作者zx0919174856 (原來是YEE阿)
看板TypeMoon
標題Re: [F/GO][閒聊] FGO可行的社交系統
時間Sun Mar 25 20:16:06 2018
※ 引述《xydream (悠祺)》之銘言:
: 眾所皆知 FGO是個養老婆遊戲
: 撇除在各大討論區互相曬卡(X)傷害(O)
: 遊戲內和他人的互動只有好友系統
: 而且沒有密語功能 沒辦法請別人換支援
: 目前所舉辦的活動也只有魔神柱勉強算是互動(有誤請指正XD
: (集眾人之力打敗大魔王(?)
: 那麼這款遊戲未來有可能開發怎麼樣的社交互動呢 ?
: 1. 密語(信箱)系統
: 這應該不用解釋了XD
: 終於在活動中可以用到絆禮裝孔明/梅林了
我覺得這滿重要的可以寄信去請別人換代表之類的==
: 2. 公會系統
: 讓大家創造各種小團體(ex: 咪空萌萌,沖田大勝利,輝石鹽川)讓各種角色廚找到同好
: 然後以公會為單位可以做出很多副系統,例如
: 每周任務加入公會任務,公會整體達標送碎片
: 來自英靈的Buff,強化/絆/禮裝經驗加成、特定職階英靈傷害/血量加成。
: 每次活動公會有額外目標(ex:某活動道具獲得數量>10000),多送素材/種火
: 公會支援,除了一般支援外,還能選擇公會內的額外支援
: 特殊的公會英靈/禮裝加入
我覺得 這系統跟fgo根本格格不入==
: 3. 協力關卡
: 參照今年一定島的某遊戲
: 兩人為一組攻略的特殊關卡,可能素材掉落率較高,或者是掉落大量QP
FGO關卡的難度超低有啥關卡是有需要到協力的
而且隔壁協力還能轉珠 FGO能幹麻?還不是只能五張卡抽一張
別笑死我了
: 4. 好友絆值系統
: 參照英靈絆值系統,提升絆值可以享有友情點加成或者是強化/絆/禮裝經驗加成
不如開個伴禮裝專用格子或是伴禮裝COST降到0 平常根本超難用的東西
: 5. 曬卡系統
: 如果抽中SSR,會在好友中廣播,讓妳的虛榮心獲得大大的滿足
說真的廣播你抽到什麼根本曬不了人 不如說你1呼服中 誰知道你抽到那張抽了幾單
: 6. 師徒系統
: 幫助新手入坑,徒弟"隨時"可選擇師傅的兩位支援加入戰鬥,一次只能收一名徒弟
: 當徒弟達到 開位/等級120 時即為出師,兩者都能獲得獎勵(師傅較多
: 師傅可以放棄徒弟,但是需要再過14天才能再認領徒弟,
: 徒弟不能主動放棄師傅
: 一位玩家在一段時間內(多長可以討論XD 我覺得2.3個月差不多)只能收一位徒弟。
也是跟FGO根本格格不入==
而且FGO可以刷新好友不像隔壁棚限制一堆根本不需要這個功能
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推 Sinreigensou: 工會系統會有團隊合作成分,不能長時間玩的根本打 03/25 20:34
→ Sinreigensou: 醬油,工會會直接踢這種人,失去現在單機的特色 03/25 20:34
推 ACerol: 請好友換角換禮裝是最實用的 03/25 20:48
推 shadow5402: 我覺得公會專用打分怪埋蠻有趣的 03/25 21:23
推 zfenty: 笑死看到出師是怎樣 03/25 21:35
→ zfenty: 把師傅帳號刪掉並把所有英靈搶過來嗎wwww 03/25 21:36
推 ckm0089: 廣播不要晒卡 改成課了幾單好了 這樣大家就知道該感謝誰 03/25 22:27
→ ElsaKing: 如果好友在工作忙無法跟活動呢 想要禮裝找新大腿會不會 03/26 02:06
→ ElsaKing: 比較好?不然就自力自強自己抽 大腿們沒有義務要配合自 03/26 02:06
→ ElsaKing: 己啊 你完全可以換新的好友! 03/26 02:06
推 Banrin: 感覺好友協力可以改成丟求救 03/26 02:14
→ Banrin: 不過現在都三令咒解決吧 03/26 02:14
→ Banrin: 全部滅團多一個選項是好友加入 03/26 02:15
→ Banrin: 然後選關卡那邊多一欄 03/26 02:15
推 Orgo: 公會聽起來很像什麼之塔 03/26 15:21