推 junior1006: 角色跟腳色意思不一樣 02/21 23:18
推 gibbs1286: 很棒啊,就是強化。只是炎川不願意做而已 02/21 23:19
→ forsakesheep: 選字自己選的,下次改 02/21 23:19
→ keirto: 騎不一定都有騎乘像騎雙子就只有對魔力D... 02/21 23:20
→ charlietk3: 阿你看那個領域外生命渣成那樣怎麼還會期待往後被動 02/21 23:20
→ charlietk3: 技能反客為主... 02/21 23:20
→ e2167471: 這種改法平衡會完全壞掉 事到如今無法再要求遊戲性了 02/21 23:25
→ sunny1991225: 資料上的屬性跟被動基本上遊戲中都是擺好看的 02/21 23:26
→ e2167471: 如果FGO一開始就是這樣多好玩 唉 02/21 23:26
→ sunny1991225: 你看赫克特基本素質這麼優秀結果只是一個三星接近 02/21 23:26
→ sunny1991225: 產廢的光炮... 02/21 23:26
→ TohsakaAlter: 從一開始就結束了的遊戲系統 02/21 23:27
推 skliveman: 對阿改這樣子比較有在組隊的感覺 02/21 23:27
→ TohsakaAlter: 莫提我大赫克特QQ 腳後跟實裝的時候可以順便強化嗎 02/21 23:28
→ e2167471: 還有技能等級 A EX 根本是寫潮的 意義不明 02/21 23:28
推 shintz: 這種玩法放對面會夭壽強 02/21 23:28
→ sunny1991225: 不知道官方到底有沒有意思要針對早期的英靈模組大 02/21 23:28
→ sunny1991225: 修,不然很多人物大概到FGO倒閉為止都只有當綠肥的 02/21 23:28
→ sunny1991225: 分 02/21 23:28
→ e2167471: 原作明明有很多著墨 在FGO變成技能名字的一部分.. 02/21 23:29
推 charlietk3: 模組有在翻修壓,龜速而已 02/21 23:31
→ l6321899: 3星槍神祖數值也規格外,還不是只能乖乖不吭聲.. 02/21 23:34
推 junior1006: 嚴格來說同樣技能 等級會影響倍率 A EX 沒到完全裝飾 02/21 23:38
→ junior1006: 還有寶具其實也沒有一定鎖死不能當技能啊 只是早期角 02/21 23:39
→ junior1006: 會 現在不一定 02/21 23:39
推 BerserkerAxe: 幹 就不改也賺錢啊 02/21 23:39
→ BerserkerAxe: 改成那樣變神game了 02/21 23:40
→ junior1006: 另外我覺得你阿瓦隆那效果CD13其實滿廢的 02/21 23:41
推 iouhsu: 會有廚廚出來吵設定 很不方便 02/21 23:41
推 wlmb0723: 認為改成那樣也不會變成神GAME 要改的地方太多了 02/21 23:42
→ wlmb0723: 這種玩法最後也是變跟碧藍一樣 每天農農養身 02/21 23:43
推 ARTORIA: 這樣做手遊太浪費 乾脆做成家用主機的SLG 02/21 23:44
→ charlietk3: 光是誰要改怎樣和誰可以改就會吵到糞game這頂大帽子 02/21 23:44
→ charlietk3: 直接扣死了 02/21 23:44
→ wlmb0723: 保有技能改成被動 矢避加護 或許變成遠距無效 有好有壞 02/21 23:49
推 sss77789: 因為這是以短線為前提做出來的遊戲,雖然剛好大賺特賺但 02/21 23:50
推 Daz2005i: 看看那精美的貞德 職階技能被抓來當主動技 02/21 23:50
→ sss77789: DW沒有那個能力讓遊戲內容更豐富 02/21 23:50
推 oppaidragon: 飛哥&芬恩:...... 02/21 23:50
→ sss77789: 先別說改得好不好,他們連改都不敢改 02/21 23:51
推 hank81177: 希望絆禮裝改成內建被動 不然除了少數角色根本用不到 02/21 23:52
推 james3510: 因為這樣改等於打掉重做了 現在賺爽爽我傻了才做這吃 02/21 23:52
→ james3510: 力不討好的動作 玩家搞不好還不買單 02/21 23:52
推 junior1006: 海叔:我百分之百支持 02/21 23:53
→ junior1006: 我說絆禮裝內建 02/21 23:53
→ charlietk3: 內建就算了,多一格絆禮裝格&cost照算沒意外就是鹽川 02/21 23:56
→ charlietk3: 最大限度的讓步...如果他有這個打算的話w 02/21 23:56
推 sss77789: 有些有負面效果的也要調整....挖好麻煩喔還是來改UI好了 02/21 23:58
推 chuegou: 絆無上限 每10等送一張絆禮裝 絆禮裝可吃 好pu好! 02/21 23:58
→ HETARE: 不求內建 只希望HP/ATK至少可以各給1000左右的可強化值 02/21 23:59
推 junior1006: 改ui是沒差 但這次改頭像顯示但小房間依然故我 哪時才 02/22 00:00
→ junior1006: 能改鎖定再臨階段 02/22 00:00
推 charlietk3: 內建就可以看到雙絆10梅林全體常駐20紅放30爆傷ya 02/22 00:00
噓 dicktionary: 因為這遊戲如果沒有FATE這葛招牌就是葛 02/22 00:02
→ dicktionary: 抱歉,純需遊戲本體 02/22 00:02
推 TohsakaAlter: 不是糞,是小品。 02/22 00:03
推 qqq3892005: 不要對小品遊戲要求太多,也不要花錢或太認真玩 02/22 00:14
→ cactus44: 這會讓強的角色更強,弱的更廢已經有其他遊戲的前車之 02/22 00:16
→ cactus44: 鑑... 02/22 00:16
→ dicktionary: 那是因為現在這些技能都很費,有點把結果變成原因惹 02/22 00:18
→ dicktionary: 不然調數據來拉平強度也不是什麼罕見的暴力解了 02/22 00:18
→ forsakesheep: 是說如果這樣搞,平衡大概會整個爆炸 02/22 00:28
推 dicktionary: 現階段應該是不可能喇,平衡爆炸之前我看會先爆炸(物 02/22 00:34
→ dicktionary: 理 02/22 00:34
推 sate5232: 像後腳跟,動畫中多樣寶具的呈現,老實說放到遊戲裡.... 02/22 01:32
→ sate5232: 我只覺得會剩下開戰車去撞人 02/22 01:32
→ knight60615: 就不要鹽川腦洞大開 寶具選阿基里斯小世界 馬上廢掉 02/22 01:42
推 junior1006: 自己原作沒用過的FGO拿來當寶具腦洞也開太大 02/22 01:48
推 junior1006: 但其實阿基技能不多寶具不少 我猜勇猛以外都會當技能 02/22 01:51
→ junior1006: 希望啦 沒事不想看到戰續 02/22 01:52
推 ks007: 這麼強放對面要怎麼玩 02/22 01:57
推 phantomzwei: 這麼怕平衡爆炸?遊戲強度有這麼重要嗎? 02/22 04:55
→ phantomzwei: 我覺得現在很多角色相似度都太高,不過能想出這種系 02/22 04:59
→ phantomzwei: 統還自我感覺良好的傢伙也不用期待他會改 02/22 04:59
推 merihim: 這樣對方兩動的就有可能直接滅人...還沒機會防欸 02/22 06:57
推 abs60516: 想法很好 可是現在這樣大家就課爆了 公司會覺得根本沒 02/22 07:09
→ abs60516: 必要再去做這些大改動 省得麻煩 營收可能會增加 但不如 02/22 07:09
→ abs60516: 你直接出一隻新角..... 02/22 07:09
→ charlietk3: 遊戲平衡就是這麼重要不要懷疑.. 02/22 07:57
推 DanielHudson: 直接修改舊有的角色會有麻煩啊,好比有人嫌藍傻的 02/22 08:00
→ DanielHudson: 直感太差把她壓金方,或者有人超愛直感把它練到技1 02/22 08:00
→ DanielHudson: 0結果被改掉,所以還是會以技能強化為主吧 02/22 08:00
推 Yanrei: 敵方的技能本來就該調整了,血量差那麼多然後還無CD… 02/22 08:09
→ nekoares: 有啊,你看PassionLip的ハイ・サーヴァント,毫無功用的 02/22 09:37
→ nekoares: 被動,還有劍龍娘的ダブルクラス。超有特色的~ 02/22 09:38
推 QuestBeggar: 本來固有技就應該是被動啊 02/22 10:11
推 n555123: 說的不錯,但營運做不出來也不打算做 02/22 10:52
→ mothertime: 把敵方技能改成要CD就好了,無CD真的太過分 02/22 15:19
推 lbowlbow: 敵方雖然無CD但吃動作次數啊,可沒辦法1turn放9技能 02/22 17:48
→ nekoares: 己方用了技能還可以攻擊,對方是用一個技能就少一拳 02/22 17:53
推 merihim: 看看敵人精美的連續3次成功的皇帝特權...還是改個CD好嗎Q 02/22 22:12
→ merihim: Q 02/22 22:12
→ nekoares: 如果改成CD,結果對方一回合自buff、自充、開寶具加普攻 02/23 09:18
→ nekoares: 過來的話,那我寧願給他放連續三次皇帝特權,反正沒天天 02/23 09:18
→ nekoares: 過年的 02/23 09:18
→ mothertime: 你不能用1turn來算,要用3turn來計算才正確 02/23 16:54
→ mothertime: 因為己方即使1turn九技能,後2turn可是沒技能可放的 02/23 16:55
→ mothertime: 並且同一角色在3turn的攻擊次數會是5~9次 02/23 16:57
→ mothertime: 取決於場上人員的數量而定 02/23 16:58
→ mothertime: 當然,過年這回事是看臉,但我很常遇到對面神操作 02/23 16:59