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※ 引述《jerry78424 (青松碧濤)》之銘言: : 大家有什麼想跟官方提的建議先互相交流一下吧 : 如果有看到自己同意的想法, : 可以考慮跟風加到自己填寫的那份裡 : 官方看提議的人多了也比較會考慮可行性 : 我目前想到的有兩個 : 1.在filter中追加星級選項 : 2.增加商店中綠方的兌換品項(例如果實、金方) 1.如貞德和學妹的防禦型寶具演出 改成如初章或終章那樣特別 2.常駐低AP高難度挑戰關 3.可以低AP重複玩故事劇情關卡 甚至有更難的EX故事關可以挑戰 素材物掉落就看官方的平衡考量 4.加入抽數保底機制 多少抽必出就看官方誠意 5.絆禮裝能力改成英靈的被動技 最好是禮裝卡面和說明改放到英靈說明裡(省禮裝格) 但考量到官方應該不會想變更圖鑑編號 就讓絆禮裝純收藏 能力放給英靈 6.戰鬥系統的更多元化改進 三色卡的排列組合感覺讓各方面已經有點變不出新花招的現況 或許可以考慮把原案的五色卡拿出來玩 並藉此重新調整平衡所有角色 7.開發更多新技能效果 現在再怎麼設計就各種老技能的混合 希望多點如第五勢之類的新東西來玩玩 8.提高QP和素材的掉落數量 9.5金方換1無銘靈基 10.稍微幫防禦型英靈設計些守塔型稱回合的關卡 增加他們的市場 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.135.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1485252351.A.4B1.html
fate201: 守塔撐回合不用想了阿 梅明狐 01/24 18:13
sket119: 1不太懂,他們兩個寶具動畫不是改過了嗎 01/24 18:13
loadball: 1就是有初章劇情黑亞炸學妹那樣的特殊演出 01/24 18:15
kning0926: 7讓我想推 更多的BUG!更多的石頭! 01/24 18:17
loadball: 推樓上XD 01/24 18:18
safy: 保底一直都有, 只是那不屬於一般玩家在碰的 01/24 18:18
skalt: 無名靈基不算保底機制,保底是指X抽必給一張當期限角之類的 01/24 18:20
skalt: 無名那個是給整天抽歪的課長用的,對20單0五星的人沒意義 01/24 18:21
sket119: 1那種演法=對方也得放寶具啊 回合制的無法吧w 01/24 18:22
skalt: 如果說每100抽沒有五星就給一個無名靈基的話勉強能算保底.. 01/24 18:22
safy: FGO的超級課長還不怕臉黑的太多了, 所以才會有這種系統.. 01/24 18:27
safy: 真要說的話, 金方讓你保底4星大概是比較可行的.. 01/24 18:27
caten: 按照綠方呼符系統,我猜是壓掉五張飛哥給你保底飛哥 01/24 18:31
haruma33: 飛哥我還缺兩張 01/24 18:32
blackone979: 把防禦型寶具設定成可以在敵方寶具發動的時候插入發 01/24 18:40
blackone979: 動或者讓防禦型寶具效果覆蓋1~2回合期間遇到敵方寶 01/24 18:40
blackone979: 具發動也會觸發寶具防禦cut這樣 01/24 18:41
caten: 敵人:難打頭,竟然從SUP發動防禦寶具!? 01/24 19:05
cyril517: 增加防禦型角色的泛用性 01/24 19:58
charlietk3: 孔明不夠泛用嗎 01/24 20:01
carzyallen: 增加可控的階段,現在就只有技能→牌→敵方階段 01/24 20:07