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前言 小弟我是一個非常喜歡磨隊的玩家,那種一步一腳印,穩穩地打的感覺總是讓我沉迷其中 再加上使用磨隊的情況下去打一個高難度關卡,動輒30-50分鐘,非常的打發時間 今天會有這一篇文,主要是因為前幾天抽到的殺生院,算是幫我補上了我很喜歡用的隊伍 中的一些缺憾,所以想試組個使用殺生院的磨隊 --------------------------------使用隊伍----------------------------------- 貞德,殺生院,和學妹 http://i.imgur.com/w8BSC9X.jpg
大概長這樣 會有這個組隊想法出現,是因為我常常使用的隊伍組合,放入殺生院可以彌補一些缺憾 我常常使用的隊伍有以下幾個 1.白貞,梅林,學妹 非常,非常的穩定,兩個可以自由支配的無敵,讓敵人不具有無敵貫通和解除強化的寶具 幾乎完全喪失威脅,而靠著梅林以及8a卡給予的強大np迴轉,在對上具有無敵貫通的寶具時 可以使用疊了兩層的學妹寶具以及技一來極大幅度的降低傷害 最後在普攻回合,則是因為隊伍同時具有強大的回血能力,搭配學妹的全員增防,不至於 受到毀滅性的傷害 2.白貞,C狐,學妹 和上面的隊伍相比,失去了第二個無敵,在NP供給上C狐寶具給予的NP也被多層梅林寶具壓過 但是獲得了強大的技能迴轉能力 而這三位從者的技能: 暈眩,降氣,增防,單體無敵,嘲諷,補血 組合起來可以發揮非常非常強大的控場效果,而藍魔放搭上學妹的技三,在需要短期間內 疊起大量防禦BUFF的時候非常的實用 3.白貞,任一剋職藍卡輸出手,學妹 捨棄了一些穩定性,換取了傷害面的增強 在不需要那麼強大的生存能力的時候,可以換用這樣的隊伍來大幅加快速度 --------------------------那麼,殺生院能做到什麼呢--------------------------- 回歸正題,殺生院能夠和磨隊產生什麼樣的化學反應呢 長期使用上面幾隊下來,穩定是穩定,但是在遇到了某個場合時,總會讓我覺得缺少什麼 就是像情人節活動的多從者對戰 寶具,這遊戲最令人頭痛的還是敵方的寶具 所以磨隊要玩得起來,首先第一個要考量的就是如何應對敵方寶具 而多從者對戰和單從者對戰的寶具應對是完全不一樣的問題 相對於一位敵人的寶具條,想要控制多人的寶具條,難度上很顯然的增加非常多 寶具格的不同步,上場時間的不同,每位從者技能對於寶具格的影響 這幾個因素搭配起來,很容易就會完全毀滅掉磨隊的寶具應對節奏 而當無法應對敵方寶具的時候,磨隊就會毫無疑問地步向毀滅 而上面幾個隊伍,相對於單從者戰的穩定無懼,在對上多從者戰的時候很容易就會捉襟見肘 在沒有防禦COVER或者是防禦COVER不夠下,在敵方單體/全體寶具之下崩潰 而要解決這種狀況,除了妥善的利用減寶具格以及暈眩等DEBUFF去調整敵方節奏外 就是傷害面的提升了 擊殺一個從者,可以說是最終極的調整氣格方式,在一個敵人累積到滿寶具的狀況下擊殺 在多從者戰的情況下幾乎可以等同於直接減敵方5格~3格寶具格 可是偏偏在磨隊的狀況下要求提升傷害面,單點擊殺,全體調血什麼的...太困難了 所以只能從加入一位輸出方面著手了 而加入的輸出手,如果擁有以下幾個特性的話,在搭配上則會呈現出1+1>2的效果 1.強大的NP迴轉能力------寶具次數的增多,也就是防禦面跟攻擊面的大幅提升 2.生存能力------既然是磨隊了,在防禦面上擁有一定貢獻絕對是利大於弊的 3.寶具格調整能力------控場,更多的控場 只要擁有上面三個條件的幾個,就會讓整個隊伍展現出完全不同的風貌 其中搭配起來個人非常推薦角色就是 嫁王 等等...說好的殺生院呢 嫁王的強大單體擊殺能力,技能給予的NP迴轉搭上本身擁有的高NP率,還有補血加防 等等都是一時之選,用起來非常非常的順手 而另一位當然就是本篇的主角,殺生院了 殺生院擁有的是: 1.全體必中的減氣格------毫無疑問的控場能力 2.每次寶具的高回血------一次回3000,在寶具數量頻繁的狀況下,非常的優異 3.自身相當高的血量------高達16000的血量,和高回血的搭配可以減少很多意外 4.剋職數量多------在面對多從者戰的狀況下這個優點會被放大很多 5.被打無剋職考量,並且人形減傷------生存力,更多的生存力 缺點的話就是寶具傷害的低弱,不過因為多從者戰對方的血量通常會壓低 所以寶具傷害雖低,但是還是堪用,搭配普攻的剋職1.5倍,光炮一次調整敵人全體的血量 之後再以EXCHAIN收尾,還算在可以接受的範圍內 當然如果對面是劍槍弓多的話...還是找其他從者來用吧 最後的最後...卡面跟配音完全就是OP,再打起來很枯燥乏味的磨隊 放入聽覺及視覺的享受,無價 -----------------------------------結尾------------------------------------ 殺生院,並不是一個強角,技能的長CD,各方面都有但各方面都不是頂尖的效果,無增傷的寶具 用起來上讓人覺得相當的綁手綁腳 於是在等待她BUFF的期間,也只好自己想一些可以發揮她長處的隊伍來自得其樂了 話說回來等阿貞BUFF等好久了...... \妖尼姑/\妖尼姑/\妖尼姑/\妖尼姑/\妖尼姑/\妖尼姑/\妖尼姑/\妖尼姑/\妖尼姑/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.45.6 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1494974029.A.8DC.html ※ 編輯: Ryokawaii (1.164.45.6), 05/17/2017 06:38:02
james3510: 磨隊的話這樣回血量夠嗎 05/17 07:53
Ryokawaii: 這組合打多從者戰貞德寶具放的頻率會滿高的,盡量串寶具 05/17 08:08
Ryokawaii: 串回血應該還過得去,學妹的寶具要維持覆蓋就是 05/17 08:08
Ryokawaii: 其實我也只是試想,之後有出多從者戰的話再試試看~ 05/17 08:09
justsay: 磨隊的話 B明狐就能近乎群體降氣常駐了 05/17 08:29
diadem1122: 你不如弄個lip梅梅算了 更補 更硬 05/17 08:32
可惜我沒有梅也沒有明...要梅就沒明,要明就沒梅(哭)
md01yo30: 學妹不是2A而已嗎?第一組怎麼出現9a的。 05/17 08:37
infi23: 不靠C狐殺生院用起來會很卡 不管是血量CD還是傷害 05/17 08:44
rodyzyurai: 白貞在使用上的兩難,是寶具該用來補血還是擋招 05/17 09:09
rodyzyurai: 而且白貞有點殘念的NP系數,會擠壓到學妹放寶具的次數 05/17 09:11
rodyzyurai: 另外白貞寶具的加防和治療量,老實說不太夠 05/17 09:14
rodyzyurai: 這樣組合的結果,可能學妹和白貞會頂不住先下場 05/17 09:17
rodyzyurai: 然後妖尼姑因為有自補和特防所以還留在場上w 05/17 09:18
Ryokawaii: 好像也是...聽起來就是一個滅團的節奏QQ 05/17 09:36
※ 編輯: Ryokawaii (1.164.45.6), 05/17/2017 09:36:46
Ryokawaii: 感謝md大提醒m(_._)m,串3a串到忘記學妹配牌(遮臉 05/17 09:37
※ 編輯: Ryokawaii (1.164.45.6), 05/17/2017 09:39:12 ※ 編輯: Ryokawaii (1.164.45.6), 05/17/2017 09:45:03
endlesschaos: 我對你的 174 回合有印象XD 05/17 10:08
md01yo30: 喔喔原來是那篇七原罪白貞,我也是靠那篇文啊再次感謝。 05/17 10:15
sawayama9: 對上無敵貫通的寶具,都出白貞了竟然沒提真名看破QAQ 05/17 19:03
ddavid: 因為真名看破也頂不住無敵貫通 05/17 19:14
ddavid: 1.可能敵方王不屬於英靈,根本無效 05/17 19:14
ddavid: 2.機率失敗 05/17 19:14
ddavid: 3.對方有抵抗debuff技能,上不去 05/17 19:15
ddavid: 4.當你克服了上面這些關卡上了真名看破以後發現還是一發死 05/17 19:15
ddavid: 說真的好歹真名看破給個練滿寶傷降70%~90%根本也不過分。 05/17 19:17
sawayama9: 咦? 我好像沒說真名看破不能和防禦一起疊啊 05/17 19:27
sawayama9: 我也還沒看過不屬於英靈的寶具會無敵貫通的 05/17 19:30
sawayama9: 另外妖尼姑有人型特防,可是貞德是全職減傷,論先退場 05/17 19:39
sawayama9: 怎樣都不可能是白貞先退場啊XD 05/17 19:40
ddavid: 現在的真名看破效果就是弱到疊防也沒什麼了不起的啊XD 05/17 19:46
ddavid: 很多情況還是你真的想疊防不一定疊得到 05/17 19:48
ddavid: 另外不是英靈卻會無敵貫通的?獸都是 05/17 19:49
ddavid: 忘了魔神王的開場無敵貫通 + 寶具了嗎?XD 05/17 19:51
ddavid: 這次殺生院不開KP的話同樣也是上不了真名看破的無敵貫通 05/17 19:52
ddavid: 真名看破只有30%就是太低了,假設新關卡出來你去拓荒,敵 05/17 19:55
ddavid: 方英靈要開寶具了,你會選擇賭之前扣著所有角色的防技在這 05/17 19:56
ddavid: 時才配真名看破一起放,然後賭看破沒失敗 + 不會疊了還被 05/17 19:57
ddavid: 轟死轟殘嗎XD 05/17 19:58
secsalisyu: 這組合殺生院換成BB會不會更好啊,BB技1可以直接解 05/17 20:01
ddavid: 連降寶傷50%的搭防技都已經不是真的一定很安心的情況了, 05/17 20:01
secsalisyu: 貞德的痲痹,寶具全體加NP運轉起來會更快 05/17 20:02
ddavid: 貞德我用了那麼久(包括這次活動我出超多打手配明貞)還真 05/17 20:03
secsalisyu: 技2的痲痹解無敵迴避也是很好用的控場技 05/17 20:03
ddavid: 想不起來有靠真名看破疊防接寶具解決問題的XD 05/17 20:04
ddavid: BB看起來是跟貞德很配,不過不知道全體補量會不會不夠 05/17 20:08
ddavid: 雖然BB有神單體補,但是如果想把解麻痺用在貞德身上就會不 05/17 20:08
ddavid: 夠了,貞德正常情況本來就是全隊最不怕吃傷的角色 05/17 20:09
secsalisyu: 單體補應該可以看情況用吧,其他角缺血的時候直接給 05/17 20:12
secsalisyu: 其他角用,解貞德弱體就其他角沒那麼需要補的時候用 05/17 20:12
sawayama9: 真名看破點滿-30%,學妹寶具+技一-60%,共減72%寶傷 05/17 20:28
sawayama9: 為啥會不能解決問題? 看破失敗還有她的寶具啊,防技 05/17 20:30
sawayama9: 要留要扣,甚麼時候要疊,都玩這麼久了應該都很清楚 05/17 20:31
sawayama9: 面對魔神王開場無敵貫通+寶具,你不封技放誰都是死啊 05/17 20:32
sawayama9: 我的貞德100技30絆10超過250天,我倒是有不少次靠看破 05/17 20:33
sawayama9: 和疊防解決問題的呢XD 05/17 20:33
sawayama9: 另外我也不是很懂3張A的白貞要怎麼擠壓到只有2A的學妹 05/17 20:45
sawayama9: 放寶具的次數@@ 05/17 20:46
ddavid: 我說魔神王只是舉例就是有不能上真名看破的例子XD 05/18 00:24
ddavid: 魔神柱也是不能上的,不過我忘了有沒有魔神柱會破無敵XD 05/18 00:26
ddavid: 反正我說老實話,就是很努力幫真名看破就職當然可以硬找到 05/18 00:27
ddavid: ,但是能更好解決的方案太多了XD 05/18 00:27
ddavid: 我貞德已經用了超過一年一個月了,而且也是我第一個絆10五 05/18 00:29
ddavid: 星,但是玩了這麼久我從來不需要用到她的真名看破就已經解 05/18 00:30
ddavid: 決一切事情。配學妹防寶具很好是沒錯,可是所有在自身疊防 05/18 00:32
ddavid: 的技能幾乎都優於貞名看破,不會失敗、回合數多、不只防寶 05/18 00:32
ddavid: 具 05/18 00:34
ddavid: 真名看破發動已經有那麼多限制,%數給大方一點不行嗎XD 05/18 00:35
ddavid: 喔還有一點,真名看破只能瞄一個,疊防對所有敵方都有效XD 05/18 00:38
ddavid: 幫真名看破就業跟幫直感就業就差不多的事情,沒有不能用, 05/18 00:39
ddavid: 但還是希望它更有意義更不辱技能名一點XD 05/18 00:41
ddavid: 有時遇到強力單體寶具,防80%都還是被秒掉,拓荒時完全不 05/18 00:43
ddavid: 會想冒險接接看,除非真的疊到100% XD 05/18 00:43
Ryokawaii: 其實真名看破如果搭上全體增防的話還滿有效,在無敵 05/18 01:14
Ryokawaii: 趕不上的狀況下還是可以壓低敵方寶具傷害到全體4-50% 05/18 01:15
Ryokawaii: 失血量,如果多層學妹寶具跟技一甚至可以幾乎無傷 05/18 01:15
Ryokawaii: 不過我還是比較盡量用無敵解決就是XD 05/18 01:16
rodyzyurai: 擠壓發生的原因,是因為要讓白貞儘快集滿NP擋敵人寶具 05/18 08:47
rodyzyurai: NP獲得比較高的順位都會給白貞,學妹NP當然收集會變慢 05/18 08:50
rodyzyurai: 如果白貞集NP的速度再快一點就好了 05/18 08:52
rodyzyurai: 另外考慮到多從者車輪戰,白貞有職階減傷的情況下 05/18 09:06
rodyzyurai: 確實白貞和妖尼姑誰會先下場很難說 05/18 09:08
sawayama9: 這並不是幫真名看破就職,一開始就是討論面對無敵貫通 05/18 21:29
sawayama9: 寶具,都肯疊防了還死扣著不用,然後再說這個技能廢 05/18 21:31
sawayama9: C狐的NP率比白貞更差,怎麼就沒人說她擠壓到學妹寶具 05/18 21:32
sawayama9: 我以為NP順位高的是要給A卡少的,況且學妹還有2技和3技 05/18 21:35
sawayama9: NP基本上不成問題 05/18 21:36
sawayama9: https://goo.gl/WVxuYK 隨便翻了一下之前靠看破+疊防 05/18 21:57
sawayama9: 撐過BOSS寶具的影片...對了,這是在一年兩個半月前拍的 05/18 21:58
sawayama9: 在貞德NP趕不上的時候,有真名看破可以用為什麼不用? 05/18 22:02
rodyzyurai: C狐的寶具是用來加速寶具和技能迴轉的 05/19 10:56
rodyzyurai: 對學妹來說,技能和寶具的施放率會變高,偉哉C狐 05/19 10:58
rodyzyurai: 如果要用1輪增防,1輪無敵交替的型式來對應敵人寶具 05/19 12:36
rodyzyurai: 那麼白貞寶具+御主禮裝的治療能不能填起HP缺口 05/19 12:37
rodyzyurai: 會是這個組合要面對的問題吧,妖尼姑只能顧自己而已 05/19 12:40
sawayama9: 補血效果只有白貞寶具的情況下,本來就該靠增防做主要 05/19 18:31
sawayama9: 減傷手段,不要妄想用補血解決問題,更別提每輪都靠無 05/19 18:33
sawayama9: 敵,如果想要達成這樣的效果,難怪學妹放不出寶具啊 05/19 18:34