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防雷空白頁 (先來恭喜FGO離寶可夢的相剋複雜度越來越近了) 待阿比蓋兒實裝成為玩家可獲取的角色後,FGO的職階相剋關係將成為: ╓──────────────────────────╖ ╒═══════════╕╒═══════════╕╔═════════╗ ╔═══╗ ╔═══╗ ╔═══╗ ║ 劍 ║ ║ 騎 ║ ║ 月 ║ ║ ║ ║ ║ ║ Moon ║ ║ Saber║ ║ Rider║ ║Cancer║ ╚═══╝ ╚═══╝ ──╮ ╚═══╝ ↓ ↑↓ ↑↓ ↑ ╔═══╗ ╔═══╗╔═══╗ ╔═══╗╔═══╗ ╔═══╗ ║ 弓 ║ ║ 槍 ║║ 殺 ║ ║ 術 ║║ 裁 ║ ║ 仇 ║ ║ ║║ ║║ Assas║║ ║║ ║║ Aven ║ ║Archer║║Lancer║║ -sin ║║Caster║║ Ruler║║ -ger ║ ╚═══╝ ╚═══╝╚═══╝ ╚═══╝╚═══╝ ╚═══╝ │ ││ │║ ║ ╘════════════════════╛╚════════╝ ╙────────────────────────↖ ↑ │ ╭→←╮ ↘ ↓ 藍色箭頭:不利 ╔═══╗ ╔═══╗ ╔═══╗╔═══╗ 紅色箭頭:有利 ║ 丑 ║ ║ 外 ║ ║ 狂 ║║ 盾 ║ ║ Alter║║Foreig║║Berser║║ Shiel║ ║ -ego ║ ║ -ner ║ ║ -ker ║║ -der ║ ╚═══╝ ╚═══╝ ╚═══╝ ╚═══╝ └→─────────────←┘ 從遊戲中期仇職開始加入,直到後期月職的補完 似乎可觀察出營運將職階相剋做成三職一個剋制圈的傾向 除了出越多越賺錢的因素外,也避免獨厚某一職階的被剋只有狂, 造成剋職打法過於單調 Foreigner (外國人/異鄉人/異邦人/外邦人) 加入後, 狂職的最大優勢突然缺了一角,竟然有傢伙被狂職打是藍字 更奇妙的是外職是自己互剋的 (然而這遊戲目前沒多少怪物是Foreigner吧) 在此同時,丑、外、狂形成了一個不完全的剋制圈 (丑、狂互剋,所以稱做不完全) 如果營運將持續補完下個剋制圈,把(可抽到的)懸缺已久對上三騎有利職階加入 順便讓阿比蓋兒(和他的朋友?)打人有點樂趣的話, 未來的相剋圖有可能變成: ╓──────────────────────────╖ ╒═══════════╕╒═══════════╕╔═════════╗ ╔═══╗ ╔═══╗ ╔═══╗ ║ 劍 ║ ║ 騎 ║ ║ 月 ║ ║ ║ ║ ║ ║ Moon ║ ║ Saber║ ║ Rider║ ║Cancer║ ╚═══╝ ╚═══╝ ──╮ ╚═══╝ ↓ ↑↓ ↑↓ ↑ ╔═══╗ ╔═══╗╔═══╗ ╔═══╗╔═══╗ ╔═══╗ ║ 弓 ║ ║ 槍 ║║ 殺 ║ ║ 術 ║║ 裁 ║ ║ 仇 ║ ║ ║║ ║║ Assas║║ ║║ ║║ Aven ║ ║Archer║║Lancer║║ -sin ║║Caster║║ Ruler║║ -ger ║ ╚═══╝ ╚═══╝╚═══╝ ╚═══╝╚═══╝ ╚═══╝ │ ││ │║ ║ ╘═════════════════╛╚════════╝ ╙─────────────────────↖ ↑ ╭─→──│───╯ ╭→←╮ ↘ ↓ ╔═══╗ ╔═══╗ ╔═══╗ ╔═══╗╔═══╗ ║ 未知 ║ ║ 丑 ║ ║ 外 ║ ║ 狂 ║║ 盾 ║ ║ Un ║║ Alter║║Foreig║║Berser║║ Shiel║ ║-known╠║ -ego ║╣ -ner ║ ║ -ker ║║ -der ║ ╚═══╝ ╚═══╝ ╚═══╝ ╚═══╝ ╚═══╝ ╰→──────┴→─────────────←╯ 此時未知、丑、外成為完整的剋制圈,未知剋制上三騎和丑,被外職剋 (未知也有可能剋自己) 然後特殊職階不可能只給一隻石抽限定角色的假設下, 未來很可能外職也出一隻活動角,然後卡池放未知職階給抽 類似之前CCC那般 以上假設就看之後能不能驗證成功啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.173.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1512314464.A.0E8.html
sb8888: 推圖 12/03 23:22
hanaya: 這構圖我給100分 12/03 23:22
loveangel718: 期待圖變更複雜的一天(X 12/03 23:23
starlity: 這構圖厲害了 12/03 23:24
hondobaka: 目前最強勢的應該是月癌 唯一能剋仇職的職階 12/03 23:25
IsonaEi: 推構圖 12/03 23:25
Arshain: 畫這圖太厲害啦 12/03 23:25
hondobaka: 沒在CCC活動拿到BB的 只能期待嚴川大發慈悲了@@ 12/03 23:25
kiranumen: 等等,有箭頭錯囉,是丑打劍弓槍不利不是他們打丑不利 12/03 23:26
眼花了 已更正
vythxsheep: 坐等釋迦摩尼 12/03 23:26
gibbs1286: 朝聖預言 12/03 23:26
a1234555: 坐等Savior Faker Gunner 12/03 23:28
kiranumen: 所以未來新職應該是打劍弓槍有效,打騎殺術減半這樣 12/03 23:29
kiranumen: 學妹 : 邊緣人幫Q Q 12/03 23:31
ghghfftjack: 歪國人喜歡自攻自受這點讓我覺得很妙 12/03 23:31
gibbs1286: 學妹果然還是最特殊的存在 12/03 23:31
junior1006: 比利小子:欸幹說好gunner呢 12/03 23:32
junior1006: 把那群拿槍的通通送去當gunner比弄除了BB外不知道能有 12/03 23:36
junior1006: 誰的月癌好多了..... 12/03 23:37
choush: 為了這構圖我給個讚 12/03 23:38
bahamutjr: 圖好漂亮 12/03 23:39
ylmarten: 只好推圖了 12/03 23:45
Guoplus: 葛木Teacher什麼時候實裝 12/03 23:46
我想要阿爾托莉亞Eater
dorydoze: 其實不太懂新職業的用意,個人是蠻喜歡狂的平衡 12/03 23:46
雖然打算等到阿比進入卡池再來補充,不過先寫點我的看法好了 如果看過阿比的技能可以發現他是輔助性質非常高的角色 我方全體高級軍略三回、緩充NP三回 敵方全體機率暈眩三回、降防三回,單體減氣和降攻三回 然後自帶每回兩顆星,攻擊型寶具單體,解強化和降爆 目前幾個輔助職的攻擊性能分配大概是: 孔明(長時爆傷)、梅林(紅卡+瞬間爆傷)、C狐(藍卡)、宅姬(綠卡)、 偵探(長時爆傷+破防) 阿比把所有人都沒有的我方全體長時寶傷(和降攻,雖然約等同於增防)補上去了 未來出現連續狂職Boss車輪戰的關卡(例如魔豬群), 敵方不斷出現全體攻擊甚至爆擊時, 阿比可以預防輔助自行先猝死的情況,同時能兼顧一部分的輸出, 此時可以參考阿比-主攻手-補師(梅林等)的組隊 雖然不應該每天都在打魔豬們就是了......,阿比應該還有其他的玩法 ※ 編輯: Dorapika (1.164.173.137), 12/04/2017 00:06:59
Felicita: 鹽川:讓你們一直狂狗打爽爽跟三令咒賴光 我的新角就少 12/03 23:49
Felicita: 人抽了 12/03 23:49
iou27g: 這構圖給推 12/03 23:53
forsakesheep: 鹽川:我的用意就是沒有用意,出爽的 12/03 23:53
gibbs1286: 所以萬聖節才送丑職活動角啊,就是先收買玩家... 12/03 23:53
Tottoko86: 推構圖 12/03 23:55
dorydoze: 還不如多出幾隻moon cancer 或alter ego 12/03 23:57
hondobaka: 看以後會不會出新月癌角了 不然新人打月月的仇職超痛苦 12/03 23:57
hoyunxian: 我只覺得鹽川弄這個根本是忘了狂戰那個互剋是什麼理由 12/03 23:58
sunrise2003: 在FGO中尋找邏輯是不是搞錯了什麼 12/04 00:07
masutaka: 上三職那個不就蓋提亞嗎? 如果沒記錯的話XD 12/04 00:11
charlietk3: 目前降臨者給我一種外鬥外行 內鬥內行的怪異感... 12/04 00:12
charlietk3: 對自己以外的職業都沒有抗性 12/04 00:13
shingatter: 手機看不出來,求截圖 12/04 00:13
charlietk3: 喔好啦狂戰抗性.. 12/04 00:14
charlietk3: 有好心人可以支援一下圖檔嗎,手機看格式會跑掉 12/04 00:18
HETARE: https://i.imgur.com/2RbH2HC.png 12/04 00:27
charlietk3: 謝謝茄子 12/04 00:28
jack1139: 推構圖 12/04 00:54
albert970150: 覺得忘記狂職剋職理由+1 12/04 01:55
albert970150: 而且這樣感覺狂職失去了他們的特色QQ 12/04 01:56
zzxc0987: 狂的san值低啊 當然剋狂 12/04 02:00
junior1006: 已經ㄎㄧㄤ掉了還有san值問題嗎? 12/04 02:03
wangtinyu: 外鄉人是狂化始祖總要敬老尊賢吧 12/04 02:28
cloud30213: 構圖太猛啦 12/04 02:39
keinsacer: 把狂歸類為san值掉光的話 的確是弱於外神體系啊 12/04 03:26
NakaharaMai: 如果外星人不剋狂職的話 會變成被丑剋死的搞笑職業 12/04 03:37
NakaharaMai: 他應該要像仇裁月這樣 先出剋丑的 再出丑剋的 12/04 03:38
NakaharaMai: 所以可以問一下設計狂職跟其他職互剋的理由嗎? 12/04 03:46
charlietk3: 等價交換,大概 12/04 07:59
belion: 可以看一下FATE zero電視版,在準備召狂蘭時,有大略說明 12/04 09:34
the0800: 看了那麼久我反而很不懂為什麼狂職不能被完剋... 12/04 09:40
the0800: 一來降臨者只有一位還是BOSS,二來真的不知道一直讓單職 12/04 09:41
the0800: 獨霸會讓遊戲多無聊嗎?FGO遊戲性被嫌夠久了說真的 12/04 09:42
aa89028500: 覺得狂職平白被砍一刀 12/04 10:35
aa89028500: 而且狂職作為攻方還有倍率上的讓步。 12/04 10:37
futakinohi: 先推圖 12/04 10:38
hoyunxian: 本來狂職就是互轟型的,現在跑出一個轟不起來還會被轟 12/04 11:52
hoyunxian: 死的職業,那狂職的存在意義? 12/04 11:52
mercurywind: 新職階本質不就是無以名狀的恐懼的一鱗半爪嗎? 12/04 12:25
mercurywind: 所以狂職天生帶狂氣,被這種瘋狂散播體壓制毫不意外 12/04 12:27
mercurywind: 如果新職階未來真的像龍牙兵滿地跑,再討論狂職的存 12/04 12:29
mercurywind: 在意義吧。 12/04 12:29
gugucaca: 居然有B叔無法拯救的世界... 12/04 12:31
chuchu000: 外來種 12/04 13:25
the0800: 就出那麼一戰也要討論生存意義我也是廠廠了 12/04 16:31
science556: B叔: 給我雪城禮裝,單刷不了BOSS算我輸.....疑? 12/04 16:51
whhw: 這圖厲害了 12/04 18:07
sate5232: 圖怪怪的 狂打裁月仇也有1.5倍吧 12/04 21:26
sate5232: 應該也要有紅箭頭拉過去吧 12/04 21:28
Dorapika: 啊...下圖補了上圖沒有補 12/04 21:34
已修正 ※ 編輯: Dorapika (1.164.172.2), 12/04/2017 23:06:35
Vincent4: 阿比 08/06 09:48