推 hanaya: 阿Q有玩小圓?08/03 11:14
推 e2167471: 以前在戰綠卡的時候我就說重點是綠卡輔強不強...08/03 11:16
→ e2167471: 只要關鍵的那個人做得出來綠卡就會強08/03 11:16
→ e2167471: 不過很多人都還是覺得不管喇綠卡就是爛沒救08/03 11:16
※ 編輯: qqq3892005 (39.9.44.58), 08/03/2018 11:16:55
推 david106: 不強的!卡角是什麼XD08/03 11:17
噓 endlesschaos: 噓老手不加標籤08/03 11:17
推 UzInSec: 綠卡濫沒錯阿...是綠放強. hit數低的綠卡倒在路邊.扶不起08/03 11:19
推 jj1124seed: 其實綠卡真正的問題就是這遊戲爆擊星設計爛到爆08/03 11:22
→ charlietk3: 啊就只能接受不然也..08/03 11:23
推 e2167471: 一樣啊0.0 再怎麼爛 數字灌下去就會強 要不要做的問題08/03 11:23
※ 編輯: qqq3892005 (39.9.44.58), 08/03/2018 11:23:34
推 gugucaca: 說的好,所以應該設計星星存錢桶,這回合滿出來的星星存08/03 11:24
推 UzInSec: 你看梅林扶紅卡 寶具HIT1的呂布阿拉什或高Hit的B叔信長08/03 11:25
推 davidex: 如果設計Q卡開頭指令卡強制增加N顆星才比較有用吧08/03 11:25
推 jj1124seed: 現在有啊 超過50個星會存起來 但是沒用 應該要做成08/03 11:25
→ gugucaca: 到下回合用,這樣我一回合打150顆星星後,接下來都暴擊08/03 11:25
→ gugucaca: 用,這樣我一回合打150顆星星後,接下來都暴擊08/03 11:25
→ UzInSec: 都照樣扶起來,綠輔還要看Hit數能不能達成回收NP連發08/03 11:25
→ jj1124seed: 沒使用到的星 會留下來08/03 11:25
→ jj1124seed: 然後降低一點產星08/03 11:26
推 e2167471: HIT數低是那個角色設計問題啊 又不是綠卡問題 08/03 11:27
我覺得是爆擊機制問題 要說的話還有A卡NP不看hit的問題
導致Q卡「很難」設計出普通的強度
容易走向極端
……那當然營運一定是更偏向做弱的XD
→ e2167471: 不然難道大姊寶具沒傷害也能說紅卡爛08/03 11:27
推 UzInSec: 所以綠輔出來. 綠卡沒有強阿 是那些HIT數高的才強阿... 08/03 11:29
推 noddle: 中肯 08/03 11:32
※ 編輯: qqq3892005 (39.9.44.58), 08/03/2018 11:33:55
推 darkdark04: (つД`) <SEAFOOD救我.. 08/03 11:34
推 charlietk3: 事後補救比較被動簡單08/03 11:35
推 endlesschaos: A卡NP哪有不看Hit 是營運會手動把那些 Hit 數很高08/03 11:36
→ endlesschaos: 的從者NP率調低 不然弓亞怎麼有辦法那麼好連發08/03 11:37
我是說設計角色時是先用「1A卡的人A卡尻下去該有多少NP」設計
然後才算它有幾hit、每hit的np率是多少
所以藍卡能打出np跟hit數幾乎無關、幾張藍卡影響比較大
但綠卡就被拖累了
至於弓亞是寶具回充跟寶具段數異常高
她靠自己A出第一次寶具其實沒很快
→ endlesschaos: 以同樣的色卡增幅程度來說 Q卡要連發必須要是那些08/03 11:38
推 UzInSec: 所以綠輔出來 綠卡是走向強的更強.弱的就... 當然有一些08/03 11:38
→ endlesschaos: A卡連發角寶具 Hit 數的三倍以上 08/03 11:38
→ UzInSec: 綠卡不強的 但綠寶高段數也能搭上綠輔. 08/03 11:38
→ charlietk3: 佛渡有緣人08/03 11:40
※ 編輯: qqq3892005 (39.9.44.58), 08/03/2018 11:44:46
※ 編輯: qqq3892005 (39.9.44.58), 08/03/2018 11:46:03
推 sss77789: 弓傻是無視那些淺規則所以才好連,泳莫同理 08/03 11:48
推 Golu: 不行,還是會有人堅持CBA<梅林+孔明 08/03 11:48
→ sss77789: *潛規則,寶具裸放不看OC回充=15 08/03 11:50
推 kning0926: 佛度有緣人 08/03 11:51
推 super1937: 女僕傻QAQ 08/03 11:52
→ sss77789: 光砲就是打3體時<=15,絕大多數的從者都是這樣 08/03 11:52
推 disciple2: 許多綠卡角真的苦逼很久了QQ 08/03 11:54
→ sss77789: 無論藍綠寶具,這個15*(1+魔放)*(1+獲得率)+NP充填=100% 08/03 11:55
→ sss77789: 就是連發條件,CBA偏偏給她魔放跟50NP所以她成神了 08/03 11:56
→ Fino5566: 把Q改成防禦/恢復系行動好了 反正綠綠的 08/03 12:05
→ Fino5566: 以後要星星就叫兩隻梅林抖一下 08/03 12:06
推 qlver: 把hit數跟擊中效果綁一起是很麻煩的事,會卡住很多可能性 08/03 12:16
→ qlver: 以前D3就有這問題,改版後部分脫鉤就能搞些其他有趣的東西 08/03 12:17
推 elong: 其實是看Q/A卡hit數的比例 不是看Q卡Hit數 08/03 12:25
→ elong: Np迴轉起來 Q卡就算只有2hit,但是A只有1hit的話一樣很可怕 08/03 12:26
推 tf310244: 紅卡打星?武藏第五勢開下去R (゚∀。) 08/03 12:26
→ furret: 那俄里翁有很可怕嗎.. 08/03 12:58
推 gino9955: 文還不錯 08/03 12:59
→ ghghfftjack: 要看要先看np率 然後再看q卡hit數 08/03 13:10
→ ghghfftjack: 還有a卡hit之間的比例 08/03 13:11
→ ghghfftjack: 舉例來說 艾蕾Q卡np能力渣到不行 但是A卡強到爆炸 08/03 13:11
→ ghghfftjack: 艾蕾主要是靠A回np的 Q卡幾乎只有打星功能 08/03 13:12
→ ghghfftjack: 月神則是A卡能力渣到不行 但是因為AQ比例不差 所以 08/03 13:12
→ ghghfftjack: Q卡勉勉強強還可以回一些np 但是3hit打星功能普通 08/03 13:12
→ ghghfftjack: 綁hit數的話 Q卡最低限度必須是3Hit 才有用 而且A卡 08/03 13:13
→ ghghfftjack: NP能力還不能太低 08/03 13:13
→ ghghfftjack: Q卡只剩下2hit的話 那只有卡蜜拉那種水準才有可能 08/03 13:14
→ ghghfftjack: 讓Q卡有np功能 但是也打不了星 浪費Q卡特性 08/03 13:14
→ ghghfftjack: 除此之外也有例外就是 比方南丁Q卡就是被砍了一刀 08/03 13:15
→ ghghfftjack: 本來應該性能更好的 但是被惡搞砍下去 08/03 13:15
推 qlver: 其實一直在等可以調hit數的禮裝,現在看來丟給刻印也不無可 08/03 13:20
→ qlver: 能了 08/03 13:20
→ ghghfftjack: 我是覺得很難啦 這可能要整個系統大動刀... 08/03 13:21
→ ghghfftjack: 那不如把目前的渣機制改一改算了 08/03 13:21
→ ghghfftjack: 本來Q卡怪物再強 其實也強不到哪去 08/03 13:22
→ gx9926: 南丁Q卡被調代表他們能夠三色不同NP率,結果其他角色卻不 08/03 13:22
→ gx9926: 這樣調根本是... 08/03 13:22
→ ghghfftjack: 因為注定要花兩個回合才能打傷 所以之前說Q卡三幻神 08/03 13:22
→ ghghfftjack: 我也是笑笑 08/03 13:22
→ ghghfftjack: Q卡三幻神再強也是要花兩回合 還有出牌運氣問題 08/03 13:23
→ ghghfftjack: 那不如找個瞬間產星的角 紅卡一回合直接爆 08/03 13:23
推 qlver: 個人覺得實裝第五勢之後,整個系統大動刀難度還比較高 08/03 13:24
→ qlver: 因為這一刀砍下去不是全從者hit數平衡就是動擊中效果(NP/星 08/03 13:25
→ ghghfftjack: 我是覺的早該直接把hit數這種糞設定拿掉 08/03 13:25
→ qlver: 動從者hit數幾乎不可能(會卡到消費爭議)、改擊中效果需要 08/03 13:25
→ ghghfftjack: 消費爭議其實不至於我覺得.. 08/03 13:26
→ qlver: 比調hit數還要多很多倍的遊戲平衡測試 08/03 13:26
→ ghghfftjack: 只要你做得讓所有Q卡角都比以前受惠 就沒有這問題 08/03 13:26
→ qlver: 當然可以移掉hit數這是再好不過,完全同意 08/03 13:26
推 danielqwop: 還有個調整集星的技能,只是好像被放棄了 08/03 13:42
推 charlietk3: 因為隨機權重往往讓它效果半減 08/03 13:51
推 jerry92363: 推分析 08/03 13:58
推 LuMya: 梅林還是最強 色卡原罪 08/03 13:59
推 junior1006: hit數比好還是有人會被搞 嗯我就是在說那個切嗣 2:4np 08/03 14:02
→ junior1006: 還那麼爛 08/03 14:02
→ junior1006: 伯爵印象中好像也是吧 不過CBA來救他了 08/03 14:03
推 MegaQ: 說來嚴窟王三技能自給大量星,二技能加快NP迴轉,技能組應 08/03 14:03
→ MegaQ: 該算是很兇猛的Q卡成員,為什麼會長年墊底呢? 08/03 14:03
推 Sabaurila: 神串留名 08/03 14:03
推 killerj466: 梅林強不只色卡問題 他同時加太多東東了 08/03 14:04
推 hoyunxian: 我覺得不如就是給狀態強制在該回合所有Q卡一律5 Hits 08/03 14:08
推 junior1006: 沒寶解 NP被砍 CD偏長 主要就這些 08/03 14:08
推 afjpwoejfgpe: 刻印如果出一個初始hit數越低補正越高的就有救 08/03 14:08
→ hoyunxian: 這樣就不會有Hit加倍太暴力或怎樣的問題了吧? 08/03 14:08
→ junior1006: 那樣最大受益人就是卡蜜拉了 08/03 14:09
→ Flyroach: 你不用術師匠就知道伯爵慘在哪了,他現在翻身是術術嫁一 08/03 14:09
→ Flyroach: 輔下去他寶具輕易能連發才翻身... 08/03 14:10
→ sss77789: 因為強的是術師匠,只要寶具回充在正常值就能連發了 08/03 14:22
→ j9145: 其實就讓Q卡額外給星,就跟hit數無關了。 08/03 14:24
→ j9145: Q卡三幻神再強,上限就是50顆星 08/03 14:25
→ j9145: CBA調整就是無腦平衡法,把數值給爆就強了。 08/03 14:28
→ sss77789: 周回基本上只看寶具,以後每出一個Q光砲回充是正常的15% 08/03 14:30
→ sss77789: 就是連發從者+1 08/03 14:30
推 zero2143: 推分析 08/03 14:41
→ mothertime: 說得對,沒用到的星如果能累積就解決爆擊問題了 08/03 16:34
推 ddavid: @jj1124seed 超過五十星會存,你是玩哪個異聞帶的FGO,人 08/03 17:30
→ ddavid: 類惡打敗營運的那個嗎XD 08/03 17:30
推 phantomzwei: 沒用到的星會留下來其實不錯 出牌的考量會變多 08/03 18:13
推 gnalen: 那直接改成沒出的牌上的星數會留到下回 08/03 18:36
→ gnalen: 這樣戰略性還比較高,也可以有更多戰術考量 08/03 18:36
→ gnalen: 最少比每回幹出50+星來得實際 08/03 18:37
推 ddavid: 不過這樣改,原本強的打星角就會很輕易做出每回合必爆情況 08/03 19:01
→ ddavid: XD 08/03 19:01
推 ddavid: 細想一下收回一點,好像也沒每回必爆那麼誇張啦,不過做 08/03 19:05
→ ddavid: 成熱機一回連爆兩三回循環蠻可能 08/03 19:05
→ mothertime: 還是要看集星權重啦,下回合沒打星角的卡也是沒星 08/03 19:07
推 ddavid: 目前頂級打星角一套30顆起跳問題不大,再加上技能或2030 08/03 19:17
→ ddavid: 的輔助,加上自然打的星,維持每回合收入10顆以上不難。 08/03 19:17
→ ddavid: 暫不考慮吸星問題的話,了不起打手一套消化30顆,反正也 08/03 19:17
→ ddavid: 不可能不含寶具第二套,有搭配能保留的話兩回合全爆應不 08/03 19:17
→ ddavid: 難。如果打手本身就是打星角就更容易滿足了XD 08/03 19:17
推 ddavid: 話說稍微想測一下用師貞到底能不能打高難長期戰,結果這 08/03 19:22
→ ddavid: 關畢竟還是太針對術職了,黑Saber只打師匠畢竟還是撐不下 08/03 19:22
→ ddavid: 去XD 08/03 19:22
→ ddavid: 但我覺得不要這樣針對一個打,能分攤傷害的關應該就還是可 08/03 19:23
→ ddavid: 能打。 08/03 19:23
推 ddavid: 目前試最好只有傑克師貞打掉第一條血,師匠就被普攻打死了 08/03 19:29
→ ddavid: XD。雖然兩個寶具都能盡量吃傷減傷,但貞德補不夠,還是會 08/03 19:29
→ ddavid: 被磨低,傑克補也只是杯水車薪。 08/03 19:29
→ ddavid: 寶具反而不怕,雙輔寶具都能吃掉。 08/03 19:29
推 ronin88: 說得太中肯了,感謝阿Q長文(・ω・) 08/03 20:02
推 pinqooo: 推認真文 08/03 20:51
推 aspeter: 還是覺得Q卡有點複雜,不知道CBA要怎搭~ 08/06 01:24
→ aspeter: 全放欠片是不是就能 Q打手+CBA+其他輔助或次打手? 08/06 01:27
推 carstenlh: 推整理呀,希望存星機制能夠實裝 08/06 15:29
推 hsawatarix: 推! 08/08 11:14