推 davidliudmc: 其實我覺得綠卡可以往"寶具傷"這個方向發展 06/24 19:50
→ davidliudmc: 不論單群體寶具倍率都被平衡的略高 往這邊發展比較合 06/24 19:51
→ davidliudmc: 理 06/24 19:51
→ davidliudmc: 甚至是讓寶具可以爆擊(? 之類的強化寶具的特效 06/24 19:52
推 goiohi: 沒有的英雄就自己創造啊 那個C階呆毛 06/24 20:00
推 Diaw01: 傑克 傑克 巖窟王 06/24 20:04
推 norta: 梅林跟C狐哪有事蹟佐證還不是拿爽爽 06/24 20:04
→ norta: 其實消耗大量星來換超強效果我覺得可行 06/24 20:04
→ norta: 如果換的效果很值得的話 那回合沒爆擊也沒差 06/24 20:05
→ norta: 重點是 這個設計才不容易被其他卡色隊拿去濫用 06/24 20:06
→ Guren8000: 設計給運氣點滿的人用的,例如城之內(咦 06/24 20:09
推 dolphintail: 官方應該要設定超過50顆星對Q卡要有額外效益 06/24 20:31
推 de606430: 連續三回合-10星但提升15NP 不到10星就斷技能之類的 06/24 20:37
→ ghghfftjack: 這設計也太爛.... 06/24 20:44
推 orc77117: 綠廚放做成Q卡上升100%,寶具傷害-25%如何 06/24 20:44
→ orc77117: 耗星星的技能都是扣分,不是每個人隨便打都滿天星的 06/24 20:45
推 Yanrei: 我之前有寫一篇綠輔的閒聊,當時有想到一個蠻有趣的設計 06/24 20:52
→ Yanrei: ,乾脆魔放後下回合會給一個強制抽出指定角色五張卡的特 06/24 20:52
→ Yanrei: 效,這樣可以強化綠卡角連擊的特色 06/24 20:52
推 Yanrei: 魔放寶具+產星,接著再爆擊+ex打一輪 06/24 20:55
推 de606430: 這樣感覺會變成這回合綠卡角產星 下回合黑貞爆一波 06/24 21:06
推 kning0926: XJBD隊是什麼 06/24 21:26
推 sb8888: 就是拿相剋的職業硬敲 06/24 21:26
→ sb8888: 瞎JB亂打 胡亂打的意思 06/24 21:28
推 kids23: 如果是讓綠卡變打全體三回合,但是傷害-10%之類的呢? 06/24 21:41
→ kids23: 這樣整體傷害量變2.7倍,打星量變3倍 06/24 21:43
推 Golu: 我是覺得有些項目不用太執著在是否也會讓其他色卡隊伍受惠 06/24 21:59
→ Golu: 像梅林的英雄作成,就算無法NBBEX或者BBBEX的角色,還是能享 06/24 22:00
→ Golu: 受到暴擊傷害100%的優點,綠魔放還是依據Q卡設計概念去延伸 06/24 22:02
→ Golu: 會比較實際,比方說技10時Q卡效果50%UP(單體1回)+星星掉落 06/24 22:04
→ Golu: 50%UP(全體3回合)+暴擊傷害20%UP(全體3回合) 06/24 22:05
→ Golu: 這樣就從以往把星星打出來讓一個角色毀天滅地,變成Q卡較多 06/24 22:06
→ Golu: 的隊伍能夠讓每隻角色都有輸出的本錢 06/24 22:06
→ Golu: 變成B卡隊1~2回合大爆發、A卡隊寶具連發、Q卡隊3回合小爆發 06/24 22:08
→ Golu: 至於哪個角色有足夠的事蹟或者設定可以使用這技能就... 06/24 22:10
推 orc77117: 樓上這和嫁王BUFF都丟同一人有八成像阿... 06/24 22:17
→ orc77117: 綠廚放問題是給太少普攻Q還是遠弱於BA,太多寶具會太痛 06/24 22:18
→ Golu: 樓上前半的論述,我覺得和我設計的概念差蠻多的wwww我那樣設 06/24 22:27
→ charlietk3: 阿梅林那招就是因為這樣才壞掉阿XD 06/24 22:27
→ Golu: 計是要讓Q卡從BA卡的"1輸出2輔助"的思維跳成"1輔助2輸出" 06/24 22:28
→ Golu: 搞不好綠魔放角色本身也是半個輸出,就變成3輸出的隊伍 06/24 22:30
→ charlietk3: 喔,內行w 以前提過綠輔助自己要有一定戰鬥力 06/24 22:32
→ zxcmoney: 聽起來很像安徒生強化版? 就是多個Q廚放 06/24 22:32
→ charlietk3: 那也是我上篇不希望它出在0.9倍職業的原因之一 06/24 22:33
→ knight60615: 也最好不要搶星的弓騎 非特殊職或許槍最優 06/24 22:34
→ Golu: 在不大幅更改現有玩法和系統的情況下,我覺得找到有對應設定 06/24 22:35
→ Golu: 的角色比較困難wwwwww 06/24 22:35
→ zxcmoney: 另外 1輔助2輸出 不就2副手+1輔助的典型爆擊隊? 06/24 22:37
→ Golu: 不太算,以往擔任副手或者是輔助的角色,都是以提供BUFF或打 06/24 22:38
→ Golu: 星為前提去選角色 06/24 22:38
→ zxcmoney: 2副手互相 供星+輸出,輸出期就是集星技互補 06/24 22:38
→ Golu: 但是靠這樣的綠魔放的話,副手"只負責打星"的需求便降低了 06/24 22:39
→ Golu: 讓三個人變成互相串Q卡把戰鬥爆發延續下去 06/24 22:40
→ charlietk3: 其實最強的綠輔助就是3張5hit的Q... 06/24 22:43
推 belion: 除了 q 卡外,幅助角還能有那些作為,可與孔梅匹敵? 06/24 22:48
推 orc77117: 有阿,全體加攻、補NP、上無敵和回血(ry 06/24 22:49
→ Golu: 不過這種綠魔放技能,搞不好又會變成這個角色配明梅wwwwwwww 06/24 22:51
→ sameber520: 大概還差短CD群暈之類的debuff技 或是做個新異常狀態 06/24 23:48
→ sameber520: 不然來個沒啥創意的群體-2技能CD的技能也行阿 06/24 23:49
→ b79205: 沒比 孔梅好用的綠卡輔助就免了 06/25 01:28
推 charlietk3: 現在有指定-2和群體-1,群體-2那真的是怪物橫空出世了 06/25 02:19
推 n555123: 梅林的技能組光看就不是意外,官方是有意把他做壞的,我 06/25 02:52
→ n555123: 覺得即使出綠卡輔助也不可能達到梅林的高度,頂多是象徵 06/25 02:52
→ n555123: 性的給出一個Q卡輔助,讓純Q卡隊達到可行的程度而已 06/25 02:52
→ kesamia: 可是讓純Q卡隊達到可行的程度 三幻神就會到達宇宙了 06/25 03:53
→ GPX2020: 梅林就是用技能告訴大家 玩爆擊增傷B卡才是王道 06/25 04:16
→ GPX2020: Q卡雖然跟爆擊掛勾 但Q卡隊玩爆擊傷害只是凸顯先天不良 06/25 04:17
→ GPX2020: 從綠卡寶具前段班那些人的特性來說 與其讓他們去跟B卡怪 06/25 04:18
→ GPX2020: 物比爆擊 不如朝多射幾次寶具的方向輔助更有優勢 06/25 04:19
推 howerd11: 同意ke 全Q有搞頭 三幻神就飛天了 06/25 11:39
推 charlietk3: 飛就給他飛啊...XD 06/25 11:43
→ safy: 你只要Q卡的爆擊的增傷優於B和A, 基本上問題就解決一大半了 06/25 11:53
推 GPX2020: 單張卡的倍率、CHAIN效果、角色能疊的統帥魔放數量、寶具 06/25 12:47
→ GPX2020: 帶頭時的顏色...Q卡要追爆擊傷害,問題可多了w 06/25 12:47
→ charlietk3: 先天不良後天失調 06/25 13:05
推 bostafu: 反正Q卡基礎性能不改,首Q、Q串加成不改,就永遠都只有 06/25 18:29
→ bostafu: 那3+1個能上檯面 06/25 18:29
推 bostafu: 你想要打到溢星一般人沒有三幻神還打不出來咧 06/25 18:31
→ Golu: 嘛,本來綠魔放的構想就不該建立在解決q卡先天劣勢的前提上 06/25 19:43
→ Golu: ,問題要另外解,基於問題建構的設計只會衍伸出更多問題 06/25 19:43
→ zxcmoney: Q卡沒什麼先天不良吧...本身就是打星用,沒2030就是靠Q 06/25 20:15
→ zxcmoney: 但也因此有強烈的輔助性質,換個說法吧 06/25 20:16
→ zxcmoney: 想弄個隊伍讓孔明、梅林、玉澡前當主力輸出是不是怪怪的 06/25 20:17
→ sameber520: 怎麼沒有 能用Q卡打出可用星量的角色屈指可數 06/25 22:26
→ zxcmoney: 標準運作上就是3Q+打星 約20~30間,配合集星或職業權重 06/25 22:28
→ sameber520: 考慮到集星問題 一回合個30顆都稱不上穩定 06/25 22:29
→ zxcmoney: 形成一種變相的蓄力效果。 06/25 22:29
→ sameber520: 但這個蓄力效果不像NP可以帶到更之後的回合 攻擊又差 06/25 22:30
→ zxcmoney: 這也是綠卡隊吃運與不穩定的本質,本文也提過能穩定供星 06/25 22:32
→ sameber520: 大部分角色選Q卡只是在卡節奏而已 A卡不夠才拿來湊合 06/25 22:32
→ zxcmoney: 會發生什麼事情,也可以說傑克跟沖田為何會如此神。 06/25 22:33
推 sameber520: 所以追求穩定供星的話 捨棄Q卡抽個梅林才是正解XD 06/25 22:35
→ sameber520: 倚賴Q卡機會成本太高 所以很爛 06/25 22:36
→ sameber520: 不過唯一的好處就是那幾隻Q卡強的都不用跟隊友互動 06/25 22:37
→ sameber520: 所以不用特地配主題性明確的隊也很好用 06/25 22:38
→ lbowlbow: 問題是單純的高寶具傷的buff只會讓孔梅更飛天而己 06/26 14:06
推 reiraku: 黑子:光越強,影子也會越強 06/26 21:57