推 Darefire:<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─ \( ̄□ ̄")/10/11 14:53
推 yeaaah: )˙ ˙( (˙人˙ )10/11 15:00
→ yeaaah: / 凸 \ > / 10/11 15:00
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.119.9
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※ 編輯: charlietk3 (1.174.119.9), 01/01/2017 06:50:16
推 jimmyhsiehyc: 抽不到啦QQ 01/01 06:50
推 disciple2: 反正集NP讓A卡開技能+星星集中在A卡就好,回超快 01/01 06:51
→ disciple2: 和沖田一樣都有個讓自己寶具倍增威力的技能,但寶具一 01/01 06:53
→ disciple2: 個是無視防禦力一個是自帶寶具威力提升 01/01 06:53
→ disciple2: 所以技1的所謂威力大為降低就是降50%嗎?沒練的情況下 01/01 06:55
→ charlietk3: 超期待廚放+貫通寶具打完後強化解除自接BBEX痛毆一頓 01/01 06:55
→ charlietk3: 我是猜降50%啦...不然又會變成一種加攻了 01/01 06:56
→ charlietk3: 分一半力氣去揮第二把刀感覺也很合理.... 01/01 06:57
推 disciple2: 就有點像RO的刺客的左右手修練這樣吧?我猜 01/01 06:57
→ leewings: 用NPC的武藏ABQ加技一NP從20>80 01/01 08:12
推 rodyzyurai: hit數加倍總傷不變,如果2hit的B卡每hit傷害分配為50% 01/01 08:19
→ rodyzyurai: 那麼開了Lv1技1的B卡,每hit傷害分配會變成25% 01/01 08:21
→ rodyzyurai: 不管有沒有開技,卡的總和傷害就是100%,不會下降 01/01 08:23
推 death76519: 我個人看法是這隻角色會是現在理論傷害最高的角色,甚 01/01 08:26
→ rodyzyurai: 不過技1點高會有相當於咖哩芝麻的加攻效果 01/01 08:26
→ death76519: 至在不那麼極端的狀況下他的傷害都會超越黑貞,原因就 01/01 08:26
→ death76519: 在於第一技是時時在在的兩倍傷害,且不會跟現今任何一 01/01 08:27
→ death76519: 的增傷技能因為疊加而產生衰減,所以在BUFF越多使得各 01/01 08:28
→ death76519: 角色越接近現今BUFF能提供的傷害上限時,這個額外的一 01/01 08:29
→ death76519: 倍傷害會讓她的上限遠超其他角色 01/01 08:29
推 death76519: 更別說這招帶來的雙倍打星和NP回復 01/01 08:32
推 death76519: 阿 搞錯了 似乎這招會降低每次HIT的傷害,這樣就要看 01/01 08:35
→ death76519: 她降低的幅度了,不過除非她傷害不變,不然就算只加個 01/01 08:35
→ death76519: 1~20%傷害應該也會是目前傷害最高,因為計算公式會多 01/01 08:36
→ death76519: 一個"乘"的倍率 01/01 08:36
推 caten: 無敵貫通綁魔放我絕得超方便 然而我沒抽到 01/01 08:36
推 llabc1000: 技1點高可以增傷,就是不知道幅度能不能抵消下降的部分 01/01 08:37
推 ryanhsu: 1技就是預設傷害半減 HIT加倍 練高之後+30%傷害 01/01 09:09
→ ryanhsu: 等於是80%*2HIT數 就是普攻傷害1.6倍 01/01 09:10
推 adsl22121927: 對技一不是很懂 01/01 10:32
推 caten: 基本上就是Double hit,技1時每一hit 傷害為50%,但是總傷 01/01 10:34
→ caten: 害不變,而技10的時候每一HIT為80%,所以會變成原攻擊1.6倍 01/01 10:35
推 adsl22121927: 所以照上面版友的說法,技一在LV1的情形下是打擊數 01/01 10:35
→ adsl22121927: 加倍但傷害減半;在LV10的情況下是打擊數加倍且傷害 01/01 10:35
→ adsl22121927: 減半,然後每一個打擊都增傷30%這樣嗎? 01/01 10:35
→ caten: 技1:打擊數加倍,每一段雖然傷害減半,但是總傷害跟沒開技 01/01 10:36
→ caten: 一樣。 01/01 10:36
推 adsl22121927: 所以技一發動時會有打星率,np率上升跟加攻的效果? 01/01 10:37
→ caten: 技10:打擊數加倍,每一段傷害80%,總傷害為沒開技1.6倍 01/01 10:37
推 adsl22121927: 哦哦大概了解了,感謝版友的說明 01/01 10:39
→ caten: 加攻是一定有,打得多段自然前兩項也會提升 01/01 10:39
推 jorGGWP: 應該說hit高,np,打星都提高 01/01 10:41
推 windfeather: 目前只靠自身的極限傷害,武藏應該會變遊戲最高的 01/01 11:05
→ windfeather: 技能全開+寶具BBEX整套打下來應該無人能超越 01/01 11:06
→ windfeather: 尤其她已經增傷技夠多了,寶具居然還又給了一個可以 01/01 11:07
→ windfeather: 隨OC提昇倍率的增傷 01/01 11:07
→ windfeather: 她大概可以被列入FGO戰力第三世代的開拓者角色XD 01/01 11:08
推 cp394: 看個討論往下拉就被曬 還好我有 01/01 11:22
推 uei1201: 你知道這裡不是曬卡區嗎?!?!? 01/01 11:42
→ charlietk3: 總之這傢伙技能90趴放到攻擊上去了 01/01 11:59
推 qw30404224: 單體劍職 主力 必抽 01/01 12:01
推 raygod: 一技cd實在長了點 01/01 12:16
推 PhilKai9909: 我覺得他她技能根本為配合梅林設計的根本太搭了 01/01 12:22
→ PhilKai9909: 陪孔明梅林好禮裝是不是可以辦到紅卡寶具連發阿 01/01 12:22
→ PhilKai9909: 賽巴禮裝也超搭而且重點是賽巴禮裝很美 01/01 12:23
→ charlietk3: 等等,她是先減半再加30%嗎? 這樣傷害加60%不會太扯? 01/01 12:32
推 akisumi: 聽完感覺像是有A卡加技一來瞬集np後,來一發大的,沒技一 01/01 12:34
→ akisumi: 時就靠B卡碾人,聽說技三的產星率上升可以讓B卡也打出星 01/01 12:34
→ akisumi: 星,那同時抽到Q卡跟A卡時開的話,感覺就是把np衝到滿還 01/01 12:34
→ akisumi: 給星,無敵確保自己活到下一回合,然後配無敵貫通砍的對 01/01 12:34
→ akisumi: 面不要不要的。 01/01 12:34
→ raygod: 還好吧 cd6想拿來當np技的話 也不能想開就開 01/01 12:34
→ akisumi: 三張B卡要同時抽到a跟q也蠻難的,所以說平常靠B卡碾人, 01/01 12:36
→ akisumi: 不過我沒抽到宮本QQ 01/01 12:36
推 raygod: 體感強度大概跟師匠差不多 01/01 12:40
推 gnalen: 別忘記劍職有嫁王這專業buff機在,兩位配在一起就.... 01/01 12:50
推 caten: 個人抱大腿的感覺是單打順手度沖田和劍蘭比較順手 01/01 13:01
→ caten: 不過武藏基本強度還是很高,而且有專業BUFF的話極限強度會 01/01 13:01
→ caten: 超過這兩個頂級單體劍 01/01 13:02
推 PhilKai9909: 所以什麼時候要buff我的吾王 01/01 13:05
推 chuchu000: 我用怎麼沒開技np率不怎麼好內 01/01 13:56
推 secsalisyu: 三紅卡單藍綠卡NP率再好都會有限制啊,畢竟紅卡基礎NP 01/01 14:36
→ secsalisyu: 獲得是0 01/01 14:36
推 windfeather: 只看單張A卡性能的話,武藏僅次於還沒實裝的哈桑王 01/01 14:36
→ dderfken: 如果可以標準saber配卡就好了 01/01 15:26
推 MakiseKurisu: 像武藏這樣新定位的角色 有適合什麼禮裝嗎? 01/01 16:13
→ crasser: AABBQ的話大概會變的像泳裝卡一樣IMBA就是 01/01 17:09
→ crasser: 大概就相撲、老師與我、萬聖太太吧 01/01 17:10
→ dderfken: np率降到0.7就好啦 01/01 17:30