→ sdfsonic: 以為最後一行會出現F 03/04 19:33
→ scarbywind: ate 03/04 19:33
推 shirou123: grand 03/04 19:34
推 michaellu792: order 03/04 19:35
推 sdfsonic: 接龍大成功 03/04 19:36
→ u067: XDDDDDDDDDD 你們啊 03/04 19:39
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.217.129
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1508185207.A.010.html
推 uckkuck: 在打的時候 腦中一直浮現暴坊將軍的音樂xDDD 10/17 04:41
→ u067: RIDER職有這可能(被巴 10/17 04:46
→ ithil1: 你的阿周那禮裝有常駐無敵貫通我還不檢舉你 10/17 06:11
qq搞錯惹 阿周那是神性
推 frostdumplng: 4阿提拉禮裝啦www 10/17 06:39
www
推 kkielot: 騎士王禮裝是哪張? 10/17 07:44
推 dukemon: 天草的寶具也可以用男性特防禮裝減傷,給BB裝的話1技滿級 10/17 07:47
→ dukemon: 基本上不太會死... 10/17 07:47
我沒想到耶
我是給他美遊禮裝 .np集快一點
推 s9018124: 騎士王禮裝就藍傻的便服那件 10/17 09:05
魔放60還70%
星星20還是25個
戰續
※ 編輯: u067 (114.39.217.129), 10/17/2017 09:11:29
推 g3sg1: 情人節阿提拉才是無敵貫通啦 阿周那是神性特攻 10/17 09:10
推 U0023018: 1/1不是出武藏嗎?在一月三十號出還比較有可能 10/17 09:19
推 choush: 中規中矩的劇情+合格的人物描寫和全新的演出 10/17 09:36
推 choush: 我自己給新章的分數是蠻高的啦 10/17 09:38
→ u067: 沒有御都合.沒有硬凹.角色個性自然到不像演戲 10/17 09:56
→ u067: 該燃的地方有燃到.那就夠惹 10/17 09:56
推 NARUHOTO: 我覺得新章要說一個缺點或者說是遺憾的地方就是應該稍 10/17 09:57
→ NARUHOTO: 為給武藏一些特異功能 不然對決感營造的雖然不錯 但實 10/17 09:57
→ NARUHOTO: 際上卻變成...武藏我很愛你但拜託你快下場我想用剋職打 10/17 09:57
→ NARUHOTO: 這樣www 10/17 09:57
→ nekoares: 如果每回都給NPC武藏特定不能消的buff,應該會蠻有趣的 10/17 09:59
說得對耶!!!
對方有平A特殊效果.為什麼武藏不能有?
給武藏平A降防就可以很有用了
而且給我方特異功能以降低關卡難度的事情又不是沒有過XDDD
3位獸的戰鬥演出都是這樣啊 (1.2.殺生院
※ 編輯: u067 (114.39.217.129), 10/17/2017 10:02:56
推 choush: 啊,像第六章圓桌那樣的永久性buff好像不錯 10/17 10:02
→ nekoares: 但要跟劇情結合啦,比方說戰鬥中領悟到什麼之類的。不然 10/17 10:07
→ nekoares: 像最終跟至高天對決,武藏說好像領悟了什麼,但玩家看起 10/17 10:07
→ nekoares: 來還是沒變啊… (雖然之後寶具動畫會變啦 10/17 10:08
推 NARUHOTO: 我是覺得應該玩武藏1~7番真劍對決 每次對決後會增加能 10/17 10:09
→ NARUHOTO: 力或buff 最後來個超級武藏vs超級農民爽快的ㄧ對ㄧ單挑 10/17 10:09
→ NARUHOTO: 既有成長感又爽快www 10/17 10:09
→ u067: 大概也是為了難度吧.畢竟第6章高文真的太有名XDD 10/17 10:10
→ u067: 武藏和小次郎就是真正的角色對決不開外掛.我覺得還行 10/17 10:10
→ u067: 而武藏最終的確只贏半招(就是你放寶具完增加新演出的那半招 10/17 10:11
→ u067: 然後你還殘血(角色意味 10/17 10:12
→ nekoares: 巖流島對決1on1是很好,但沒特異功能就會變有點平凡 10/17 10:13
→ nekoares: 總覺得天眼武藏還需要我補血有點弱(? 10/17 10:13
推 NARUHOTO: 恩 但是如果前七場能設計成也是單挑但靠buff或技能能贏 10/17 10:15
→ NARUHOTO: 就更好了 雖然因為fgo的系統關係還要考慮難度 大概很難 10/17 10:15
→ NARUHOTO: 搞 10/17 10:15
→ u067: 只有武藏出場的場合.我第一時間就是想到...ㄎㄅ不能練絆 10/17 10:18
→ u067: www所以如果那7場只能用武藏感覺會更差(被巴 10/17 10:18
推 NARUHOTO: 不然設計成我方先打ㄧ場然後魔人稍為取回人性死前因爲武 10/17 10:37
→ NARUHOTO: 人的堅持要來場1v1 一個手動跑劇情基本上不要亂打武藏就 10/17 10:37
→ NARUHOTO: 會贏的過場概念就滿有fu了 其實說這麼多就是想看看外掛 10/17 10:37
→ NARUHOTO: 滿滿的劇情限定超級武藏啦 XD 10/17 10:37
→ u067: 真的那樣的話.至少會有2刀流常駐 10/17 11:47
→ blackone979: 其實我覺得開眼之後讓武藏寶具強化也不為過 結果只有 10/17 11:50
→ blackone979: 多一點動畫 鹽川真的很摳 10/17 11:50
推 NARUHOTO: 武藏寶具現在有種機戰大招擊破敵機時追加畫面的感覺 可 10/17 12:00
→ NARUHOTO: 惜不是像機戰那樣真的是擊破時追加演出而是直接變 不然 10/17 12:00
→ NARUHOTO: 原本光劍砸下來的碎石特效其實也不錯 10/17 12:00
→ HETARE: 武藏這種東洋劍客我會比較喜歡光刀劍影的演出如小次郎沖田 10/17 12:07
→ HETARE: 那種強調破壞力的特效我覺得還是西洋那些光炮英靈比較適合 10/17 12:07
→ HETARE: 畢竟是強調了武藝登峰造極的劍豪 結果卻給我斷空光牙劍... 10/17 12:09
推 NARUHOTO: 柳生的大招就很有fu 劍客對決就是要看一閃啊www 10/17 12:12
→ HETARE: 對啊 柳生的演出也不錯 ※刀光劍影 10/17 12:17
推 aster741: 柳生叔叔很有氣勢 10/17 13:02