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因為朋友買麻將送遊戲(?), 我就把遊戲幹來玩了 開頭先給個評分: 59/100 ==無雙部份== 單就操作和招式我覺得還不錯, 雖然難度極度簡單 不過做為一個除草遊戲, 草長的快又多, 就算是有名字的草也不太會亂動 打起來從頭到尾幾乎都是我的回合, 爽度是還不錯 但要連打方塊實在有點煩, 最後都用可以避開連打方塊的方法打 原本的話應該可以給到60分, 但實在太多莫名奇妙的bug和設計, 最後只能給到59 ==劇情部份== 我沒看, 原因下提 ==其他== 我不知道製作公司怎麼想的, OP不能實況就算了, 為什麼連劇情都不給實況啊? (PS4) 雖然可以插擷取卡弄到電腦上再實況出去, 不過實在很懶的為了一個遊戲大費周章搬PS4 感覺他們根本沒考慮過實況的問題 整個遊戲如果用PS4內建的實況起來就會變成一直不停的被中止實況 (因為每一段劇情都不能實況, 對, 包含關卡打到一半跳出來的劇情) 最後我只好選擇把劇情都跳過, 我是覺得要這樣弄乾脆整個遊戲都不給實況就好了 OP超級lag, 我不知道是OP原本就只做成15格的動畫還是什麼原因 遊戲內倒是沒有lag (初代PS4) 角色不少, 不過我有用的沒幾隻, 因為... 我也不知道怎麼說, 沒有魅力嗎? 可能因為我不是這遊戲的主要客群, 很多角色我看一看也提不起興趣去試 也沒有角色專屬的劇情, 絆等級不用用該角色也可以練 角色等級可以用錢買這要給好評, 至少想用的角色可以不用從頭練, 練一隻就等於練全部 連線對戰我沒有去玩, 總覺得玩無雙並不會想要連線對戰? ==白金部份== 農, 就只有農 這遊戲非常簡單, 就算要全關卡打EX也非常簡單 而白金甚至不要求全部EX, 只要全部通關 不過農起來也不會很久, 全部關卡EASY/NORMAL/HARD一輪, VERY HARD一輪 EXTRA關卡一輪, 總共約100關, 不看劇情的話大概20小時左右可以解決 其他有的沒的要求像絆等級, 禮裝, 還有去那裡打誰都可以在這期間搞定 最後提一下這遊戲各種奇妙的bug與設計: - 有名字的怪會掉到地底或是飛到天上導致無法制壓據點 - 切劇情/進場動畫的黑畫面結束後敵人會立刻動, 大約過1秒畫面才會回來 (等級高的關很容易直接被婊到打不到EX) - 貞德的寶具直接自爆, 而一個角色寶具就一個, 等於貞德沒寶具用 (是可以綁複活技, 但這作寶具只有拿來打小兵比較好用, 不太值得) - 受身要受到攻擊後很久才能按出來, 偏偏敵人攻擊相當慢條斯理卻又都會剛好在你能按受身前接到 等於如果被打到, support又沒出來幫擋, 就要看著自己被打很久, 很蠢 - 技能珠只有插進去以後才能看詳細資料, 不能直接看我正要插的這個的資料 - 承上, 偏偏就算插進去以後的詳細資料還是很不詳細 雙重珠幾乎都只會顯示攻防加多少%, 根本不會寫它是加普攻, 加主動技, 還是加寶具 變成還要找到合成前的單項珠插上去看看它到底是加什麼的 - 技能珠只能放300個, 超過就得合成掉或是賣掉 (我真的不是在玩手遊?) - 放寶具前要先身體發光個一兩秒才會進寶具動畫 (還好這時候有無敵) 最後給直接End: 有愛就買麻將送遊戲, 沒愛就跟買麻將的人借遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.70.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1531740905.A.D9B.html
anfbaby: 跟買麻將的人借遊戲 XDDDDD 07/16 19:36
st9151231: 本體果然是麻將嗎wwwww 07/16 19:38
napkin: 沒有玩過 劇情不能回顧嗎 07/16 19:48
可以, 但一開始因為實況沒看, 後面我也懶的去找回來看
CuteRoach: 竟然是小灰!! 07/16 19:53
pu678: 貞德直接自爆XDDDDDD 07/16 19:53
omegazero: 我還沒全破,但關卡勝敗條件很煩,常常我方任一從者敗 07/16 20:09
omegazero: 退就敗北,無雙類遊戲的共同點就是友軍基本上是拖累用 07/16 20:09
omegazero: ,常常要飛來飛去救場 07/16 20:09
這一作飛的很快, 敵人也殺的很快所以我覺得還好 至少比起我玩過的其他無雙遊戲來說, 移動速度算非常非常快
teerh: 可是這是劇情遊戲耶 07/16 20:32
z2155387: 大部分日廠都會鎖劇情不是基礎嗎 到2018還有人在吐這塊 07/16 20:41
z2155387: ? 07/16 20:41
z2155387: 另外貞德的寶具設定本來就是會自爆的... 07/16 20:49
我知道設定上紅蓮的聖女會自爆, 但沒人規定只能做一個寶具吧 就算只做一個也沒人規定一定要做這個吧... 無雙弄個會自爆的技能實在有點鬧啊
nn963017: 無雙遊戲多數要農蠻不喜歡的 07/16 21:15
srx3567: 白金不用農啊,破一輪+EX關卡+補VH難度完就幾乎白金邊緣了 07/16 21:36
因為大半的關卡都是重復的, 雖然名字是不同關但打起來根本感覺一模一樣 所以農感頗重
k0286: 是小灰!! 07/16 21:39
linus2437: 你幹嘛要執著於實況? 07/17 00:14
已經習慣玩遊戲就是一群朋友互相開實況一起同樂了
BigCat: 是小灰! 07/17 00:38
a1234555: 小灰4誰 4實況主ㄇ 07/17 00:44
BigCat: WoW 第一個達成全成就的玩家 07/17 00:52
a1234555: 原來是灰灰 07/17 00:57
mealoop: 竟然能在這裡看到小灰ㄝㄝ 07/17 01:27
babylina: 台版WOW的傳奇人物小灰! 07/17 07:36
Dheroblood: 不只是台版山口山阿 他那時好像是世界第一個 07/17 10:19
a1234555: 以前常常看成就攻略懶人包,幫了我好多忙 07/17 10:20
lolicat: 大部分日廠遊戲不能實況?可以舉例嗎?好奇 07/17 10:53
lbowlbow: 啥小?PS4玩家居然還會罵禁止實況?你只玩過動作遊戲嗎? 07/17 11:06
lbowlbow: 槍彈也不能實況,P5也不能實況,基本上劇情不能實況是常 07/17 11:06
lbowlbow: 態了吧? 07/17 11:06
f127764974: 人中之龍也不能實況.... 日廠遊戲是不能用內建實況的 07/17 13:28
我確實沒有用PS4玩過日系遊戲, 看來以後入手日系遊戲要好好考慮平台的問題 ※ 編輯: greydust (1.164.143.194), 07/17/2018 16:54:55
pinqooo: 日系遊戲絕大多數都不能用內建實況 一進劇情就會被切掉 07/17 19:06
pinqooo: 真的要實況還是建議你外接擷取盒 07/17 19:07
pinqooo: 這款續作把遊戲性變好了 但是劇情(包含角色支線)變少很多 07/17 19:07
syoutsuki77: LINK我玩的感覺是一個半成品,也是實驗品 07/17 22:27
syoutsuki77: 半成品是遊戲性的部分顯然這次拿到足夠的資源,做了 07/17 22:28
syoutsuki77: 很大的改良把爽快性提升了,但是上一代被玩家重視 07/17 22:28
syoutsuki77: 的劇情面就放掉了大半,三位寫手要把主線寫夠多、 07/17 22:29
syoutsuki77: 支線都寫出來怎麼會不可能,推測是寫手群那邊已經 07/17 22:30
syoutsuki77: 忙到焦頭爛額只能硬擠出LINK那較薄弱的劇本量 07/17 22:31
syoutsuki77: 然後LINK又沒有打算延期,結果就是那樣囉 07/17 22:31
syoutsuki77: 不過相對來說,我個人沒很排斥這樣子,反而希望能 07/17 22:34
syoutsuki77: 讓Tm作品因此願意去重視遊戲性,講劇情重要但一直 07/17 22:35
syoutsuki77: 被有限的寫手和時間卡死而形成的惡性循環,一直僵在 07/17 22:36
syoutsuki77: 那裡頭也不是辦法... 07/17 22:36
lbowlbow: 所以做為無雙遊戲終於合格了嗎? 07/18 12:50