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TM版首po就獻給聊天文了, 以下是一些無聊的小妄想請不吝賜教。 對於Q卡系統,討論這麼多了玩家共識很明確, Q串10星太少又被下回合派卡派星機率搞得效益更低, Q首打星增幅也是太少,還不如一張禮裝或各種供星技能。 簡單來說就是犧牲即效的傷害換來的價值不對等。 所以我想,如果讓Q卡本身有關於爆擊的即時效果如何? 比方說Q卡本身自帶10%爆率(星星分配前,) Q首後三張卡加20%爆率(星星分配後,)Q串再加20%爆率。 以此為前提,從幾個面相來討論: A卡隊比較不依賴爆擊所以先不管, 目前B卡隊的供星大部分是依賴禮裝、技能和配星策略, 所以大部分情況要玩爆擊是有30星左右, Q首這樣改帶來的好處是降低被陰的機會, 比方說配卡不良主攻手有B卡可爆的時候星星不夠多, 或是主攻手配星偏偏是80%的狀態,Q首至少可以補到必爆。 至於B卡隊難得出現的Q串, 在星星有25顆的情況也能賭一下爆擊帶來的下回合星星和NP。 這些對於B卡隊是錦上添花的加成,應該不致於大幅影響生態, 甚至也許在禮裝和隊友的選擇上可以更靈活一些。 回到Q卡隊來,顧名思義應該是Q卡有9-12張的組合。 這種情況下一直出Q串的好處是,可以很踏實地有50%的爆率, 加上上一回合Q串送的10星,平均上可以提升到70%, 再加上打出來的星,即使都是2hit這爆擊率應該算是理想了。 Q卡隊的定位應該會比較回到大家想像的「一直爆一直爆順便存點NP。」 這個策略比較像是讓星星在Q卡隊中的重要性降低, 以往B爆要綁定禮裝、特定角色技能才夠穩定, 不依賴集星要50星才有辦法滿爆, 但Q卡隊常態性的Q串爆擊只要25星就夠了, 而且其中的10星還能直接從Q串拿到。 三幻神的OP程度不會大幅提昇, 因為他們打出來的星在Q卡隊中溢出太多。 深懷兩張以上廢2hit Q卡的角色, 放入Q卡隊以後打不了星爆不出來NP難回的問題也比較紓緩, 畢竟星星需求降低,常駐Q卡爆擊NP獲得都是兩倍。 單純這樣應該可以催生一些Q卡隊出來吧? 算上爆傷以後傷害的期望值在A和B中間(畢竟B首和B串還有額外增幅 NP獲得量比A卡差一些, 必要時還是可以配合B首或A首來個大爆發或NP瞬回。 -----分隔線----- 那麼剩下的就是Q輔了。為了不做出第二個梅林, Q輔的定位應該要類似C狐那樣,出了Q卡隊就很難用。 單人三回合廚放自然是必要, 其他兩技我覺得前面有版友提到的用星星去換是個挺好的方向, 比方說給爆傷但拿25星來換且只有一回合,但是倍率超高, 這樣你拿去B卡隊也用不出來(沒星爆傷再高還是0阿!) 續戰力的部份, B卡隊目前靠梅林的無敵,A卡隊則是減氣讓你沒得放, 另外還有學妹疊防跟貞德幾種選擇, Q輔的策略也許可以朝向殘廢流發展? 寶具可以直接拿南丁的來用(降寶傷50%+瞬補HP) 技能再補一招25星換敵全體弱體耐性-100%+攻擊-35%之類的。 此外,在看教王裡面三張Q卡以上的Q卡候選人員的時候, 發現一件挺有趣的事情:自帶迴避或無敵的超過一半(20/38人) 剩下18人裡面8人有降攻、增防或是補血技能, 也許對於敵方單體寶具還能再加個指定嘲諷+降CD來因應? -----分隔線----- 不知不覺寫了很多,感謝認真看完的捧油們, 畢竟如果營運沒打算救,整個討論串都是廢話呢~ 總之就是幹你鹽川給我認真點阿ヽ(#`Д )ノ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.33.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1503128144.A.631.html
AKARA: 翻成日文才有搞頭吧 不然都是自嗨 08/19 15:39
john76121x: 我覺得 不行 08/19 15:39
ben010302: 其實我覺得可以 08/19 15:42
pablito61337: 我覺得HEN普通 08/19 15:44
AKARA: 日文太爛,不知道日本鄉民覺得如何,相信大家都知道q卡很爛 08/19 15:45
kesamia: 不如換個想法。Q卡不爛,是B跟A頭抬得太高 08/19 15:50
anumber: 我覺得不行 08/19 15:59
reiraku: A卡要爆來集np啊,很多人np率(ry 08/19 16:00
jorGGWP: 我覺得不行 現在營運就是各種緩慢更新 08/19 16:11
tztbrian: 這種改法老實說還是救不了幾個 原因在於沒有改變產星量 08/19 16:15
tztbrian: 爆擊的產星只有+20%打星率=不會打的還是不會打 08/19 16:15
tztbrian: 實質上的最大受益者是1~2Q卡配置的 不是3Q卡 08/19 16:16
tztbrian: 3Q都爆擊+40% 對回NP有幫助 可是對打星幾乎沒幫助 08/19 16:17
tztbrian: 那反而某些腳色會打出QAB等出卡方式 反正不需要那麼多星 08/19 16:17
tztbrian: 再來你提到-25星的爆傷技能 B卡隊是放得出來的 08/19 16:19
tztbrian: 梅林OC2的寶具10星+2030*2=26就有 上回合只要打個10星 08/19 16:20
tztbrian: 配合類似劍蘭的拿星技或直感等 下回合照爆 08/19 16:21
charlietk3: 會覺得減星技B隊用不起來的八成沒用過梅林... 08/19 16:21
tztbrian: 雙梅林現在要達成50星都不是太大問題了 梅琳拿星太強 08/19 16:22
charlietk3: 現在最強最穩的生星能力就在紅爆隊 08/19 16:22
tztbrian: 所以我當時並沒有想到如何改動Q卡首位的最佳解 08/19 16:23
tztbrian: 不論加爆傷爆率 對現在的大部分Q卡弱的效益太低 08/19 16:23
tztbrian: 如果要我設計..我會偏向 1技50%Q3T 2技自己+防+NP率 08/19 16:25
tztbrian: 3技洗卡+指定隊友必出2卡以上+該隊友打星+30~50%+扣2000 08/19 16:26
charlietk3: 然後沒全體無敵吃對面寶具掛了 08/19 16:27
tztbrian: 寶具全體回2K~3K(LV) 全體爆傷+25~75%(OC)+全體解弱體 08/19 16:27
tztbrian: 全體無敵這東西根本不該出現的...... 頂多一次才對 08/19 16:28
DaemonA: 其實出發點是組Q卡隊 的確也救不了特定角色爛Q在其他隊伍 08/19 17:04
DaemonA: 的用處 只是想讓這些只打得出2星的Q卡 放進Q卡隊中能獲得 08/19 17:04
DaemonA: 更大的效益 08/19 17:04
charlietk3: 為什麼名單不直接剔除這些2hit角就好w 08/19 17:06
tztbrian: 實際上這樣2Q也進不去 因為你+爆率跟他無關 08/19 17:08
tztbrian: 然後你用類似扣星的方式 2HITQ卡打星只有2/3/4顆星 08/19 17:09
tztbrian: QQQEX假設EX5HIT也才24顆甚至不到你設的25顆 08/19 17:09
xdavidchen1: 全體q卡集星上升+迴避或許不錯 08/19 17:09
tztbrian: Q卡集星上升不一定好 因為Q卡傷害依舊輸BA 08/19 17:11
hoyunxian: http://i.imgur.com/9yUH0Yt.jpg 08/19 17:11
tztbrian: 而且這樣又是推Q卡爛的一把進倉管 08/19 17:11
hoyunxian: 之前打週回碰到這狀況,剩下的49顆星真的不知要幹嘛 08/19 17:11
tztbrian: Q卡隊目前狀況就是 雖然Q卡應該要很重要 但AB卡也是 08/19 17:12
tztbrian: 不像藍卡隊就是狂打A卡串寶具 B卡砍砍砍 08/19 17:13
DaemonA: 唔 不過如果3Q串都2hit 不算ex的話含Q串10星拿到19顆 就 08/19 17:17
DaemonA: 算完全均分 加上50%爆率也有90%欸 這樣還不算穩定爆擊嗎 08/19 17:17
DaemonA: 啊 原來是在說技能25顆 眼殘抱歉 08/19 17:24
tztbrian: 可是像我用金閃*2 先BQQ(沒EX)=0.5+6.5+9也有16顆 08/19 17:24
tztbrian: 如果你Q卡首位這麼強 這些Q卡多的非Q卡型角色才會飛天 08/19 17:24
tztbrian: 甚至說 我開個直感當回合就幾乎=必爆 08/19 17:25
tztbrian: 那Q卡角地位其實反而更低 08/19 17:25
dderfken: 這些翻前面都有 08/19 17:41
dderfken: 3Q的提升 內建爆擊率或是爆傷或是分配權重 08/19 17:42
dderfken: 這之外的都是大工程 08/19 17:42
jerry78424: 鹽川式:以後每個boss都內建藍卡紅卡耐性90% 08/19 19:50
futakinohi: 出個技能有全體打星30%+全體第五勢 的輔啊 08/19 21:39
moon1991: 出個hit數越少效果越強的三回綠廚放複合指定技,反正Q 08/19 22:52
moon1991: 卡隊難組,組出來比ab卡隊強應該也合理吧 08/19 22:52