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FGO近兩年來從未實裝單體綠卡輔助三回合的角色, 除了怕設定稍有不慎,恐讓沖田、傑克、師匠強度直衝外太空, 我覺得另一個可能是「出了以後會讓至少另外兩個角色以上的寶具連發」 以下暫且將這個輔助角簡稱綠輔, 能連發寶具的角色預設攜帶滿突美游禮裝(或天之晚餐+30%NP率,若只能慢慢湊到的話) 關卡都是術職敵人(e.g. QP門),不靠自身NP瞬充技能,只靠一張寶具卡鞭屍回充np100% 計算後的結果如下 1. 綠輔有Q卡+50%三回合技能時,兩綠輔+任一名提升隊友NP率或綠卡性能三回的角色 可使阿塔、伯爵三連發寶具,狂蘭二連發 2. 綠輔有Q卡+50%三回合技能時,兩綠輔+嫁王可使 阿塔、伯爵、騎瑪莉三連發寶具,狂蘭斯二連發 3. 綠輔有Q卡+50%三回合和NP率+30%一回合技能時,兩綠輔可使 阿塔、伯爵、芙蘭、騎瑪莉三連發寶具,狂蘭斯二連發 4. 綠輔有Q卡+50%三回合和NP率+30%兩回合技能時,兩綠輔可使 阿塔、伯爵、芙蘭、騎瑪莉、狂蘭斯三連發寶具 5. 綠輔有Q卡+50%三回合和NP率+50%兩回合技能時,兩綠輔+嫁王可使 阿塔、伯爵、騎瑪莉、狂蘭斯、殺師匠、凱撒、X傻三連發寶具 一綠輔+兩C狐可使 童謠、術閃、霍恩海姆、尼托三連發寶具 若其中一C狐帶絆禮裝亦可使 狂大公、月神、百貌三連發寶具,切嗣、黑A二連發 ※芙蘭會自暈,需再以BB解弱體 ※拿單體或殺職打術職QP門很蠢,此處只是解釋可到達的效果而已 ※但實際上殺師匠經過雙綠輔Buff以後是可以清空QP門的 -- 寫了這麼多廢話,連綠輔除了綠魔放以外還會給什麼技能都不知道, 因此只有條件1和2的綠輔搭配是現階段比較可行的 真正實戰上想達到任何打狂階敵人以外開場就三連發, 只有條件4或5的綠輔和芙蘭以外的打手,外加上一孔明的組合才有辦法做到 另外如果有板友有興趣自己算一次的話, 會發現當初訂寶具NP上限為15%是經過(縝密?)設計過的 如此會讓色卡提升100%、NP率提升80%, 寶具後打術職鞭屍仍然只能回到97%NP 15% * (1+100%) * (1+80%) * 1.2 * 1.5 = 97.2% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.39.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1498227253.A.904.html
hangzer: 我覺得綠輔助不會給到廚放50% 另外也有可能是給Hit數加倍 06/23 22:15
hydreigon: 沖田傑克的下一個怎麼會是師匠XDD 06/23 22:16
davidliudmc: 師匠前面有一缸子人更強吧 騎金: 06/23 22:19
b79205: 連個影子都沒有的東西 這樣都可以討論@@ 06/23 22:20
Mooooose: BibleThump 老太婆別玩了 我們回家 BibleThump 06/23 22:23
justsay: 我覺得標題改成怎樣讓綠卡角寶具連發還比較切題 06/23 22:29
ARTORIA: 一缸子? 06/23 22:31
belion: 只能增加q 卡加的 np 惹 06/23 22:32
yenkin: 魔放50% 寶具威力50%+全體迴避 要起飛囉 06/23 22:33
zxcmoney: 畢竟Q卡名義上,NP率次於A卡,視情況還有可能接近A卡 06/23 22:34
bangdian: 這是綠輔 http://i.imgur.com/EtFvnEz.png 06/23 22:41
anumber: 頭上綠綠der 06/23 22:41
charlietk3: 根本不用去擔心師匠...她只是個寶具色剛好為綠的大砲 06/23 23:16
max2604: 綠卡輔助感覺沒那麼快,而且真的很容易做壞(雖然做壞的 06/23 23:17
max2604: 角色好像也不少?) 06/23 23:17
charlietk3: 除了沾到綠寶具最痛的光外,完全沒有體現綠卡應有表現 06/23 23:18
charlietk3: 以綠卡現在的地位就算輔助做壞我也覺得是他應得的 06/23 23:23
lisafrog: 師匠主要靠寶具狀態和特攻加成,綠卡優勢還真的沒怎麼發 06/23 23:23
chuchu000: 反正綠輔出來也不會強到師匠吧 06/23 23:23
lisafrog: 揮 06/23 23:23
chuchu000: 跟她沒啥關係 06/23 23:24
lisafrog: 還是有啦,寶具更痛這樣(?) 06/23 23:24
Yanrei: 反正Break系統下再痛也沒用XD 06/23 23:26
charlietk3: 師匠的問題一直都不是寶傷 =w= 06/23 23:28
zxcmoney: 沒實用師匠,但看性能基本上B卡才是本體 06/23 23:30
Yanrei: 我想到了,師匠專用輔助:提供大量NP,然後使用技能當下 06/23 23:31
Yanrei: 回合製造的過量傷害,會保留到次回合再發動......專門為 06/23 23:31
Yanrei: 師匠量身訂製XD 06/23 23:31
zxcmoney: AQ的性能要發揮,其實是當首卡變QBBEX這樣才能發揮 06/23 23:31
turpentine: Q卡開頭改成打星率上升四十啪、爆傷加二十啪的話救得 06/24 00:10
turpentine: 起來嗎? 06/24 00:10
charlietk3: 可以 06/24 00:39
zxcmoney: 遊戲設計上,極強跟極弱的設計都很容易,問題是如何平衡 06/24 06:31
dolphintail: Q卡改成加爆傷..同意 06/24 09:14