→ fate201: 守塔撐回合不用想了阿 梅明狐 01/24 18:13
推 sket119: 1不太懂,他們兩個寶具動畫不是改過了嗎 01/24 18:13
→ loadball: 1就是有初章劇情黑亞炸學妹那樣的特殊演出 01/24 18:15
→ kning0926: 7讓我想推 更多的BUG!更多的石頭! 01/24 18:17
→ loadball: 推樓上XD 01/24 18:18
→ safy: 保底一直都有, 只是那不屬於一般玩家在碰的 01/24 18:18
→ skalt: 無名靈基不算保底機制,保底是指X抽必給一張當期限角之類的 01/24 18:20
→ skalt: 無名那個是給整天抽歪的課長用的,對20單0五星的人沒意義 01/24 18:21
推 sket119: 1那種演法=對方也得放寶具啊 回合制的無法吧w 01/24 18:22
→ skalt: 如果說每100抽沒有五星就給一個無名靈基的話勉強能算保底.. 01/24 18:22
→ safy: FGO的超級課長還不怕臉黑的太多了, 所以才會有這種系統.. 01/24 18:27
→ safy: 真要說的話, 金方讓你保底4星大概是比較可行的.. 01/24 18:27
推 caten: 按照綠方呼符系統,我猜是壓掉五張飛哥給你保底飛哥 01/24 18:31
推 haruma33: 飛哥我還缺兩張 01/24 18:32
→ blackone979: 把防禦型寶具設定成可以在敵方寶具發動的時候插入發 01/24 18:40
→ blackone979: 動或者讓防禦型寶具效果覆蓋1~2回合期間遇到敵方寶 01/24 18:40
→ blackone979: 具發動也會觸發寶具防禦cut這樣 01/24 18:41
推 caten: 敵人:難打頭,竟然從SUP發動防禦寶具!? 01/24 19:05
推 cyril517: 增加防禦型角色的泛用性 01/24 19:58
推 charlietk3: 孔明不夠泛用嗎 01/24 20:01
→ carzyallen: 增加可控的階段,現在就只有技能→牌→敵方階段 01/24 20:07