→ qqq3892005: 你怎麼不會覺得是敵人寶具炸下去死3個有問題 08/20 20:19
→ iouhsu: 就算這樣 梅林還是有用啊... 08/20 20:20
還是很好用阿
我設計這個不是專剋梅林或明狐,只是想把梅明狐的影響力降低
拚一堆可以速集NP的角色也可以過,反而梅明狐因為沒直接傷害,速攻只能拚4次2連發
推 wcl0222: 敵人平砍附加狀態強化解除好了,這樣疊再多層一刀就沒了 08/20 20:20
※ 編輯: allbs (123.205.105.77), 08/20/2017 20:24:00
→ b79205: 最實在的解決問題就是削弱梅林 問題鹽川沒這個膽 08/20 20:21
→ knight60615: 然後順帶把貞德學妹也一起砍死了 世界迎向牛牛GO 08/20 20:21
推 sb8888: 強制交換位置是三小 08/20 20:21
推 gibbs1286: 與其討論如何少出場梅林,不如想增加陣容的豐富度,而 08/20 20:22
→ gibbs1286: 非只能梅林 08/20 20:22
→ Golu: 只砍梅林能力就等的跟律師聊天了(笑,動關卡和環境最保險 08/20 20:22
→ Golu: 等著 08/20 20:22
→ sb8888: 結果先被二姊控到死 08/20 20:22
→ qqq3892005: 最實在的解決問題是不該讓敵人寶具秒我方好嗎…… 08/20 20:23
→ qqq3892005: 看看這篇吧 08/20 20:23
我是想從另一種角度,由戰鬥機制解決梅林獨大的場面
第一步就是寶具秒人這夭壽機制
→ knight60615: 說砍梅林就解決的根本沒有意識到問題本質啊 把Yanrei 08/20 20:23
→ knight60615: 那篇回去重看十遍再來好嗎 08/20 20:23
※ 編輯: allbs (123.205.105.77), 08/20/2017 20:26:32
→ man790810: 由於關卡不夠難 所以我們nerf梅林 08/20 20:28
推 orc77117: 所有降寶傷的技能都一律滿技降100%就好啦 08/20 20:35
→ UzInSec: 一堆沒輔助NP超殘 還要五回合集滿三個人第二發? 08/20 21:21
推 t77133562003: 開場隨機技能封印 但是梅林 倍率調高 08/21 01:16
推 light4855: 想請教一下 以前有角色被NERF的先例嗎? 08/21 09:51
→ ga2006221985: 沒有 08/21 13:10