推 e49523: 紅A成為守護者就是為了阻止過去的自己首抽 08/03 01:33
推 liuedd: FATE/リセマラ 08/03 01:39
推 reaturn: 紅A:你就抱著首抽,在FGO中溺死吧 08/03 02:06
推 Grishank: 可是我還沒抽到啊! 08/03 02:06
推 dderfken: 所以才溺死在首抽裏 08/03 02:13
推 OK8066889: 只要是在卡池裡面的卡,就算是五星我也抽給你看 08/03 02:17
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推 Felicita: 手遊一定會有強弱輪替啦 不然對戰力愛好者抽個梅林就稱 08/21 12:43
→ Felicita: 霸營運就賺不到他的錢了 如果再過1年還是梅林GO的話 應 08/21 12:44
→ Felicita: 該反而要稱讚鹽川了(X) 08/21 12:44
靠角色魅力賣就好了
→ kawo: 賣角色魅力的game弄出超狗屎抽抽率讓你很難拿角色==超賺 08/21 12:45
你要這樣說也沒錯
但是和我要說的東西沒衝突就是了
→ Felicita: 角色魅力跟戰力要一起賣才能大賺特賺啊(看隔壁CGSS都通 08/21 12:46
→ Felicita: 膨第二輪了 08/21 12:46
CGSS那東西就只是分數而已
遊戲系統又不是你帶舊偶像卡出門會導致關門
或是帶新偶像會少幾百個NOTE
啊 有啦 強判和無敵
※ 編輯: u067 (111.254.67.212), 08/21/2017 12:52:04
推 zxcmoney: 主要問題就在於無腦過吧? 要是要稍微動腦或有組隊操作 08/21 12:50
→ zxcmoney: 遊戲樂趣就會好一點,然而這遊戲組隊階段才有動腦空間 08/21 12:51
推 dddc: 講的很像大家都強度廚一樣 只賣強度遊戲第一周就倒了 08/21 12:52
說我嗎
我沒有這意思
只賣強度的話
頂多一年.甚至OP角剛出我就退坑了
就像蒼空一樣
→ zxcmoney: 而實際戰鬥因為隨機配牌的關係,基礎上只看隊伍構成戰術 08/21 12:52
→ dderfken: 黑傻的問題我下班回你 08/21 12:52
推 dderfken: dddc 明明是靠死士撐起 現在開始把死士當盤子 想要吸收 08/21 12:54
→ dderfken: 新人 但是又不捨得給 不捨得那營運就只能當吸塵器而已 08/21 12:54
傻B才是把死士當盤子
黑騎傻本體和技能沒那麼差
ATK如果再加個1K應該會更好
※ 編輯: u067 (111.254.67.212), 08/21/2017 13:00:24
推 Felicita: 我是想說連CGSS這種帶舊卡出門一般都不會有影響的都是要 08/21 12:58
→ Felicita: 賣角色又賣戰力了 何況影響還蠻大的RPG類型 營運不可能 08/21 12:59
→ Felicita: 放掉這塊不賺 08/21 12:59
我覺得這塊是飲鴆止渴..
能不做最好是不做
短期內可能賺爽爽
但是後續角色強度平衡問題.
關卡強度問題會頭痛死
除非根本放掉舊角強度像CC那樣
或是像白貓那樣.天天突破極限
但是FGO不一定的點又在於
一個角色拉到90是基本.為了愛角練到3技10.甚至吃到100等
但是在強度澎漲之下卻沒辦法派上場....
※ 編輯: u067 (111.254.67.212), 08/21/2017 13:04:32
推 dderfken: 不是atk的問題而已 08/21 13:02
→ dderfken: 1.alter 08/21 13:02
→ dderfken: 2.技13+2的設計互卡 還不如出成一回合50% 08/21 13:03
就是不想讓他太強吧
黑騎傻Q卡如果3張.變成A.B.Q.Q.Q 那3技才是充滿惡意
我認為最高輸出本來就該付點小代價
1技BUFF隊友
3技BUFF自己寶具 我覺得還在接受範圍內
就有點像L狐的3技會自暈
黑騎傻的3技副作用就在你硬要BUFF2次就得要自消1K血和忍2回合不出Q卡
推 Felicita: 黑傻就跟小恩差不多 不弱 但是從設計看得出營運動刀的惡 08/21 13:03
→ Felicita: 意 08/21 13:03
是沒錯
當年槍狐也是這樣
※ 編輯: u067 (111.254.67.212), 08/21/2017 13:07:59
→ dderfken: 第一個黑傻上五星 然後alter就從高傷低血變成跟原版一 08/21 13:04
→ dderfken: 樣血牛了 08/21 13:04
→ dderfken: 英靈的世界觀設定面就不讓你搞通膨了 08/21 13:05
推 Encoreh: 等第二部的高難度吧,看關卡設計會不會有趣點 08/21 13:11
推 FungiCharlie: 當然營運這麼設定也是只能接受 不過同期術尼祿設計 08/21 13:13
→ FungiCharlie: 得這麼強真的加重了反差感 08/21 13:13
→ u067: 沒錯 這次武內沒廚力爆發也真的是.. 08/21 13:14
→ u067: 特別是當初弓傻強成那樣...但是也有可能就是因為弓傻太強 08/21 13:15
→ u067: 所以他們才痛定思痛下來審視自己是不是不該因為廚力就亂加強 08/21 13:15
→ Felicita: 術尼祿完全是繼梅林之後的鹽川最新力作.... 08/21 13:16
→ u067: 當年PAD可是因為一個714就把整個遊戲難度和角色強度整個拉高 08/21 13:16
推 aaice: 714這名字是gbf出了可露娃(紡織)以後我才知道的 那時還不知 08/21 13:20
→ aaice: 道原來一隻超廚角會讓整個生態會變那麼可怕 08/21 13:21
→ u067: 曲藝士 和FF合作出的東西.... 08/21 13:22
→ u067: 當初那個設計角色技能的人還蠻該死的 08/21 13:22
推 timlin0718: 714剛出的時候真的是沒下限,不過我覺得遊戲生態大變 08/21 13:32
→ timlin0718: 之後比以前好玩 08/21 13:32
→ timlin0718: 把強度整個拉高之後反而可以讓角色有更多變化 08/21 13:33
推 charlietk3: 要是女僕王走藍寶向就進入騎職最後的藍海了 08/21 14:06
→ charlietk3: 可惜她跑去一個在該方面連拉二羽蛇都望塵莫及的紅海 08/21 14:08
推 helba: 呵呵,CC凱神8個月了依舊神喔,而且CC環境變化速度比FGo快 08/21 14:13
→ helba: 很多 08/21 14:13
→ helba: 現在的CC已經是屬於偏板凳深度的玩法了,就是這裡大家最希 08/21 14:14
→ helba: 望的能把某幾隻強角換掉 08/21 14:14
→ helba: 讓更多卡出來玩 08/21 14:15
嗯聽起來還不錯吧?
之前也BUFF一些第1部角色.現在還有嗎?
卡蓮有被BUFF嗎?
火法.卡蒂雅是不是出2.0
1.0就不管死活了?
聖女1.0在聖女2.0出之後
你覺得還能有出場機會嗎?
→ kawo: CC有長期7%的SSR率 10抽後送一張至少SR的保底機制 08/21 14:32
→ kawo: 還有讓板凳角色跟隊伍變化增加的絆設計 08/21 14:33
→ kawo: 光金卡率的問題來看 切換板凳深度玩法切快一點FGO玩家大概 08/21 14:35
→ kawo: 就要哀鴻遍野了 08/21 14:35
要看做到什麼程度
FGO出角太慢
5星角根本....
如果現在出出來.那大概是課長才能有如此深度
不然就是逼玩家練他們不想練的1.2.3星
推 helba: 那就請他排出率提升囉,別忘了1.0的時候CC的機率也沒比FGO' 08/21 14:39
→ helba: '現在''高多少 08/21 14:39
→ dderfken: charlietk3 你是想說池塘對吧 08/21 14:41
我猜是說綠海啦(?
→ helba: 5星1換1無記名、OO抽保底、有償送SSR卷 都是方法...話說CC 08/21 14:42
→ helba: 現在已經是當期活動30抽保兩張的程度了 08/21 14:42
推 jackyy123: CC現在就是抽每個月初的傳說義勇軍就有強度 08/21 14:45
→ jackyy123: 唯一需要板凳深度的就只有高難度限制所屬魔神和旅人 08/21 14:45
FGO好像只有2016萬聖有限制什麼種類的英靈
→ helba: 還出了萬能突破卡(就是任何5星卡都能寶具升級用的)可以 08/21 14:46
→ helba: 完全不花錢得到 08/21 14:46
→ helba: 年代紀之塔算啦,討罰站進階版 08/21 14:47
→ dderfken: 看你的回推文就知道你不懂 我還是只有下班才有時間分析 08/21 14:48
我猜想你是想說黑傻一貫以來的東西?
如果5星騎傻2圍能做成黑貞那樣.也挺棒的.寶具倍率再提個100%
→ helba: 幾個獎勵較多的來源就那幾個需要板凳深度的任務 08/21 14:48
→ helba: 務 08/21 14:48
→ dderfken: 任務務(愛心) (逃 08/21 14:50
推 jackyy123: 年代記完全不想打,那種刁難人的難度和摳到不行的獎勵 08/21 14:50
→ kawo: 年代記我還蠻喜歡的 問題是超高難度關卡和挑戰次數限制 08/21 14:51
→ kawo: 讓我這種不想看攻略直接拓荒的人非常抖... 08/21 14:52
推 helba: 至少那個傳勇80抽必出獎勵在fgo的話簡直佛心,就有朋友表 08/21 14:57
→ helba: 示要是fgo也這樣原本不想課的他 08/21 14:57
→ helba: 每個月都課他一兩單(? 08/21 14:57
比較度不太一樣吧
CC要滿要5張.而且混很多SSR 一起UP.
就算必中當期UP SSR.也蠻難說的
當然這是一個很棒的抽卡機制
FGO雖然也是5張畢業.但是其實一張就足夠
能出個8單保底一張(只限一次)的話
我相信會有更多輕課願意投錢
至少黑騎傻我已經魯了5單.我不敢再花錢
但是如果有8單保底 那剩下3單我一定花得下去
推 futureking: pad拉高強度後改動可不只角色,你角色汰換增快,關卡 08/21 15:23
→ futureking: 變難,雖之改動的是體力恢復的增加,練技加入碳王讓你 08/21 15:23
→ futureking: 直接升級,加蛋大放送。隨後又是更新的強角,更難的關 08/21 15:23
→ futureking: 卡。 08/21 15:23
推 dderfken: 那我猜fgo如果拉高強度改動會是 08/21 15:27
→ dderfken: 角色汰換一快就bug或粗製濫造 關卡更針對 體力回覆跟上 08/21 15:27
→ dderfken: 限不變 練技繼續摳素材餅乾 送你幾隻金狗 然後臨時維修 08/21 15:27
→ dderfken: 送金果 bug修不好 08/21 15:27
推 futureking: pad現在遊戲體驗跟以前慢慢培養完全不一樣了,我是不 08/21 15:32
→ futureking: 知道fgo如果跟一般手遊一樣角色快速更迭,到底會變成 08/21 15:32
→ futureking: 怎樣。 08/21 15:32
我也有想過喔
整體拉高.淘汰舊角上場率
第一個要面對的就是素材取得方式
不然根本沒人肯花心力練技能.練角了
所以素材取得方式要更快速.更方便
但是這又違背了官方初衷.所以很難講
而且重點是廚角色的人搞不好會因此棄坑
當初CC我用卡蓮打過多少難關.發過多少影片
最後退出是因為CC死都不出他的2.0.也不BUFF卡蓮
突滿素質 HP 5800 / ATK 8000
被動 A.近戰增傷20% B.過1WAVE回血10%
PS.他砍人是2秒不是1.5喔
※ 編輯: u067 (111.254.67.212), 08/21/2017 15:55:20
→ bl00din: 出的角色強度不夠不好上場 玩家最好是會死忠到照抽 08/21 16:01
推 helba: 傳勇可能要再一圈回腎塔才會有當年的學生組吧 08/21 16:06
→ helba: 萬兔卡蓮伊莉莎白 08/21 16:06
→ u067: 就是會 勿忘傻B 08/21 16:23
推 jake255121: 把舊角色修好大家就不火大了,把藍傻放在那凌遲多久 08/21 20:38