→ reccalin: 即死吧10/01 21:29
→ nisiya0625: 迴避效果有回跟次之分10/01 21:29
→ gibbs1286: 敵方即死機率爆高的10/01 21:30
推 firelemon: 帶嘲諷角讓師匠射他10/01 21:30
→ tobbaco: 即死這東西在我方是沒路用 在對面就很可怕10/01 21:30
→ firelemon: 我用新年學妹lily被射還沒即死過10/01 21:30
→ fattyfatty: 無敵也沒用嗎QAQ10/01 21:31
推 light4855: 就是即死 你得到了10/01 21:32
推 tobbaco: 是喔 無敵沒用10/01 21:32
推 fatedate: 抱個好大腿應該可以不會吃到寶具才是10/01 21:32
推 endlesschaos: 你需要改變世界線的鑰匙10/01 21:33
→ fattyfatty: 我抱突滿沖田QAQ10/01 21:33
→ mothertime: 正在想說為何會拖到師匠開寶具,大腿沒集到np嗎?10/01 21:33
沒集到 用版上攻略文 雜魚太晚死
→ light4855: 另外狀態無敵也躲不掉10/01 21:33
※ 編輯: fattyfatty (114.137.56.118), 10/01/2017 21:35:06
→ reccalin: 這也是為何王哈跟阿周那站對面壓力會很大的原因10/01 21:33
→ firelemon: 打師匠應該抱沖田吧10/01 21:34
推 ninght: 1. 帶嘲諷角引師匠打他 2. S&L 各種出牌組合和開技能看看10/01 21:34
推 gn01172011: 大概打十場會遇到一次即死 就...摸摸鼻子吧10/01 21:34
→ mothertime: 抱錯大腿難怪啊XD 10/01 21:34
→ ninght: 師匠會不會改變心意捅其他人 3. 用一發令咒開沖田寶具在師10/01 21:35
→ fattyfatty: 打錯啦QAQ 我平均3/5場 遇到即死.... 10/01 21:36
→ firelemon: 我被桶還沒遇到即死 10/01 21:37
→ fattyfatty: 那個 用關機重開大發有用嗎? 10/01 21:37
→ LOVEMS: 用戰鬥服技能換到後排躲 沒後排就.. 10/01 21:37
→ ninght: 匠捅人前先捅師匠,即使捅不死也殘血讓其他人收掉師匠 10/01 21:37
→ fattyfatty: QAQ 臉黑 10/01 21:37
推 fatedate: 原po你id. 好友我加你 10/01 21:37
[新增][台服]fattyfatty 英靈肥宅 100103707402
→ mothertime: 個人建議前兩波優先集沖田np,最後一波只要沖田有兩張 10/01 21:38
→ mothertime: 有一張是B卡,就立刻讓沖田串寶具EX串衝死師匠了 10/01 21:40
推 yung80111: 感謝讓我抱腿的沖田大大腿,一發90萬的鬼神三段突 10/01 21:40
→ mothertime: 跟師匠寶具比起來,小怪造成的壓力還是小多了 10/01 21:41
推 hwsh60013: 我是前面集滿黑傻沖田寶具 一進王看誰配卡好先放誰的 10/01 21:41
推 doskoi: 活動也一段時間了,應該都有攻擊禮裝了..報純潔沖田大腿 10/01 21:41
→ doskoi: 的話...跟本沒看過師匠開寶具10/01 21:41
→ hwsh60013: 兩個人放完就收工了 上次黑傻一砲總傷70萬 看得很舒服 10/01 21:42
※ 編輯: fattyfatty (114.137.56.118), 10/01/2017 21:44:04
→ mothertime: 那篇攻略的前提在於你能在師匠開寶具前清他才先清小怪 10/01 21:43
→ fattyfatty: 好喔 謝謝大家 我再去打QAQ 10/01 21:44
推 yung80111: 槍職幾格阿? 反正沒看過他開 10/01 21:45
→ LOVEMS: 傻巴星星要放 原石禮裝也要滿突 沒有的話雙沖田也是會翻 10/01 21:46
→ LOVEMS: 的 10/01 21:46
→ LOVEMS: 槍4 10/01 21:46
→ l6321899: 有即死攻擊的在對面發動機率大概會是玩家再+50%吧..? 10/01 21:49
→ ts1993: o_O沒看過寶具 10/01 21:53
→ ts1993: 正常來講沒辦法一次秒 師匠也不可能活過第二回合 10/01 21:54
推 WAVEHzen: 帶學妹裝阿爾托莉亞之星放第四個 10/01 21:55
推 vnra: LILY 阿提拉(其他光炮應該也可以) 沖田大腿 10/01 22:00
→ vnra: 優先打師匠 他最多活到第三回.... 10/01 22:00
→ vnra: 其實沒光炮也無所謂 因為我炮下去兩隻小怪都見底沒死 XDD 10/01 22:01
→ fattyfatty: 謝謝大家 改打法之後有比較穩的感覺 10/01 22:01
→ fattyfatty: 我習慣先打小兵容易脫到回合 10/01 22:02
→ KiSeigi: 銀河級師匠有即死所以先打,星團的特斯拉用各種迴避就可 10/01 22:09
→ KiSeigi: 躲所以慢點打。 10/01 22:09
推 windfeather: 我方被即死很容易,其實機率本來就這麼高,是敵方 10/01 22:13
→ windfeather: 有多一個即死倍率。也就是說即使我方撐到超高的200% 10/01 22:13
→ windfeather: 以藍傻來說需要乘以0.21%,這樣就已經不高了,然後 10/01 22:15
→ windfeather: 敵方還需要再多乘一個倍率,強敵/英靈基本都低於10% 10/01 22:16
→ windfeather: 甚至1%,所以即死在打王或英靈時,幾乎可以說是沒用 10/01 22:17
→ windfeather: 更正一下藍傻那行是被即死率21%,是乘以0.21,%多打 10/01 22:19
→ TED781120: 200% x21%= 42%,其實不算低(只是要看臉),問題在後 10/01 22:21
→ TED781120: 面還有要乘吧。 10/01 22:21
推 fatedate: 我加了 同我ptt. id 10/01 22:23
推 louis8053: 即死真的是很有問題的設定 10/01 22:23
→ stan1231: 會改變戰況的迴避技能先別放 10/01 22:25
→ stan1231: 等到真的被即死 SL下去再放 有很大機率會改變目標 10/01 22:26
→ stan1231: 曾經SL大法實驗過10次 都沒放迴避10次都被打一樣的人 10/01 22:26
→ stan1231: 迴避技一放下去 立刻轉移目標 10/01 22:27
推 karta273745: 你亂數沒變,結果怎麼會變呢? 10/01 22:28
→ KiSeigi: 所以是我們被打42%,打對手只剩4.2%或0.42%? 10/01 22:28
→ junior1006: SL做一樣的事納結果就不會變啊 10/01 22:28
→ karta273745: 這時候就會覺得直感很好用,因為放下去不會心疼 10/01 22:30
推 windfeather: 每個角色都有自己的被即死率,主要是差在敵方還有 10/01 22:32
→ windfeather: 另一個即死參數,通常強敵/英靈/BOSS都會設得很低 10/01 22:33
→ windfeather: 所以之後即使是即死倍率超高的兩儀式或尼托,通常 10/01 22:34
→ windfeather: 也只有對小兵能高機率即死,對上從者或BOSS照樣很難 10/01 22:34
→ windfeather: 成功,尤其敵方從者幾乎都很難即死 10/01 22:35
推 OrO3: 那這樣即死對玩家來說超雞肋的 10/01 22:37
推 darkmyself: 至少我沒再賭及死對面的 成功得時候 都是快死的\ / 10/01 22:39
→ fattyfatty: 改了作戰方式 有比較穩 謝謝前輩們! 10/01 22:51
推 alex912888: 我每次都用德翁上來用迴避坦斯卡哈寶具,但被即死次數 10/01 22:52
→ alex912888: 超多(掩面 10/01 22:52
推 junkjizz5566: 直感這渣技就是用來SL的 QQ 10/01 22:54
推 iPadProPlus: 只有一開始打看到寶具,幾個增傷出來就沒看到了 10/01 23:11
推 liuned: 原來如此,這樣說起來直感就比較接近原本的設定了 10/01 23:35
→ liuned: 所以Stay Night槍劍初戰其實是阿爾托利亞被庫丘林即死後用 10/01 23:37
→ liuned: 直感來SL(爆) 10/01 23:38
推 mu3657: 借串一問,請問在隊伍裡放聖誕黑傻(rider)會增加點數掉落 10/02 01:02
→ mu3657: 嗎?還是只有劍職傻才有? 10/02 01:02
→ mothertime: 劍職才有 10/02 01:08
→ KiSeigi: 聖誕黑傻和黑傻(劍)是不同從者,要分開看 10/02 01:08
推 OrO3: 我比較懷疑,為什麼會問這種,遊戲介面上都有寫的東西。 10/02 01:09
→ OrO3: 你按住英靈,打開英靈的畫面,在職階技能那一欄會寫。 10/02 01:10
→ fattyfatty: 活動寫 除了劍職 好像只有x(殺職)有加乘 10/02 01:13
推 mu3657: 公告這是只有攻擊力加成吧,我想問的是點數掉落加成,因 10/02 01:17
→ mu3657: 為status裡都沒寫 10/02 01:17
→ mothertime: 點數加成我記得有人做圖,也是跟著攻擊加成角色 10/02 01:18
→ OrO3: 技能 Saber Power 10/02 01:20
推 IntroRomeo: 我瑪修擋她10多次 只有一次爆即死 開集中很好用 10/02 09:06
推 marchcharlie: 前面把沖田集滿 大腿沖田運氣好搭配爆擊一回收師匠 10/02 09:18
推 marchcharlie: 還有BUFF全上 現在打師匠沒讓他用過寶具 10/02 09:20
推 sbd0517: 我被刺了不下十次,都是麻痺,沒即死過耶? 10/02 11:59
推 lbowlbow: 師匠的即死率不高吧,人品加持嗎? 10/02 13:15
推 OrO3: 不只抽卡要看臉,連有沒有中即死也要看臉呢 10/02 13:16
→ nekoares: 即死機率反而像中五星吧XD 10/02 13:25
→ fattyfatty: 我大概即死快十次了...... 10/02 14:14
推 ro40198: 抱沖田大腿,師匠都直接蒸發 10/02 14:53
→ darkshindar: 為啥你會讓她活到開寶具...基本前2場集np 第三場寶 10/02 19:14
→ darkshindar: 具連發送上路阿 10/02 19:14
→ fattyfatty: 新手 對於隊員編排的學問不熟悉... 10/02 20:14
→ sonofgod: 銀河級第二關先打小兵集NP 惡魔最後打 視血量用魔術禮裝 10/03 02:51
→ sonofgod: 麻痺他 第三回合技能放滿秒師匠就OK了 10/03 02:52