噓 ga2006221985: 姆咪去看你家Colopl的白貓做成怎樣再來談平衡 08/20 12:54
蜜蜜連網球都沒玩 不評論
推 Golu: 高階AI要不要採用的難題還是在,這AI跑到敵人身上是不是好操 08/20 12:55
→ Golu: 弄,就是雞巴到讓玩家認為被玩弄wwwww 08/20 12:56
→ Golu: 不是好操弄 08/20 12:56
→ ihero: 增加玩家不能控制的要素一點意義也沒有 08/20 12:56
→ Golu: 其實技能仇恨值是可以控制的,只是這種隱藏數值到完全挖掘前 08/20 12:58
→ Golu: 對大多數隊伍不完全的玩家容易變成折磨 08/20 12:59
所以真的要實裝 可能就高難度關卡就好了
※ 編輯: iouhsu (114.37.246.253), 08/20/2017 13:09:54
→ kesamia: 大概對99%的玩家都是折磨 08/20 13:06
→ Minihil: 誰開招就打誰! 08/20 13:08
→ Golu: 這種仇恨隱藏數值,看看艦C就好啦,在沒有看別人整理的文之 08/20 13:12
→ Golu: 前很容易莫名其妙就被打退了 08/20 13:12
推 dderfken: 原來田中有搞玩家的新花樣 08/20 13:39
我只認識島風 其他人不熟
推 Golu: 我退坑前花樣還是那些,後面我就不知道了 08/20 13:43
噓 y0707186: 岩川繼續庒司 幹 08/20 13:45
※ 編輯: iouhsu (114.37.246.253), 08/20/2017 13:51:12
→ dderfken: 那個人渣居然還沒死 08/20 13:59