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http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/170731 下篇已出拉~~~~ 恩 老實說不太會日文 先說我看的懂的地方 蘑菇:最近有人在問"亞瑟王是誰?"(汗 希望接觸過Fate後能讓人對其中的歷史、神話角色產生興趣就好了 FGO可是超大型世界史呢 通常創作時會遵從在神話記載的部分,然後對這部分用自己的見解擴大解釋 讓這部分讓讀者順利融入進去(死棘之槍就是個例子 (機戰方面也是這樣子,但比FATE難多了,因為要顧慮原作粉絲) 至於為甚麼FGO會出現通過第一部終章才能體驗的活動 奈須:一回限定的體驗是最重要的 關於這部分自己看八 我怕翻譯錯誤> < -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.120.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1501515118.A.AE5.html
s90188: 機戰有作品自己的故事,要串再一起的難度會比FATE大很多 08/01 00:10
s90188: 即使是OG系列也是從各種作品中的原創角來改寫的 08/01 00:10
icemango: 奈須 "請趕快出 DGG4 號機啊,我今天其實是來講這個的" 08/01 01:52
icemango: XDDD 08/01 01:52