推 oz5566: 還我庄司= = 03/12 21:41
推 zxxsd: F/Z AVG??? 03/12 21:45
打錯了 S/N才對 QwQ
推 tommy91634: 可是我寧可FGO維持以前那樣也不願意結晶給這麼少和長 03/12 21:47
→ tommy91634: 這麼久的草OAQ 03/12 21:47
大概就是鹽川沒辦法逼著TM生稿給他們搞活動導致的吧
無奈 有一好沒兩好
推 jerry78424: 所以說庄司無能,塩川無良 03/12 21:48
推 justsay: 庄司無腦 鹽川無良 有沒有比較好也很難說 03/12 21:48
推 windfeather: 問題鹽川上來感覺不出他有做什麼重要的改革啊 03/12 21:49
→ windfeather: AVG的強化是TM本社支援,部份系統也早在鹽川上來前 03/12 21:50
→ windfeather: 就改進許多重要部份,硬要說大概只有好友選擇可以 03/12 21:50
訪談中有說了 鹽川在取代庄司之前 就有在團隊中協助改善遊戲
從訪談內容中推測 你說的那些"重要部份" 應該大部份都是鹽川主導改善的
而應該也是因為這層原因 才會讓他取代了庄司的位置
推 fletcher5014: 總之幹你鹽川(X 在長草啊 ㄈ 03/12 21:50
→ windfeather: 篩選活動禮裝條件這個實用點算時間應該是鹽川功勞 03/12 21:51
→ windfeather: 然後羅生門到底是誰搞的企劃還是不清楚就是了 03/12 21:52
推 zerox123456: 一個晚上寫完活動劇情太扯了 03/12 21:53
推 windfeather: 雖然糰子是首個有劇情也是最短的活動,但要人一晚 03/12 21:55
→ windfeather: 生出來的確太不尊重人了,尤其對方可不是小咖寫手 03/12 21:55
→ windfeather: 感覺應該是完全搞不清楚狀況的人的要求 03/12 21:55
推 loveangel718: 羅生門聽說是鹽川啦 跟庄司沒關係 西遊好像也是鹽 03/12 21:57
推 loveangel718: 川 03/12 21:57
推 NeitherN: 奈須從無構想開始一天寫完賞月 劇情40KB=小說約50~60頁 03/12 21:57
→ NeitherN: FGO初期就是一群手遊門外漢找了個不可靠的製作人硬幹 03/12 21:58
推 maxder444: 尼祿季好像是沒甚麼測試的樣子 03/12 21:59
→ maxder444: 似乎是因為太趕只好讓玩家當白老鼠(?) 03/12 21:59
推 adolfal007: 最終章拉了不少人入坑,然後在坑內長草 03/12 21:59
推 windfeather: 尼祿祭要看是哪一次,基本上我覺得鹽川道歉的應該 03/12 22:00
※ 編輯: kid725 (112.104.3.62), 03/12/2017 22:01:17
→ windfeather: 只是超高難度最終演武的開始難度太高這點而已 03/12 22:00
→ maxder444: 就是最終演武沒測試的樣子 所以後來才大削弱 03/12 22:01
→ windfeather: 尼祿季Part.1以首個活動來說我覺得是OK的,Part.2 03/12 22:01
→ windfeather: 甚至我覺得整體也不錯,尤其超高難度設計很棒 03/12 22:02
→ maxder444: 雖然看起來像是對太少人通過感到意外 03/12 22:02
推 NeitherN: 訪談說FGO構想完成了一半 假設第二部長度相當 那大約 03/12 22:02
→ maxder444: 實際上根本就沒測試硬上 03/12 22:02
→ NeitherN: 還會營運個兩年多 月姬R這段期間內能出就謝天謝地了 03/12 22:02
推 your025: 尼祿紀part.1最後難度不吃令咒也沒啥人打得完就是 03/12 22:03
→ windfeather: 最初TM沒考慮太多,只想著反正一年內跑完主線就好 03/12 22:03
→ your025: 不過那時候是大家練度太低 卡素材平均靈二~靈三 03/12 22:03
→ windfeather: 之後會否延續根本沒在考慮 03/12 22:04
→ windfeather: 尼祿祭Part.1沒那麼難,基本上就是難在皇帝特權連發 03/12 22:04
→ windfeather: 所以要嘛運氣好很順打過,要嘛就是多是幾次賭運氣 03/12 22:05
→ windfeather: 或是知道這情況後調整打法也是可以的 03/12 22:05
推 chuchu000: 庄司變老闆惹躺著爽賺哎 03/12 22:05
→ windfeather: 我當時抽運爛到爆,也是沒開令咒就過了 03/12 22:05
→ your025: 你要考慮到練度阿 那時候正常打卡素材卡肥阿阿阿 03/12 22:06
推 maxder444: 尼祿季P1感覺就在鹽窟王等級吧... 03/12 22:07
→ windfeather: 當然就是指當時的難度啊。那時主要是難在首次 03/12 22:07
→ windfeather: BOSS RUSH以及皇帝特權連發的惡夢 03/12 22:07
→ maxder444: Part2最終演武的難度根本不打算讓人過 03/12 22:08
→ windfeather: 確實很難,但考量到只需打一次所以是還好 03/12 22:08
→ maxder444: 之後的本能寺也是差不多程度 03/12 22:09
噓 sam2chou: 10kb那邊是說staff表示隨意地要求了10kb左右的劇本, 03/12 22:09
→ sam2chou: 這傢伙居然給我寫了40kb出來! 03/12 22:09
→ sam2chou: 原本staff預想只是一點點的文本 結果奈須自己寫太多 03/12 22:10
→ sam2chou: 武內就在旁邊說 所以我說了拜託奈須就會是這種下場 03/12 22:10
感謝指正 也跟大家說聲抱歉 QwQ
推 maxder444: 羅生門居然給我說"順利的度過了" ????? 03/12 22:10
推 panpan: 庄司是製作人嗎? 還是行銷的? 03/12 22:14
→ ghghfftjack: 庄司是社長 03/12 22:19
推 uei1201: 庄司去負責另一款手游了就是 03/12 22:23
之前好像說開發中止? 還是還有新的?
一款FGO都忙不過來的遊戲公司要再接其他遊戲 我覺得瞧不起人也要有個限度......
另外雖然他現在還有在公司掛著名 但我覺得是被架空了
不然怎麼會這種訪談場合不但不出現 還被輪流婊........
4Gamer:
おお,庄司さん!以前のインタビューで取材させていただきました。お元気ですか?
塩川氏:
プロデューサーとして元気にやっています。
で,ローンチ後もFGOのことは個人的に気になって見ていたんですが,
外野からみても炎が盛大に燃えさかっていて……。
→ uei1201: 這故事告訴我們廣結善緣的重要 只要你高中同學是武內 03/12 22:24
推 cloud30213: FGO跟其他手游還不一樣,需要搞主線劇情這種東西 03/12 22:24
→ uei1201: 只要你剛好做過遊戲 你就有發財的機會 03/12 22:24
→ uei1201: 看到情人節劇情量這麼多的確不能當作純粹的復刻而已啦 03/12 22:25
→ ghghfftjack: 新八漏了一個 國籍要是日本 03/12 22:25
推 your025: 搞主線的遊戲比比皆是 只是跟F/GO如此龐大量得很少 03/12 22:25
推 maxder444: 庄司印象中是不是弄一個遊戲弄到停止開發? 03/12 22:25
→ uei1201: 只是現在經歷過10-11-12月這階段的密集劇情轟炸 不習慣現 03/12 22:26
→ uei1201: 在這樣大家閒到在聊課金心態的長草期 03/12 22:26
推 windfeather: 沒活動還一回事,連體半都不給開才是讓人覺得摳的 03/12 22:27
→ uei1201: 記得10-11-12月好忙阿 先聊大魔界萬聖節 接著聖誕幼貞 03/12 22:27
→ windfeather: 讓玩家沒事至少可以刷刷肥、賺賺錢、農個素材不好嗎 03/12 22:27
→ uei1201: 聖誕轉箱結束後馬上接壯闊第七章-最終章 你以為主線就不 03/12 22:27
→ windfeather: 尤其FGO資源已經算是相對非常不足了 03/12 22:28
→ uei1201: 用農的時候 一覺醒來發現瞬間死了一隻巴巴托斯 開始吃果 03/12 22:28
→ uei1201: 狂刷其他還有珍貴素材的魔神柱 當時不亦樂乎阿XD 03/12 22:28
→ uei1201: FGO還有一個很大的特色是量多質也不錯的二創 除了主線 03/12 22:29
→ uei1201: 或是活動本身的討論之外 還有各種二創腦補可以歡樂歡樂 03/12 22:30
→ uei1201: 最喜歡魔神柱無慘的那段期間各種魔神柱RIP的作畫XD 03/12 22:30
推 hydreigon: 之前看到有人在抱怨魔神柱老手OTK 新手怎麼跟得上XD 03/12 22:31
→ uei1201: 風羽講的素材量剛好變成我的課金拘束器 同定位的角色 03/12 22:31
→ uei1201: 如果已經有練好的 就算比較潮比較強我都課不下手阿XD 03/12 22:32
→ ghghfftjack: 我也覺得 有時候就是因為太多角要練就不課了 03/12 22:32
→ uei1201: 自己的例子是有30特斯拉跟傑克 完全不想抽金閃閃跟哈桑王 03/12 22:32
→ uei1201: 因為頭都洗下去了 抽金閃閃跟哈桑王還要重新生素材QP 累 03/12 22:33
→ uei1201: 給基德:我記得是去負責一款男性的偶像遊戲了 之前有人貼 03/12 22:34
推 willytp97121: 奈須的比喻真是中肯到不行 03/12 22:35
推 uei1201: 看了一下 好像就是搬鴨肉? 03/12 22:39
不太熟 遊戲評價不知如何?
推 cloud30213: 我就是指龐大的劇情啦,不要糾正我wwwwww 03/12 22:45
※ 編輯: kid725 (112.104.3.62), 03/12/2017 22:50:27
→ uei1201: 根據我妹的說法 歌很好聽 但是打擊的手感怪怪的 是個音G 03/12 22:51
→ uei1201: 遊戲畫面 03/12 22:51
推 g3sg1: 反正裝死現在躺著吃牛排就好 隨便大家罵 有鹽川可以坦 03/12 22:51
推 blackserana: 講真的遊戲平衡也算庄司的鍋,這種設計你不砍掉重練 03/12 23:14
→ blackserana: 是能多平衡? 03/12 23:14
→ chuchu000: 看不掉惹跟魔獸16格包一樣 03/12 23:25
→ chuchu000: 砍 03/12 23:25
推 knight60615: 皇帝特權連發還是能用無視防禦打死 當時的最佳解應該 03/12 23:37
→ knight60615: 是紅A 話說我好像有無視防禦以前沒有實際實裝的印象 03/12 23:37
推 chuchu000: 金時 不過我忘記他有沒有遇到沒實裝的情況 03/12 23:41
推 w1214225: 總之,先來聲幹! 再來慢慢除草 03/12 23:59
推 wlmb0723: 這篇表示鹽川被解套了???原來活動少是蘑菇造成!!! 03/13 00:01
推 Golu: 2015年8月末那段看起來不是誤植,確實在那時候開始調整FGO 03/13 00:05
推 waterjade: 鹽川做的第一件事是戰鬥前顯示職階這樣 當時是幾月啊 03/13 01:14
推 john701966: 這篇文唯一有問題的是裝死有支持者 03/13 01:41
推 Yanrei: 系統真的該趁第二部之前整個砍掉重練... 03/13 01:52
推 dderfken: 羅生開始就是鹽川啦 03/13 01:55
噓 AgyoKan: 直接承認貞德問題出在系統還不整個重砍真是棒 03/13 03:54
推 AgyoKan: 翻譯感謝補推 03/13 04:02
推 orc77117: 鹽川商業策略蠻強的,各種騙課讓玩家掏卡 03/13 07:05
→ orc77117: 但最近的長草卡池連發也算消費玩家的信賴 03/13 07:09
推 xephon: 所以因為鹽川尊重香菇給他時間生劇本,所以才長草這麼久? 03/13 09:35
推 windfeather: 問題活動劇本本來就是由多人負責,要說奈須也是 03/13 10:55
→ windfeather: 在忙第2部(1.5部也是別人) 03/13 10:56
→ windfeather: 更重要的是,不開新活動或復刻,至少也能給體半 03/13 10:57
→ windfeather: 以及早該開的強化或狩獵周,結果鹽川選擇什麼都不作 03/13 10:57
噓 m14ebr: 這兩人嘴庄司講得自己多懂遊戲,玩家還是覺得他們是エアプ 03/13 10:57
→ windfeather: 而且情人節不就是搾壓別人劇本的例子嗎?說真的鹽川 03/13 10:59
→ windfeather: 不出,還真的不知道原來庄司沒那麼討人厭 03/13 11:00
→ windfeather: 5、6、7、終章的好評現在來看也是TM本社的支援與堅持 03/13 11:02
推 dderfken: 反而本社的作法比較正確 03/13 11:03
→ uei1201: 覺得一天就要寫作者寫出劇情,這跟現在的台灣慣老闆有87 03/13 11:03
→ uei1201: %相似,月見活動。 03/13 11:03
→ LayerZ: "玩家的信賴"比喻成"FATE的存款" <= 這句讚 03/13 11:04
推 windfeather: 營運:奈須先生,請你明天給我們4K的劇本 03/13 11:05
→ windfeather: 奈須:你這是在汙辱我嗎?我要也是給你們40K的劇本! 03/13 11:06
→ windfeather: TM本社比較像是站在玩家的角度考量遊戲體驗 03/13 11:07
→ windfeather: 鹽川則是站在營運的角度設計遊戲體驗 03/13 11:07
推 Golu: 營運和研發本來就是互相"交流",取得兩方都能接受的平衡點 03/13 11:19
→ Golu: ^企劃 03/13 11:19
推 caten: 我覺得真的不要有什麼庄司比較好的錯覺,事實上FGO就是在 03/13 11:37
→ caten: 庄司手上差點滅頂鹽川才有機會主手策劃的 03/13 11:37
推 dderfken: 庄司是亂搞 鹽川是搞你 03/13 11:48
→ dderfken: 要被搞我找田中就好 03/13 11:49
推 uei1201: 找山本 03/13 11:56
推 caten: 你可能覺得這叫爛比爛,但是庄司繼續主導我相信你現在應該 03/13 11:57
→ caten: 也回去被田中肛了,因為島惹啊w 03/13 11:57
推 blackserana: 不過就算庄司被趕出FGO營運核心,他也還是D社社長吧? 03/13 12:44
→ blackserana: 繼續吃牛排?頂多沒以前吃得多? 03/13 12:44
推 Felicita: 不用工作就有牛排吃? 03/13 13:03
推 graywater: 搞不好接下來D社股東們就把庄司趕出公司了(鄉土劇看太 03/13 13:04
→ graywater: 多 03/13 13:04
推 rx1304: 感謝翻譯!! 03/13 13:18
推 dderfken: 來看看空境如果復刻QP改怎樣 03/13 13:24
推 boson0725: 可是再這樣下去玩家的信賴又要花光了 03/13 14:35
推 windfeather: 「當年你爸爸用FATE把我爸爸的公司弄倒閉,今天 03/13 14:44
→ windfeather: 換我用FATE擊垮你的公司!」 03/13 14:44
推 kesamia: "玩家的信賴"比喻成"FATE的存款" 錢本來就是信用啊 03/13 15:12
推 dawn4655: 欸bandyaro是庄司負責XD那我庄司負責的遊戲都玩了呢... 03/13 17:37
→ dawn4655: 歌不錯聽就是玩一陣子就沒勁 03/13 17:38