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親愛的御主,您好: 為了表達對茹西教王提供FGO寶貴的資料、版上各神人提供活動計算器的感恩, 在此製作「對FQ及每日任務計算器」,協助各位御主精算AP的花費。 網址連結: https://smaragdinesapphire.github.io/FGO/FGO.normal.html FQ 資料到第六章,參考資料為: [国服] 命运冠位指定 日常副本与自由副本 掉率表&配置图 10月4日 更新 qp本和种火本 详细配置图&掉落简析 https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12346005&rand=585 每日任務參考資料為: 茹西教王的「台版舊修煉場掉落率」表 https://kazemai.github.io/fgo-vz/common/images/twdaily4.png
若發生錯誤或資料不正確,歡迎下面留言通知, 在此先感謝御主您的回報。 祝各位御主能一抽抽到老公/老婆。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.13.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1522942078.A.0E9.html
Sabaurila: 推好心 04/05 23:31
marchcharlie: 開頭還以為是官方公告... 04/05 23:32
學一下官方 :P
tkigood: 以為是官方的+1 XD 04/05 23:37
※ 編輯: qoo08577818 (118.150.13.219), 04/05/2018 23:38:47
vincent81614: XDD這開頭 04/05 23:38
OrO3: 好用 04/05 23:50
OrO3: 演算法是用窮舉法嗎? 跑狗跑得有點久。 04/05 23:55
OrO3: Uncaught TypeError: Cannot set property 'className' of n 04/05 23:57
OrO3: ull, 在輸入 騎之秘石5 騎之魔石1 得時候會炸錯,導致卡住 04/05 23:58
OrO3: 等等,應該跟輸入無關,第一次計算後,再按一次計算時會出錯 04/05 23:59
Fixed Bug! 感謝OrO3的回報。 演算法是用粒子群優法(PSO)計算, 一種適合解非線性問題的演算法,用來逼近最佳解。 ※ 編輯: qoo08577818 (118.150.13.219), 04/06/2018 00:22:55
OrO3: GJ 04/06 00:30
s870196: 好有趣 推好心 04/06 00:37
dda1829: ap3萬多 只好洗洗睡了 04/06 01:07
h11103: 推開頭 04/06 02:06
bahamutjr: 推一個 感覺挺不錯的 04/06 07:35
e2167471: 超棒der 04/06 10:06
hooey: 很有用 04/06 13:18
hooey: 這個問題應該算是 linear programming 吧 04/06 13:19
hooey: 用 lp-solver 之類的來做不知道會不會快些 04/06 13:20
應該可以先線性規劃找出含小數點的解來找出各關卡的上限界範圍, 再透過 分枝界限法 之類找出最佳解吧。 有空再來嘗試看看,感謝提醒。
abc178a: 推 好心 04/06 14:42
william85: 推好心 04/06 15:26
※ 編輯: qoo08577818 (118.150.13.219), 04/06/2018 21:58:55
rudylf: 推! 04/06 22:05
annboy: 我試用了輸入44兇骨 結果是刷第一特異點的FQ 04/07 15:27
annboy: 可是從教王提供的機率來看應該不是這樣吧? 04/07 15:27
annboy: 點進去看了一下 起始的堡壘預設的機率是0.6 04/07 15:29
annboy: 教王的是6% 04/07 15:29
annboy: 不曉得算不算輸入錯誤? 04/07 15:31
Fixed Bug! 感謝發現輸入錯誤,數量一大太容易輸入錯誤或看錯表格了QAQ ※ 編輯: qoo08577818 (118.150.13.219), 04/07/2018 22:10:09
abc12xz4: 體半時 兇骨打X-D比較划算 04/10 03:21