推 fate9999: 所以說那個參考度本來就超低... 01/16 11:56
→ n99lu: 啊嘴巴都不在意 其實超級在意的 01/16 11:56
→ n99lu: 對 我說的是在場的...... 01/16 11:56
推 david106: 不樂意這講法還真少看到,感覺在中國論壇才比較常看到 01/16 11:56
→ david106: 這種用法 01/16 11:56
推 Tiyara: 我愛低分角我超自豪! 01/16 11:57
推 k1222: 之前武藏沖田劍蘭在戰的時候,下面一堆人也說要給武藏7分, 01/16 11:58
→ k1222: 結果還不是給跟沖田同分 01/16 11:58
→ k1222: 說會被下面的回覆影響評分我是覺得扯了點 01/16 11:59
推 apps9661509: 角色有愛先加10分 01/16 12:10
推 elong: 我很好奇編輯沒主見這件事的來源是@@? 01/16 12:15
推 NARUHOTO: 還好身為只能在非洲中心呼喊囧的純種黑人根本不用管這 01/16 12:15
→ NARUHOTO: 種奢侈的煩惱www 01/16 12:15
推 tf310244: 小恩給低分還不是用爽爽,有愛用久了就會找到發揮的方 01/16 12:18
→ tf310244: 式 01/16 12:18
推 loveangel718: 所以就說是小丑風向網 根本不會自己評XDD 01/16 12:25
推 asteea: 評分出來前 我有看過讀者說 盡量評爛一點好讓營運強化XD 01/16 12:30
推 qqq3892005: 不會評亂評 跟 沒主見看評論評 有什麼差別嗎? 01/16 12:31
推 oneJack: 小恩真的不好用啊.... 01/16 12:32
推 mymind: 一直以來我都不推評價,我只想說,第一章都完結了,如果 01/16 12:33
→ mymind: 玩家還沒辦法根據使用經驗和技能組推敲出自己的評價,那 01/16 12:33
→ mymind: 玩了這麼久等於白玩這遊戲了。不如把遊戲刪了吧... 01/16 12:33
→ tf310244: 小恩我的確是用爽的沒錯啊XD 強度只要堪用我就很滿意了 01/16 12:34
→ vinex518: 抽不到對我都是0分 01/16 12:37
推 oneJack: 我認為除了孔明以外沒有一個角色值得放五星 01/16 12:38
推 chardavi11: 不評偏激一點怎麼吸引人討論 跟一般媒體一樣的套路啊 01/16 12:39
推 a85316: 我覺得板上自己用Google表單算個分數還比較準 01/16 12:41
推 oneJack: 不過小恩真的很坦就是了,58級可以打弓修煉超級 01/16 12:43
→ oneJack: Meta不適合現在環境就是了 01/16 12:44
推 mymind: 小恩技二改成嘲諷就完美啦XD 01/16 12:50
→ mymind: 馬上變成5星版斯巴達王 01/16 12:52
推 asfj: 評爛一點到底有沒有比較快強化?我是不知道。但是看看天草 01/16 13:00
→ asfj: 和征服王寶具本都出來了...所以,我完全不介意手上的角色被 01/16 13:00
→ asfj: 評低分,不如說越低越好 01/16 13:01
推 CloseFeather: 一直都是風向榜啊 01/16 13:04
推 w2005: Master有愛的話,哪個角色都是十分啦 01/16 13:09
推 vanler: 編輯者只有一人可信度就很差了 看他推特也不像所有角色都 01/16 13:13
→ vanler: 玩過的重課 一定很多是看風向去評跟紙上談兵 再來只有一人 01/16 13:13
→ vanler: 去評常流於主觀 01/16 13:13
推 raygod: Appmedia也有讀者投票的評分排行阿 01/16 13:18
→ vanler: 看過其他遊戲的這種榜通常都會有兩三個人以上在撰寫更新 01/16 13:18
推 norta: 不過平心而論 節奏榜也還算是公允 部分角色會出現在不符他 01/16 13:20
→ norta: 們分段的位置 一般是因為跟該榜的預設目標不符 01/16 13:20
→ alsh: 最好是這樣 他超有主見吧 投票分數比他們評的高的也沒變啊 01/16 13:22
推 lineage01000: 跟主流意見一樣是風向榜 跟主流意見不一樣是亂評 01/16 13:23
→ lineage01000: 怎麼評都會被罵吧 01/16 13:23
推 raygod: 嘛 我覺得這種榜重要的是評分有一致性,目前看起來大致上有 01/16 13:23
→ jerry78424: 你搞錯了,給評價跟給分的是不同人 01/16 13:24
推 lbowlbow: 反正抽乾了還是抽不到王哈桑…… 01/16 13:51
→ charlietk3: 講個笑話,弓傻傑克因為梅林出現被硬拉下一階 01/16 14:17
→ charlietk3: 然後評分下一階的弓閃不想和這兩個放一起所以順便降階 01/16 14:18
→ charlietk3: 然後弓凜本來就想設定比弓閃少一階分所以一起降階... 01/16 14:19
推 asteea: 反正評價是假的 抽回來才是真的 01/16 15:18
→ ARTORIA: 山翁會跟梅芙同階就代表這個榜是笑話 01/16 16:07
推 lollapa: 樓上梅芙有這麼強? 我記得大家給她評價普普說 01/16 16:16
推 norta: 我不太懂 我們家梅芙哪裡得罪山老了…… 01/16 16:34
推 norta: 不過我是覺得這個榜把NP能力看的太重了 山老在那個位置顯然 01/16 16:35
→ norta: 是因為NP能力 01/16 16:35
→ norta: 說到底 他跟武藏就不應該差太多分 兩者明明模式是類似的 01/16 16:36
推 windwater77: 武藏的第一技強多了 01/16 16:38
推 norta: 但是4個level還是太多了 第五勢雖然強勢但總歸是個技能 轉 01/16 16:41
→ norta: 上來就是要兩副牌組的時間 01/16 16:41
→ norta: 山老應該後續還會再調高0.5/1分吧 但是應該很難再高了 考慮 01/16 16:42
→ norta: 到NP能力貧弱 01/16 16:42
推 windfeather: 武藏技1是很強,但我覺得信仰加護A+++還要更實用 01/16 16:48
→ windfeather: 而且山翁NP率比武藏更高,武藏也不可能每次都靠技1 01/16 16:49
→ windfeather: 回收NP,到頭還是得當成打星、增傷的復合技看待 01/16 16:50
→ windfeather: 更重要的是直接定位上,強力的單體劍人選多,但是 01/16 16:51
→ windfeather: 單體五星殺除了山翁也只有一個傑克(X實戰不夠強) 01/16 16:52
→ dderfken: 我想問 爺爺信仰A+++ 聖馬爾大 聖喬治是信仰不足嗎 01/16 16:52
推 t6458897: 梅芙定位根本太模糊,山翁定位比梅芙好太多 01/16 16:53
→ dderfken: X是技能組問題 01/16 16:53
→ dderfken: 強力單體劍不是也就沖田一個? 01/16 16:54
→ windfeather: 槍大公和山翁可能算是接近狂信仰的程度,聖人那種 01/16 16:54
推 chuchu000: X的問題還好解決 技能弱等輔助出來就解決了 01/16 16:54
→ windfeather: 大概就是單純虔誠的信仰 01/16 16:55
→ dderfken: 恩?... 01/16 16:55
→ dderfken: 武藏→沖田 爺爺→傑克...... 鹽川你...... 01/16 16:55
→ windfeather: 我最好奇的是某些評論說山翁平砍差,問題山翁已經是 01/16 16:55
→ dderfken: 啾啾 X需要的是技能強化 01/16 16:55
→ windfeather: 殺職平砍最強的了,拿其他職業比很不公平啊 01/16 16:56
→ dderfken: 像是支援炮擊要帶增傷 直感要通通改 三技......三技它.. 01/16 16:57
→ dderfken: . 01/16 16:57
推 windwater77: 王哈桑平砍差是因為那個0.9吧 什麼時候才要改回1啊 01/16 16:57
→ dderfken: (がく 01/16 16:57
推 windfeather: 如果要嫌山翁平砍弱,那恐怕全部的術殺職都要嫌棄了 01/16 16:58
推 Felicita: 增傷要加應該會加在三技吧(像飛飛那樣)加在一技不敢想 01/16 16:59
→ Felicita: 能像酒吞那樣給隊伍全體增益 01/16 16:59
→ windfeather: 先不說爆發用的晚鐘,山翁的ATK和信仰加護A+++就已 01/16 16:59
→ windfeather: 足夠讓他對騎狂職時有不錯的平砍水準 01/16 17:00
→ windfeather: X的砲擊作為控場技的不穩定性太高,關鍵時刻風險大 01/16 17:01
→ r30307: 殺職平砍最強是什麼?還是殺職(拖走 01/16 17:01
→ windfeather: 直感不多說,銀河流星劍倍率太低,偏向玩哏用 01/16 17:01
推 Felicita: 都是加減放 有上到當賺到... 01/16 17:02
→ windfeather: 導致X機體性能強但缺乏有效增傷 01/16 17:02
→ r30307: 求saber忍術實裝(敲碗 01/16 17:03
推 charlietk3: 武藏可不只是因第五勢高甩開差距...即使牌組和np率相 01/16 17:05
→ charlietk3: 仿,但發招穿透力全然不是同個級別 01/16 17:05
推 windfeather: 所以說評價總不能因為武藏一波爆發更強,就忽略山翁 01/16 17:06
→ windfeather: 其他的優點,整體來說這兩個角色的水準是相仿的 01/16 17:06
→ windfeather: 比方說武藏雖有無敵但碰上無敵貫穿就完蛋,山翁的 01/16 17:07
→ windfeather: 戰續EX能克服這種問題,何況還有當今最強技之一的 01/16 17:08
→ windfeather: 信仰加護A+++,續戰力超頂尖 01/16 17:08
→ windfeather: 要我以Appmedia的標準評價,武藏和山翁大約都是8分 01/16 17:09
推 norta: 嘛 但是你不是只有在跟殺比 這個榜裡就是全部職都有啊 01/16 17:13
推 FuwaAika: 銀河流星劍帶綠魔放就能救到X了吧 強度夠但也沒有強到 01/16 17:14
→ FuwaAika: 壓迫到其他人 01/16 17:14
推 windfeather: 所以說Appmedia就是一個標準非常不一的評價榜, 01/16 17:15
→ windfeather: 倒也不是武藏、山翁才開始就是了 01/16 17:15
推 FuwaAika: 標準不一很正常吧 拿火力當標準孔明能到10分嗎? 01/16 17:16
推 norta: 殺職平砍最強 因為你是最依賴平砍的 給你平砍最強很對啊 01/16 17:17
→ norta: 其他四個五星殺 有三個人是1B 剩下那個有雙黃金律 他們可 01/16 17:17
→ norta: 以一定程度的依賴寶具 因為來的算快 01/16 17:17
→ norta: 雖然山老有一張1%三下的超猛A卡 他最慢應該還是公認的 01/16 17:18
推 windfeather: 我說得標準不一是指同定位的角色,不過Appmedia 01/16 17:22
→ windfeather: 分數一直改也不是怪事了,早在孔明改完技變成公認 01/16 17:23
→ windfeather: 的最強角色曾經只給8.5分,然後同時期早已沒落的 01/16 17:23
→ windfeather: 貞德卻給到10分 01/16 17:23
→ windfeather: 至少常常改也算是配合生態或是評價失誤時的調整 01/16 17:24
推 charlietk3: 那個..其實傑克的平砍是默認以爆擊為前提XD 01/16 17:24
推 norta: 嘛 我覺得貞德的沒落是一個過程 並不是立刻發生的 對她的 01/16 17:25
→ norta: 評價滑落給的保守一點是可接受的 01/16 17:25
推 Felicita: 貞德真的....其他6職五星再怎麼慘砍剋職還是能出門玩 01/16 17:25
推 Yanrei: sup的標準也是火力啊,只是「能幫忙增加」的火力XD 01/16 17:26
→ Felicita: 不然讓ruler跟仇互剋嘛 01/16 17:26
推 norta: 我覺得其實不只傑克可以這樣假設 五星殺大抵都是能保50%爆 01/16 17:26
→ norta: 率的 除了山老以外( 01/16 17:26
→ norta: 那樣我覺得黑貞以外的其他仇會有點難混 仇這個職階本身是弱 01/16 17:28
→ norta: 勢的 只是因為職弱勢 機體才做得太強 01/16 17:28
推 furret: 白貞幕間死不開 01/16 17:28
推 windfeather: 黑貞主要是技能組全部點在攻擊向,然後關鍵是擁有 01/16 17:31
→ windfeather: 全遊戲最高的實質ATK,所以可以拿來當狂戰士硬吃 01/16 17:32
→ windfeather: 姑且不論單體全體寶具,嚴窟王和哥爾共(雖然是4星) 01/16 17:33
→ windfeather: 就明顯感受到除了裁職之外無剋職、缺乏補正的劣勢 01/16 17:33
推 norta: 恩 但那是黑貞的特質 不是仇的特質 黑貞有削的空間不代表 01/16 17:34
→ norta: 仇有削的空間 所以動他們不太好 01/16 17:34
→ windfeather: 畢竟現在玩得夠久的人通常陣容都不會太缺,剋職還是 01/16 17:34
→ windfeather: 佔最大優勢。與其說黑貞強在仇值,更該說是強在黑貞 01/16 17:35
推 charlietk3: 環境火力至上 01/16 17:35
推 norta: 我覺得可以強化對狂的能力 狂比較沒有這個剋屬問題 不過Tab 01/16 17:36
→ norta: le上對狂更優勢 敵方的秤boss就更麻煩了(天草:牛棚待機中 01/16 17:36
→ windfeather: 不過黑貞也不是沒缺點,如果是道中長一點的關卡又 01/16 17:36
→ windfeather: 沒人護她,很容易被集火死掉死掉或被磨掉太多血 01/16 17:37
→ windfeather: 4星級的血量終究是小小缺陷 01/16 17:38
推 Felicita: 飛飛:我有五星級的血量 不然黑貞你跟我互換一下(x 01/16 17:41
推 Yanrei: HP跟ATK的價值是該調整一下... 01/16 17:43
→ Yanrei: HP多四千跟ATK多四千的價值根本天與地XD 01/16 17:44
→ n99lu: 說穿了就是某些人不承認山之翁沒有特異功能嘛 01/16 17:45
→ n99lu: 即死的成功率也未免太低了吧 全遊戲最常常miss的特效 01/16 17:45
推 chuchu000: 殺職一般好打星,星多容易爆擊,靠這個來補正傷害 01/16 17:51
推 dderfken: 打菁英怪或許有用 英靈還是靠傷害 01/16 17:51
推 Felicita: 在對面就很可怕 對面的大姐根本死神QQ 01/16 17:52
→ dderfken: 兩儀也是即死帶實傷 怎麼沒人說兩儀不行 01/16 17:52
推 chuchu000: 哪個兩儀啊 01/16 17:53
→ noumi: 因為他沒行過 01/16 17:53
推 kazumi66: 即死本來就是電腦用的技能 01/16 17:55
推 u067: 我只希望山翁的5%即死是無視抗性的 只要改這個.我也不在乎 01/16 17:59
→ u067: 5%有多低.只要故定5%即死.就有他的霸氣在 01/16 17:59
推 s90188: 應該會有人做即死統計吧xd 01/16 18:02
→ s90188: 大衛禮裝有受抗性影響嗎? 01/16 18:02
推 dderfken: 20刀中一刀w 01/16 18:02
推 windfeather: 先期待月神後天會不會被救了,不然山翁一張A卡, 01/16 18:04
推 chuchu000: 20刀沒扣耐性喔 01/16 18:04
→ chuchu000: 耐性算進去至少翻倍 01/16 18:04
→ windfeather: 月神需要三張A卡才能追上也未免太慘 01/16 18:04
推 chuchu000: 打錯應該是最多 01/16 18:05
推 u067: 我說錯了.應該說改成1%也好 我就是要這1%無視即死抗性 01/16 18:06
推 dderfken: u067 說的是改無視抗性 01/16 18:06
推 camuskiroro: sl的話固定5%就猛過頭了 01/16 18:06
推 s90188: 大衛絆禮裝不是10%? 01/16 18:07
推 windfeather: 除了低機率平砍即死,山翁的即死無效+魅惑抗性100% 01/16 18:07
→ windfeather: 再搭配信仰加護的100%弱體抗性也挺好用的 01/16 18:08
→ windfeather: 碰到愛上狀態的敵人,一直跳miss有種莫名快感 01/16 18:09
推 u067: 5%即死 沒人會想要那5%即死當戰術的啦 01/16 18:09
→ u067: 我只是想強調山翁所謂的『天命』.系統算到你這5%必死 01/16 18:10
→ u067: 你就會被即死 01/16 18:10
→ windfeather: 平砍即死那個當成有發動賺到,沒發動正常好。除了 01/16 18:11
推 dderfken: 月神就...多段藍寶具總是中箭 01/16 18:11
→ windfeather: 兩儀式之外我也從沒試圖以即死當成手段 01/16 18:11
→ windfeather: 而且兩儀的即死也是一波流,和山翁差不多 01/16 18:12
推 camuskiroro: 了解,強度其次,重點是要一個潮到出水的感覺就對了 01/16 18:12
→ u067: 對啊 虧我想說月神A1段.Q3段.應該NP賺很快才對.結果 01/16 18:12
→ windfeather: 單張A卡的一般值大約是1.7%,結果山翁高達3%,月神 01/16 18:13
→ windfeather: 則是才1%,怎麼看都像是少了一hit 01/16 18:13
→ windfeather: 前段班大約有個1.9-2%,月神只有別人一半超級扯 01/16 18:14
推 chuchu000: 月神的np率也被動過啊,跟瑪莉、蘭斯那些一樣 01/16 18:15
推 dderfken: 我很好奇兩儀沒行過的那位是都用那位 01/16 18:16
推 r30307: 我覺得山翁今天寶具即死是全體的話分數可能會高一點就是 01/16 18:18
推 dderfken: 只要藍寶具多段或全體好像沒幾個沒事的 01/16 18:18
→ r30307: 單體即死說真的就有一種廢一半的感覺 01/16 18:18
→ dderfken: 你看著根源式 你忍心嗎 01/16 18:18
推 windfeather: 可是主打全體即死寶具的阿周那和劍式的評價... 01/16 18:19
→ windfeather: 山翁有兩招增傷技,單體會比全體好,單看傷害也夠強 01/16 18:19
推 chuchu000: 你就祈禱你喜歡的角色不要有即死屬性啊,各種原因即死 01/16 18:19
→ chuchu000: 都不可能強 01/16 18:19
推 dderfken: 根源那是雙維跟技1問題? 01/16 18:20
→ windfeather: 全體即死反而變成只能欺負小兵,但小兵又很少需要 01/16 18:20
→ windfeather: 開技開寶具後還打不死的 01/16 18:20
→ dderfken: 阿周那就...恩 01/16 18:20
→ windfeather: 山翁寶具就是好在不用靠即死的輸出依舊夠水準 01/16 18:21
推 r30307: 單體即死也只能打小兵呀,否則就只是個傷害中途半端的單 01/16 18:21
→ r30307: 體XD 01/16 18:21
推 Felicita: 我家尼特卡素材高速神言升不上去 每次清種火不小心即死 01/16 18:21
→ Felicita: 太多隻NP就會不夠 還要請大軍師幫忙一下 01/16 18:21
推 guaz: 山翁即死我會當bonus 主要還是靠傷害 01/16 18:22
→ windfeather: 你到底是多小看山翁啊XD 單就寶具1的輸出,山翁 01/16 18:22
→ r30307: 重要的是定位,山翁現在要上高攻上不到頂,打即死又不比 01/16 18:22
→ r30307: 全體 01/16 18:22
→ windfeather: 並不差啊,怎麼會產生傷害半吊子的感覺 01/16 18:23
→ windfeather: 1.8倍的單體寶具,在全角色中也沒那麼好找的 01/16 18:24
推 dderfken: 你抽到寶五等解放就頂了 01/16 18:24
推 r30307: 山翁寶具很強可是撇除即死就少一項特異功能了呀 01/16 18:24
→ windfeather: 何況他的1.8倍是可以串出整套3紅的極限傷害 01/16 18:25
→ r30307: 變成那群有OC效果的單體反而是首選 01/16 18:25
推 guaz: 特異功能不就是那個潮度 我很ok 01/16 18:25
→ r30307: 把潮度丟進來討論不就見仁見智惹好的我其實比較喜歡奶子( 01/16 18:27
→ r30307: 拖走 01/16 18:27
推 windwater77: 所以可以還大姐寶具傷害了嗎 01/16 18:27
推 dderfken: 你的意思是沒特攻的單體寶具都是傷害中途半端嗎www 01/16 18:27
推 windfeather: 你如果覺得金時整套打下來很痛,那打騎和狂職時 01/16 18:27
推 guaz: 因為會抽的本來就是因為潮度 覺得爛不抽的就不會抽 01/16 18:27
→ windfeather: 山翁的一套極限傷害還比金時更痛喔 01/16 18:28
推 Felicita: 因為山翁的對手是寶具半殘解放的傑克吧 這樣山翁還能打 01/16 18:28
→ Felicita: 平真的沒那麼差 不過傑克有特攻到就是全面勝利啦 01/16 18:28
推 dderfken: 要不然殺除了傑克對女性特攻 其他職單體無特攻有跟爺爺 01/16 18:29
→ dderfken: 差很多嗎 01/16 18:29
→ dderfken: 可是ドラゴン(メス)沒差 01/16 18:30
推 windfeather: 甚至X寶具沒有增傷技也沒有特攻時,打起來也是頗痛的 01/16 18:30
推 r30307: 嘛講這麼多我是想說從即死去討論的話全體會比單體來得有優 01/16 18:30
→ r30307: 勢多 01/16 18:30
推 Felicita: 山翁光論寶傷水準是法老金等級 01/16 18:30
推 guaz: 還有另一種想法 山翁是目前最搭梅林的殺 01/16 18:30
推 charlietk3: 1.8倍? 01/16 18:31
→ guaz: 雖然梅林被騎打很痛 01/16 18:31
→ Felicita: 無特攻傑克43633 山翁43050 X 37839 01/16 18:31
推 dderfken: 目前有這樣優勢的不就只限定在 01/16 18:32
→ dderfken: 七章那一堆拉夫姆 還有 寶1未解光砲打不死 01/16 18:32
→ dderfken: 兩種狀況? 01/16 18:32
→ caten: 我個人寧願搭羽蛇神,梅林可能要放後排用戰鬥服打一波流 01/16 18:32
→ caten: 山翁拿來打騎搭梅林放前排梅林應該撐不到WAVE3 01/16 18:32
→ dderfken: 這樣屁股自己怎麼辦 01/16 18:32
→ guaz: 看你怎玩 一種是抽到但是抱怨不夠強 另一種是想辦法找出玩法 01/16 18:33
→ caten: 打騎就沒倍率照打R,生得出星打爆擊這樣@3@ 01/16 18:33
→ dderfken: 妳這樣跟讓學妹無敵別人再用臉接羅生門有什麼兩樣(誤) 01/16 18:34
→ guaz: 我是偏後者 畢竟不是法老隨便抽都有 花一堆錢放倉庫有點浪費 01/16 18:34
→ caten: 敵人是騎都很會爆,總比看梅林被爆兩下就下場好吧XD 01/16 18:34
→ caten: 可能的話山翁我個人好友應該是會搭艷后或是羽蛇神... 01/16 18:35
推 r30307: 打騎當然是兩隻孔明上防硬幹啊(?) 01/16 18:35
推 dderfken: 只好帶上過勞軍師上防了 01/16 18:35
→ dderfken: 當然是帶小酒 01/16 18:37
推 paul1951: 有時候忘記加防,梅林孔明就被龍拍死了XDD 01/16 18:53
推 UWinKing: 認真說一波爆發是還不錯但沒搭其他角平砍很差 01/16 19:03
→ UWinKing: 武藏隨便組平砍還是痛大絕爆發也高出許多 01/16 19:04
推 u067: 山翁當然就是要單體寶具啊 你知道他屌在哪嗎 01/16 19:07
→ u067: 他就是屌在 機率上的.天命上的.無視敵人單體HP的最高火力啊 01/16 19:08
推 caten: 即死一次英靈噴五張五星英靈的概念 01/16 19:09
→ u067: 單體寶具一定沒有人的火力比山翁高 (即死的話 01/16 19:09
→ caten: 即死一次英靈,等於你少一次十抽五星寶三() 01/16 19:09
推 r30307: 山翁要是寶具能在最後附加降低即死耐性的效果數回合,說 01/16 19:24
→ r30307: 不定能直接走即死流順便強調特色 01/16 19:24
→ r30307: 例如寶具連放越多次即死成功機率越高 01/16 19:25
推 dukemon: 乾脆給山翁技能放上特攻如何?感覺以他的設定加特攻不是 01/16 19:32
→ dukemon: 什麼問題,例如對人特攻、對神特攻或是對Beast特攻 01/16 19:32
推 u067: 不用吧? 改像南丁那樣就好笑了 01/16 19:39
→ u067: 比如說2技本來點滿是20%.變成對某某類型敵人30%.那還不如 01/16 19:40
→ u067: 原本的20% 01/16 19:40
推 hoyunxian: 一如我之前說的,山翁需要有人給他星星,他才能給更多 01/16 19:41
→ hoyunxian: 星 01/16 19:41
推 norta: 我覺得即死流就是死路 只要這遊戲即死系統不改 01/16 19:43
→ norta: 對方大BOSS 耐性都是0.2%或以下 01/16 19:44
→ norta: 這代表你起碼要有2500%以上的即死耐性降低 01/16 19:44
→ norta: 才有50%以上的命中率 01/16 19:45
→ norta: 這樣說好了 假設山翁一次寶具降100%耐性 他大概還是要開15 01/16 19:45
→ norta: 次以才開始比較有命中的機會 01/16 19:46
推 windfeather: 對BOSS即死就不用想了,我方多高都沒用。倒是現在 01/16 19:47
→ windfeather: 偶而會有一些高血量道中混職小兵或小王,偶而即死會 01/16 19:48
→ windfeather: 有奇用,但要拿來當成主力戰術依舊不能期待 01/16 19:49
→ windfeather: 山翁我覺得特色就是技能組強,以殺職來說攻擊力很高 01/16 19:50
→ windfeather: 又有強悍的負面抗性與遊戲最高的NP率,也難怪會故意 01/16 19:50
→ windfeather: 設計成3B卡組來變相讓他不要過於萬能 01/16 19:51
推 norta: 反了吧 我覺得就是因為3B才會給那麼高NP率...... 01/16 19:52
推 caten: 道中小王你要拿山翁即死他就幾乎等於WAVE3不能放寶具了 01/16 19:56
→ windfeather: 所以我欣賞山翁從來不會特別強調他的即死點啊XD 01/16 19:57
→ windfeather: 山翁的優勢是殺職中最強的平砍性能以及出色的技能組 01/16 19:58
→ windfeather: 至於卡組就真的是有利有弊。3B讓平砍過程輸出高 01/16 19:59
→ windfeather: 但不利於串3A和3Q,至於NP率我倒是覺得以山翁的水準 01/16 20:00
→ windfeather: 只要配個NP50禮裝,王關前不難集滿 01/16 20:00
推 realion: 多人評價比較客憋 01/16 20:25
推 GPX2020: 山翁的平砍就是讓他回到五星英靈的平均水位而已,要靠這 01/16 22:35
→ GPX2020: 點拿高分比較難,比一下攻擊角給最高分的兩個就明白了 01/16 22:37
→ GPX2020: 剋全職+狂化+生存力、不會被職剋+高白質+爆傷星集中 01/16 22:40