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主要是整理給自己看的,順便幹譙一番 這裡討論的是禮裝 增傷有四種,加攻 魔力放出 寶具威力以及爆傷,傷害禮裝不外乎這四種再加其他效果去 排列組合,也因此常常複合到一些令人想吊死營運的垃圾效果 經典之作如複合打星率提升,這種等級的爛複合,個人給他一個專用詞,叫猴子幹砲等級 複合,應該立法規定想出這東西的人強制打通艦收全甲,沒通不可以去尿尿 總之在稀有的情況下,禮裝的增傷會出現良好排列,基於目前沒有任何攻擊力複合其餘三 種增傷,排列組合實質分三種 1.魔放+爆傷 2.魔放+寶傷 3.寶傷+爆傷 1適合比起寶具,更擅長爆擊的人 2適合比起爆擊,更擅長寶具的人 3是折衷,兩者都貪,但效益無法乘算 1的例子以滿破起始50np而言 スターリー・ナイツ: 15%紅放+15%爆傷 (星輝之夜,17聖誕池石抽) ニュー・ビギニング: 15%藍放+15%爆傷 (一元復始,18新年池石抽) 15%綠放+15%爆傷: 從缺 星輝之夜和一元復始都是非常強力的禮裝,可以說是大量垃圾禮裝中的黃金,第一流的主 攻手神兵 下面是幹意的部分 起始50np,魔放+寶傷複合系列 エアリアル・ドライブ 空中驅動 ダイブ・トゥ・ブルー 潛至蒼藍 いつかの夏 來日之夏 這三張都是活動贈送的農具,數值都是10魔放10寶傷,而不是石抽系列的15+15配法 很明顯這三種農具數值就是賤石抽一截,理由不確定,幹意倒是十分確定 因為沒有三色之分,寶傷+爆傷的只有聖夜晚餐一種,但也是15爆傷15寶傷的15+15配置, 根據歸納,顯然上面那三色寶威+魔放系列的農具是基於營運智障的產物 紅藍綠三色三種禮裝的血攻數值配置就不贅述了,也是智障,有起始純色放30禮裝的全20 00攻配置卻不沿用 石抽炒麵麵包和水果蛋糕的綠卡版,效果是前述二者的垃圾版,莫名奇妙 對了,它也是農具。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.242.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1527039814.A.A19.html ※ 編輯: charlietk3 (101.9.242.252), 05/23/2018 09:44:44 ※ 編輯: charlietk3 (101.9.242.252), 05/23/2018 09:45:49 ※ 編輯: charlietk3 (101.9.242.252), 05/23/2018 09:48:53
Sabaurila: 聖誕跟正月2張都很好用 05/23 09:50
qqq3892005: 理由很明顯啊('・ω・') 活動「贈送」的 05/23 09:51
saiiaran: 其實我有寫過關於複合型禮裝效果的信給官方 一研究真的 05/23 09:51
saiiaran: 會發現一堆被下位的廢物 05/23 09:51
l6321899: 雖然石抽禮裝不少沒用的,但免費的都會刻意設計成下位.. 05/23 09:53
knight60615: 講的好像聖夜晚餐不是送的一樣 就沒一個標準 05/23 09:54
charlietk3: 雖然不是全部,但目前結論指向贈送的很容易出現爛版 05/23 09:56
charlietk3: 本 05/23 09:56
qqq3892005: 啊文裡不是寫的很清楚了 聖夜晚餐的兩個加成「不能」 05/23 09:57
qqq3892005: 乘算 05/23 09:57
Valter: 超泛用的相撲 爆擊手專用的聯合演唱會 進場衝一波的鯉魚圖 05/23 09:58
talewind: 講DER好像很有道理 總之謝分享 先收藏 05/23 09:59
Valter: 這些也都是活動贈送的禮裝 05/23 09:59
Valter: 聖夜被講兩邊都貪感覺好像很差似的 但它還是黑貞這種有寶 05/23 10:03
Valter: 具也有爆擊的攻擊手很推薦的禮裝 05/23 10:03
qqq3892005: 演唱會也算是炒麵麵包下位吧……白值差了400 05/23 10:04
qqq3892005: 聖夜好的地方是因為爆傷跟寶傷不容易被稀釋。不然如 05/23 10:06
qqq3892005: 果身上都沒其他Buff的話,相撲15攻增傷完整覆蓋聖夜1 05/23 10:06
qqq3892005: 5爆15寶(因為不相乘)。可是加攻就是個大路貨屬性,配 05/23 10:06
qqq3892005: 個孔明實質提升就只有11%,自己有咖哩芝麻就只剩10% 05/23 10:06
qqq3892005: ,明梅咖哩芝麻只剩8.8% 05/23 10:06
orze04: 可是梅梅明 爆傷就已經250%了 05/23 10:09
charlietk3: 所以才沒有在文內評定那三種C3取2的優劣之分 05/23 10:10
Valter: 炒麵麵包缺點在要用抽的 突不滿就是滿破演唱會的加成較優 05/23 10:10
ExcaliburEva: 贈送滿破輸石抽滿破我倒是可以接受 05/23 10:11
qqq3892005: 兩個梅的爆傷都是1回合啊。可是絕大多數加攻技都是3 05/23 10:11
qqq3892005: 回合 05/23 10:11
ExcaliburEva: 像王伴跟圓桌海軍那種就比較尷尬了 05/23 10:13
qqq3892005: 3種Buff泛用性:加攻>廚放>寶傷 所以數值通常就是寶 05/23 10:14
qqq3892005: 傷最敢給、加攻最不敢給,然後加攻最容易被稀釋 05/23 10:14
l6321899: 王伴跟圓桌海軍的價值不在性能,在卡面(誤 05/23 10:15
windfeather: 其實標準就是沒有標準,因為免費活動禮裝很強的 05/23 10:16
Sabaurila: 梅爆傷1回合…? 05/23 10:16
windfeather: 和很不強的都有,比石抽強的有,弱的自然也有 05/23 10:16
qqq3892005: 梅爆傷一回合沒錯啊 05/23 10:17
keinsacer: 反過來講,免費的等於或強於石抽的 05/23 10:17
keinsacer: 那抽到不就等於虧大了? 05/23 10:17
qqq3892005: 難道當成3回合了嗎(歪頭 05/23 10:17
Sabaurila: 我一年半以來都以為3個效果都是3t 05/23 10:18
sss77789: 攻擊會不會稀釋最多其實要看組成 05/23 10:18
qqq3892005: https://i.imgur.com/CUd7FYl.png 05/23 10:19
qqq3892005: 100爆傷能3回合的話真的不需要寶具了 05/23 10:19
qqq3892005: 可4現在八成場合都會至少塞個孔明('・ω・') 周回關 05/23 10:20
qqq3892005: 更是9成9以上 05/23 10:20
sss77789: 周回關我是覺得不用討論,要用非該次活動加成禮裝就是寶 05/23 10:21
sss77789: 石翁 05/23 10:22
orze04: 類似功能的 活動禮裝通常都會比石抽差那一點 05/23 10:22
orze04: 月勝:紅15+爆25 演唱會:紅20+爆20 然後基礎白值差400 05/23 10:22
orze04: 基礎白值才是最不易被稀釋的吧 05/23 10:23
tiaushiwan: 活動禮裝也有要不要自己打一張的差別 臉黑就是突不滿 05/23 10:23
tiaushiwan: 有些送五張的增傷%數就比較低 05/23 10:23
qqq3892005: 基礎白值的稀釋:狗、金狗、杯 05/23 10:23
qqq3892005: 1萬攻時的400跟1萬8攻時的400 價值應該有差 05/23 10:24
sss77789: 打手自帶50%魔放,其他10、20的很多,再算上梅林,缺攻 05/23 10:24
sss77789: 擊的情況並不少見 05/23 10:25
sss77789: 再說攻擊BUFF可以影響到所有卡片...這也是相撲給單個15% 05/23 10:26
sss77789: 的理由吧 05/23 10:27
qqq3892005: 自帶50魔放好像都是1T 我會比較想用40魔放3T比較 05/23 10:27
qqq3892005: 然後咖哩芝麻都全體、全體廚放少又更難比了…… 05/23 10:27
qqq3892005: 其實就上面說的 越泛用的數值就給越小氣XD 05/23 10:28
qqq3892005: 加攻影響平A爆擊寶具EX 廚放影響特定平A爆擊寶具 爆 05/23 10:29
qqq3892005: 擊寶傷只影響特定情形,越泛用的數值越小氣 05/23 10:29
cat05joy: 比較好奇有沒有新出的還比舊的濫 畢竟禮裝功能就那幾種 05/23 10:54
shingatter: 請問可以舉例一下各組合的合適從者嗎? 05/23 10:55
charlietk3: 1黑貞,2金閃,3隨便一個會爆擊增傷又沒點到寶傷的 05/23 10:59
charlietk3: 要不是知名度,1我本來要舉弓海賊... 05/23 10:59
qqq3892005: 寶具特攻又自帶寶傷的真的很尊爵不凡('・ω・') 05/23 11:00
charlietk3: 傷害點到寶傷和攻擊,和1完美契合 05/23 11:00
qqq3892005: 其實閃閃1也可以?他有集星技跟弓職150集星值 05/23 11:01
charlietk3: 由此可見頂尖的攻手通常不會只擅長一種攻擊手段 05/23 11:02
l6321899: 閃閃本身還多了被動+爆傷,所以也很適合..XD 05/23 11:03
orze04: 寶具特攻有自帶寶威 1001? 05/23 11:03
qqq3892005: 三流的駕駛則閃不過破滅魔劍 05/23 11:03
saiiaran: 岡田妳住手www 05/23 11:11
kning0926: 3劍蘭 全靠寶具配爆擊的劍蘭 05/23 11:11
Valter: 黑貞也有3吧 醉貞根本就量身訂作的 05/23 11:24
saiiaran: 伊斯塔三個都搭 太過優秀了 比金閃還優秀 05/23 11:48
junior1006: 伊斯塔只缺寶傷啊 05/23 12:00
hanaya: 我老婆就是行 05/23 12:10
futakinohi: 伊斯塔沒集星有點尷尬... 05/23 12:51
charlietk3: 你可以用熱砂 05/23 12:53
charlietk3: 她自己有np了不一定要用起始50 05/23 12:54
caten: 15綠15爆有啊(′・ω・‵) 05/23 13:07
caten: https://i.imgur.com/useFTvt.jpg 還是綠禮裝少有的全攻禮 05/23 13:09
caten: 裝(′・ω・‵) 05/23 13:09
kning0926: 不是50np啊 05/23 13:10
caten: 喔喔要50np啊(′・ω・‵) 05/23 13:11
CCapocalypse: 所以抽的比活動禮裝強有什麼問題? 而且除非是每次 05/23 13:17
CCapocalypse: 都抽好抽滿的 不然也沒有每一張都滿破 這樣比合適 05/23 13:17
CCapocalypse: 嗎? 05/23 13:17
dannyko: 兩種魔放8%給四顆星的更幹 05/23 13:21
lolicat: 贈送版本是下位版很正常吧 不如說抽的禮裝要更好才對 05/23 13:21
charlietk3: 合適R 05/23 13:22
saiiaran: 同樣是石抽五星 同樣是提升NP率 你們可知星征大海的心酸 05/23 13:26
ithil1: 可以幫忙整理個懶人包哪個禮裝配哪個英靈嗎(笨蛋看不懂 05/23 13:42
Emask: 爆傷你還要產星還要集星 基礎不同怎麼比 05/23 13:42
aa89028500: 這種現象一直都有,石抽滿破會比贈送的數值高上一點, 05/23 13:59
aa89028500: 不過我認為這是合理的,首先五星石抽要滿破就不容易了 05/23 13:59
aa89028500: ,你總要讓課長有課下去的理由吧。 05/23 13:59
aa89028500: 另外石抽也一堆產廢,所以這個現象也只出現在效果有類 05/23 14:00
aa89028500: 似的石抽/贈送禮裝上。 05/23 14:00
parulky: 星輝之夜和一元復始的攻血配置我覺得很惡意 平平都是石 05/23 14:22
parulky: 抽禮裝 再說藍爆本來傷害就輸紅爆1.3223倍了 營運根本就 05/23 14:22
parulky: 不想改善紅爆獨大的現狀吧 05/23 14:22
qqq3892005: 怎麼不說紅寶具被惡意設計成跟藍寶具一樣痛、還毫無N 05/23 14:26
qqq3892005: P能力 05/23 14:26
danielqwop: 雖然沒什麼用不過因為愛死這名字還是想把星辰大海抽滿 05/23 14:39
aa89028500: 藍爆還能回NP加速寶具施放,我覺得威力輸很合理,不合 05/23 14:51
aa89028500: 理的是有人讓產星爆傷一條龍,導致紅爆不需要靠寶具輸 05/23 14:51
aa89028500: 出傷害就很逆天了。 05/23 14:51
qqq3892005: 紅卡沒NP能力 寶具威力還跟藍寶一樣弱 爆擊補回來剛 05/23 14:52
qqq3892005: 好而已 05/23 14:52
qqq3892005: 真的是看到梅林就忘記紅卡被霸凌多久、藍卡爽多久 05/23 14:53
ckm0089: 紅卡缺的東西都在梅林身上... 05/23 14:53
ckm0089: 藍卡好歹還有NP率 綠卡表示幫復..... 05/23 14:53
ACerol: 鹽川:綠卡於我如寧次。 05/23 15:01
qqq3892005: 綠卡乃木葉最強逆 05/23 15:02
WHOKNOW4: 紅卡以前還有周回價值啊 後面兩張卡尻比較痛補刀比較強 05/23 15:09
ckm0089: 如果只比單發沒人幫扶 綠卡真的是最強XD 05/23 15:11
Justapig: 是說紅卡強化感覺真的最沒用,沒有任何附加效果 05/23 16:41
Justapig: 還不如攻擊力上升 05/23 16:42
e2167471: 攻擊力上升容易被稀釋呀 05/23 20:22
e2167471: 泛用 和 最佳解 很多時候是衝突的 05/23 20:23