推 shuanpaopao: 評價是相對而來的,有比較就永遠有高低。 10/29 22:13
推 ts1993: 改次數影響大又麻煩 不如寶解加點東西比較快 10/29 22:14
推 death76519: 有阿某幾隻角色在動模組的時候有偷改HIT和NP率 也時候 10/29 22:15
→ death76519: 強化關也會偷改 10/29 22:15
這是真的嘛! 我以為都沒有 能否提供個例子給我
→ charlietk3: 看得出師匠就是設計成除了那一發的項目都刻意被壓分 10/29 22:16
推 death76519: 寶解的問題...其實不太好說會不會有二次寶解 因為日版 10/29 22:17
推 junior1006: 會覺得hit跟NP率沒改過一定是誤會了什麼 10/29 22:17
原來改過嘛! 因為我都是逛茹西然後看到很多的改動技能
但似乎都沒有改動HIT的公告 所以其實是我忽略了?
→ death76519: 第一輪寶解都還沒做完 10/29 22:17
→ junior1006: 除了初期1hitQ卡外 有一些從者改模組的時候有動EX 10/29 22:18
所以說台版其實很多人已經不是當初那種版本(?
我知道以前閃閃動畫很醜而已
→ charlietk3: 二解也是該先還那些一解倍率被搞的人公道 10/29 22:19
→ kkksteve: 實際上做為廠商,角色一定要做出階級化,能騙克才是目標 10/29 22:20
恩 這我了解 只是我會更相信中時當初的設定(?
像我上次PU布姊時 我嘗試找出貝奧武夫和芬恩的用途
貝奧我覺得如果沒有B叔 在台服是個可以用的角色
雖然那個狂化E很微妙 +1%B卡????? 然後狂戰士又超軟
而芬恩 我.....對不起我找不到orz
→ sss77789: 改HIT跟NP...就幾個例外罷了,還是別期待當沒有就好 10/29 22:21
因為有時候那個直接只有那位角色
不得不用 但是用起來 哪有NP衝這麼慢的拉!
推 torrot: 臉帥就會被改 你看阿恰跟金閃(誤 10/29 22:21
我說那3.5分的吾王呢 不過他素質都還不錯 應該真心把那個直感改一下就可以了
推 ga652206: 支持師匠B卡和Q卡 hit互換! 10/29 22:21
那樣會太強拉 我覺得把寶具傷害降低 然後Q卡+2HIT就更像一般的Q卡
這樣Q卡對應該就可以再加入一個騷騷的師匠 不過這樣就違反師匠那突破天際的一槍了
※ 編輯: a27695961 (114.45.81.214), 10/29/2017 22:28:58
推 junior1006: 還有某征服王寶解偷調NP率 10/29 22:22
這我好像知道!
→ sss77789: 還有原本以為要還公道最後說是不具合吞回去的呢 10/29 22:22
→ junior1006: 小次郎、金閃、紅A、天草:結論看臉 10/29 22:22
噓 CloseFeather: 分類 10/29 22:23
我以為這個比較像討論 比如推文
推 colinslik: 樓樓上的例子應該改成看性別吧(? 都男的 10/29 22:24
推 gcobc30911: 嗚嗚嗚 我真的好久沒用師匠了 求強化 10/29 22:25
→ minicg47482: 師匠的設計理念本來就故意讓她難發寶具,但一發極痛 10/29 22:25
這我了解 只是我腦袋角色量不多也不太會舉例
推 junior1006: 原....原來如此 是看性別啊(恍然大悟 10/29 22:25
推 faruz04: 有人可以推薦一下一直會出新角但卻每隻角色都有一席之地 10/29 22:25
→ ghghfftjack: 因為難改 比方卡蜜拉Q卡要是多個2hit 搞不好就超越 10/29 22:25
可卡蜜拉已經是殺職算好用的了
→ faruz04: 的遊戲嗎 10/29 22:25
→ ghghfftjack: 捷克了 10/29 22:25
→ ghghfftjack: 師匠的設計理念難發寶具 但不構成Q卡很殘的理由 10/29 22:26
→ charlietk3: 你有用過傑克就知道依然不可能w 10/29 22:26
→ ghghfftjack: Q卡被弄成那樣基本上就是營運的問題 10/29 22:26
推 Maxhuge: 這遊戲沒有平衡可言,營運對遊戲角色理解應該被玩家屌打 10/29 22:26
→ Maxhuge: ,改動都看心情決定的吧 10/29 22:26
推 KinoYW: ...神魔之塔 到現在都有人在用一年前的隊長打新關卡 10/29 22:26
→ ghghfftjack: why not 卡蜜拉那個Q卡已經接近捷克np率了 10/29 22:26
→ junior1006: 多個2hit卡蜜拉Q就超過A了..... 怕爆 10/29 22:27
→ ghghfftjack: 多2hit我真的覺得可以超過 當然是np率沒調的情況 10/29 22:27
→ junior1006: XDDD神魔這種轉珠遊戲通膨成什麼樣子 10/29 22:28
→ KinoYW: 而當你想到神魔每6星期就要出1系列新卡+強化1系列舊卡時.. 10/29 22:28
推 netsumi: 前提是要先抽到啊QQ 10/29 22:29
其實也不是說多期待多平衡 而是想說怎麼只改技能
某些角色很明顯只有HIT數的問題 +1或許也就回到正常而已
不過上面好像有回答我的問題 我去爬看看之前偷改的文章
※ 編輯: a27695961 (114.45.81.214), 10/29/2017 22:33:09
→ iy072000: 當然是我大癌貓,每個期新角都讓舊角在地上有一席之地。 10/29 22:29
推 REIOX: 狂大公、貝叔表示... 10/29 22:30
推 faruz04: 神魔完全不符合啊,你提的跟孔明現在還是神角的概念一樣 10/29 22:30
→ KinoYW: 是沒玩過的朋友呢!你知道今年新隊長都超過不了33倍嗎QQ 10/29 22:30
推 junior1006: 神魔最近是比較好一點.... 但巴比倫剛出那時期完全是 10/29 22:30
→ junior1006: 腥風血雨好嗎 10/29 22:30
推 light4855: Q寶具跟Q卡廢有什麼關係嗎 10/29 22:31
恩 可以串三Q?
→ faruz04: 我提的條件就是和原po差不多,只有某些舊角可用沒什麼關 10/29 22:31
只是覺得很可惜
像是跑車服很明顯就知道某些角色很弱
就沒人要或是直接遺棄在包包角落
感到很可惜 明明貝奧武夫是狂戰士的祖宗
→ KinoYW: 雖然今年的滯脹完全是因為三藏seafood出太強的關係QQ 10/29 22:31
→ faruz04: 連 10/29 22:31
→ junior1006: 而且神魔通膨今年會好一點完全是因為他在賣黑金 10/29 22:32
→ charlietk3: 除了轉速外其他依然輸 10/29 22:32
→ faruz04: 這樣講好了,一年前出的角,可以上場率有幾% 10/29 22:33
→ KinoYW: 是啊 1單保底 幫QQ 我是幫FGO玩家QQ 10/29 22:33
想到前一陣子的 機掰郎事件 保底甚麼的是甚麼
※ 編輯: a27695961 (114.45.81.214), 10/29/2017 22:36:41
推 junior1006: 上面說的分類是指你沒掛FGO 跟討不討論沒關 10/29 22:34
已改 手動改應該可以吧 還是沒有很會用
→ faruz04: 原po你說的下場很可能改變meta ex.師匠Q卡不殘了 10/29 22:34
→ faruz04: 那是不是有可能高難度傷害需求又被拉高,那沒高傷的角色 10/29 22:35
現在好像營運為了削弱某些角色的強度 出一些克制的高難度讓大家多利用其他特性角色
比如這次竄起來的白貞
的確照我說的改可能會造成傷害無限上升
然後通膨變成神魔那樣
但是總是會想一下 用的時候很鱉屈 就會很希望營運這樣改
→ Justapig: 神魔其實也還好,妲己也是威了一兩年 10/29 22:35
妲己其實蠻忠實它的特色 我覺得算是不錯的角色
→ faruz04: 下去,會變成說,很多角色只是傷害問題,為什麼不加一下 10/29 22:36
※ 編輯: a27695961 (114.45.81.214), 10/29/2017 22:38:14
→ faruz04: @just大,原po的希望是倉管都能順順用,而不是舊角威很久 10/29 22:38
算是 感覺現在就是倉管真的是跟種姓一樣了 永世不得翻身
打剋職寧願開仇狂或不被剋的也不掏出這些倉管
推 junior1006: 貝爺狂戰始祖這種作者都沒搞清楚地設定還是算了吧 10/29 22:38
→ KinoYW: 我說的1單保底是指神魔出黑金時每30抽黑金機率++ 40抽必出 10/29 22:38
→ junior1006: 還有他老人家狂化不是E 是更慘的E- 10/29 22:38
原來是E-阿 我只記得茹西上面寫1% 因為他是保持理性的狂戰士
※ 編輯: a27695961 (114.45.81.214), 10/29/2017 22:43:54
→ cloud30213: 原本孔明技能可沒有+NP,是直接BUFF的 10/29 22:38
→ junior1006: 你沒看到改hit公告是因為人家根本沒公告啊www 10/29 22:39
→ junior1006: 就說是偷改的了 10/29 22:39
推 charlietk3: 覺得多數倉管不是np殘障所致 10/29 22:40
→ Justapig: @far我知道原文是說希望可以改善一些很明顯問題的角色 10/29 22:40
→ Justapig: 我只是不太同意神魔角色強度膨脹很快的說法 10/29 22:41
→ charlietk3: np殘的阿貞拔掉自暈後大概只有ㄓㄓ才會認為她仍是倉 10/29 22:41
→ charlietk3: 管 10/29 22:41
當初我看到說要改掉我就覺得會飛天 不過當時改完好像也沒有多少人用
直到這次尼祿飛天醬
我是用得很開心拉 配蘭卡隊兩回合一寶具不是問題
→ faruz04: 哈哈,不是我說的 10/29 22:43
推 light4855: 可以好奇一下誰有改過hit嗎 10/29 22:44
→ Justapig: 我知道你沒有XDD 10/29 22:44
※ 編輯: a27695961 (114.45.81.214), 10/29/2017 22:45:43
推 junior1006: 神魔的膨脹是從妲己之後發生的事啊 巴比倫開始的腥風 10/29 22:45
→ faruz04: 原po我說那些其實是覺得該放寬心,認知到期望不可能達成 10/29 22:45
→ junior1006: 血雨 最近回歸妲己老路 靠一隻三藏輾壓眾生 10/29 22:45
→ sunrise2003: 我用師匠打break系統一樣打爽爽耶 10/29 22:45
→ ghghfftjack: 倉管本來就是np殘障 技能組殘障 複合影響的產物阿 10/29 22:45
但我仔細想了一下 我認為NP殘廢基本上佔絕大多數
NP又綁在HIT上 像是X傻技能殘障 但打星和NP很強 對於沒有單體殺的 還是會去用他
藍傻技能最正統 毫無變化感 但是需要光炮的時候 他還是會出現秀個存在感
好啦我承認我就是針對芬恩拉 雖然我沒抽到 但我盯著他的數據看了快半小時
完全找不到優點啦!
→ charlietk3: 金閃 小次郎有 10/29 22:45
→ sunrise2003: 不過每個人的玩法都不一樣 我也不好說什麼 10/29 22:46
※ 編輯: a27695961 (114.45.81.214), 10/29/2017 22:49:36
→ ghghfftjack: 比方紅A本來就倉管 要不是buff好幾次技能組還是倉管 10/29 22:46
這我也知道! 不過我個人覺得三色BUFF很詭異(?
→ faruz04: 就不要糾結這點,畢竟一般周回要拿出來是沒什麼問題的 10/29 22:46
推 glorywolf: 啥時要動藍傻啦,低到不能再低了,順便式姐也改強~ 10/29 22:46
→ torrot: 很多角色現在看來就是有問題啊 我們先來聊聊芬恩 10/29 22:46
→ ghghfftjack: 換句話說 就算不動機體好了 技能組改超強一樣有戲 10/29 22:46
但很多很明顯就是機體問題 改技能組感覺就像是勉強給他個小禮物
改太強又不可能
→ ghghfftjack: 阿福就是個最明顯的例子 10/29 22:46
他現在自充50%已經算是騎職好用的範疇了
→ charlietk3: 聊芬恩之前我們先來聊聊酋長吧 10/29 22:47
酋長是哪個R 我只想到索爾
推 junior1006: 金閃 小次郎 紅A 天草 印象中有這些 其他可能還有 10/29 22:47
→ Justapig: 巴比倫真的很莫名其妙 倍率超高然後又會掉珠 10/29 22:47
推 Sinreigensou: 目前只有日版排名,台版不知道練那幾隻 10/29 22:48
推 charlietk3: 自己培養一下鑑識眼啊 10/29 22:48
→ junior1006: 那個....你外面分類沒改到 10/29 22:49
→ junior1006: 文章外面按大寫T 10/29 22:49
感謝!
※ 編輯: a27695961 (114.45.81.214), 10/29/2017 22:53:54
→ junior1006: 切嗣:來啊我們來聊聊有關hit數的問題 10/29 22:50
說好魔術師殺手呢 怎沒有對陣地作成特攻的
推 ghghfftjack: 我告訴你芬恩的優點好了... 10/29 22:50
我以為是要接痾 我忘了那種
→ ghghfftjack: 芬恩的優點是有寶解 有群體buff 有廚放傷害夠 10/29 22:50
→ junior1006: 啊說不出來呢 10/29 22:51
→ ghghfftjack: 缺點 丟完一發寶句就沒用了 10/29 22:51
→ ghghfftjack: 不過說真的 FGO多的是只拿來丟一發寶具的AOE 10/29 22:51
→ ghghfftjack: 從這層面看芬恩並沒有很糟糕 10/29 22:51
→ junior1006: 欸居然是認真分析XDDD 10/29 22:51
→ faruz04: 其實芬恩技二本身效果是很強的 10/29 22:51
→ torrot: 2技挺強的 可是那個技能CD.. 10/29 22:52
→ ghghfftjack: 那個要練滿還超常CD 說有用實在..我說不出口 10/29 22:52
→ torrot: 從一發光炮來說 芬恩是真的還行啦 10/29 22:53
推 junior1006: 還有那個神奇的要練滿才有100%的迴避 根本... 10/29 22:53
→ faruz04: 不然原po想像一個情形,所有角色全部BBAAQ 配卡,np率 10/29 22:54
這樣好像就沒有角色特性了
→ torrot: 廚放改全體 我就覺得可以(誤 10/29 22:54
→ ghghfftjack: 就算那個變成5~7 CD好了 芬恩還是一樣只拿來丟一發的 10/29 22:54
→ ghghfftjack: 因為芬恩的np實在太悽慘了 10/29 22:54
這就是我所謂的標準NP殘廢R 說不定給他一格好用的技能 別人是丟一發寶具 他是丟一發技能醬
※ 編輯: a27695961 (114.45.81.214), 10/29/2017 22:57:16
→ faruz04: hit數全都一樣,倉管度也不太可能很明顯下降 10/29 22:55
推 junior1006: 酋長......傳說中跟衛宮一樣持有三色放的男人 10/29 22:55
誰R orz 想不出來
推 infi23: 先不管技能 我覺得這遊戲真正廢的廢角 都是廢在NP 10/29 22:56
我覺得大多都是
→ junior1006: 還有那個紅A改三色放 是因為據說初期設定紅A是藍寶具 10/29 22:56
→ infi23: 只有一張A卡的那種就是廢在Q卡 10/29 22:56
→ junior1006: 但怕NP怪物 改紅寶具 結果技能忘記改的白癡產物 10/29 22:57
→ junior1006: 營運拉不下臉乾脆給個三色放讓寶具吃的到 10/29 22:58
原來如此 台服藍放覺得詭異
結果F/SN的角色似乎只有閃閃稱霸(? B叔還有你!
※ 編輯: a27695961 (114.45.81.214), 10/29/2017 23:00:55
→ junior1006: 不過呢 最後還是出了個騎小莫呢 呵呵 10/29 22:58
推 ghghfftjack: 不過小莫OP歸OP 你練度或是隊伍沒有關鍵人員 10/29 23:00
→ ghghfftjack: 也沒有特別大的優勢就是 10/29 23:00
→ ghghfftjack: 加上她沒有寶解 10/29 23:00
推 chshsnail: 芬恩要說當一發光砲嘛....可是面前還有個黑槍傻=.= 10/29 23:01
推 junior1006: 傳說中持有三色放的酋長 傑洛尼莫你不認識? 10/29 23:02
→ junior1006: 騎小莫的確如此 但我只是覺得營運怕的東西後來給個 10/29 23:02
推 ghghfftjack: 你可以黑槍傻跟芬恩一起用啊XD 我刷種夥都這樣放 10/29 23:02
直接套狂藍了 就是這種剋屬 我寧願用更好用的非剋屬或狂職
讓我覺得倉管的悲哀
→ junior1006: 更誇張的很值得吐槽而已 10/29 23:03
我看到了 抱歉我從來沒有正眼看過他 這技能組好好笑
→ ghghfftjack: 營運的標準我就不懂 做出不夜術 然後後面出尼祿術 10/29 23:04
→ chshsnail: 真要擺我還不如放黑槍傻跟小黑貞,至少看起來比較賞心 10/29 23:04
→ faruz04: 酋長的np率超正常的喔> < 10/29 23:04
感謝你放出了一個最經典的技能組倉管
→ chshsnail: 悅目XDDDDD 10/29 23:04
→ ghghfftjack: 我擺黑槍傻 小黑貞跟芬恩阿XD 10/29 23:05
→ ghghfftjack: 你可以擺三個(ry 10/29 23:05
→ junior1006: 紅/黑A/小黑:我一個技能三色放 你三個技能三色放 我們 10/29 23:05
→ junior1006: 應該沒有什麼區別吧! 10/29 23:06
※ 編輯: a27695961 (114.45.81.214), 10/29/2017 23:11:33
推 chshsnail: 酋長:屁啦!!!! 10/29 23:08
噓 LawDJ: 差距一星,一輩子陰影 10/29 23:10
推 charlietk3: 忍者人.jpg 10/29 23:11
推 forsakesheep: 覺得營運根本不會玩遊戲吧?反正就隨便做也不知道做 10/29 23:12
→ forsakesheep: 出來的是強還是弱 10/29 23:12
推 j64002156: 跪求阿塔喵的傷害up 10/29 23:13
對 阿塔喵也是 我的第一個帳號首抽就是阿塔喵 配上第一個五星貞德開局
打到天荒地老 累死我了 他有寶具嘛!! 阿塔的NP也是超級悲劇!
明明蠻喜歡他的但是實在不好用阿
推 faruz04: 這遊戲這麼單純營運不會不懂,強角弱角都做得蠻明顯的 10/29 23:15
※ 編輯: a27695961 (114.45.81.214), 10/29/2017 23:17:14
推 zzxxcc88: 酋長真的不知道哪個智障設計的 10/29 23:16
推 junior1006: 酋長的技能組真的神奇到用腳做都比較強 10/29 23:16
推 orze04: 紅A:我只能廚放一次 你能三色各放一次 我該讓腎了 10/29 23:21
推 chshsnail: 酋長除了藍魔放以外其他兩招都該拔掉重作,不知道哪個 10/29 23:22
→ chshsnail: 天才設計的=.= 10/29 23:22
→ l6321899: 上面那張沒看過的印地安人是四不像喔..組合超詭異的 10/29 23:22
推 junior1006: 請尊稱他為酋長 傑洛尼莫(挪抬以示尊敬) 10/29 23:23
→ junior1006: 這年頭上哪找像他一樣有三個廚放的人了 10/29 23:24
推 chshsnail: 人家要嘛單色廚放或是三色廚放,只有酋長是三種廚放拆 10/29 23:25
→ chshsnail: 成三招,夠厲害了吧(?) 10/29 23:25
推 banana1: 改成能放隊友,變成神輔助 10/29 23:26
推 orze04: 話說師匠本來就是核彈一發後下場吧? 神殺綠放都只有一回合 10/29 23:26
→ orze04: 不求改Q卡HIT或是NP率 把魔境機率改100%就好 10/29 23:27
推 minoru04: 喀秋莎:不要叫我傑洛尼莫!! 10/29 23:29
推 hoyunxian: 不求改NP率或Hit數,我只希望貝歐至少技1來個3回合B卡 10/29 23:33
→ hoyunxian: Buff或者是技2直感加上集星率大升就好了 10/29 23:33
→ hoyunxian: 貝歐能產星但就是自己缺把星星收回來的手段 10/29 23:34
→ l6321899: 我還以為像千里眼跟直感才是設計有問題,沒想到把放出系 10/29 23:34
→ hoyunxian: 等級練高後搭配自己的戰續其實是能撐到放第二次寶具的 10/29 23:34
→ l6321899: 全裝在同一個人身上這破天荒的設計還真的有.. 10/29 23:34
→ hoyunxian: 酋長喔,我覺得三技都改成可以把效果放到別人或全體化 10/29 23:36
→ hoyunxian: 其實就還算是有點救了…… 10/29 23:36
推 junior1006: ....... 但我真的想不出哪隊會需要三個色放 10/29 23:37
推 hoyunxian: 看來應該是要變成複合效果才有用了 10/29 23:41
→ hoyunxian: 比方說B卡魔放加上攻擊力上升、A卡加上NP率上升、Q卡 10/29 23:41
→ hoyunxian: 加上打星率上升,不曉得會不會變堪用一點 10/29 23:42
推 zader: 我師匠100等3技10滿絆這麼累,當然讓她休息 10/29 23:44
→ safy: 師匠的寶具必暈又高傷, np可以神速累積那乾脆雙師匠暈死人 10/30 00:13
→ safy: 而且像是break系統下, 對面兩條hp都30萬的, 師匠還是很有用 10/30 00:14
→ cloud30213: 其實傑羅尼莫沒當過酋長... 10/30 00:14
推 orze04: 如果是兩條30萬 能一發快速收掉一條也划算了吧 10/30 00:16
推 colinslik: 師匠:給我3令咒 對面都是菜 10/30 00:38
推 krr41001: UFO:我也有三色放出喔,而且還是全體三回合的喔 10/30 00:52
推 JonaGoGo: 師匠NP迴轉好的話,就會一直暈又沒一下都高傷,營運不想 10/30 00:54
→ JonaGoGo: 要看到這種東西吧。 10/30 00:54
推 colinslik: 師匠暈會失敗嗎? 其他人的技能暈好像都會看對魔力? 10/30 00:56
→ b79205: 不想看的師匠 所以出了梅林 10/30 01:00
推 chshsnail: 師匠寶具暈人機率500%,除非對面有弱體無效不然基本上 10/30 01:02
→ chshsnail: 等於必暈了0.0 10/30 01:02
推 hoyunxian: 不過我有碰到明明貝歐身上沒有強化無效的狀態 10/30 01:10
→ hoyunxian: 結果開寶具的時候命中居然MISS的狀況(台服) 10/30 01:11
→ hoyunxian: 覺得應該是倒楣碰上BUG,幸好對面沒有迴避所以沒打空 10/30 01:11
→ mothertime: 我有遇過師匠暈失敗的,但忘記對誰了 10/30 01:13
推 werrty: 終章最終boss 暈失敗 我還記得很清楚 10/30 01:23
推 rl800917: 只求真名看破Buff 10/30 01:26
推 rodyzyurai: 傑羅尼莫在寶解前寶具倍率還比標準值低 10/30 03:39
→ rodyzyurai: 給個輸出用的技能組,卻因為寶具有補血和buff而砍倍率 10/30 03:43
→ rodyzyurai: 弄得要打不能打,要輔不能輔的,還好寶解後倍率有還他 10/30 03:44
推 mercurywind: 照理說傑洛尼莫三招的技能敘述不該只有魔放...... 10/30 06:44
推 ga652206: 神魔也是會回頭強化當初北歐 就算不是ㄧ線也有二線 10/30 07:41
推 AnotherSide: 賣擱提神魔啊幹 我一直沒抽到騷黑肉光巴只好怒退 10/30 08:04
→ belion: 傑落3技滿,都 50% ,但,只有一回合,還只能放自己 WWW 10/30 08:11
→ torrot: 傑羅真的是滿臉問號的角色 10/30 08:14
推 hollowland: 神(問號)技能組 10/30 08:18
推 charlietk3: 新進設計師A: 聽說魔放很強 10/30 08:23
→ charlietk3: 新進設計師B: 對啊對啊 10/30 08:23
→ charlietk3: 新進設計師A: 好,那俺要做出一個強度震驚各界的三星 10/30 08:24
→ charlietk3: 角 10/30 08:24
→ charlietk3: 然後...就沒有然後了 10/30 08:25
推 richard07250: 請支持師匠寶具附加急死 10/30 09:03
→ richard07250: 我是說對自身 嘻嘻 10/30 09:03
推 joanne1452: 三色廚放真的是廢到笑... 10/30 09:12
→ lbowlbow: 也是僅此一家的吉祥物啦。如果技能強化改成全體就超op 10/30 09:51
→ Flyroach: 其實改全體也沒多op... 10/30 09:57
→ hollowland: 光是能指定人可能就大翻身了? 10/30 09:57
→ Flyroach: 頂多就是個平民級的選擇,就算能放其他人,另外兩個技能 10/30 09:59
→ Flyroach: 一樣相對會變廢技 10/30 09:59
→ davidliudmc: "反正我技能組亂搞也有人買單 我幹嘛認真搞" 10/30 10:03
推 aster741: 在我沒有小貞德的時候,我都用那個金方XD真的很廢 10/30 10:10
推 hoyunxian: 只有三色廚放但沒有其他附加效果的話真的會找不到用處 10/30 10:43
→ j9145: 就營運的強度計算公式有問題,Q卡跟HP計算太重,結果就是 10/30 11:00
→ j9145: 拖累角色性能 10/30 11:01
推 edward8401: 吾王都已經哭到暈死在廁所了 10/30 11:08
推 followwind: 誰來救救不夜術啊,不是什麼舊卡性能還這麼慘XD 10/30 11:09
→ j9145: 不夜術沒救了,整個設計看不出他們希望玩家怎麼玩這隻角色 10/30 11:16
→ j9145: 跟齊格飛一樣問題,給一堆特攻不給ATK,還全體寶具。 10/30 11:18
→ fffffuck: 性能沒救還有愛補正 連登場故事都沒救那就只能金方了 10/30 11:20
推 juju6326: 故事部分2017泳裝算是有拉回一點 10/30 11:25
推 rewisyoung: 一回合廚放還不是50% ATK低又術職 再加上藍卡全體寶具 10/30 11:27
→ rewisyoung: 集所有缺點於一身XD 10/30 11:27
→ fffffuck: 芬恩好像還沒有帥過一次 現在都還在NTR學妹的被害風評 10/30 11:27
→ fffffuck: 還有跟忠心的部下手牽手一起去給豬撞死的囧態 10/30 11:29
推 annandrew: 斯巴達可是寶解了两次哦 10/30 11:40
推 charlietk3: 樓上,哪兩次? 願聞其詳 10/30 11:50
→ j9145: 最近一千萬下載卡池還拉了不少仇恨 10/30 11:59
推 Skult23: 把整個機體改掉比較快 10/30 12:45