推 qqq3892005: 稚氣可愛有感 12/21 10:24
推 boluobread: 線稿真的很好看,期待蒼月筆下的櫻...啊,沒錢了(癱 12/21 10:25
推 ylmarten: 回文辛苦了……其實FGO這幾張看上色還是看得出功力 12/21 10:26
推 hibikidayo: 中肯推 青菜蘿蔔各有所好 12/21 10:26
→ hibikidayo: 人家要以字面真的雞蛋裡挑骨頭也拿他沒轍啊 12/21 10:26
推 krsar: 觀點沒交集推,從blog圖中的確能看出差別 12/21 10:29
推 Felicita: 到底為什麼一堆人的隨筆都比交給fgo的工作好看www 12/21 10:29
推 sket119: blog裡面長獅耳的傻巴也很可愛 12/21 10:30
推 blackone979: 像之前高橋在推特上放的南丁格爾隨筆也比卡面好看多 12/21 10:40
推 xxxxae86: 所以我說高橋為什麼不把推特那張南丁拿來當靈四(倒 12/21 10:41
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 12/21/2016 10:45:50
→ elong: 隨筆比FGO卡面好的人太多了...XD 12/21 10:45
推 mark82824: 喔喔喔!! 感覺很可以期待蒼月畫的櫻 12/21 10:48
→ HyugoSynchor: 話說卡蜜拉小姐也是立繪跟插圖差異很大的一位呢(? 12/21 11:07
→ HyugoSynchor: 立繪、最終靈基插圖、一周年本賀圖出自同位繪師之手 12/21 11:09
推 HyugoSynchor: 但給我的感覺這三者間有著次元級別的差異(? 12/21 11:12
你提醒我才想起這個案例(汗)
推 chuchu000: 神秘的FGO 12/21 11:13
推 loveyukiho: 推 12/21 11:14
推 kirito1925: 陳小姐、三藏:幫復 12/21 11:18
→ kirito1925: 啊打錯了 是要講南丁wwwwww 12/21 11:18
推 s900037: 推 青菜蘿蔔各有所好 12/21 11:42
→ HyugoSynchor: 像一周年賀圖的布狄卡就很可愛,我很喜歡 12/21 11:44
這張就有他常畫的那種可愛感,我也喜歡
推 hibikidayo: 那大概就是交期的問題了XD 12/21 12:00
→ hibikidayo: 交期很趕作品品質一定下降 12/21 12:00
→ hibikidayo: 而插圖賀圖是可以自己控制要畫多久多深這樣 12/21 12:00
推 truthseer: 推推 12/21 12:31
推 dderfken: 特別在意骨架不代表對上色或是其他部分無關心吧 12/21 13:02
推 dderfken: 然後我要說 除非被要求不可以 否則讓英靈以高中生年紀外 12/21 13:05
→ dderfken: 貌登場有啥不行的(嘿嘿嘿 12/21 13:05
推 dderfken: 交期非常有可能 尤其是活動一直開又有主線要出 12/21 13:10
→ dderfken: 而且常常會看到活動有一股你他媽的有沒有先測試過啊的 12/21 13:10
→ dderfken: 味道 12/21 13:10
推 dderfken: 妳自己說蒼月在表現好的部分失常不是跟前一篇最後回推 12/21 13:21
→ dderfken: 文的衝突了嗎 12/21 13:21
→ kid725: 其實交期這點我不太認同 要論交期的話頂多可以救援 12/21 13:44
→ kid725: 布丁卡跟血斧王 但大河可是開服一年後才推出的角色 12/21 13:45
→ kid725: 結果一樣是表情給他崩下去 骨架給它崩下去 12/21 13:46
→ kid725: 對於喜歡蒼月的人來說或許可以解釋成因為不是自己喜歡的 12/21 13:47
推 dderfken: 我想交期跟開服時間無關 應該是跟工作丟過來到截止有關 12/21 13:47
→ kid725: 角色所以不會發揮 但這種說法等於在說他不擅長或不喜歡的 12/21 13:48
→ kid725: 角色就隨便畫 某方面來說比我的解釋更狠......囧||| 12/21 13:48
→ kid725: dderfken <- 還是不太認同 因為骨架是最基本的東西 12/21 13:49
→ kid725: dderfken <- 就算交期緊迫好了 對我來說最多是影響到上色 12/21 13:49
推 dderfken: 好的 基德失言了 賣小吃的可以備料了 12/21 13:50
→ kid725: dderfken <- 但如果是骨架一開始就出問題 那我會認為跟 12/21 13:50
→ kid725: dderfken <- 交期無關 跟花了多少時間在基本功上有關 12/21 13:50
→ kid725: dderfken <- 喂喂喂 不要陷害我wwwwwwwwwwwwwwwwwww 12/21 13:51
→ kid725: 另外一點其實我很疑惑的是 如果不是少女就畫不好 12/21 13:52
→ kid725: 那有珠難道已經不算......(被毆) 12/21 13:54
推 dderfken: 我看嘯月給的那四張圖都沒什麼問題 12/21 13:55
→ dderfken: 除非那對於蒼月而言是需要花費相當時間去修整才有的成品 12/21 13:55
→ dderfken: 那麼蒼月不擅長的部分顯然會需要壓迫到作畫時的其他時 12/21 13:55
→ dderfken: 間分配 如果交期緊迫就會暴死 12/21 13:55
推 dderfken: 另外文章有提到蒼月主要並不是做人物這塊的 12/21 13:58
→ dderfken: 那麼在工作上的進度 排程也是有可能進一步造成擠壓 12/21 13:58
→ dderfken: "但這種說法等於在說他不擅長或不喜歡的角色就隨便畫" 12/21 14:00
→ dderfken: 我占好位置看戲了 12/21 14:00
→ kid725: 我認為不需要為他作太多假設 崩了就是崩了 以科技業為例 12/21 14:09
→ kid725: 你出貨的產品良率過低 是不能用"之前作都沒問題啊"來辯解 12/21 14:11
→ kid725: 的 不過他也還有一次機會 就是他最喜歡的櫻(雪山神女) 12/21 14:11
推 dderfken: 可是作圖的製程不會一樣啊 12/21 14:11
→ dderfken: 繪 12/21 14:12
→ kid725: 如果下次連他最喜歡的櫻都崩掉 到時我看也不用我親自動手 12/21 14:13
→ dderfken: 雖然大河的確是歪了沒錯 12/21 14:13
→ kid725: 了 12/21 14:13
→ kid725: 板上櫻派那麼多 一人一口口水就吐得死他了 12/21 14:14
→ dderfken: 另外 那四張沒問題的都是線稿 這點反而讓我覺得不協調 12/21 14:14
→ kid725: 那是生存者偏差 其實他部落格上也不少有問題的線稿 12/21 14:15
→ kid725: 只是這次嘯月沒有挑到像上次那張有珠一樣慘崩的圖 12/21 14:16
推 dderfken: 總不會發生線稿沒問題結果線稿→上色→成品這段中間出現 12/21 14:17
→ dderfken: 邊畫邊改越改越歪這種事吧 12/21 14:17
→ dderfken: ...........嘯月? 12/21 14:17
→ kid725: 抬頭啊抬頭 12/21 14:19
推 kid725: 當然是線稿一開始就歪啦 不信我去找他線稿就歪的圖給你看 12/21 14:20

→ kid725: 是說哪吒也是蒼月畫的 坦白說哪吒我也有點失望 12/21 14:26
推 dderfken: 線稿沒翻幾張 倒是有看到一張BB肩膀怪跟一張土狼屁股怪 12/21 14:32
→ hibikidayo: (喝茶看戲) 上色花的時間至少是線稿的四倍 12/21 14:40
→ hibikidayo: 然後跟你講 立繪一張圖至少要30到40小時以上才能用( 12/21 14:40
→ hibikidayo: 業界消息) 12/21 14:40
→ hibikidayo: 假設交期一個禮拜十天到要生四張還有一堆有的沒的 12/21 14:40
→ hibikidayo: (因為他不是只有負責畫卡圖) 12/21 14:40
→ hibikidayo: 品質會下降是理所當然吧 12/21 14:40
→ hibikidayo: 小弟曾經在日本學過遊戲美術跟3D 信不信由你 12/21 14:40
推 dderfken: 哪吒我不覺得那邊怪 12/21 14:41
→ dderfken: 但是... 12/21 14:41
→ dderfken: 我認為服裝跟姿勢等等差異最大最多的也是蒼月的大河 12/21 14:43
→ dderfken: 靈三連背景都另外畫 12/21 14:45
推 dderfken: 所以乳量(尤其靈一二沒有鼓起)骨架差異也大是可以 12/21 14:47
→ kid725: hibikidayo <- 骨架歪跟上色花時間沒有什麼關係吧 @w@ 12/21 14:55
→ kid725: 還是業界人士的看法是上色時間不足 骨架會歪掉? 12/21 14:56
→ hibikidayo: 時間分配 歪了你沒時間修 12/21 14:56
→ kid725: 另外我沒砲他上色喔 我只有砲他骨架 12/21 14:57
→ hibikidayo: 而重點在於成品要生出來 12/21 14:58
→ hibikidayo: 然後因為是三星所以直接採用了 12/21 14:58
→ hibikidayo: 我不否認可能自家人審圖比較寬鬆 12/21 14:58
→ hibikidayo: 但今天他不是金卡應該不會那麼嚴... 12/21 14:58
→ hibikidayo: 而且靈一靈二很可愛XD 12/21 14:58
→ hibikidayo: 我也沒講你砲他上色不用拉預防線... 12/21 15:00
→ hibikidayo: 我是在說作畫時間分配問題會互相壓迫... 12/21 15:00
→ hibikidayo: 這個真的沒有自己實際認真畫過幾幅圖在怎麼講也很難 12/21 15:00
→ hibikidayo: 體會啦XD 12/21 15:00
→ hibikidayo: 我沒有不承認它不崩噢 12/21 15:00
→ hibikidayo: 我只是說背後原因可能是交期造成的並分析一下而已 12/21 15:00
推 t54rygtr: 反正雪山櫻出來就知道了 12/21 17:06
→ t54rygtr: 至於大河就 等我想練再思考要怎麼掛圖(轉頭 12/21 17:07
→ t54rygtr: 終わりが良ければ全て良し 12/21 17:08
→ kyonkun: 凜的肩寬跟脖子角度也是有問題的... 12/21 17:10
→ kyonkun: 付出很多是事實 但是畫工不夠也是事實 12/21 17:13
→ t54rygtr: 頭的位子不太對,但是救我來說是可以接受的範圍 12/21 17:17
→ kyonkun: 嗯 所以還是青菜蘿蔔 對我來說歪掉就是無法接受 12/21 17:29
→ kyonkun: 大河靈3圖因為有擺一點側身 所以跨下那個角度也很怪 12/21 17:32
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 12/21/2016 19:23:08
推 u067: 這應該是蒼月畫風而已吧 12/22 14:47
→ u067: 就像金亨泰女生骨盆都寬的和什麼一樣 12/22 14:48
→ u067: 可能蒼月他自己的畫風就是肩膀脖子那邊會特別強調姿勢 12/22 14:49
→ u067: 所以看起來會有點錯位或骨折 12/22 14:49
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 01/11/2017 13:58:09