→ kaori9993: 嗯...釣魚辛苦了 09/20 19:08
→ mothertime: 釣魚? 09/20 19:09
→ prudence: 釣魚文 XD 09/20 19:11
→ a1234555: 又是釣魚= =我大FGO遊戲性哪裡低落 09/20 19:11
→ a1234555: 不要再反串了 09/20 19:11
→ attacksoil: ...是因為現在金閃祭嗎? 我還以為FGO遊戲性差是共識 09/20 19:12
推 forsakesheep: 老實說我現在覺得演出也一直偷工... 09/20 19:15
→ forsakesheep: 比F/sn還退步 09/20 19:15
→ attacksoil: 畢竟是手遊啊 但跟自己比的話是有在進步啦 09/20 19:16
→ sm02188612: 沒有排名競賽 遊戲內沒公會社群 09/20 19:16
→ newdespair: 我還以為我走錯版 09/20 19:17
推 NeitherN: 看到營銷超過怪物彈珠的時候的確嚇了一跳 09/20 19:18
噓 m3jp6cl4: 還不是輸給圓神 09/20 19:18
推 forsakesheep: 二部巨人還沒立繪真是混到爆 09/20 19:20
推 kducky: 賣演出還不夠格... 寶具演出水準參差不齊 09/20 19:29
→ TEAJA: 對啦 遊戲性最棒 遊戲性最重要 你要不要表演把遊戲性吃下 09/20 19:30
→ TEAJA: 去啊 呵呵 09/20 19:30
推 kisusu: 要不是這個IP 不然早就________ 09/20 19:31
→ kisusu: 不過有很多賣IP的遊戲都島了 09/20 19:31
推 andy0481: 老問題了 請定義遊戲性 實際上沒遊戲性的話哪那麼多強度 09/20 19:35
→ andy0481: 文機體文高難文 09/20 19:35
推 waterjade: 開服時核心月球人也只有10萬上下啊 09/20 19:35
推 forsakesheep: 一款遊戲的遊戲性不重要,笑惹 09/20 19:36
→ attacksoil: 確實遊戲性不是準確的形容啦 但有更建議的形容詞嗎? 09/20 19:36
→ forsakesheep: 我要不要說我花騎組隊伍也是遊戲性高? 09/20 19:37
→ attacksoil: FGO和怪物彈珠 PAD 甚至CGSS相比 確實少了"遊戲性" 09/20 19:37
推 a1234555: 可玩性? 09/20 19:37
→ forsakesheep: 你換個詞,還是會有人在詞意上斤斤計較 09/20 19:39
→ forsakesheep: 要說演出,前面在討論BMW銀的影片看看就能發現FGO 09/20 19:40
→ forsakesheep: 的演出比同人作品還差勁 09/20 19:40
→ forsakesheep: 看看BMW銀的九字兼定跟fgo劍式的寶具,不說我以為 09/20 19:41
→ forsakesheep: 後者才是素人作品 09/20 19:41
推 yostarmove: 可以來點新東西嗎....好膩 09/20 19:46
→ attacksoil: 膩了就放置啊 FGO的好處之一就是不怕跟不上進度 09/20 19:47
推 weltschmerz: yo是說對這種反串膩了 09/20 19:50
推 cactus44: 寶具演出是型月監修敢嘴? 09/20 19:50
→ blaz: 載體不同的東西其實沒啥好比,對手機寶具更多能玩嗎 09/20 19:52
→ TEAJA: 遊戲性本來就有主觀影響 討論意義也就那樣 但是拿此說嘴的 09/20 19:58
→ TEAJA: 屢見不鮮 自己不想玩就罷了 還特地宣揚 呼籲大家別玩 其心 09/20 19:58
→ TEAJA: 可議 09/20 19:58
推 forsakesheep: 型月監修就不能罵? 09/20 20:02
→ forsakesheep: 其心可議咧?要不要異端審判啊? 09/20 20:03
推 blaz: 其實說嘴就算了,還不是「真香」XD 09/20 20:03
推 AT1045: 九字兼定那個印象中有致敬機戰本家的捏他 FGO的劍式則是重 09/20 20:04
→ AT1045: 現MB 要拿來比較其實也有點微妙吧(? 09/20 20:04
推 TEAJA: 其心可議是事實 像我不玩某某遊戲 也不會去大肆張揚說這遊 09/20 20:05
→ TEAJA: 戲爛我不玩 來相關版說更是一絕 引戰意味濃厚 這都不可議 09/20 20:05
→ TEAJA: ? 無限上綱成異端 審判云云 帽子扣得到是很快 09/20 20:05
推 JasonTea: 看了一下BMW的演出,分鏡真的很厲害,堪稱專業 09/20 20:06
→ JasonTea: 不過FGO寶具不能skip下,短時間也難呈現,手機又會過熱 09/20 20:07
推 AT1045: 不過某方面來說 就算是有致敬來源 BMW的繪製方式那麼作還 09/20 20:08
→ AT1045: 是很費心力很有愛啦 FGO就...模組呈現方式本來就有點先天 09/20 20:09
→ AT1045: 性殘缺了 09/20 20:09
推 Sinreigensou: AVG做到變成IP的也沒幾款吧 09/20 20:10
→ attacksoil: 我是真心認為拿FGO和BMW銀比太嚴苛了 像這樣的同人作 09/20 20:11
→ attacksoil: 品 不僅限於型月 至今都很少見到 09/20 20:12
→ attacksoil: 況且BMW銀的主要賣點就是戰鬥演出 09/20 20:13
推 a1234555: 同人作品沒有時程壓力 09/20 20:16
→ a1234555: 也沒有上司在旁邊給意見 09/20 20:16
→ a1234555: 當然可以作到作者覺得完美 09/20 20:16
噓 crash121: 馬的 我玩那麼久就是不爽這糞game一點進步都沒有 要不是 09/20 20:16
→ crash121: 為了老婆我才不會玩 09/20 20:16
→ crash121: 明明手機上一大堆比這糞game更有遊戲性 像爐石cgss我都 09/20 20:18
→ crash121: 有玩 都比這糞game好玩多了 09/20 20:18
推 ghghfftjack: 還好吧 遊戲性糟糕玩全是事實阿 09/20 20:19
推 AT1045: 仿機戰系同人遊戲的話 隔壁東方的幻想少女大戰也不錯喔(? 09/20 20:24
→ AT1045: 真要說的話這種2D dot繪的好處就是只要畫得出來 能夠呈現 09/20 20:24
→ AT1045: 的演出力度跟自由性會很大 缺點就是非常費時費力 就算有參 09/20 20:24
→ AT1045: 考模仿對象也是大工程 09/20 20:24
→ AT1045: 至於FGO就...當初應該是為了降低技術門檻搞這種3D物件模組 09/20 20:28
→ AT1045: 仿2D風格的作風 09/20 20:28
→ AT1045: 問題就是要搞出什麼新種類的演出就是需要更多的新模組跟演 09/20 20:28
→ AT1045: 算資源 09/20 20:28
→ AT1045: 根本就是個起頭容易但是進步超難的形式 09/20 20:28
→ AT1045: 看安生每次出來都一副累得要死的臉(? 09/20 20:28
推 deathslipkno: FGO遊戲性很(ry)是事實...吧?但是為了老婆還是真 09/20 20:33
→ deathslipkno: 香 09/20 20:33
→ b79205: 賺大錢就得獎了 09/20 20:45
推 justin091136: 說真的 遊戲性是真的比其他遊戲稍微低了一些.... 09/20 21:18
推 haseyo25: 希望能出個電腦版讓手機不要這樣操勞啊… 09/20 21:35
推 CCapocalypse: 你可以說"遊戲方式難以吸引人入坑" 夠委婉了吧 09/20 21:42
→ WHOKNOW4: 這裡有人是因為戰鬥跟組隊伍有趣才玩的自首一下??? 09/20 22:03
推 bancouman: 竟然這麼少噓,看來包括我在內大家都是一邊罵一邊真香 09/20 23:20
推 twtwch: 真香 09/20 23:45
推 chuegou: 在電子小說裡尋找遊戲性是不是搞錯了什麼 09/21 00:04
→ chuegou: 我的電子小說才沒有這麼好玩 09/21 00:04
→ chuegou: 遊玩方式是有音樂插圖立繪的小說 這樣的手遊你喜歡嗎 09/21 00:04
推 nogood86: 遊戲性確實是挺爛的 09/21 05:02
推 phantomzwei: 這遊戲的特點就是抽到就畢業 滿足只想賭博的玩家 09/21 07:58
推 frank0927: 遊戲性喔?可現在一堆有auto功能的玩起來跟點餅乾遊戲 09/21 08:04
→ frank0927: 差不多 09/21 08:04
推 kazuma2721: 但是FGO大部分遊戲時間就是沒有AUTO功能的餅乾阿罵 09/21 10:11
噓 kosjmns: 超討厭什麼pvp系統, 要塞系統防御隊伍系統的 09/21 10:58
→ kosjmns: 說穿了就是給課長求財力的 根本沒PVP技巧可言 09/21 10:58
推 summer34796: 遊戲性真的不好 09/21 16:14