推 fox1103: 我認真覺得即死的榮光是在冬木的巴撒卡 01/17 14:43
→ fox1103: 之後就變成有沒有捅到都沒差的狀況 01/17 14:43
→ fox1103: 你說的比較接近斬殺,跟直死是有差異的 01/17 14:44
→ bright910570: 這麼說也對,但是這樣整體還是會比較健康,至少不會 01/17 14:47
→ bright910570: boss戰即死就變成裝飾用的 01/17 14:47
推 disciple2: 所以類似對神奇寶貝丟寶貝球前,先把血量打到紅血這樣 01/17 14:49
→ disciple2: 嗎? 01/17 14:49
→ bright910570: 大概是血量變低行動變遲緩,所以比較好切到死線XD 01/17 14:51
推 MinaseAki: 一個CCC金閃開寶具的概念 01/17 14:52
→ cyclone055: 一定都是Lancer在劇中都桶不死英靈的錯(X 01/17 15:13
推 dderfken: 原po說的有道理啊 01/17 16:37
→ dderfken: 想想阿露庫的17分割 01/17 16:37
→ dderfken: 因為被羅亞分走力量 又碰上白天 死線才跑出來 01/17 16:38
→ dderfken: 本來就是越接近死亡概念的線越多/粗/明顯 01/17 16:39
推 iamlazy: 就像年輕力壯的20青年你拿斧頭爆砍都不一定死,但是風中 01/17 17:28
→ iamlazy: 殘燭的老頭可能射他個橡皮筋就死了一樣 01/17 17:28