推 attacksoil: 這篇蠻中肯的 但擔心的源頭仍然是在前世記憶 與新系統 07/31 21:33
→ blackone979: 老話一句 事情發生了再來討論才有意義 07/31 21:33
推 forsakesheep: 我覺得你們都想太多了... 07/31 21:33
→ attacksoil: 關係不大 07/31 21:34
推 mark82824: 原來二號以前是在白貓喔! 07/31 21:34
推 tommy91634: FGO高難除了不給石頭接關的以外還沒有真正意義上打不 07/31 21:35
→ tommy91634: 過去的 07/31 21:35
→ qqq3892005: 要怎麼辦?就不要農滿自己取捨啊…… 07/31 21:36
→ tommy91634: 更別說最近的高難都有特化的傾向,下場就是被玩家搞出 07/31 21:36
→ tommy91634: 各種花式解 07/31 21:36
推 ghghfftjack: 我以為高難大家都越來越喜歡三令咒了 07/31 21:37
→ tommy91634: 看看那個被1等白貞單挑的天魔(笑) 07/31 21:37
→ qqq3892005: 大部分活動兌換物都是可以FQ刷的素材。你真的農不完 07/31 21:38
→ qqq3892005: ,那當然就是保不能農的金狗或以後的咒 07/31 21:38
→ qqq3892005: 除非你每個月抽新五星而且非新卡不用 不然素材有那麼 07/31 21:39
→ qqq3892005: 缺嗎?我都還沒說不練技30也能打贏 07/31 21:39
→ qqq3892005: 強迫症害死人 07/31 21:39
→ gugucaca: 就平衡崩壞第一步,還有人後知後覺認為別人在恐慌 07/31 21:46
推 Golu: 白貓的例子還有一個因素是每次新系統的成長曲線都很"可觀" 07/31 21:49
→ qqq3892005: 梅林出1年半了 鴿子飛到了沒 噗 07/31 21:49
→ Golu: 完成前一個系統的下次就快,完成越多越來越快(ry 07/31 21:49
推 tommy91634: 不如樓上先定義一下何謂平衡、怎麼樣算平衡崩壞,然後 07/31 21:50
→ tommy91634: 定個時限,看看到底是後知後覺還是杞人憂天如何 07/31 21:50
→ Golu: 就變成用更"合理(?)"的曲線和關卡去"增加難度"或者用角色去 07/31 21:50
→ Golu: 當成配套措施 07/31 21:50
→ Golu: 以這個新系統,我覺得膨脹開始的關鍵在於有沒有"農指令卡"的 07/31 21:51
→ Golu: 要素,我只的不單是以往活動素材兌換,是額外的農素材製作 07/31 21:52
→ Golu: 畢竟現在指令卡的系統看起來,無論是開啟條件還是指令卡數量 07/31 21:52
→ charlietk3: 起手勢先當先知,講對就半仙,講錯裝死 07/31 21:52
推 andy0481: 講真的就算二號想通膨 除非整個營運沒人插的上嘴 不然一 07/31 21:53
→ tommy91634: 不然講得好像新系統會毀滅遊戲一樣,如果真的毀了是你 07/31 21:53
→ tommy91634: 先知,沒有的話都過那麼久了也不會有人吃飽太閒把今天 07/31 21:53
→ tommy91634: 在恐慌的人翻出啦嘲諷。哪有這麼穩賺不賠的好事 07/31 21:53
→ Golu: 算是僧多粥少,沒有些手段成長曲線就和金狗差不多 07/31 21:53
→ andy0481: 定被擋下 FGO金雞母被亂搞死掉慘多了 誰敢給他亂搞 07/31 21:53
→ qqq3892005: 有些事情真的想一下就知道了 07/31 21:54
→ tommy91634: 啊我不是指Golu 07/31 21:54
推 michael3707: 我是覺得擔心跟不擔心都有其道理啦 畢竟新系統剛出 07/31 21:55
→ michael3707: 反正就看2號先生有了之前經驗這次能不能做的更好 07/31 21:55
→ qqq3892005: 隨便畫張圖的普角都能營收第一,要騙課幹嘛設計新系 07/31 21:55
→ qqq3892005: 統?隨便腳打個100廚放200爆傷的女梅林不是更通膨更 07/31 21:55
→ qqq3892005: 簡單? 07/31 21:55
→ Golu: 安啦,這類客製化強化的系統韓式手遊還挺常見的,關鍵還是 07/31 21:57
→ andy0481: 你484在偷嘴黑沖 想要決鬥了嗎 07/31 21:57
→ Golu: 成長曲線的控制 07/31 21:58
→ Golu: 而且,目前看到的指令卡能力都還是基於既有的能力,還沒有把 07/31 22:01
→ Golu: 非常特殊的技能如第五勢這類功能製作到指令卡中,即便不是不 07/31 22:02
→ Golu: 可能但這也是一個指標 07/31 22:02
推 spw050693: 大家都知道要控制成長曲線,但還是有不少沒控成的案例 07/31 22:13
→ spw050693: 也只能相信二哥了,相信他不會亂搞 07/31 22:13
→ Golu: 每個人都有相信與否的自由(O,我也只是基於這個系統規測比 07/31 22:15
推 Yanrei: 現在擔心是有點早,不過對於有前科的人會這樣擔心也不是 07/31 22:15
→ Yanrei: 奇怪的事啦… 07/31 22:15
→ Golu: 較關鍵的膨脹要素(?) 07/31 22:16
推 Valter: 新系統我覺得不錯 就那個拆掉可能要耗到金方有點意見就是 07/31 22:20
→ Golu: 拔掉真的很姆咪 07/31 22:20
→ Valter: 還寧可設計成直接覆蓋 不然這樣大家都不想裝低等紋章 07/31 22:21
推 Yanrei: 就已經是消耗品了,蓋過去還要先用材料拆掉,這真的很囧 07/31 22:21
→ Valter: 或是兩者並行 你可以直接蓋掉 有想留的再用鑰匙拆下來 07/31 22:22
推 nhb9527: 說到前科,尼祿祭就有把過難的高難度關改簡單 07/31 22:25
→ nhb9527: 至少等下一個高難度關出來再說吧 07/31 22:27
推 aduijjr: 2號:除了謀財我還要害命! 07/31 22:31
推 ddavid: 有人註冊當先知,一年後我們公布正解 07/31 22:33
→ ddavid: 直接覆蓋這點是很同意,就讓玩家選用拔的可以保留或者覆蓋 07/31 22:35
→ ddavid: 之前的會消失比較合理 07/31 22:35
推 xyzir0602: 不會吧 舊的角色也是會繼續強化 新系統算輔助吧 07/31 22:35
→ sss77789: 應該要併行,可以花材料保留,不想保留就直接蓋 07/31 22:37
→ FLIS: 想請問叶良樹待過白貓的資訊哪來的,我查資料他待過的是 07/31 22:42
→ FLIS: SEGA的邊境保衛戰 07/31 22:42
推 Satoman: 他以前是sega的人吧,不是白貓的 07/31 22:48
推 shane24156: 講半天原po還資訊錯誤...? 07/31 22:51
推 Satoman: 如果是可樂普的人,日本那邊大概早就燒起來了 07/31 22:51
→ sss77789: 玩過一年我是沒聽過他,但我也不是很熟所以沒提XD 07/31 22:53
→ Golu: 手邊叶良樹相關的都是sega的消息,只是基於白貓那段有所感觸 07/31 22:55
→ Golu: 畢竟白貓的奮起與衰退真的太經典(?)了 07/31 22:56
→ FLIS: 關於叶的經歷根本沒有白貓 07/31 22:57
噓 Fino5566: 供三小 07/31 22:57
噓 aria0520: ? 07/31 23:00
→ ddavid: 結果根本資訊錯誤?XD 07/31 23:02
→ ddavid: 等原Po回應再來看要不要補個噓XD 07/31 23:03
→ sss77789: 不過想想如果在SEGA時間跟白貓有重疊那幾乎不可能 07/31 23:04
→ sss77789: 同時處於兩家公司嗎XD 07/31 23:04
噓 jasonx105: 幹我剛剛還在想白貓一直以來不都是淺井在坦砲火,原po 07/31 23:04
→ jasonx105: 還是自己改文章吧 07/31 23:04
→ Golu: 這讓我想起以前大學專題時有人報告講得很精采,教授通完覺得 07/31 23:07
→ Golu: 講的邏輯還可以,但某一段的引用來源錯誤,真的很糗wwwww 07/31 23:07
→ Golu: 聽 07/31 23:08
→ jasonx105: 引用來源有誤,請回去更正,下一次口試再報告 07/31 23:08
→ kaori9993: 不,說起來這篇根本也沒邏輯可言阿 07/31 23:14
→ kaori9993: 全部都只建立在"二號有前科所以我覺得會爆炸"的前提 07/31 23:15
→ Golu: 我也沒說我認同這篇邏輯吧(笑 07/31 23:15
→ Golu: 只是看到白貓即興談起 07/31 23:16
→ kaori9993: 也是啦ww 07/31 23:16
噓 aria0520: 然後這個前提是錯的 所以這就是篇廢文 07/31 23:16
→ aria0520: End of discussion 改了也沒意義 07/31 23:17
推 Papee: 我想說 我認識的白貓不是幹你馬場嗎- - 07/31 23:44
推 tommy91634: 資料錯誤,但是前提也不能說是錯,剛剛谷哥一下確實二 08/01 00:05
→ tommy91634: 號上任是日本討論區有小燒一下二號在SEGA的不良記錄 08/01 00:05
→ tommy91634: 不過不知道是那個SEGA遊戲太小眾還是怎樣,總之似乎沒 08/01 00:07
→ tommy91634: 燒很大,加上二號到目前還沒出過什麼大包,所以基本上 08/01 00:07
→ tommy91634: 也不會有人沒事一直提 08/01 00:07
推 Satoman: sega那款是對戰型大機,沒有轉蛋要素吧 08/01 00:16
→ Satoman: 那也不算不良紀錄,只是nerf角色而已 08/01 00:18
→ Satoman: 推特那篇故意寫得很模糊,想帶二號nerf過手遊角色的風向 08/01 00:19
→ Satoman: 沒有轉蛋課金,那就和LOL砍強度差不多的日常小事而已 08/01 00:21
推 aria0520: nerf的話跟通膨更搭不上關係了 08/01 01:18
推 william85: 我猜原po是是想以白貓舉例? 08/01 16:57