→ ghghfftjack: 孔明 06/24 01:34
→ ghghfftjack: 第二個問題 不行 06/24 01:34
→ kurohanaito: 阿提拉 06/24 01:34
推 justsay: 必中無關即死 06/24 01:34
→ l0l1c0n: 回第二個問題 不能 必中是用來對抗"迴避"技能 06/24 01:34
→ kurohanaito: 你現在就算升孔明還是會卡素材 06/24 01:35
推 NiuBi5566: 孔明 06/24 01:35
推 miha80425: 孔明優先三技 孔明配B叔見面就送一發 06/24 01:35
→ l0l1c0n: 提升即死的是提升即死率的技能 例如兩儀式 哈桑王 06/24 01:36
推 ghghfftjack: 就算阿提拉也會卡阿XD 06/24 01:36
→ miha80425: 二技加防避免B叔還有60%血量被秒 三技加攻 06/24 01:38
推 napkin: 即死和必中這個我以前也想過XD 06/24 01:45
推 ts1993: 孔明 06/24 01:53
推 shuanpaopao: 之前屌升孔明不後悔,三技全開好用 06/24 02:00
→ shuanpaopao: 前兩天也把阿緹拉的15塵打滿靈基二了。 06/24 02:00
推 GPX2020: 孔明 練三技 存5000方塊等午餐禮裝 06/24 02:01
推 miha80425: 塵滿好打的 殺跟術的初級掉落率還可以 還有棋子素材 06/24 02:03
推 mkiWang: 塵好打但用量也多,拓荒期還是省點用,給孔明吧 06/24 02:13
推 csak47tw: 資源有請先練孔明。即死是看機率可以靠某些角色技能提 06/24 02:15
→ csak47tw: 高機率 06/24 02:15
推 tomuy: 孔明 06/24 02:55
→ yoyun10121: 孔明出三技最優先, 三技出來後倒是可以放著先練別隻 06/24 04:06
推 xephon: 孔明先,未來塵會多到滿出來就是了 06/24 11:16
→ theiceking: 未來還非常非常久,然後也要都沒抽到角塵才會滿出來 06/24 11:36
推 ninninrenee: 覺得先練主力角,素材累積多了之後新來的就可以練得 06/24 19:13
→ ninninrenee: 很輕鬆 06/24 19:13