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剛剛在路上忽然想到一個狀況 「把部分敵人的永續狀態做成有回合/次數限制的禮裝或者是寶具、技能的效果」 不曉得會不會有機會實裝,因為這樣有破壞遊戲平衡的可能 (但實際上遊戲系統應該是可以做到的) 比方說第一部最後BOSS的人王有攻擊維持術職、但防禦面沒有剋職的永續狀態 先不考慮有沒有英靈帶有符合這描述的傳說 有可能出現作為狂職, 但寶具或技能讓他可以一回合攻擊面維持狂職、防禦面沒有剋職或改為裁職的狀況嗎? (或者是禮裝給予開場三回合/受攻擊三次時防禦面無效所有剋職加成 我記得現有的禮裝都還沒有這樣的效果) 還有沒有可能強制一次到三次「無效消除強化狀態技能」的狀態? (也就是說對方使用消除所有強化狀態的技能時, 會先被這無效狀態擋下無法消除強化狀態,類似矢避的效果) 當然六章崔斯坦那個反轉狀態若能做成一回合寶具/技能或三回合禮裝也不錯 小莫的暴走若是做成禮裝大概寶石翁地位就不保了,應該永遠不會送給玩家吧 -- 「別試著反對黑箱,因為那是不可能的。你要試著去看清真相...」 「什麼真相?」 「黑箱並不存在。」 「沒有黑箱!?」 「蒙蔽的並不是黑箱,而是你自己。」 by Fujishima HatePolitics #1JhDgfBp -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.172.6 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1485617208.A.6CB.html ※ 編輯: hoyunxian (36.225.172.6), 01/28/2017 23:27:28
norta: 小安絆10有 對獸攻擊優位 01/28 23:32
norta: 無效消除不好吧 這樣感覺會進入無窮迴圈 01/28 23:33
sss77789: 點子不是沒有,看看化身博士的寶具,官方不敢玩太大而已 01/28 23:37
我覺得應該是要顧慮遊戲平衡吧 感覺有特殊麻煩狀態的血量與攻擊都會被調低一點 ※ 編輯: hoyunxian (36.225.172.6), 01/28/2017 23:39:09
ddavid: 官方不怕出的角色太爛,但是太強的還是有在控制 01/29 00:09
ddavid: 雖然不能說平衡很好,基礎控管倒是還有做一下 01/29 00:10
Encoreh: 第一個直接做成防禦提升就好了 01/29 00:55
Encoreh: 真的要做也應該是為了配合傳說,沒有則根本沒有作的必要 01/29 00:56
Encoreh: (增加攻城師工作量?) 01/29 00:56
所以先不考慮傳說有沒有的問題,真的跑出來只要有限次數應該還不會太破壞平衡吧
sate5232: 沒那個必要 01/29 01:13
sate5232: 禮裝有可能啦,不過不算新,本來就有禮裝是賦予狀態的了 01/29 01:14
sate5232: 多個比較特別的狀態也很正常 01/29 01:15
sate5232: 防禦面無效所有剋職加成三回...直接用主任不是更好 01/29 01:15
主要問題是無敵貫通,獅子王寶具一開主任也救不了 ※ 編輯: hoyunxian (36.225.172.6), 01/29/2017 09:11:30
l0l1c0n: 獅子王寶貝一開 克職也是死喔 01/29 10:49
l0l1c0n: *具 01/29 10:50