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玩了一百多天,我真的感覺綠卡的效果太爛了 紅卡輸出1.5倍、藍卡回NP、綠卡增加產星量 紅卡爆擊傷害兩倍以上、藍卡爆擊快速迴轉NP,綠卡…多幾顆星 紅卡串全卡攻擊傷害增加、藍卡串關聯從者加20NP 紅跟藍都是直接給予從者效果,然而綠卡呢? 每張綠卡產星大多不高,就算加幾十%也沒多幾顆 綠卡串只給10顆星大家分還要賭運,不是直接給予從者 然後綠卡攻擊力又只有八成。這樣大家不如裝2030 難怪2030會常駐在隊伍必備禮裝,有它就不需要綠卡了 感覺綠卡效果真的應該改成爆擊機率無條件上升20% 或是產星直接多幾顆不是幾%、或是爆擊傷害增加20% 可是FGO好像不打算動戰鬥系統?就算是單機也要平衡吧 不然抽到傑克沖田以外的綠卡角真的很悲劇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.247.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1510678182.A.B4B.html
karta273745: 那樣子對綠卡殘廢還是救不起來的,只會讓3隻腳色飛天11/15 00:51
ballby: 你可以不必標台版,FGO的綠卡根本腦死了11/15 00:52
日版也沒有改囉
glorywolf: 增加hit數的話還行吧11/15 00:55
※ 編輯: Sinreigensou (101.14.247.161), 11/15/2017 00:56:13
karta273745: 目前唯一有可能救綠卡的技能是武藏的1技 HIT數*211/15 00:56
safy: 日版的綠卡就是一直往爆擊回收NP的方向發展11/15 00:56
Yanrei: 其實只要把整體Q卡產星率正常化就有不少幫助了11/15 00:57
j64002156: 阿塔喵:11/15 00:57
Yanrei: 現在絕大部分角色Q卡的產星根本笑話...11/15 00:57
shuanpaopao: 爆擊回收NP不是藍卡隊在做的嗎,扣除傑克等妖怪用11/15 00:58
shuanpaopao: 綠卡回NP大概不理想。11/15 00:58
karta273745: 可以大量產星的綠卡寶具,基本上只有周回用到11/15 00:59
safy: 藍卡多的角色, 像是孔明的NP回收速度其實沒這麼快, 要靠3A11/15 00:59
windfeather: 綠卡系統只有日版三章實裝時大幅調整過,剛開服時11/15 01:00
karta273745: 藍卡隊基本上不太會有星星11/15 01:00
windfeather: 還要更慘烈。目前綠卡就一直是強者恆強,弱者就爛11/15 01:00
windfeather: 的情況11/15 01:01
safy: 藍卡本身就不怎麼產星, 但是串3A就有穩定20NP起跳11/15 01:01
windfeather: 綠卡除了性能受hits數影響太大,3Q效益差、以及綠卡11/15 01:02
windfeather: 開頭的補正太爛這兩點都是早該改卻沒改的東西 11/15 01:02
karta273745: 綠卡首根本很少人會去用11/15 01:02
我沖田常常得把三段刺放第一個,因為需要降防
safy: Q卡有幾個角色, 用AQQ爆擊的話, 很容易發生NP從0一次衝10011/15 01:02
shuanpaopao: 沒有爆擊隊是2張2030玩不起來的,有的話就上3張(x)11/15 01:03
safy: 但很多Q卡角色辦不到11/15 01:03
所以我才舉沖田傑克,像我有一隻荊軻,AQQ下去沒傷害也沒NP
karta273745: 3張不夠在+梅林11/15 01:03
windfeather: 另外超勢的打星/產星技能或效果越來約多,搞到綠卡11/15 01:04
現在星星靠技能寶具和禮裝就夠了,綠卡根本沒存在感
windfeather: 連打星的特色都慢慢消失,而增加hits數這種對於Q卡11/15 01:04
windfeather: 很重要的效果卻還只有一個武藏自己用11/15 01:05
※ 編輯: Sinreigensou (101.14.247.161), 11/15/2017 01:07:34
safy: 但2030我現在很少用了, Q卡隊伍我還是會用NP獲得25~30% 11/15 01:07
Justapig: 而且綠卡爆擊也才比紅卡強一點而已,除非一直產星不然 11/15 01:07
Justapig: 還不如直接拿紅卡來打 11/15 01:07
karta273745: 寶具放首卡是正常啦!因為卡的順序也會影響性能 11/15 01:09
e2167471: 綠卡串三張除了產星應該也要有爆傷 11/15 01:10
safy: 台版要跑AQQ目前幾乎沒辦法啦, Q卡隊伍很需要禮裝救援11/15 01:10
shuanpaopao: 2030跟梅林降低其它隊伍玩爆擊門檻,讓綠卡用低傷 11/15 01:10
shuanpaopao: 換爆擊變成笑話。又卡一個作壞封頂傑克在那 11/15 01:11
karta273745: 做壞的腳色有3隻啦!11/15 01:12
ga839429: 你正處在綠卡最強的時期還嫌11/15 01:12
有很強嗎?我感覺只有沖田傑克能打而已耶,日版狀況是怎麼樣呢
safy: 而且純Q卡爆發力輸B卡, 打龜又沒孔梅貞好用 11/15 01:12
mothertime: 我自己感覺三綠多那十顆是很有機會湊到50顆全爆11/15 01:13
safy: 火力不足湊到寶具一波爆發或是靠平砍爆發的狀況很常見11/15 01:13
Yanrei: Q卡原始概念應該就是中庸,穩定產星爆擊11/15 01:14
mothertime: 所以我並沒有綠卡串多差的感覺就是了11/15 01:14
safy: 打星公式, 每一個hit的產星上限好像是3顆吧?11/15 01:14
Yanrei: 可以提供不輸B卡的傷害,以及A卡的NP量,但實際上...11/15 01:14
safy: 但一般來說保守估算1hit能產2顆就好了11/15 01:15
Yanrei: 要產星沒產星、要NP沒NP... 11/15 01:15
※ 編輯: Sinreigensou (101.14.247.161), 11/15/2017 01:15:26
safy: Q卡在日本問題並不是火力, 是BREAK系統下你怎麼活下去... 11/15 01:16
safy: B卡隊伍基本上可以配梅琳所以還有的混搭, A卡imba就不提了 11/15 01:17
keirto: 串Q卡多十顆 但最後還是要看hit數 產星才夠... 11/15 01:17
safy: 其實論產星多10顆也是不夠拉, 除非你是3Q串EX把總HIT拉高 11/15 01:18
WeiMinChen: 可以去看風向網的調整 綠卡寶具幾乎都被拉下去 11/15 01:18
frank00427: 整體加強那原本做壞的三隻會太強,除非一隻一隻改 11/15 01:19
karta273745: 因為那2隻基本上算綠卡最強的,之後還有一隻騎金 11/15 01:20
mothertime: 可能未來不排除會出性能解放本? 11/15 01:21
windfeather: 三色卡生態算是有輪流過,最初是紅卡獨大,3章換系統 11/15 01:21
safy: 風向網其實就只是表現出大家對Q卡的整體想法而已 11/15 01:22
windfeather: 並推出船長、沖田、傑克時是綠卡全盛起,之後藍卡11/15 01:22
safy: 像是雪山櫻的強度只給6.5, 我一整個黑人問號...11/15 01:22
windfeather: 崛起,梅林出來後再度把紅卡拉起來 11/15 01:22
windfeather: 現在則是紅藍卡並列,綠卡持續沒落中11/15 01:23
safy: 現在紅能用的原因其實也是因為梅林11/15 01:24
shuanpaopao: https://i.imgur.com/97knSm6.jpg 打叉叉是台版還沒 11/15 01:24
safy: Q卡角色要搭梅林的配法太少了, 而且舊角色持續沒有救贖 11/15 01:24
Yanrei: 我之前有開過一串,就是想討論如果出一個綠輔來拯救生態11/15 01:25
Yanrei: 技能要怎麼設計XD 11/15 01:25
safy: 刑部就...他自己玩他自己的就好了 11/15 01:25
shuanpaopao: 出的,等他們都出來後S級以上最強的綠卡還是傑克。 11/15 01:25
shuanpaopao: 綠卡只有傑克、師匠、沖田、莉莉絲被列為S以上11/15 01:27
safy: 刑部姬的問題就是他擺明就是要當鐵龜, 能配的方案太少 11/15 01:27
windfeather: 師匠嚴格來說不會被歸到綠卡角,因為她只是剛好綠卡 11/15 01:28
windfeather: 寶具但普通Q卡非常爛 11/15 01:28
safy: 師匠還是算綠卡角吧, Q寶具 Q放都有了 11/15 01:28
shuanpaopao: 我沒補充的:師匠會上榜主要還是寶具痛XD 11/15 01:29
william85: 我覺得台版現在真正強的是綠卡隊耶...(當然只有那幾隻 11/15 01:29
william85: ) 11/15 01:29
safy: 但在日版環境, 恩奇度當時被罵到翻, 現在還比師匠好上手.. 11/15 01:29
william85: 綠卡是到弓傻出來才慢慢變弱的,然後梅林 武藏 哈桑出 11/15 01:30
william85: 來後,才漸漸絕跡於高難度關卡的 11/15 01:30
shuanpaopao: 所以台板現在是綠卡最強時期沒錯啊...除了莉莉絲11/15 01:30
shuanpaopao: 其它能上榜的都出來了。11/15 01:30
safy: 高難度絕跡(X) 高難度幾乎都是梅貞當頭的隊伍(O) 11/15 01:31
safy: 日版高難度就梅林隊 白貞隊 其他隊伍 這三種而已吧11/15 01:32
bm200300127: 跟朋友聊過 覺得可以綠卡串額外追加全隊爆傷buff11/15 01:39
bm200300127: 彌補傷害比不過紅卡爆擊 常駐產星暴擊循環還比較可能 11/15 01:41
bm200300127: 純綠卡隊會興起 當成紅爆助攻也比較有用一點 11/15 01:42
a58524andy: 串兩張給8顆三張給14顆之類的不知道有沒有搞頭11/15 01:48
windfeather: 綠卡太多地方可以改,但我覺得最根本的,還是不要 11/15 01:48
windfeather: 再給那種悲慘至極的2HITS,多給一點4-5hits然後NP別 11/15 01:49
windfeather: 閹割過頭就沒事了 11/15 01:49
windfeather: 大家Q卡段數高一點,就算NP取得正常,至少能打很多星11/15 01:50
windfeather: 而不是像騎凜或是多數初期角一樣,只有2hits的Q卡 11/15 01:50
windfeather: 威力又弱、又打不出星、連NP取得都很少的慘況 11/15 01:51
ajo865: 如果Q跟A的攻擊倍率對調有戲嗎? 11/15 02:02
safy: 問題不是q卡普攻的傷害 11/15 02:11
safy: 是hit機制吧q卡角色強度拉太大 11/15 02:12
belion: 強者超強,弱的....超冏 11/15 02:27
ajo865: 但大家不用綠卡的原因之一不是就有綠卡傷害太低嗎?改成 11/15 02:57
ajo865: 紅1.5 綠卡1 藍卡0.8 對工程師來說感覺很簡單XD 11/15 02:57
henry90319: 傑克傑克傑克傑克傑克 11/15 06:01
shingatter: 綠卡既然走輔助路線,乾脆不要想怎麼增加傷害平衡三 11/15 06:18
shingatter: 色,而是增加輔助效果如何?例如Q串每出一張Q卡回10011/15 06:18
shingatter: 0hp,沒出的角色不回,極端情況可以不用梅林11/15 06:18
charlietk3: 不可,講難聽點沒有解決全體無敵迴避的問題不叫隊伍 11/15 07:03
torrot: 三連Q基本給10星 可是那是下回合的事11/15 07:34
torrot: 然後又受到配卡跟集星影響11/15 07:35
torrot: 3a一視同仁給20%np 寶具卡又是額外一張 11/15 07:36
torrot: 相對就靈活多了 11/15 07:36
torrot: 不然就是改星星回收 每輪沒用到的星星轉到下輪用 上限1511/15 07:42
torrot: 顆之類的 11/15 07:42
charlietk3: 想像一下3A獎勵下回合沒用掉會扣回來的世界 11/15 07:54
charlietk3: 好像還是比3Q強,算了... 11/15 07:54
zader: 大家說很多次了,師匠BQ段數互換跟本上天11/15 08:22
is1128: 基本上 Q 卡不可能做調整,這牽扯到整個系統設計 11/15 08:30
is1128: 所以傑克沖田能夠爽的就是這時候,之後就是高難度中消失 11/15 08:31
is1128: 只要一改,傑克沖田只會更強,但是弱角變成普通而已 11/15 08:31
is1128: 梅林導致風向轉變就是不爭的事實,除非出一個超級綠輔 11/15 08:32
is1128: 但是不修正 hits 數,也只是讓 Q 卡三英傑更強而已 11/15 08:35
firelemon: 求師匠bq段數互換QQ 11/15 08:38
daniel12447: 師匠bq互換就會變成比傑克還恐怖的角色.. 11/15 08:49
faruz04: 3Q根本不是重點,B串多垃圾怎不提? 11/15 08:53
faruz04: A卡隊也是100%依靠A串做事,A卡傷害什誰管他 11/15 08:54
faruz04: 梅林英雄作成沒給紅放,B卡角也是滾一邊去 11/15 08:55
dansy: Q卡改系統讓三傑強度破表 這是假議題吧 又不是PVP11/15 08:57
CCapocalypse: 強度也沒破表啊 還是沒解決高難度被對面AOE清檯的11/15 09:01
CCapocalypse: 問題 11/15 09:01
faruz04: 那不是Q卡問題,是這遊戲的問題11/15 09:01
faruz04: 我覺得3A獎勵下回合沒用掉會扣回來的世界11/15 09:02
shuanpaopao: 話說B卡多段用途是什麼,打星嗎? 11/15 09:02
faruz04: 是很可笑的比喻,3Q的奬勵你明明就有用掉 11/15 09:02
faruz04: B卡多段:一點點打星,A卡頭np差異11/15 09:03
faruz04: 3A獎勵下回合沒用掉會扣回來的世界保證垃圾 11/15 09:04
faruz04: 沒集到100你要那20幹嘛 11/15 09:04
charlietk3: 我不覺得有用到啊ww 11/15 09:07
charlietk3: 星星沒累積到一定量我要那十顆幹嘛11/15 09:08
dansy: Q卡應該要改成有機率迴避 出1張35% 出3張等於100%迴避 11/15 09:09
charlietk3: 還是你串3Q下回合必爆? 11/15 09:10
dansy: 不然DPS低 然後保命技能又不給的話 注定這個系統沒人用 11/15 09:11
faruz04: 情況很多,有些沒用到,但是有用到情況也會找不到 11/15 09:11
faruz04: 集星不平均就可以用到 11/15 09:12
faruz04: 平常夠賽爆到難道你要不算? 11/15 09:12
theiceking: 每次看到Q卡討論最後都變幻想文居多www 11/15 09:13
charlietk3: 靠賽爆到和一定享受到的獎勵是完全不同的東西謝謝 11/15 09:15
theiceking: 你Q卡要改強,又不能改太強,然後還要處理那幾隻Q卡目 11/15 09:15
theiceking: 前弱勢情況下還超強的那幾隻 11/15 09:15
faruz04: 為什麼要是一樣的東西....3B沒人權???11/15 09:19
dansy: 都說那是假議題了 FGO又不是PVP也沒排名賽 其實影響不大11/15 09:20
faruz04: 真的是假議題,Q卡角Q全部改5hit,每隻都能用了 11/15 09:20
dansy: 而且說真的Q卡強角也僅限於打剋職 打等倍其實還好11/15 09:21
charlietk3: 3B怎了...我有兩個高難度用3B獎勵過的11/15 09:26
faruz04: 我也有兩個高難度用3Q過的 11/15 09:38
charlietk3: 顯然是隨便點三張都會過的意思 11/15 09:44
faruz04: 本來40變50,爆了殘血打死 11/15 09:46
faruz04: 我實在想不到Q卡爛在Q串問題的點 11/15 09:46
faruz04: 問題明明就是hit數11/15 09:47
hit數增加本質就是為了要更多星星可以增加爆擊率。我提的點是本質,增加hit是一個手段
charlietk3: 贏在40變50嗎...你應該會喜歡直感11/15 09:54
a285adg: 改綠卡不如改跟迷一樣的爆擊%數…90%不爆10%爆啥鬼 11/15 09:54
Flyroach: 就機率呀...有啥好迷的11/15 09:57
daniel12447: 這就跟有人單抽出梅林 有人26單沒有梅林是一樣的道11/15 10:03
daniel12447: 理 機率啊.. 11/15 10:03
※ 編輯: Sinreigensou (101.14.247.161), 11/15/2017 10:22:51
safy: 本質就是hit數不要落後傑克太多其實問題就解決了... 11/15 10:33
safy: 日版高難度的強度差距又有很明顯落差 11/15 10:36
safy: 像這次萬聖2和萬聖3的高難度根本都是福利放送 11/15 10:39
davidex: Q卡改成選擇的當下直接加上五顆星才比較有用吧 11/15 10:49
davidex: 不然第一輪沒星星又只有3Q是來搞笑的? 11/15 10:50
asuna000: 現在的日本官方都很努力出綠卡輔助 但都只是一個技能或 11/15 10:57
asuna000: 是寶具 看最近的出角就知道官方一直在測試了ps我覺得現 11/15 10:57
asuna000: 在最優秀的輔助廚放是騎凜的B/Q/NP up兩張騎凜連阿福都 11/15 10:57
asuna000: 扶得起來 11/15 10:57
fffffuck: 綠寶具不等於綠卡 11/15 11:25
Srwx: 3A獎勵是6星從者才有的技能 禮裝更完全沒有 11/15 11:32
Srwx: 3Q獎勵是一堆產星技和禮裝能取代 價值完全不能比 11/15 11:32
safy: 綠傷害寶具有高HIT數的產星能力並不差 11/15 11:52
safy: 但前提又回歸到, 有幾個藍寶和紅寶就會產星 11/15 11:54
safy: 而官方又把Q卡的性質轉移到累積NP回收的效益上 11/15 12:00
safy: 寶具威力夠高, 是可以迴避掉Q卡平砍太低的問題, 但寶具威力 11/15 12:01
safy: 說穿了就是跟信用卡的強度有關... 11/15 12:01
hoyunxian: 覺得3Q獎勵應該要改成該回合暴擊率直接增加20%之類的 11/15 13:11
hoyunxian: 不過這類玩暴傷的本來就有點賭運氣,覺得很難調整 11/15 13:11
hoyunxian: 要是暴擊率太高變成每次都暴的話會不會反而讓紅藍變弱 11/15 13:11
safy: A卡應該是不會, 但B卡會先死巴, 畢竟BREAK系統下不能一波流 11/15 13:20
belion: 我想,鹽川系統,都是拿 jack 去測吧... 11/15 13:23
safy: Q卡狂爆的話, 存NP速度太快, 這個高度很容易讓Q卡太過OP 11/15 13:24
safy: 就拿W刑部姬來說, 假設每次都爆, 那個寶具堆防堆Q放 11/15 13:25
safy: 要弄到血量+3000常駐 物防約60%常駐 Q放90%常駐也會太OP 11/15 13:26
belion: 4星以下,以q 卡為主的表示:.... 11/15 13:32
n555123: 現在高難度不能給整隊對應寶具能力的就是要下去 11/15 14:56
n555123: Q輔不用多破格,只要能對應寶具至少就能讓一線上場 11/15 14:57
n555123: 可是官方一直不知道在縮什麼(遠望 11/15 14:58
n555123: 是說台版還沒有高難度關卡的時候應該是Q跟A正強吧 11/15 14:59
safy: Q卡角還是可以配梅林, 這沒什麼問題 11/15 15:54
safy: Q輔早就有很多角色了, 但大家要的是Q輔外加能保護全場的 11/15 15:56
j9145: 其實是單張Q卡價值太低,就算用傑克,1Q還是沒甚麼價值。 11/15 16:20
zxcmoney: 打星要配合集星才有穩定的效益,爆擊系統是要投資到一定 11/15 16:26
zxcmoney: 水平才能回收成本的系統,相較於其他系統運作較複雜 11/15 16:27
zxcmoney: 但是由於爆擊同時可以增幅傷害與NP,變成堆疊效益極高 11/15 16:28
zxcmoney: 結果在平衡之下,變成Q卡單張效益實在不怎樣,要堆到滿 11/15 16:28
zxcmoney: 才能優於其他系統,簡單來說雙梅林產星OP就是案例。 11/15 16:30
j9145: 營運八成是用期望值去算Q卡強度,但FGO遊戲機制不能這樣算 11/15 16:33
safy: 今年我猜聖誕節應該是幼女阿提拉巴? 聖誕節是好文明 11/15 17:24
windfeather: 那我猜魔神SABER 沖田總司Alter 聖誕 Lili 11/15 18:07
ganbaru: 傑克的三連綠卡總共12連擊感覺很爽 11/15 20:04
viper1024: 樓上罰你去看教王的資料庫 11/16 01:52
fffffuck: 我猜迷你庫醬是三代目オルタ 11/16 10:53
housefinch: 我曾經作夢夢見3Q串改成全CD-1… 11/16 17:00