推 flamer: 3是哪個 08/20 09:47
感謝提醒 內文已改
※ 編輯: attacksoil (1.164.22.130), 08/20/2017 09:50:37
推 gcobc30911: 推這篇 我覺得新角做好做爛都有優缺點 08/20 09:50
推 zader: fgo越來越像抽信仰的= =出新池不來100抽就怪怪的 08/20 09:57
推 data99553: 我討厭的反而是營運關卡因為通膨而跟著拖台錢就是,浪 08/20 09:59
→ data99553: 費時間 08/20 09:59
推 natsunagi: 推這篇 我不想看到新角一直出結果一直打臉舊角w 08/20 10:03
推 noumi: 那種通澎是別游戲角色多 出卡快 先等fgo角色夠多到 只能通 08/20 10:10
→ noumi: 膨數值新卡才能有定位再說吧 跟本只是設計打混 08/20 10:10
→ noumi: 職種多英靈少 明明還有一堆東西能試 出個一年前同職下位被 08/20 10:13
→ noumi: 酸設計沒心剛好而已 08/20 10:13
→ iouhsu: 現在玩家的感覺就是遊戲賺一堆錢 結果你給我這樣!? 08/20 10:14
推 bqmm: 推這篇 之前退坑白貓就是… 08/20 10:16
推 dsa3717: 可是過度通縮的結果就是高難度關卡超級無聊啊 08/20 10:17
推 sb8888: 問題是黑傻的卡面可以舔XD 08/20 10:20
推 shortoneal: 因為FGO就是這樣遊戲性低系統又單純,所以你出的角色 08/20 10:21
→ shortoneal: 就是那麼單調,做不出差異性XD 08/20 10:22
→ shortoneal: 也做不太出不同風格的難關,打來打去就是固定組合有利 08/20 10:23
推 futakinohi: 什麼黑傻就算了 像什麼不夜術 傻B之流 明顯就營運問題 08/20 10:27
推 kenApp: FGO出個G8人 讓高難度關卡很少沒用他 是壞文明 08/20 10:28
推 u067: 可惡 我想說的被你說走了 08/20 10:28
推 clawsrage: 要增加遊戲性,乾脆讓玩家真的在活動裡玩賽車w 08/20 10:29
推 KinoYW: 你這篇才令我想到 騎金時可能連進金方的機會都沒有 08/20 10:29
→ anumber: 很簡單 角色魅力做不出來就只能走通膨 08/20 10:32
→ kenApp: 我覺得營運可以多多藉由強化關卡提昇舊角的魅力 甚至可以 08/20 10:32
→ Minihil: 讓玩家有滿足感不只一種方式 五星依舊難抽 養成效率再一 08/20 10:33
→ Minihil: 直給你壓著 新角一直出再給拼湊能力說防止通膨 騎傻我是 08/20 10:33
→ Minihil: 意見不大 不過今年幾次營運惡意扣掉我不少耐性了 08/20 10:33
→ kenApp: 改技能 而不只是強化技能 08/20 10:33
推 endlesschaos: 痛恨戰力通膨 UL 就是其中一個例子 08/20 10:33
→ kenApp: 戰力通膨代表營運已經想不出甚麼好點子了(快倒的跡象 08/20 10:34
→ endlesschaos: 然後像這次高難度第三關 關卡給你常駐A卡Buff Boss 08/20 10:35
→ endlesschaos: 又是狂職 很明顯就是要你用回去呆明狐或月明狐 而 08/20 10:35
→ endlesschaos: 不要一直用梅林推過去 08/20 10:35
→ noumi: 戰力比一年前下位比通澎更看的出沒點子 08/20 10:36
推 kenApp: 戰力跟關卡設計息息相關~就看營運怎麼設計關卡與出新技能 08/20 10:36
推 u067: 就算現在騎黑傻戰力給你飛天好了.之後呢 08/20 10:50
推 faruz04: noumi願聞其詳,還有哪些東西可以試 08/20 10:56
→ iouhsu: 除非改系統複雜度 否則無解 08/20 10:58
→ faruz04: 現在不就是google FGO傷害公式,看一下有哪幾項 08/20 10:58
→ faruz04: 攻、廚放、寶傷,這幾項,在加上防御面的無敵補 08/20 10:58
→ faruz04: 還有np,上述所有數值的buff和debuff的排列組合 08/20 10:59
→ faruz04: 請問是還有什麼東西可以玩 08/20 11:00
→ knight60615: 你看看連你自己都忘了打星 有沒有發現這麼久了打星禮 08/20 11:03
→ knight60615: 裝全都是垃圾 技能除了王的歸還跟鷹眼以外都是笑話 08/20 11:03
→ faruz04: 爆擊系列再加進去,剛看錯公式,看普攻公式 08/20 11:04
→ endlesschaos: 樓上漏了接吻魔 08/20 11:04
→ faruz04: 那不是重點啊,還不是排列組合,給高無腦強 08/20 11:04
→ faruz04: 給低就廢,跟變化沒什麼關係 08/20 11:05
→ knight60615: 對 我漏了接吻魔 為了反省我先去跟小黑接吻一百遍 08/20 11:06
→ faruz04: 另外這遊戲提高難度=提高血量,連關卡都只能長這樣了 08/20 11:08
→ faruz04: 角色也沒什麼差就是那種組合好用 08/20 11:08
→ Minihil: 把敵人強制變特性或職階的技能感覺還不錯 08/20 11:11
→ faruz04: 另外我不懂通膨要什麼點子,通膨還不簡單 08/20 11:13
→ faruz04: 教王點進去,技能數值全部乘2,保證強角 08/20 11:14
→ noumi: 別說別的 先想想其他五星騎在排列組合下不論廚度有沒有自己 08/20 11:15
→ noumi: 特色 在來幫完全下位護航 08/20 11:15
→ noumi: 下位要甚麼點子 連數字測試都不用 賺 08/20 11:16
→ faruz04: 完全下位?誰是誰下位?? 08/20 11:20
→ helba: 那請設個天井好嗎?花大錢結果角色出來讓人嫌的 08/20 11:44
推 dderfken: 賣卡面賣角色不想通膨 跟一定要搭配成垃圾端出來有必然 08/20 12:56
→ dderfken: 性嗎 08/20 12:56
→ Golu: 現在是普通貨也變成垃圾惹 08/20 13:04
推 dderfken: 妳連著幾篇都只有這句話 這護航的太空虛了 08/20 13:13
→ attacksoil: 想法同G版友 08/20 14:51
推 Katoru: 剛棄坑一個戰力通膨手遊(倒了),那種是一不抽就是新關卡也 08/20 15:37
→ Katoru: 過不了;新武器角色硬是比前一代破格,坑人無極限.. 08/20 15:39
推 aaice: 認同這篇阿 玩越多越覺得通膨很可怕 08/21 01:22
→ helba: 你做爛角可以,但給人好抽一點啊,某個總被人戰通膨(實際 08/21 02:39
→ helba: 還好)的遊戲有一次特角特別爛還30抽保底兩張 08/21 02:39
→ helba: 然後該遊戲還是該公司最賺錢的,呵 08/21 02:40
→ helba: 要倒都是其它自己遊戲先倒,該遊戲目前4年多了喔 08/21 02:41
→ helba: 愛角做爛自然會不高興,但至少有一半的原因是花一堆錢結果 08/21 02:43
→ helba: 出來被笑的 08/21 02:43