推 norta: 4傑斯特幾乎沒有戲份 04/18 20:45
→ norta: 印象中是沒有 04/18 20:45
→ norta: 我回去看一下 04/18 20:46
推 shadowblade: |—w—^)b 04/18 20:52
→ syoutsuki77: 發現影刃就是要戳 看戳了會不會掉黑蓮花... 04/18 20:53
推 shadowblade: 會掉的話我先自戳(? 04/18 20:55
→ syoutsuki77: 會掉的話人人爭先恐後來戳啊! 04/18 20:59
推 qqq3892005: 月姬2(敲碗 04/18 21:01
推 ga839429: 所以說,靈長殺手在fgo世界沒有27祖第一位這個身份囉? 04/18 21:09
在FGO裡牠沒有那個身份
推 mashiroro: 天然呆萌萌ORT還有新設定嗎XD 04/18 21:31
目前沒有
只知道F/SF裡寶石翁有看到一個ORT甦醒的未來,然後感嘆那世界Game over了
→ daidaidai02: 鋼之大地是哪邊? 04/18 21:32
哪一邊都會走入鋼之大地,只是形式和所需的時間不同
像EXTRA才在2030年就弄到魔力已經完全枯竭
推 a1234555: “感覺”鋼之大地是兩個世界線都會進入的結局吧。 04/18 21:39
→ a1234555: 只是人理比較強的那邊應該更容易進入?? 04/18 21:39
人類繁榮過度 -> 資源加速消耗 -> 加快星球沒落
像這種感覺?
推 Yanrei: 其實我不太懂為什麼要追加一個反人理這種特攻型的能力... 04/18 21:40
推 Yanrei: 這種法則型的東西不要搞得到處都是比較好吧… 04/18 21:43
→ Yanrei: 而且說起來fate世界觀都有反人理這麼強的buff了,卻沒有出 04/18 21:50
→ Yanrei: 現像27祖這種黑暗界統治者類型的集合,反而很奇怪... 04/18 21:50
我猜是成田刻意想讓傑斯特在F/SF很難纏才這樣寫
還可以打那些拿了寶具後就覺得自己很強的警察臉
結果出書半年後被奈須回.馬.槍
李書文:你這槍法...似乎值得一戰啊!
→ blackone979: 第一個設定就說了 就因為fate世界的人理強大 所以無 04/18 21:57
→ blackone979: 法誕生過強的死徒 成田的設定至多就是個特例 04/18 21:58
推 Yanrei: 可是成田這設定看起來是死徒全體都適用,古代很多英雄就 04/18 22:00
→ Yanrei: 算了,到近代扣除聖堂教會埋葬機關跟一些特例外,也沒什 04/18 22:00
→ Yanrei: 麼人能處理死徒了吧 04/18 22:00
推 Yanrei: 連寶具級的攻擊都可以消減甚至無效化,一般的魔術師或是 04/18 22:02
→ Yanrei: 教會人士根本不可能對死徒造成威脅吧? 04/18 22:02
推 you1111: (* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,.- 04/18 22:02
推 a1234555: 不過……真祖不是本來就是星球對人類這個終將會毀滅自己 04/18 22:02
→ a1234555: 的靈長產生的自衛意識嗎 04/18 22:02
→ a1234555: 以這個月姬就有的設定來說,說真祖的下遊產物死徒有反人 04/18 22:02
→ a1234555: 理特性應該沒什麼好奇怪的? 04/18 22:02
聽起來好像挺合理的!
→ blackone979: 嘛 就算月姬世界也都是教會在專門處理死徒啊 成田也 04/18 22:04
→ syoutsuki77: 屬性問題! 教會只要用聖別過的武裝就能正常貫穿了! 04/18 22:05
→ blackone979: 保留了死徒對人理特性是否對英靈有用的疑點了 表示死 04/18 22:05
→ blackone979: 徒在這世界的影響力依然有限 況且是否每個死徒都有這 04/18 22:06
→ blackone979: 麼強的對人理抗性也是存疑 04/18 22:06
漢薩也表示傑斯特和他以前交手的死徒不是同個層級XD
推 norta: 看起來只要是代行者就還是能跟死徒打 漢薩就能逼退他了 04/18 22:06
→ syoutsuki77: 黑鍵就可以正常傷害死徒 聖水處理過的炸彈也可以0w0 04/18 22:11
推 a1234555: 這是在暗示,聖水這種東西並不是人類產物嗎 04/18 22:13
推 Yanrei: 話說tm世界觀下教會的這些神聖(?)屬性對死徒的優勢,想想 04/18 22:15
→ Yanrei: 還蠻有趣的...這個世界不像傳統有很明確的光暗對立,甚至 04/18 22:15
→ Yanrei: 神明與惡魔也不是那麼傳統的定義,究竟此為什麼會有這種特 04/18 22:15
→ Yanrei: 攻效果...XD 04/18 22:15
→ a1234555: 說不定並不是特攻,只是單純有效而已阿 04/18 22:18
快召喚聖人系英靈瑪爾妲啊啊啊啊
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 04/18/2017 22:31:03
推 Yanrei: 主要是因為TM世界觀不像傳統作品中神與魔那樣是概念上的 04/18 22:27
→ Yanrei: 對立,而比較接近是不同的生命體,所以覺得死徒被聖別的武 04/18 22:27
→ Yanrei: 器無條件貫通很微妙...... 04/18 22:27
→ Yanrei: 尤其是現在又追加一個一般寶具都沒用的設定,就感覺更不尋 04/18 22:31
→ Yanrei: 常XD 04/18 22:31
→ syoutsuki77: 奈須:Fake是超奇特共存的世界(你知道自己在說什麼嗎 04/18 22:39
推 morning79: 死徒、伊斯塔 成田究竟還會被槍戳幾次呢(逃 04/18 22:45
推 s881916: 一般寶具應該還是有效,傑斯塔自己就被狂信子殺過一次 04/18 22:52
→ syoutsuki77: 是哈桑的寶具所以我持保留... 但也可能我想過多XD 04/18 22:54
推 Yanrei: 什麼意思XD 04/18 22:58
推 s881916: 傑斯塔自己就說了同樣的東西給英靈用可能就有勝算 04/18 22:58
→ s881916: 而且那些寶具還是大仲馬朝人之力特化的 04/18 22:59
推 outsmart33: 居然是彼此獨立世界觀呀刷新觀點了 04/18 23:07
→ syoutsuki77: 因為有些描述裡提哈桑並不是那麼正統的英靈,讓我產 04/18 23:07
→ syoutsuki77: 生了會不會哈桑的寶具在人理肯定性質上沒那麼強,所 04/18 23:07
→ syoutsuki77: 以傑斯特沒法順利抵銷它 04/18 23:07
→ syoutsuki77: 先當我想太多就好 我感受到哈桑王在瞪我了... 04/18 23:09
推 Yanrei: 哈桑王:什麼反人理,在我面前沒有斬不斷的東西。 04/18 23:52
推 lolicat: ㄟ在這設定下,人理毀滅不就換死徒出場了嗎?... 04/19 00:00
→ shadowblade: 我總覺得已經想放棄思考了 ( ̄ー ̄;) 04/19 00:25
→ Yanrei: 我覺得在系統面上搞一大堆這種法則上的優勢其實不是好事 04/19 00:27
→ Yanrei: 可是後期好像越來越喜歡玩這種設定 04/19 00:27
→ Yanrei: 搞到後來滿滿一大堆各種特攻特防效果 04/19 00:28
推 luk5151604: 原來有新增這麼多東西,我明明記得以前死徒只是被真 04/19 10:55
→ luk5151604: 祖吸血後產生的... 04/19 10:55
推 luk5151604: 那如果要搞手遊化商品說不定會做一個新遊戲而不是把 04/19 10:58
→ luk5151604: 角色塞到FGO 04/19 10:58
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 05/09/2017 09:35:49