推 attacksoil: 那有buff的情況呢? 例如已經有了40%攻擊buff12/20 20:04
→ t29326601: 已經有攻buff的話再配紅放當然比同倍率攻buff痛12/20 20:06
推 dderfken: 這個找找攻擊力計算式就有底了12/20 20:08
→ chuchu000: 哎哎我覺得上一篇才是對的12/20 20:10
所以我有說啊 有問題的 就舉一隻角色 讓我算給你看啊
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沒看到上一篇 就發文是我的不對(跪
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※ 編輯: saiiaran (175.180.106.145), 12/20/2016 20:29:29
推 jerry78424: 上一篇是錯的12/20 20:35
好吧 直接來算一次
那就拿80等吃滿貓的高文來舉例
假設情境是打非剋職 天地人屬性不計 傷害浮動值固定為1
所以相關數值就節省空間不打出*1了
沒有開任何技能 只有我們自己要算的攻擊提升或是B卡提升
要算的目標是 B卡串的 每一張卡片 (B1 B2 B3 EX)傷害值
公式參照這邊的通常&宝具ダメージ(修正案: ver1.12計算式)
http://www9.atwiki.jp/f_go/pages/304.html#id_cc25ca45
除非這個算式是錯的 不然就以這為準吧
第一張B卡 (攻擊提升50%的話)
A=11163*1 *(1.5 *1 +0.5 ) *0.23= 5134.98
攻擊力 第一張 B卡Bonus 輸出補正
B=1.5
只有攻擊提升50%
C=1
D=1
E=11163*0.2=2232.6
B卡Chain 額外增傷
A*B*C*D+E=5134.98*1.5+2232.6=9935.07
第一張B卡 (B卡提升50%的話)
A=11163*1 *(1.5 *1.5 +0.5 ) *0.23= 7060.5975
攻擊力 第一張 B提升 B卡Bonus 輸出補正
B=1
C=1
D=1
E=11163*0.2E=11163*0.2=2232.6
B卡Chain 額外增傷
A*B*C*D+E=7060.5975+2232.6=9293.1975
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第2張跟第3張B卡請自行將 "第一張"那邊的倍率改成 1.8 或是 2.1
第2張 第3張
以下是EX的傷害
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攻擊力提升50%
A=11163*1 *(1 *1 +0.5 ) *0.23= 3851.235
攻擊力 EX固定1 B卡Bonus 輸出補正
B=1.5 *3.5 =5.25
攻擊提升50% EX的Bonus(色卡一致時是3.5)
C=1
D=1
E=0
EX沒有B卡Chain的增傷
A*B*C*D+E=3851.235*5.25=20218.98375
B卡提升50%
A=11163*1 *(1 *1 +0.5 ) *0.23= 3851.235
攻擊力 EX固定1 EX吃不到放出 B卡Bonus 輸出補正
B=3.5
EX的Bonus(色卡一致時是3.5)
C=1
D=1
E=0
EX沒有B卡Chain的增傷
A*B*C*D+E=3851.235*3.5=13479.3225
好 就這樣了
※ 編輯: saiiaran (175.180.106.145), 12/20/2016 21:28:12
→ rni: 我沒算錯啊0w012/20 22:42
→ rni: 到底為什麼會說我算錯呢 真是搞不懂0w012/20 22:45
→ charlietk3: 結論來說就是差在加攻50%會連B卡Bonus都一起放大對吧?12/20 22:48
→ rni: 恩 就是那個B卡第一張bonus差最多12/20 22:49
推 jerry78424: 跟rni說聲抱歉,我記的是很久以前的公式,沒看過新版12/20 23:04
→ rni: ^_^/ 弄清楚就好了~12/20 23:05
能弄清楚就好了+1
推 dderfken: 這樣的話B寶具有魔放的攻擊力其實會更高一點?12/20 23:55
→ dderfken: Q有倍率補正 A......幹你庄司操你個鹽川12/20 23:56
推 sss77789: 寶具B跟A一樣吧12/21 00:09
→ charlietk3: BA都好起頭,Q補正剛好而已(12/21 00:10
推 sss77789: A寶具拿來做A CHAIN也沒弱勢到哪去12/21 00:13
推 chuchu000: 沒啦dde寶具不吃卡片那些的加成你忘了12/21 00:16
推 dderfken: 寶具不是都視為第一張12/21 00:37
→ dderfken: 其實我只是看錯charlietk3的推文12/21 00:37
→ dderfken: 他是說加攻會連Bbonus一起12/21 00:38
※ 編輯: saiiaran (175.180.106.145), 12/21/2016 01:04:54