推 qqq3892005: 你實現了我的夢想嗚嗚 05/29 17:13
推 again0218: 推!!!! 05/29 17:13
推 chuchu000: 0.23幫QQ 05/29 17:14
推 caydhwe13975: 推好心 05/29 17:14
推 ts1993: 認真 05/29 17:15
熊熊發現我剛剛修改的bug還沒push上去,等等網站會not found個幾分鐘,
※ 編輯: mrbigmouth (1.164.69.47), 05/29/2017 17:15:51
推 sat182: 推好心 05/29 17:15
推 MinaseAki: 好強,推一個 05/29 17:16
推 Murasakibara: 推! 05/29 17:16
推 m880178: 這必須推 簡潔明瞭 05/29 17:17
推 howerd11: 太猛了吧 05/29 17:18
推 caten: 推(゚ ∀。) 05/29 17:18
推 asuna147: 太猛了 必須推個 05/29 17:19
推 bb22964: 推個 05/29 17:23
更新完畢,應該可以用了
※ 編輯: mrbigmouth (1.164.69.47), 05/29/2017 17:23:32
推 joesign: 推好心有愛 05/29 17:25
推 e2167471: 推 05/29 17:26
→ wcp59478: NP好像不能設超過100%? 05/29 17:27
要先去英靈設定那邊把寶具等級設到2以上才能超過100%喔
跟遊戲一樣。
(如果你寶具等級只有1,那得到超過100的np也會略過,不會顯示在結果內)
更正,剛自己試了一下發現在特定操作下np上限會錯誤,
預計18:00時修復(server會停一陣子)
→ y0707186: 猛 05/29 17:27
推 adolfal007: 推 05/29 17:29
※ 編輯: mrbigmouth (1.164.69.47), 05/29/2017 17:30:19
推 cz999888: 推下去 05/29 17:31
推 mark82824: 推個 05/29 17:33
推 j17ay1991: 推 05/29 17:33
推 qlver: 推強大 05/29 17:36
推 xyz90605: 推 05/29 17:37
是bug,預計18:00時修復(server會停一陣子)
※ 編輯: mrbigmouth (1.164.69.47), 05/29/2017 17:44:06
推 Golu: 設定寶具等級2 卻還是跳出NP值必須小於或等於100的訊息 05/29 17:44
這是bug,預計18:00時修復(server會停一陣子)
推 fff417: 猛 05/29 17:45
※ 編輯: mrbigmouth (1.164.69.47), 05/29/2017 17:49:23
推 cgee0017: 推 05/29 17:50
推 noddle: 推 05/29 17:57
目前所有bug已修復,歡迎繼續回報
※ 編輯: mrbigmouth (1.164.69.47), 05/29/2017 17:59:52
推 zxcyeee: 推推推 05/29 18:15
推 danny820313: 推 05/29 18:16
推 komxbear: 太猛... 05/29 18:20
推 wcl0222: 猛 05/29 18:22
推 sss77789: 推,我都自己算,然後算錯GG 05/29 18:26
推 pttyu: 版友果然高手很多 05/29 18:30
推 frostdumplng: 推 05/29 18:32
推 apaqi1991: 推 05/29 18:37
推 ljeff83: 推 05/29 18:38
推 abbendis: 用力推啊 05/29 18:57
推 s881702002: 有點猛 05/29 19:22
推 kid725: 推推! 05/29 19:22
推 choush: 這個太厲害了 05/29 19:33
推 bokenW: 太…太厲害了 請收下我的膝蓋(跪 05/29 19:40
推 Leaves1014: 推 05/29 19:41
推 sharkey: 推! 05/29 19:50
推 wisey: 強神猛 05/29 20:09
推 Dorapika: 星星計算的部分有點奇怪,紅寶具打出來應該不會這麼多星 05/29 20:09
如果覺得數據有問題,每張指令卡的個別結果都可以點進去看公式是怎麼算的,
像這樣:http://imgur.com/a/egE3c
錯誤的原因有三:公式錯誤、數值填錯或計算錯誤。
公式錯誤的話就可能要請人指正或提供一下哪邊有更正確的公式,
數值填錯或計算錯誤只要跟我講誰、敵人、指令卡組時計算錯誤,
應該很快就能找到bug。
剛重新審視了一下發現星掉落buff部份的數值有問題。
感謝回報。
→ Dorapika: 選凱撒然後NP100時牌面沒有寶具 05/29 20:10
我剛剛試了一下沒發現這個問題,可以提供更詳細的操作細節嗎?
推 pinqooo: 先推辛苦了 05/29 20:21
推 bluecat25: 強者!!推 05/29 20:24
※ 編輯: mrbigmouth (1.164.69.47), 05/29/2017 20:32:15
※ 編輯: mrbigmouth (1.164.69.47), 05/29/2017 20:36:24
推 HellFly: FGO是一款真正的算術遊戲 05/29 20:37
推 deadlyearth: 工程師推動著這個世界 05/29 20:37
推 vm06j3000: 推 05/29 20:41
推 ks007: 推 05/29 21:06
推 asfj: 猛 05/29 21:17
推 chiyabird: 太厲害了!! 05/29 21:19
推 IsonaEi: 新宿那幾隻的真名要不要隱藏一下,有些人會care 05/29 21:39
我只玩臺版所以不知道你說的那幾隻是哪幾隻 XD
再來我資料是從茹西教王的理想鄉來的,
如果有捏到啥的話會爬資料的人應該早捏到了?
而且我改掉名字的話其他人不會有找不到英靈的問題嗎?
※ 編輯: mrbigmouth (1.164.69.47), 05/29/2017 21:46:23
推 qqq3892005: 獲取NP如果有寶具的話會變負數,有點不直覺 05/29 21:44
→ qqq3892005: 如果改成表示「攻擊後NP狀態」會不會比較好呢 05/29 21:44
考慮中,
這個改比較大,應該要週三才能改。
※ 編輯: mrbigmouth (1.164.69.47), 05/29/2017 21:52:14
→ qqq3892005: 齊格飛寶具打龍屬出錯 05/29 21:59
預計23:00修正。
推 qqq3892005: 另外傑克寶具不是對女性特攻,是「給予自己女性特攻 05/29 22:07
→ qqq3892005: 」,會影響該回合普攻。但如果直接給她暫時Buff,寶 05/29 22:07
→ qqq3892005: 具部分又會重複計算。 05/29 22:07
推 qqq3892005: 補充傑克部分,直接在暫時Buff這邊給了女性特攻50%, 05/29 22:11
→ qqq3892005: 但未生效(公式裡還是1)(敵人有給女性) 05/29 22:11
推 qqq3892005: 可是寶具確實特攻部分就變1.5了 05/29 22:13
抱歉我沒傑克能測試所以問清楚一點,
假設傑克在np100%的時後放寶具打女性,
該次寶具攻擊的「特攻威力BUFF」會為0.5,但寶具特攻僅為1嗎?
然後在寶具攻擊之後傑克的所有普通攻擊「特攻威力BUFF」此一項都會為0.5?
※ 編輯: mrbigmouth (1.164.69.47), 05/29/2017 22:26:18
推 qqq3892005: 是的。一般來說「寶具自帶特攻」都是OC1 150%,如閃 05/29 22:32
→ qqq3892005: 閃、二姐,這種特攻不會跟爆擊合在一起,而「特攻狀 05/29 22:32
→ qqq3892005: 態」通常都是50%,如傑克、月神 05/29 22:32
→ qqq3892005: 以傑克為例,寶具「前」給予自己50%女性特攻,所以寶 05/29 22:32
→ qqq3892005: QQEX時4次攻擊都是50%「特攻威力Buff」,沒有寶具特 05/29 22:32
→ qqq3892005: 攻 05/29 22:32
推 endlesschaos: 「寶具特攻」跟「賦予對XX特攻狀態」是不同的 05/29 22:37
→ endlesschaos: 前者像迦爾納、金閃;後者像傑克 05/29 22:37
→ mrbigmouth: 後者除了傑克之外還有哪些英靈? 我應該都做錯了 XD 05/29 22:49
以上bug全數修復完畢....應該啦。
先來睡,明天繼續。
感謝各位的協助debug。
※ 編輯: mrbigmouth (1.164.69.47), 05/29/2017 23:04:43
推 endlesschaos: 查完之後只有俵藤太也是對自身賦予[魔性]特攻一回合 05/29 23:06
→ endlesschaos: 另外有些寶具是先降防/升攻之後再打 這種計算方式 05/29 23:06
→ endlesschaos: 也跟放完寶具之後才降防/升攻的不同 05/29 23:06
先降防再打或先升攻再打這部份的不同我是有做出來的,
問題只在於我是照抄茹西教王理想鄉的資料,
哪一種效果放上面我就先處理哪種效果,
有錯誤的話可能還要請諸位人工糾正。
※ 編輯: mrbigmouth (1.164.69.47), 05/29/2017 23:10:28
推 curance: 挖 05/30 01:23
→ curance: 這個太棒了 05/30 01:23
推 shintz: 推推 05/30 03:50
推 allenball: 跪到膝蓋都痛了 05/30 07:23
推 masutaka: 寶具連放(chain)的狀況下似乎無法準確計算 會出現NaN值 05/30 11:55
確定是bug,目前已修正。
→ qqq3892005: 傑克部分還是有問題,寶具變成1.625寶具特攻(應有50% 05/30 12:10
→ qqq3892005: 特攻),寶具後的普攻未加成(應有50%特攻) 05/30 12:10
我目前沒發現問題,你要不要清一下瀏覽器cache(快取)試看看?
※ 編輯: mrbigmouth (1.164.69.47), 05/30/2017 12:33:00
推 qqq3892005: 確認了一下 沒寶解的傑克正常,寶解的傑克會變1.625 05/30 12:33
→ qqq3892005: 維護辛苦了,感謝 05/30 12:33
原來傑克寶具有兩種版本.....是我豬頭了 OTZ
以上bug皆已修復
推 ooxxman: 太強了吧! 感謝原PO 05/30 13:34
※ 編輯: mrbigmouth (1.164.69.47), 05/30/2017 13:37:26
推 lolicat: 感謝 強者 祝五星連發 05/30 15:30
推 touhoutro: 我用武藏出3B第三下傷害比第二下低 05/30 23:27
→ touhoutro: 這應該是bug吧? 05/30 23:27
是bug,目前已修正。
別問我這麼誇張的bug為啥到現在才發現....OTZ
※ 編輯: mrbigmouth (211.75.132.13), 05/31/2017 10:26:23
推 blueparis: 寶5工程師4ni 05/31 21:26
推 lih1017: 抱歉這麼晚才跑來推文,不過泳裝小莫寶具有問題,另外想 09/16 16:47
→ lih1017: 請教活動特攻禮裝加成應該怎麼選? 09/16 16:48
推 lih1017: 剛才點選了其他從者嘗試,群體寶具有溢傷就會錯 09/16 17:07