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剛才在算NP率的公式, 公式上泳裝版莫德雷德要達成三連發的條件似乎要包含「造成Overkill傷害」這條, 而Overkill的條件是攻擊的Hit至少有一下在敵方HP歸0後產生, 突然就想到一個問題,多Hit攻擊的傷害怎麼分配的呢? 因為角色攻擊時的每Hit傷害顯然不是平均分配的, 聖誕Alter的藍卡2Hit就很明顯第二下傷害較高, 這似乎也會影響攻擊力否容易達成Overkill? 角色攻擊為多Hit時,在前面的傷害比例越高就越容易達成Overkill條件這樣。 -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.69.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1522851747.A.FFF.html
Katoru: 第二下傷害較高的好像不少人 04/04 22:25
Dorapika: https://tinyurl.com/yb4bpmdd nga來源 每hit傷害有固定 04/04 22:26
Dorapika: 比例 04/04 22:26
Katoru: 我拿泳裝小莫刷門時的確也是最後那幾下傷害較高OK(日版) 04/04 22:27
TED781120: 原來這比例也要看各角色不同啊。 04/04 22:30
TED781120: 別人2Hit都1:2,就南丁2:1…… 04/04 22:30
TED781120: 泳裝莫的寶具5Hit是6:13:20:26:35,所以必須在寶具傷 04/04 22:32
TED781120: 害的65%內擊殺敵人才會Overkill。 04/04 22:32
TED781120: 那能QP門三連不就好在有剋職+打Caster有NP率120%XD。 04/04 22:34
TED781120: 誒,那個網頁說來源是教王!?我怎找不到!? 04/04 22:40
jk19928172: 因為有在資料裡但沒寫出來w 04/04 23:23
e2167471: 是教王! 所以說是教王被拆包的意思嗎XD 04/04 23:37
EhDaGer: XDDD 04/05 15:46
tn00371115: 拆包的被拆包... 04/05 18:54