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角色有基礎防禦嗎? 我看很多資料好像都沒有提到 所以我認為沒有 可是這樣以來我有點想不透為甚麼增加防禦buff 敵人打我會是0 防禦buff不是加%數嗎? 有大老可以教一下嗎? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.231.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1490998429.A.FB7.html
ryanhsu: 有些防禦BUFF叫作Damage Cut 直接減輕該數直的傷害量04/01 06:35
ryanhsu: 當受到傷害<Damage Cut 受到的傷害就會變成004/01 06:36
那有+%的防禦嗎? 有的話是怎麼算得 ※ 編輯: spicyway (42.73.231.115), 04/01/2017 07:17:15
ryanhsu: 這個遊戲裡面都沒有所謂的基礎防禦值 所有的防禦BUFF都04/01 07:52
ryanhsu: 是放在傷害公式理面計算的04/01 07:52
ryanhsu: 之前有板上大大發過文章#1OEOv62x04/01 07:57
ryanhsu: 巴哈精華區也有整理過公式goo.gl/hZ0W0q04/01 07:59
Yanrei: 其實有時候一些敵人我也會覺得異常的硬這樣...04/01 08:41
charlietk3: 天地人吧04/01 09:12
robefrom: 所以減防就是增傷的意思嗎?04/01 10:41
skalt: 這遊戲就沒有內建防禦值所以害死齊格飛XDD04/01 10:43
ryanhsu: @robefrom 肯定 降防DEBUFF跟自身攻擊UP是同一個計算區塊04/01 10:48
backcat: 感覺玩家沒有防禦值,敵方才有,有些高難度關卡被剋的還04/01 11:25
backcat: 可以屌打我方剋職角,孔明幫上防還是痛04/01 11:26
a1234555: 當初設計這遊戲的人大概覺得把齊格飛賽一堆hp就能展現出04/01 13:53
a1234555: 他很硬了04/01 13:53
a1234555: 結果砍了一大堆atk又站不住QQ04/01 13:53
Yanrei: 主要是HP跟ATK價值不對等,兩個互換之後整個虧到爆04/01 13:56
cyclone055: 屌打的情況是對面攻擊力設太高了…04/01 14:00
cyclone055: 剋職空身被桶1千出頭,那代表沒剋的話會吃到至少2千04/01 14:01
cyclone055: 的傷害… 04/01 14:01
saiiaran: 官方給你Hint都不看的嗎 04/01 14:05
saiiaran: http://i.imgur.com/EIPO4Lw.jpg 04/01 14:05
saiiaran: 看不懂日文可以問別人04/01 14:05
saiiaran: 正常來說不會看不到 除非你關掉或是忽略04/01 14:06
saiiaran: 晚點補推04/01 14:06
才玩沒多久沒看過這個hint..都是職階克制的hint.. ※ 編輯: spicyway (42.73.231.115), 04/01/2017 15:10:09
saiiaran: 補推 04/01 17:24