作者KingofBP (嵐風茶)
看板TypeMoon
標題[F/GO] 關於敵人的攻擊順位速度
時間Sun May 14 21:57:32 2017
這件事情,之前情人節5AP的時候我就有發現了,
只是那時候打太累,忘記補心得,
剛剛B站有人問,我才想起來
想問問大家知不知道敵方攻擊順位這種東西啊?
感覺有一定的規律,又好像沒有?
因為情人節Berserker的攻速跟本能寺有出入
不過我可以確定至少,同一個關卡的敵人攻擊順位是固定的就是了
之前情人節打了兩百多次她們的順位都是一樣的
又還是說我又考古了?? (驚
假如對面有三個敵人時,通常都是一人一動,情況大概是這樣
(補充)此情況可能只有敵人是同樣動作次數才會成立,例如小兵一動就不會成立攻速順位
(以下紀錄參考我的影片)
=================================
情人節
L>B>R
B>R>C
B>A>C
Ass>B>C
L>B>C
B>C唐>C狐
S>C唐>C狐
=================================
BBGO
L>A>S
L>R>C
ASS>R>C
R>C>MC
=================================
本能復刻
ASS>S>B
R>S>B
L>A>C
S>A
=================================
尼祿祭第七演
L>C
L>Ruler>C
R>S>C
=================================
假設性的總結
最速Lancer、Assassin
二速Berserker、Rider、Ruler、Archer、Saber
三速Caster
四速MoonCancer
其餘職階不明
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推 chuchu000: 這個超煩的 05/14 22:00
→ chuchu000: 有時候想控又不知道規律 05/14 22:00
→ chuchu000: 還有分打2下跟打3下的 05/14 22:01
推 charlietk3: 樓下說這次通緝傻b會集火 05/14 22:02
推 data99553: 依照種類不同,打久就記得了 05/14 22:11
→ error405: 整理起來變(L,ASS)>B>(A,R)>C>MC S則在中間擺盪 05/14 22:26
推 csak47tw: 等高手分析 05/14 22:54
※ 編輯: KingofBP (114.24.5.68), 05/14/2017 23:23:46
推 zader: 基本一回合是總數三下,但是怪物種類有打三下跟兩下(從者 05/15 09:57
→ zader: 都是三下),所以有時候先打從者不清小兵比較好 05/15 09:57
→ khwz: 好像應該叫行動順位,用速度有點怪就是 05/15 14:04
→ lbowlbow: 敵方一回合總數是三下,至於敵方單體是2~3下(依品種而定 05/15 15:11
→ lbowlbow: MC還真的很特別,第一次看到最後動的BOSS… 05/15 15:11
推 kids23: 從者好像不是都3下 有時狂職從者只會打兩下 05/15 19:50