推 kning0926: 傷害精算師02/12 00:59
推 s90188: break系統真的很搞人==02/12 01:00
推 blackserana: 尼馬,詛咒燒傷這種被動傷不能破break喔? (。∀゚)02/12 01:01
推 mayolane: 奶光...阿洽???02/12 01:05
推 endlesschaos: 這個之前有聊過 簡單來說 Break 一定得是你主動打02/12 01:06
→ endlesschaos: 破的才行02/12 01:06
那我4不4要刪文以免占版面
推 tomwhite: 所以那個啊恰篇………02/12 01:07
※ 編輯: cloud30213 (180.217.109.70), 02/12/2018 01:08:47
→ forsakesheep: break系統蒸蚌02/12 01:09
→ forsakesheep: 不用吧?說不定以後有人會問02/12 01:09
真窩心
推 jasonx105: 一開始放石兵八陣的時候,超怕等下要打尼祿+豹人+B傻。02/12 01:09
→ jasonx105: 發現不會break超開心的慢慢虐02/12 01:09
→ endlesschaos: 不用啊 因為那是在置底聊的 搜尋起來也不方便02/12 01:10
※ 編輯: cloud30213 (180.217.109.70), 02/12/2018 01:12:00
→ mealoop: 大概順序問題吧 break如果是在動作完被dot跳的話02/12 01:14
→ mealoop: 就能閃掉一堆機掰連招 像那個BREAK滿氣或解狀態之類的02/12 01:15
推 carrysea: 我看到這篇才知道的…02/12 01:17
推 DUSKily: 要手動喔...第一次知道02/12 01:17
推 Aurestor: 有對巧克力石頭放過石兵都會知道吧 02/12 01:21
我並沒有遇到,因為八陣都拿來減氣,給巧克力太浪費
※ 編輯: cloud30213 (180.217.109.70), 02/12/2018 01:28:37
→ hanaya: 長知識了 謝謝茄子 02/12 01:35
※ 編輯: cloud30213 (180.217.109.70), 02/12/2018 01:38:55
推 yes986612: break系統真的有夠機掰 打破了還不會換目標攻擊 有夠 02/12 02:39
→ yes986612: 麻煩 02/12 02:39
推 ninomae: 因為要消滅或退場才會換目標 break只是少一條血 目標還在 02/12 02:42
→ ninomae: 場上 02/12 02:42
推 NARUHOTO: 我自己遇過所以知道 幫推 02/12 06:41
推 ballby: break都出來快一年才發現喔... 02/12 07:52
→ forsakesheep: 你要考量沒孔明的苦命人 02/12 08:20
推 darkmyself: dot死的機會不多啊 02/12 08:28
推 williamhyw: break垃圾系統 02/12 10:14
→ nekoares: 留著也好,算是少用的小知識。不過就像地方自傷技能也不 02/12 10:38
→ nekoares: 會扣到死一樣,不太能期待dot傷害能打爆break 02/12 10:39
→ nekoares: 敵方 02/12 10:39
推 windfeather: BREAK系統最大好處就是可以拿來玩變身哏XD 02/12 11:13
→ nekoares: 之前CCC的break也蠻有趣的 02/12 13:53
推 a85316: 我覺得break至少要把氣條歸零 既然都有break放技了 02/12 16:26
→ a85316: 氣條又不歸零 在打弓殺這種短氣條的boss會很煩 02/12 16:26