推 VIP: 孔明要等BUFF啥? 06/18 21:53
→ khwz: 覺得這篇不適合台服新手 06/18 21:54
→ FwFate: 我不知道台版現況,不過孔明一開始3個技能是不給NP的。 06/18 21:54
→ FwFate: 就算是台服新手,要抽的也只有玉藻前而已,其他都不用抽。 06/18 21:54
推 VIP: 現在有加NP唷~ 06/18 21:55
→ chiyabird: 台服孔明直接是改版後的了 06/18 21:55
→ FwFate: OKOK,感謝告知,我改一下文章內容。 06/18 21:55
→ ithil1: ......你這篇討論的點離台服太遠了吧 06/18 21:58
→ ithil1: 為了一個快一年後的羅生門抽C狐 這...... 06/18 21:58
→ FwFate: 實際上早點把藍卡隊組出來也不錯,主線就沒哪關會卡了。 06/18 21:59
→ ithil1: 可是主線本來就不會卡啊 06/18 21:59
→ sket119: 後期有梅林也是超後期了 06/18 22:00
→ FwFate: 是啊,所以實際上台服現在沒什麼好抽的;主線會卡也是在 06/18 22:00
→ FwFate: 第五章對高文、法老金三連戰的地方。 06/18 22:00
→ ithil1: 那是六章吧 06/18 22:01
抱歉,是第六章沒錯冏>。
→ kobe9527: 等到台服有梅林 這些新手都變元老級老手了吧 06/18 22:01
→ FwFate: 所以強度沒什麼好抽的現在,抽自己有愛的角色就好了。 06/18 22:01
→ ithil1: 而且新手抽C狐 養的起來滿技嗎 06/18 22:01
→ Minihil: 我真的覺得喜歡什麼就up時去抽 反正無課終究看命 06/18 22:02
推 davidliudmc: dde晉升教材 06/18 22:02
→ FwFate: 不卡關的現在,慢慢練就好了,只要在第六章出來前練滿就好 06/18 22:02
→ FwFate: 說實話,我真的覺得台服現在談強度太早了,因為關卡沒這麼 06/18 22:03
→ FwFate: 難,只是對方問的話就回答詳細一點。 06/18 22:03
推 ithil1: 我覺得抽一個強角對於周回有幫助比較有用 06/18 22:03
→ theiceking: 羅生門比第六章早出喔,然後學妹要強是第六章打完 06/18 22:04
→ ithil1: 畢竟活動多就是要農農農 所以我不建議抽C狐 06/18 22:04
→ ithil1: 抽個像沖田的可以至少兩個活動爽歪歪我覺得比較好 06/18 22:04
→ Minihil: 把握住活動送的寶5就行了 06/18 22:05
→ bokaikao: 黑貞在沒有梅林前就超強了吧 06/18 22:05
→ FwFate: 嗯啊,所以我才說先練玉藻組藍卡隊,這樣才不會卡羅生門。 06/18 22:05
→ FwFate: 基本上我覺得為了農的快去抽角色很不值得就是了,除非你是 06/18 22:06
→ FwFate: 農會等級的農…… 06/18 22:06
推 VIP: 羅生門到底有多難打啊? 06/18 22:07
推 Yanrei: 會不會到時根本直接上新版的羅生門? 06/18 22:08
推 ithil1: 農的不快根本沒辦法拿完材料啊 沒有材料要如何養角色... 06/18 22:08
→ ithil1: 況且沖田傑克等又不是活動完就沒用的弱角 06/18 22:08
→ theiceking: 講羅生門還早了點,陸服有修改活動內容的權限 06/18 22:08
推 Felicita: 尼祿寶解之後寶傷贏冲田了 而且尼祿自己如果技能放自己 06/18 22:08
→ Felicita: 身上 NP一樣飛快 06/18 22:08
→ ithil1: 比較起來 只為了一個羅生門活動去抽C狐財奇怪吧 06/18 22:08
→ FwFate: 農的不快還是農的完吧?基本上自然回體打完,再多幾個蘋果 06/18 22:09
→ khwz: 一直推C狐我也是覺得滿妙的XD 超不泛用啊 06/18 22:09
→ FwFate: 都打的完。 06/18 22:09
→ ithil1: 時間啊......不是每個人都有耐心慢慢打 06/18 22:09
→ ithil1: 而且照你論點 我也可以不用明狐打100W的羅生門吧 06/18 22:10
→ FwFate: 不,C狐組藍卡隊一直到梅林出來前,打高難度關卡都好用。 06/18 22:10
→ alsh: 羅生門雖然是月明湖成名戰 但也不是只有那個能打 06/18 22:10
→ FwFate: 100w羅生門有個問題是,金蘋果不能回BP,所以你只能吃虹石 06/18 22:10
→ Yanrei: 其實我也覺得不用擔心羅生門XD 沒有C狐也是有生存之路 06/18 22:10
→ ithil1: 台版到羅生門前 也沒有難到需要明狐的關卡 06/18 22:11
→ alsh: 有孔明找師匠 有師匠找孔明一樣很好打羅生門 06/18 22:11
→ FwFate: 如果只打100w到後面傷害點數不夠,就一定要吃虹石頭。 06/18 22:11
推 libramog: 真是越看越難懂QQ 我現在是大公當主力 猶豫要不要ALL IN 06/18 22:11
→ libramog: 玉澡 QQ 06/18 22:11
→ alsh: 再不濟像第一次時我都沒有這些角 拿綠茶種樹也行... 06/18 22:11
→ ithil1: 那就放掉一次羅生門啊 又不會怎樣 06/18 22:12
→ FwFate: 狐狸孔明大公,三者有其一就ALL IN,至少你在梅林出來前 06/18 22:12
→ FwFate: 不會卡關。 06/18 22:12
→ FwFate: 真的,其實我也想建議放掉羅生門,最後送10石簡直嘲諷玩家 06/18 22:13
→ ithil1: 而且C狐平時有夠不泛用的 原原PO提出來的其他角色都還能用 06/18 22:13
→ FwFate: 那麼就除了自己的愛角之外,沒有什麼好抽的了,因為不會卡 06/18 22:13
→ theiceking: 會不會卡跟能不能順打是兩種體驗 06/18 22:14
→ ithil1: 我B服目前沒孔沒狐沒師匠 正在煩惱到時候該如何過(倒 06/18 22:14
→ FwFate: 因為除了高難度關卡,沒必要用藍卡隊去打就能過了,的確不 06/18 22:14
→ alsh: 我覺得除非有愛 否則不要抽C狐 C狐練技要高 平常很少用 06/18 22:14
→ FwFate: 汎用沒錯啦,說實話我覺得最汎用就是全體狂了(初期)。 06/18 22:14
推 gigiii1134: 結論就是怕卡羅生門的話就梭哈大明湖,不怕的話其他 06/18 22:15
→ gigiii1134: 有愛優先都沒愛就看效率 06/18 22:15
→ FwFate: 配孔明可以讓妳種火四回合內結束。 06/18 22:15
→ alsh: 標準練兵千日用在一時的角色 如果沒愛去all in太不划算 06/18 22:15
推 windfeather: 這篇是用一年後的強度標準在看就是了 06/18 22:16
推 ithil1: 認真說 其實如果有瘋狂刷聖誕節的話 之後都不用刷種火 06/18 22:16
→ FwFate: 嗯啊,實際上就是這樣,我除了活動外其實都用全體狂居多。 06/18 22:16
→ windfeather: 比方說C狐未來很強,初期就只有難用而已,比貞德 06/18 22:16
→ ithil1: 我之前的煩惱都是刷30AP累積綠方 但還是金種火一直爆 06/18 22:16
→ FwFate: 其他練滿就都等活動有加成才放出來透氣了… 06/18 22:17
→ windfeather: 更難用,所以說每個時期的標準都不同 06/18 22:17
→ ithil1: 好不容易消耗完然後又是贗品(眼神死 06/18 22:17
推 Yanrei: 一開始就全梭C狐,後面生活會有點痛苦吧 06/18 22:17
→ windfeather: C狐或者說明狐隊的崛起是羅生門,可是B服都開這麼久 06/18 22:17
→ FwFate: 會用一年後的強度標準去看的原因是,在第六章/羅生門出來 06/18 22:17
→ windfeather: 可都還沒到羅生門,所以在這之前抽到C狐對戰力幫助 06/18 22:18
→ FwFate: 前,根本沒人會這麼在意強度問題,只差在效率而已。 06/18 22:18
→ windfeather: 很小 06/18 22:18
推 ithil1: 以B服的生態來說 超在意強度問題喔... 06/18 22:18
推 pttyu: c狐平常超難用 不如抽一隻金時爽大部分時間 06/18 22:18
→ ithil1: 有未來視跟日版拓荒是兩個不一樣的狀況 06/18 22:19
→ FwFate: 要效率要爽的話,說實話前幾篇也有人提到,抽金時就對了 06/18 22:19
→ theiceking: 可是聖誕和贋品你沒效率是要刷到吐血? 06/18 22:19
→ ithil1: 台服也是未來視 我猜生態跟B服差不多 因為死士都在日版了 06/18 22:19
→ FwFate: 我聖誕當年……刷完升級素材後,就只靠自然回體刷了。 06/18 22:20
→ FwFate: 實際上我聖誕活動最後三天過的很悠閒,但是半年後就後悔了 06/18 22:20
推 VIP: 聖誕活動不能只自然回體來刷嗎 06/18 22:22
→ FwFate: 汎用金時,真的要刷活動高效率,萬花鏡比從者還重要;兩張 06/18 22:22
推 windfeather: 聖誕黑傻加成很多,但聖誕黑傻倒數幾天才拿到 06/18 22:22
→ libramog: 我現在靠得翁跟大公可以順刷種火超級的狀況下未來會卡關 06/18 22:22
→ libramog: 嗎? 如果不會的話我就想拿C狐應對特殊關卡了-.- 06/18 22:23
→ FwFate: 聖誕活動是因為轉轉箱太肥了,肥到不刷爆很可惜。 06/18 22:23
→ FwFate: 卡關,一年後的事情了吧?Saber War's如果怕卡,可以用好 06/18 22:23
推 ithil1: 聖誕活動如果只搬空商店的兌換材料 自然回體應該可以 06/18 22:23
→ FwFate: 友的沖田來用。 06/18 22:24
→ ithil1: 但是有無限抽的抽抽樂 所以要死命刷爆 06/18 22:24
推 alsh: 看你對大公有沒有愛 大公是個殘廢 需要C狐這根拐杖... 06/18 22:24
推 kenApp: 這系列文與推文對台服新手(包含我)都很有參考價值。 06/18 22:24
推 windfeather: 也沒這麼誇張,前期大公各種亂砍就結束了 06/18 22:24
→ FwFate: 只有C狐還不夠,還要孔明……但是兩根拐杖起來,恭喜你破 06/18 22:25
→ FwFate: 關了。 06/18 22:25
→ windfeather: 大公是中期才沒落,特別去抽沒必要,但抽到還是好用 06/18 22:25
→ FwFate: 是還可以用,不過大公初期……會被B叔打臉啊冏 06/18 22:26
推 ithil1: 大公初期平砍還是比較威啦 06/18 22:26
推 alsh: 台服滿地巴車 大公...提早過氣吧 06/18 22:27
推 Yanrei: C狐最主要還是平常太難用,新人如果直接衝C狐,中間生活 06/18 22:27
→ Yanrei: 會很吃力 06/18 22:27
→ windfeather: 日版當初是資源太少,大公餵到70、80級可不輸B叔 06/18 22:27
→ Yanrei: 技能對平常生活幾乎完全無用 06/18 22:27
推 libramog: 可是我的大公靈基三了 B叔才一 (遮臉) 06/18 22:27
→ windfeather: 二圍高一大截,又有NP技,沒有那麼差 06/18 22:27
→ reccalin: 前期抽到C狐真的會有一種黑人問號的感覺... 06/18 22:28
推 ithil1: <<第一隻和第二隻五星都是C狐的血淚 06/18 22:28
→ FwFate: 實際上新人有兩張萬花鏡配上兩隻全體狂,可以提高眾多活動 06/18 22:28
→ libramog: 反正我平常就大公+B叔在亂砍了 還是棄金時吧 QQ 06/18 22:28
→ FwFate: 的農田效率。 06/18 22:28
→ ithil1: 然後我梅林技滿了C狐還沒吃到90 06/18 22:29
→ windfeather: C狐給新人用只有慘而已,而就算是撐到大半年後的 06/18 22:29
→ reccalin: 放完寶具 降完CD....然後...就沒有然後了(無感XDDDD 06/18 22:29
→ windfeather: 羅生門,你終究得湊足三位中的兩位才能出藍卡隊 06/18 22:29
→ windfeather: 就算湊出藍卡隊,也還是只有少數關卡值得出 06/18 22:30
→ windfeather: 大概要等到一年後,藍卡隊的完成度和選擇才夠多 06/18 22:30
→ FwFate: 因為難度不高的關卡,出藍卡隊沒那個價值… 06/18 22:31
→ windfeather: 也就是說,C狐大概要半年~一年後才有得爽,金時是 06/18 22:31
→ windfeather: 抽到直接爽一年 06/18 22:31
→ FwFate: 不如多出全體狂配萬花鏡,單體用金時配50NP來的順。 06/18 22:31
推 ithil1: 而且幾乎所有角色平常都還能去打剋職關卡 就C狐...... 06/18 22:32
→ FwFate: 嗯嘛,有關金時前面Yanrei大大的文章有討論很詳盡了。 06/18 22:32
→ FwFate: 現在抽金時是真的可以一路爽,大幅度增加效率;我推C狐只 06/18 22:34
→ FwFate: 考量到會卡關的問題才推,也就是針對難關;平常真的用不到 06/18 22:34
推 reccalin: C狐印象很深 那時抽到時看到三技能是藍魔放 然後隊上藍 06/18 22:38
→ reccalin: 卡傷害寶具只有C媽跟魅影...羅賓漢還沒抽到orz 06/18 22:38
推 windfeather: 不過C狐雖然汎用性很低,但相對就是比較稀有,尤其 06/18 22:39
推 gibbs1286: 目前先把B叔衝到最高等,然後抽黑傻~~ 06/18 22:39
→ windfeather: 台服一堆人首刷抽孔明,C狐未來的稀有價值會更珍貴 06/18 22:40
→ theiceking: C狐要好用技能要高,B服也是一堆人孔明沒幾個C狐 06/18 22:43
→ Yanrei: 應該不是沒人有C狐,而是掛C狐使用率太低Xd 06/18 22:44
推 asfj: C狐就是隨著打手的強度越高,好用度也會提升,是一支潛力股 06/18 22:44
→ Yanrei: 所以大部分人都選擇掛孔明 06/18 22:44
推 miyuika: C狐沒藍卡打手的話不算好用 06/18 22:45
推 reccalin: 你掛C狐 = 對方要有藍卡隊其他成員 跟孔明比起來就有差 06/18 22:46
推 faruz04: 農得爽不爽跟五星比較沒關係吧,除了孔明 06/18 22:46
→ faruz04: 但孔明可以選大腿 06/18 22:47
→ g3sg1: C狐不適合單獨使用 她需要孔明+藍卡輸出 06/18 22:47
→ faruz04: 要爽農關卡就是光炮寶具,但光炮不用用到五星啊 06/18 22:47
推 zxcmoney: 雖然我的看法是,藍卡隊可以沒有孔明,但不能沒有C狐 06/18 22:49
→ zxcmoney: 但是C搭孔明絕對是最全面的組合 06/18 22:49
推 asfj: 需不需要孔明看狀況,如果可以塞滿2030甚至不需要孔明 06/18 22:49
→ faruz04: NP禮裝+孔明阿拉什,農起來超輕鬆 06/18 22:49
推 sb8888: 爽農直接拿大腿的高等蘭斯不就好了嗎 06/18 22:50
→ faruz04: 第五章以前的主線也是練起來的角色隨便按一按就過了 06/18 22:50
→ Yanrei: 沒有孔明以c狐那悲劇的NP率,根本轉不動吧 06/18 22:51
→ faruz04: 前期的Go這麼簡單,根本不用為了這段時間抽五星啊 06/18 22:51
→ faruz04: c狐np率在三隻五星術不是差不多嗎,A卡合計1.6/1.62/1.64 06/18 22:53
→ theiceking: 等等,藍卡隊可以沒孔明不能沒C狐是不是搞錯什麼了 06/18 22:53
推 windfeather: C狐:藍卡隊不能沒有我 孔明:FGO不能沒有我 06/18 22:53
→ theiceking: 孔明1.64、梅林0.81、C狐0.34,你是不是看錯了 06/18 22:54
→ windfeather: 嚴格來說,藍卡隊核心的確是C狐,畢竟是強調藍卡 06/18 22:54
→ windfeather: 但是孔明可以當各種隊伍的核心,這就是差距 06/18 22:55
→ faruz04: 合計啊,np率要乘hit數 06/18 22:55
→ windfeather: theiceking你要看A卡段數啊 06/18 22:56
→ faruz04: 他們三隻一張藍卡回差距在1以內 06/18 22:56
→ faruz04: 都是3藍下Q卡回量差不太重要 06/18 22:56
→ windfeather: 梅林:我藍卡隊都不放C狐,改放孔明或另一隻梅林 06/18 22:58
推 sss77789: 可以沒孔明啊,只是孔明效果最好而已 06/18 22:58
→ sss77789: 甚至有雙狐的玩法 06/18 22:58
推 Yanrei: 把np技考慮進去,孔明本身的NP率略贏c狐,然後又內建NP技 06/18 22:58
→ Yanrei: ,50NP差太多 06/18 22:58
推 ithil1: 梅明還有更優秀的被動技能吧 06/18 22:59
→ FwFate: 其實雙狐也很噁心,只是打手沒防時有機率暴斃而已。 06/18 22:59
→ Yanrei: 光憑C狐本身的NP率幾乎轉不起來 06/18 22:59
→ faruz04: 那不是np率的問題是np技的問題啊 06/18 23:00
→ Minihil: 雙狐 打手機體要很全面吧 06/18 23:00
→ Yanrei: 嗯 我的意思是光靠c狐的NP率支撐不了迴轉 06/18 23:01
推 g3sg1: C狐還有寶具降技能CD這賣點吧 06/18 23:01
→ faruz04: 阿搭大公這種才是np率有問題 06/18 23:01
推 windfeather: 藍卡隊的幾個主流打手大概就5星月神、大公、嫁王 06/18 23:01
→ windfeather: 4星劍蘭、小黑、BB這幾個為主 06/18 23:01
推 otira: C狐降CD讓孔明補NP更快速 06/18 23:01
推 alsh: 雙狐要能運轉起來...6090? 06/18 23:01
→ windfeather: 啊5星還有弓傻 06/18 23:02
→ Yanrei: 藍卡隊就是要有孔明大量提供NP,C狐才得以連續放寶具降技 06/18 23:02
→ Yanrei: 能CD,拔掉孔明轉不起來就沒意義了 06/18 23:02
→ FwFate: 不用,雙狐只要兩隻狐狸開始放寶具,就停不下來了。 06/18 23:02
推 zxcmoney: 術閃應該也可以? 不過實在有點遙遠 06/18 23:02
推 sss77789: 雙狐就熱機時間比較長 06/18 23:02
→ FwFate: 所以起始NP禮裝給玉藻前,會比較合雙狐陣型。 06/18 23:03
→ windfeather: 藍卡隊的明狐算相輔相成,少了彼此,藍卡隊就不完全 06/18 23:03
推 faruz04: 現在又多了BB 06/18 23:03
→ windfeather: 雙狐畢竟有6+2張A卡,如果配NP禮裝轉起來是OK 06/18 23:04
→ windfeather: 只是依舊不及明狐顧及的全面性 06/18 23:04
→ Yanrei: BB也不錯,只是感覺還是差了一點點 06/18 23:04
→ FwFate: 而且寶具可以+全體25NP(無OC),兩隻就算都分開放,也會 06/18 23:04
→ FwFate: 有一隻變成25NP,一隻50NP,不過就是容易暴斃… 06/18 23:05
→ Yanrei: 不過如果是配B明狐這組合迴轉速度超噁心... 06/18 23:05
→ FwFate: 你可以用用看B狐狐,寶具開始轉就停不下來了冏。 06/18 23:05
推 sss77789: 我是覺得也沒那麼容易暴斃,雙狐寶具狂補血,除非打手被 06/18 23:06
→ sss77789: 集火,不然血線都能拉回來 06/18 23:06
推 asfj: B明狐我試過,打羅生門最終關卡,最後孔明撐不下去換學妹上 06/18 23:06
→ asfj: 來整個穩 06/18 23:06
推 windfeather: 藍卡隊早期玩不起來的原因之一,還有練技資源不夠 06/18 23:07
→ Yanrei: 孔明有個優點就是比較好補洞,如果誰的出卡運氣不好,還 06/18 23:07
→ Yanrei: 能用技能去彌補 06/18 23:07
推 otira: 孔明另外可以降對方NP 06/18 23:07
→ asfj: 近都玩閃狐走藍爆流,沒有孔明充NP也是可以讓嫁王三連發寶具 06/18 23:09
→ FwFate: 降防也算是變相追加火力,降氣的話,狐狐也能做到。 06/18 23:09
→ asfj: 雖然有嗑豆 06/18 23:09
→ theiceking: 防暴斃才需要孔明加防吧,被集火或爆擊死跟你會不會補 06/18 23:10
→ theiceking: 沒有啥關係 06/18 23:11
推 asfj: 最近覺得高難度學妹比孔明穩很多,學梅、學狐都比上孔明穩 06/18 23:11
→ FwFate: 學妹的防暴斃能力太強了,防BUFF不斷差很多。 06/18 23:12
→ asfj: 因為藍隊NP不是問題,學妹寶具加防就滿有優勢的 06/18 23:12
→ FwFate: 孔明最常有意外的,就是沒防BUFF的空檔期。 06/18 23:12
→ Yanrei: 敵方爆擊太不穩定,有時候一發剛好在防禦空隙就大失血 06/18 23:12
推 asfj: BB最近也在玩,感覺是寶具有傷害的半個C狐,滿好用的。組藍 06/18 23:15
→ asfj: 卡隊不知道要放誰放一隻BB準沒錯 06/18 23:15
推 egg12314: 我自己有大公孔明c狐可pass還是要自備一隻啊 06/18 23:23
→ asfj: 可以PASS,前期孔明就很難養了,不過可能要多加一些C狐好友 06/18 23:43
推 shadow5402: 請問自己有孔明跟大公應該是大推抽C狐吧? 06/19 00:24
推 justsay: 沒太大必要 你非重課的話不會有資源同時練滿大明狐技能 06/19 00:36
→ dukemon: 如果自己有孔明跟大公那拉好友C狐就好了阿 06/19 01:18
推 greedxu3: 基本上FGO幾乎所有隊伍都在繞著孔明轉,上打高難度下到 06/19 03:40
→ greedxu3: 周回種火,說是基幹也不為過,再來就是紅卡打手配梅林, 06/19 03:40
→ greedxu3: 藍卡打手配狐狸,只是梅林適性又比狐狸廣,綠卡自成一套 06/19 03:40
→ greedxu3: 體系或者乾脆用紅卡那套體系打。雙狐狸或者雙梅林穩定度 06/19 03:40
→ greedxu3: 都會下降。學妹人人有就不提了。 06/19 03:40
推 jk842323: 你推坑系 06/19 04:31
推 ARTORIA: 這篇置底好了 不然無課還一直問 06/19 09:34
→ nekoares: 「或是搜尋作者dderfken」 XDDDDD 06/19 09:48
→ asLay: 我覺得啊 先等B服出羅生門再煩惱羅生門的事比較好 06/19 10:07
→ asLay: 說不定提前裝了 2bp300萬的 06/19 10:07
→ theiceking: 只能祈禱三點都改了,8BP、300萬、失敗算DP 06/19 10:11
推 ExcaliburEva: 雙狐狸確實少見,但雙梅林穩定度會下降....? 06/19 11:00
推 juju6326: 可能會被普攻爆擊K死 06/19 11:02
噓 howerd11: 技10/10/10 臺版才一個月....你在說啥鬼 06/19 11:03
我沒說要現在就要弄10/10/10,根本沒意義,初期F/GO關卡1/1/1都能過。
我是說到羅生門/第六章出來前,培養目標是把孔明跟玉藻弄到10/10/10。
之後第六章結束前把學妹弄到10/10/10。
有一年左右的時間,我想兩、三個10/10/10沒這麼難。
在羅生門/第六章出來前,根本沒有難關會卡關。
所以為了怕卡關而去抽,我認為沒有必要。
實際上,如果放棄羅生門600萬擊殺,玉藻也沒有必要弄到10/10/10,培育難度更低。
當然,文中也有提到,如果為了效率/打的快去抽,去練的話,那選擇就百百種了。
→ theiceking: 對真大佬來說,技能只卡素材能不能打的到和傳承結晶 06/19 11:17
→ theiceking: 我B服在萬聖節有抱到90級吃滿前兩技滿的寶五金時大腿 06/19 11:18
推 sb8888: 那腿也太粗 06/19 11:21
※ 編輯: FwFate (1.161.162.105), 06/19/2017 11:39:00
推 Aerith: fgo的caster都是怪物。 06/19 11:41
推 ExcaliburEva: 唔,我是覺得沒有一個具體的敵方的話,「穩定度」 06/19 11:43
→ ExcaliburEva: 太難比較 雙梅遇到普攻爆擊容易事故,但除了三格氣 06/19 11:44
→ ExcaliburEva: 跟無敵貫通的boss外大都能穩吃寶具 06/19 11:45
→ ExcaliburEva: 而且理想鄉轉開之後疊的buff效益驚人 06/19 11:45
→ ExcaliburEva: 除非要比速刷,不然穩定度個人不覺得會輸孔明 06/19 11:45
→ FwFate: 嗯嘛,實際上雙梅/雙狐都是怕遇到普攻爆擊的影響穩定度, 06/19 11:46
→ FwFate: 就學妹/孔明這些加防技能,就是讓敵人爆擊輸出能平緩化, 06/19 11:46
→ FwFate: 就像三回合中只有一回合踹一萬五,或是三回合各踹五千, 06/19 11:47
→ FwFate: 如果加了防,可以讓一萬五變八千,就能避免暴斃的狀況。 06/19 11:47
→ FwFate: 實際上我這次打賴光,被她用神秘殺+爆擊,梅林一刀被爆死 06/19 11:48
→ FwFate: 沒記錯好像一萬七左右,之後我就乖乖帶學妹配梅林打了。 06/19 11:49
推 miyuika: 學妹+梅林真的幾乎不會翻車 只是會慢一點 06/19 11:50
→ miyuika: 雙狐或雙梅就善用S/L大法 06/19 11:50
推 ExcaliburEva: F大講的我可以理解XD 06/19 11:56
→ ExcaliburEva: 只是我的印象裡孔梅防禦面來說,一個防普攻暴擊,另 06/19 11:56
→ ExcaliburEva: 一個硬吃寶具+回血 端視關卡型態決定要派哪位上場 06/19 11:57
→ ExcaliburEva: 這樣要說一個穩定度比另一個高我不太同意而已XD 06/19 11:57
→ sawayama9: 對方何時放寶具可以提前因應,普攻何時會爆擊無法知道 06/19 12:23
→ sawayama9: 這就是穩定性的差異 06/19 12:23
推 greedxu3: 我說的穩定度其實就是雖然雙梅能疊回血+無敵扛寶具,但 06/19 12:48
→ greedxu3: 是這個是需要時間去運轉的,當然梅林的NP轉超快,更不用 06/19 12:48
→ greedxu3: 說帶NP禮裝下去越轉越快,每回都能開塔灑花瓣,但是沒減 06/19 12:48
→ greedxu3: 傷就是容易兩個爆擊下場。雙梅還是主打互相傷害為主。 06/19 12:48
推 juju6326: 穩定度有一個簡單的標準:SL次數 06/19 16:44
→ juju6326: 測試多次都不用SL順利打完的就是穩定度較高 06/19 16:45