→ elong: 完全不同意這篇講的東西 跟Q卡無關 08/14 17:10
→ ghghfftjack: Q卡角色爆傷改3T 然後 np率還是殘廢放不出寶具 08/14 17:13
→ bruce0209: 這篇好像主要是講爆擊不是講Q? 08/14 17:14
→ safy: 每個人都有不同看法拉 我覺得是從穩定爆傷開始談起 08/14 17:16
→ safy: 我談的不是爆擊, 是爆傷, 因為目前環境你要爆擊ABQ都可談 08/14 17:16
→ bruce0209: 可是說實在的..Q產星 但產星不一定要Q 08/14 17:16
→ safy: 談爆擊率沒比較多優勢, 談爆傷還輸人, 這就是Q卡目前狀況 08/14 17:17
→ nekoares: 前半的理論套到A卡隊就知道有問題。為什麼特地要配純色 08/14 17:17
→ nekoares: 隊,除了全隊buff以外就是為了互相湊同色chain。A卡隊可 08/14 17:18
→ bruce0209: 你談爆傷...可是爆傷不管Q不Q都有用 08/14 17:18
→ nekoares: 以穩定累積NP,B卡隊可以快速清怪。Q卡如果chain起來的 08/14 17:18
→ nekoares: 回收夠大,那就可以互相配合,但現在就是無法 08/14 17:18
→ safy: 應該說 Q卡輸出要比B卡低 但是NP迴轉要介於BA之間 08/14 17:19
→ nekoares: 但我同意原PO說的,Q卡目前還沒有自我改造A~EX的腳色很 08/14 17:20
→ nekoares: 奇怪。明明最需要的就是Q卡角色卻只給B卡或A卡角 08/14 17:20
→ safy: 目前B為主的隊伍大部份A卡回收NP都多到驚人, 還有孔梅幫 08/14 17:20
→ bruce0209: 我怎麼覺得你推文說的這幾條比較需要放在內文... 08/14 17:22
→ safy: 2030+孔梅前後包抄下, 這環境要推Q卡本來就有點困難XD 08/14 17:22
→ safy: 疑 QAQ 反正 Q卡隊伍我還在養成中, 沒辦法作實測... 08/14 17:23
→ bruce0209: "Q卡輸出要比B卡低 但是NP迴轉要介於BA之間"不就剪拳布 08/14 17:24
→ maskon: 如果是串3Q才有爆傷增幅感覺這樣Q卡比較有救 08/14 17:25
→ bruce0209: 我覺得這比較和Q卡有關...內文真的一直"爆" 08/14 17:25
→ safy: 我的想法,Q卡應該要的介於兩者之間走中庸之道 08/14 17:25
推 elong: 有一個爆傷提升長達五回合的Q卡角叫做阿福 08/14 17:25
→ safy: 那就只能組兩個阿福了, 可是我沒有阿福QQ 08/14 17:26
→ elong: 但是阿福還是只會當破門槌 08/14 17:26
→ elong: 所以你講的東西實際上並不能解決Q卡問題 08/14 17:27
→ bruce0209: 可是看阿福那精美的Hit數.... 08/14 17:27
→ elong: 問題就出在實在太依存Hit數了 Q卡本身的bonus不足以cover.. 08/14 17:29
這跟HIT數無觀
FGO絕大部份的玩法就是死之前尻死對方為主
因為HIT數是綁角色, 你就算未來出一堆角色也無法讓舊角得到救贖
更何況修改主動技能的難度看起來應該比修改HIT術簡單(因為動畫不用重製)
然後Q卡多的角色, 大部份主動技能設計都很詭異, 這跟他用不用Q打人無關
吃寶具就會死的前提下, 大部份的人閃避只會拿來保命不會拿來殺人用
但是像傑克或師匠這類的角色, 就是走這種風格...
→ nekoares: 可是阿福開技能前要先燒香.... 08/14 17:31
※ 編輯: safy (211.79.118.2), 08/14/2017 17:40:04
→ diadem1122: 阿福還是給她多1hit實在 08/14 17:38
推 ghghfftjack: 最主要的問題就是3hit已經夠差了 2hit等同直接廢掉 08/14 17:39
→ ghghfftjack: 那張卡 Q卡最需要改善的首先就是所有Q卡都改成3hit 08/14 17:39
→ ghghfftjack: 如果有np問題的另作調整 08/14 17:39
→ ghghfftjack: 所有2hit先改成3hit XD 08/14 17:39
→ bruce0209: 其實Q卡強弱不能說和Hit無關... 08/14 17:42
→ bruce0209: 不管打星還是回NP都吃Hit數 Q卡有打星也有NP 08/14 17:42
→ nekoares: 只要打星跟np與hit數有關,那Q卡的價值就跟hit數有關 08/14 17:43
→ safy: 我覺得產星不是問題, 主要缺打出去的火力 08/14 17:43
→ ghghfftjack: 產星當然是問題...你沒產多少星怎麼下回合打爆傷... 08/14 17:43
→ nekoares: 如果要求Q卡的個性,那Q卡的威力就來自星的爆擊。單純要 08/14 17:43
→ wcp59478: 可是狂賴光跟黑貞 魔放也在保命上面阿 08/14 17:43
→ nekoares: 卡的威力為和不找B卡? 08/14 17:44
→ bruce0209: 那就看你的火力是什麼東西了... 08/14 17:44
→ bruce0209: 產星也能提供火力 但不穩定 08/14 17:44
→ ghghfftjack: 簡單說Q卡的性質已經確定Q卡就是為人作嫁(讓AB卡爆) 08/14 17:44
→ bruce0209: 回NP可以放寶具也能提供火力.. 08/14 17:44
→ ghghfftjack: 如果你產星沒有足夠數量讓AB卡爆 那Q卡就沒存在意義 08/14 17:45
→ bruce0209: 和Hit數沒什麼關係的大概只有B卡...沒NP又低掉星 08/14 17:46
→ safy: 看每個人想法吧, 要星星其實這環境拿2030就是暴力解法 08/14 17:46
→ ghghfftjack: 好的B卡配上好的np率 其實hit數也是有意義的啦.. 08/14 17:47
→ bruce0209: 對阿 繞來繞去Q卡還是被20300害死 08/14 17:47
→ ghghfftjack: 這種東西不是看人想法...而是事實如此... 08/14 17:47
→ safy: 今天Q卡就是要承擔未爆擊的風險, 所以爆擊的回饋就該提高 08/14 17:48
→ ghghfftjack: 這點是正確的 但這就跟Q卡角爆傷沒有太大關係... 08/14 17:49
→ bruce0209: 這不太對吧...BAQ都要承擔未爆擊的風險...除非50星 08/14 17:49
→ ghghfftjack: 因為你今天串了3Q 下回合不是自己牌的機會很高 08/14 17:49
→ safy: 要不然就是湊3Q 本回合強制發動爆擊這種之類的事情... 08/14 17:49
→ ghghfftjack: 那自己有爆傷3T意義並不大 08/14 17:50
→ safy: BBB未爆都比QQQ爆了還痛, 評估風險來說Q最不划算阿 08/14 17:50
→ safy: 爆傷3T的原因是你很難計算連續回合的卡牌, 尤其目前綁迴避 08/14 17:51
→ safy: 尤其是BOSS開寶具的時候,大家都按閃避, 誰來輸出? 08/14 17:51
→ ghghfftjack: 所以我說了3T意義不大 因為星星就只會存在譯回合 08/14 17:51
→ ghghfftjack: 如果今天星星可以存在三個回合我就會說你的3T有意義 08/14 17:52
→ bruce0209: 你可以在剛換牌的時候放就"比較"能算了 08/14 17:52
→ bruce0209: 其實說到底...真正能算牌的也才每3回合一次... 08/14 17:53
→ safy: 其實第一回合才要算, 第二回合時就已經知道第三回合狀況 08/14 17:56
→ bruce0209: 我的意思就是你只算的出第3回合有哪5張阿 08/14 17:56
→ safy: 而3T或1T我覺得意義在目前舊角色你可能要放棄爆傷選擇保命 08/14 17:56
推 ghghfftjack: 沒有啊 3T跟1T你一樣都可以放棄.... 08/14 17:58
→ ghghfftjack: 放棄爆傷選保命 說到底跟爆傷3T有啥關聯 08/14 17:58
→ ghghfftjack: 你是不想要把保命跟爆傷綁一起 那分開不就好了 跟3T 08/14 17:59
→ ghghfftjack: 的關聯性是? 08/14 17:59
→ ghghfftjack: 跟這樣可以解決Q卡的關聯性是? 08/14 17:59
→ bruce0209: 應該是3T還能賭2回? 賭性堅強XD 08/14 17:59
→ safy: 舊角色大部份都是爆擊和迴避綁在一起阿... 08/14 17:59
→ ghghfftjack: 對 所以爆傷跟迴避分開就好 跟3T 1T沒有關係 08/14 18:00
→ safy: 假設你閃過BOSS寶具後, 下回合有一手好牌你卻沒爆傷能放 08/14 18:00
→ ghghfftjack: 跟解決Q卡問題也沒有關係 Q卡問題還是在那邊 08/14 18:00
→ safy: 那就看官方要不要大動作去改造舊角色主動技能吧 08/14 18:00
→ ghghfftjack: 這只是單純的技能問題 08/14 18:00
→ ghghfftjack: 而且官方鐵定是不想改的 官方就是故意要你選 08/14 18:01
→ safy: 我覺得整個設計就是要一連串去調整 08/14 18:01
→ ghghfftjack: 不然就不會搞賴光那種廚放迴避一起放的玩意兒 08/14 18:01
→ ghghfftjack: 這跟連不連串沒有關係 這單純只是營運要搞複合式技能 08/14 18:01
→ ghghfftjack: 甚至這跟Q卡也沒有直接關聯 08/14 18:02
→ ghghfftjack: 3T爆傷會有用的角色叫做劍蘭 原因是他可以靠技能產星 08/14 18:02
→ safy: 官方對Q卡的惡意這個就沒辦法了XDD 08/14 18:02
→ bruce0209: 所以我上面才說內文幾乎都在"爆"... 08/14 18:02
→ ghghfftjack: 同時還有三回合集星 只要有卡它就能爆 08/14 18:02
→ bruce0209: 剪拳布那幾句比較和Q卡有關係... 08/14 18:03
→ ksbjo852: 就算分開也只爽到部分角色,甚至無感. 08/14 18:03
→ safy: 劍蘭很強, 但是大部份的Q卡角色連這水平都沒有阿.. 08/14 18:03
→ ksbjo852: 星星那麼少,連爆擊都不穩定. 08/14 18:04
→ ghghfftjack: 劍蘭規格外姑且不說 一般Q卡角的問題從來都不是爆傷 08/14 18:04
→ ghghfftjack: 1T啊... 08/14 18:04
→ safy: 我也不懂官方應該給Q卡的東西反而狂給AB兩者...是想幹嘛 08/14 18:04
→ bruce0209: 不小心做壞了 08/14 18:05
→ safy: 爆傷持續只是增加Q卡火力的一種方法, 算是個人見解 08/14 18:05
→ ghghfftjack: 爆傷持續並不會增加Q卡火力...因為你把3Q串出去了 08/14 18:06
→ bruce0209: 爆傷增加的是爆擊...不是Q卡 08/14 18:06
→ ghghfftjack: 接下來就不會有Q卡讓你爆 08/14 18:06
→ safy: 所以換別人爆阿, 所以我一開始就說不要出Q輔助 08/14 18:07
→ safy: 你今天吃爆擊增傷+產星後, 下回合要讓別角色也一樣受惠 08/14 18:08
推 ghghfftjack: 換別人爆 所以你Q卡角的爆傷3T不就給心酸的? 08/14 18:08
→ ghghfftjack: 懂我意思嗎?問題從來都不在爆傷回合數 08/14 18:08
→ safy: 我就說爆傷3T是因為現存很多角色這些技能綁迴避... 08/14 18:09
→ bruce0209: 這是因為你把沒Q卡=沒星星吧.不然+爆傷怎麼提升Q使用率 08/14 18:09
→ safy: 更何況大部分情況下, 同時讓AB各出一張Q卡的機會比較多 08/14 18:10
→ ghghfftjack: 所以爆傷3T 這些Q卡角色還是用不到爆傷啊 08/14 18:10
→ ghghfftjack: 因為他們就是幫別人串3Q去了 你還不懂嗎? 08/14 18:10
→ ghghfftjack: 我今天沖田來個爆傷3T 打出40星星 然後下回合沒牌 08/14 18:11
→ ghghfftjack: 這樣爆傷3T的意義在哪邊? 08/14 18:11
→ safy: 我是不知道你怎麼算的怎麼會吃不到... 08/14 18:12
→ ghghfftjack: 你串了3Q 不就代表你接下來會沒幾張牌 你要賭運氣 08/14 18:12
→ ghghfftjack: 還要賭集星 08/14 18:12
→ ghghfftjack: 而且就算有牌你也串不出EX 了不起給你賭到 下回合兩 08/14 18:12
→ ghghfftjack: 張 08/14 18:12
→ safy: 大部份要串3Q 是一個角色自己拿3張容易還是大家一起繳Q? 08/14 18:14
→ ghghfftjack: 這樣的話也不過1T就好了 3T的意義在哪邊? 08/14 18:14
→ safy: 今天1T就是你要爆發力, 請一回合內繳出3張卡片 08/14 18:14
→ ghghfftjack: 大家一起給Q 那要夠強的Q卡 08/14 18:14
→ ghghfftjack: 你今天拿牛肉丸 R姊去串 08/14 18:15
→ ghghfftjack: 下回合可以爆再說 所以問題終歸還是會回到Q卡打星 08/14 18:15
→ safy: 當然是大家連續回合不斷丟出高爆傷的Q卡來的容易阿 08/14 18:15
→ ghghfftjack: 哪那麼容易...你Q卡在多了不起讓你串一回合 08/14 18:16
→ ghghfftjack: 兩個回合都能串到3Q多難你知道嗎... 08/14 18:16
→ ghghfftjack: 串到了還不保證你星星數量可以讓你爆 08/14 18:16
→ safy: 還好吧? 就只是看你中間要不要用A卡去吸收NP而已 08/14 18:17
→ ghghfftjack: 很難好不 ...A卡隊好串是因為A卡容易寶具連發才好串 08/14 18:18
→ safy: Q卡本來就是運氣為主的牌, 不然給你每回合50星就好 08/14 18:18
→ ghghfftjack: Q卡整天串3Q根本不可能寶具連發 08/14 18:18
→ ghghfftjack: 所以絕大多數的情況都是只能串到一回合3Q 08/14 18:18
→ ghghfftjack: 下一次串3Q要等兩三個回合後 08/14 18:18
→ ksbjo852: 3Q星星數量太少是要怎麼爆 還是你Q卡隊名單只有傑克沖田 08/14 18:18
→ safy: 你15張牌有9張Q卡, 最差就是513 504這種中間串不起來的狀況 08/14 18:19
→ ghghfftjack: 你確定你要出到3個角色都是3Q的? 要不要先拿去打打看 08/14 18:20
→ ghghfftjack: 實際上這種隊伍多難用 08/14 18:20
→ safy: Q卡隊伍差不多20~30星就夠了吧, 剩下本來就是賭運氣 08/14 18:20
→ ghghfftjack: 20~30根本不夠用...因為這叫沈沒成本 沒爆就是浪費 08/14 18:21
→ ksbjo852: "問題就是賭運氣" 08/14 18:21
→ safy: 一般時候火力很差阿 08/14 18:21
→ ghghfftjack: 我再強調一下Q卡天生攻擊低 所以產星是為了BA卡作嫁 08/14 18:22
→ ghghfftjack: 你真的拿三個3Q角去打 我保證你傷害會難看的哭不出來 08/14 18:22
→ ghghfftjack: 除非你那三Q角都是三幻神 08/14 18:22
→ safy: 賭運氣本來就是一種浪漫 08/14 18:23
→ safy: 不想賭運氣那乾脆請官方把星星設計都拿掉不就好了 08/14 18:23
→ ghghfftjack: 所以賭運氣跟爆傷3T有什麼關聯 我還是不懂啊 08/14 18:23
→ ghghfftjack: 因為你星星只會存在譯回合 08/14 18:24
→ safy: 賭博有一種狀況就是連續折損後的期待值太低 08/14 18:24
→ ghghfftjack: 簡單說 你想要9Q去拼命產星 >>問題是打了卻只比B卡 08/14 18:24
→ ghghfftjack: 痛一點 沒爆就更不用說了 08/14 18:25
→ ghghfftjack: 加上3Q難串兩次 要爆傷3T就能解決問題? 08/14 18:25
→ safy: 那就是看Q卡回收的NP量夠不夠多而已, 也不是傷害面的問題 08/14 18:25
→ ghghfftjack: 那問題就會回到Q卡的hit數影響到np回收量啊.. 08/14 18:26
→ ghghfftjack: 所以怎麼可能會跟Q卡hit無關? 08/14 18:26
→ VIP: 3Q的時候 有機率獲得迴避一回合好了_(:3」∠)_ 08/14 18:26
→ safy: 9張Q卡的隊伍最差就是504 或513, 而最差的那回合AB高爆擊 08/14 18:26
→ safy: 你說hit和NP回收量有關我同意, 但這跟傷害又是不同的事情 08/14 18:27
→ ghghfftjack: 你不覺得你在講的其實都是最好的情況嗎... 08/14 18:28
→ ghghfftjack: 首先 不含EX的3Q 除非是強角 不然產星不多 08/14 18:29
→ ghghfftjack: 下一回合沒有保證可以一定爆 08/14 18:29
→ ghghfftjack: 再來 你的3Q要串到兩次 非常困難 變成你三回合頂多產 08/14 18:29
→ ghghfftjack: 一次星星 08/14 18:30
→ ghghfftjack: 這樣跟爆傷3T或1T就沒有關聯 因為你星星存續就一回合 08/14 18:30
→ ghghfftjack: 再來 你Q卡角放太多 爆擊星星也會很不穩定的分配到 08/14 18:31
→ charlietk3: 我即使三神組一隊也不太會去串Q串,認真w 08/14 18:31
→ ghghfftjack: Q卡 但是Q卡爛的角色 沒有回收np跟打星能力 08/14 18:32
→ ghghfftjack: 這種組法會造成的結果是爆擊機率不穩 np回收能力低下 08/14 18:33
→ ghghfftjack: 傷害又沒有很高 08/14 18:33
→ ghghfftjack: 白白浪費三回合 靠一個爆擊傷害3T就能救回來嗎? 08/14 18:34
→ safy: 其實我放6090後也沒很認真管打星這種事情啦... 08/14 18:39
推 ghghfftjack: 所以你會覺得爆傷能救Q卡是因為放6090吧.. 08/14 18:40
→ elong: 那你組9Q幹嘛? 都靠禮裝產星那我幹嘛打0.8傷害的Q卡 08/14 18:40
→ elong: 所以我一開始第一句就說了 你講的根本不是Q卡問題 08/14 18:41
→ safy: 至於3T你覺得無法救無法救吧, 反正官方也不會因我而改 08/14 18:41
→ safy: 所以我覺得Q卡就單純提高爆傷就好了, 我沒著墨在打星上阿 08/14 18:42
→ safy: 當然我知道不是人人都有2030, 但好友要不要放一張另當別論 08/14 18:43
→ elong: 這邏輯你給每個職業爆傷都一樣 根本跟主打Q卡與否無關 08/14 18:43
→ elong: 變成一樣的技能組 主打Q卡的還比別人弱啊 08/14 18:43
→ safy: 對 給AB都一樣, 所以我才說Q卡在傷害方面要優於AB 就這樣 08/14 18:44
→ safy: 現在我才不管打不打星, 是就算給你滿天星都打的比別人癢 08/14 18:44
→ elong: 那你給了爆傷3T Q卡一樣比A卡爆傷3T弱啊 看看原文吧 08/14 18:45
→ safy: 那這情況下, 要維持運氣性質的遊戲層面, 就是提高回饋為主 08/14 18:45
→ elong: 二來現在buff別人可以給3T爆傷的也不是沒有 Q卡一樣弱 08/14 18:46
→ safy: 以A卡係數來說當然贏不了, 我也沒有說一定要贏阿 08/14 18:46
→ safy: 今天Q卡贏了A或B, 最終的導向就只是Q卡變成下一個環境meta 08/14 18:47
推 ghghfftjack: 妳一下說Q卡傷害要優於AB 一下說沒有一定要贏.. 08/14 18:47
→ ghghfftjack: 你到底要說什麼.... 08/14 18:47
→ safy: 我是說 Q卡的NP獲得要優於B 傷害高於A 08/14 18:49
→ safy: 就這樣, 先去吃飯了, 反正認不認同官方也不會改 08/14 18:50
→ safy: 我想表達的大概都說了, 不認同我也...無話說了XD 08/14 18:51
→ ghghfftjack: 這不是認不認同的問題 是你講話沒有邏輯的問題.. 08/14 18:51