推 abcde36924: 新手表示我還在卡第二試煉 09/26 11:01
※ 編輯: ghghfftjack (61.230.51.114), 09/26/2018 11:02:11
推 gugucaca: f/z復刻單pu孔明這隻人權角,沒抽到是人的問題,沒資格 09/26 11:14
→ gugucaca: 參加課長慶典 09/26 11:14
推 futakinohi: 賽過 09/26 11:17
推 endlesschaos: 學妹cost 0我還是會用高星防禦角啊 09/26 11:17
→ endlesschaos: 因為學妹不能練絆 09/26 11:17
→ ssccg: 高難不會考慮練絆啊,練絆是周回角才有差 09/26 11:25
→ charlietk3: 怎麼不會,高難也要練全絆加帶肖像午餐所長才能顯本 09/26 11:26
→ charlietk3: 事 09/26 11:26
→ endlesschaos: 喬治跟莫札特都還是裝擦汗和所長喔 09/26 11:27
→ endlesschaos: 反正打完一次之後就沒獎勵可拿 至少第一次的要拿到 09/26 11:28
→ ssccg: 如果裝別的東西有快一點點,那高難練絆結果時間效率反而差 09/26 11:28
推 endlesschaos: 其實我反而不是很懂 高難又不需要周回 那要快一點 09/26 11:29
→ endlesschaos: 點的用意是?如果是關係到會過跟不會過那就說得過去 09/26 11:29
→ ssccg: 如果有信心怎麼裝打起來都一樣就裝啊,我是不會 09/26 11:30
→ ssccg: 即使可能造成SL一次那也是浪費時間 09/26 11:30
推 charlietk3: 裝戰鬥禮裝省下來的時間我也不會為了絆去周回 09/26 11:30
推 endlesschaos: 像主線章節關卡也只能打一次啊 而且從第一部第五章 09/26 11:30
→ elong: 這次豹人如果有兩個聖喬治我就會上兩個了 09/26 11:31
→ endlesschaos: 之後的經驗值和絆都肥滋滋 不拿實在很可惜 09/26 11:31
→ charlietk3: 但是順便有絆能拿就一定會盡量拿最多 09/26 11:31
→ ssccg: 其他時候是沒差,不過現在同時有個一直在打的刷箱周回 09/26 11:31
→ charlietk3: 不過我箱子在進高難度前已經達標了 09/26 11:33
推 aaaawang: fgo就是一個周回遊戲 高難不要太認真 09/26 12:12
推 spicyway: 我一直很納悶敵人的buff都永久存在 那要消敵人buff的角 09/26 12:19
→ spicyway: 色幹嘛 09/26 12:19
→ charlietk3: 當對面發非客製化固有技能你的疑惑就會消失了 09/26 12:21
推 CCapocalypse: 即使敵人設計不合理成這樣 還不是一堆人都過了 FGO 09/26 12:37
→ CCapocalypse: 又沒有遊玩技術問題 配隊也有一堆作業可以抄 要出難 09/26 12:38
→ CCapocalypse: 很容易就變運game阿 09/26 12:38
推 ujfs0066973: 高難有永久Buff 可是也有迴避這種可以給你消啊 09/26 12:39
→ Sinreigensou: 因為可以sl大法啊 畢竟是單機遊戲 09/26 12:44
推 KiSeigi: 高難不難 出心酸的?反正現在是至今最難 相信明年又一個 09/26 12:46
→ KiSeigi: 至今最難 09/26 12:46
→ KiSeigi: 如果過關送傳承才會讓人靠北,現在頂多打不過就放掉吧? 09/26 12:47
推 Sinreigensou: 又不是像pvp平衡做爛才該死 09/26 12:49
推 cloud30213: 尼祿:不是...這次不是余辦的,閃閃的鍋 09/26 13:12
→ cloud30213: 閃閃:我的御主是時臣,是時臣的鍋 09/26 13:12
→ dukemon: 這次尼祿祭1 3還不錯,2 4真的超白爛的... 09/26 14:06
→ ssccg: 2 4怎樣不說,我覺得1 3才叫白爛,讀完技能說明照著打就過 09/26 14:08
→ ssccg: 高難是難在哪,日文理解力? 09/26 14:08
→ ghghfftjack: sl就是最奇怪的 要人整天關遊戲重開 09/26 14:15
→ ghghfftjack: 沒看過哪個遊戲這種設計的 09/26 14:16
推 charlietk3: 龍珠爆裂激戰以前也是這樣 09/26 14:25
→ charlietk3: 不過之後不給了 09/26 14:25
推 ddavid: @spicyway 這次很多是基本機制不能消,但是因為機制上的bu 09/26 15:28
→ ddavid: ff都能消,所以阿比、莉莉絲這次其實都不錯用 09/26 15:28
→ hoyunxian: 再不濟也還有C媽的露露布雷卡可用 09/26 15:34
推 ddavid: 老實說SL這件事還是見仁見智,畢竟這本來就不是遊戲提供 09/26 15:45
→ ddavid: 的機制,是玩家自己翻出來要用的,並不是遊戲故意做個麻 09/26 15:45
→ ddavid: 煩要重開的SL機制 09/26 15:45
→ ghghfftjack: 我認為不是 也許一開始不是這樣想的 但後面實質上是 09/26 15:46
→ ghghfftjack: 承認這個機制甚至會運用這個機制 09/26 15:46
→ ghghfftjack: 不然遊戲公司早就可以把SL這個修掉了 09/26 15:46
→ ghghfftjack: 目前還是只修掉一半的狀態 09/26 15:46
→ ghghfftjack: 這不就證明故意的嗎? 09/26 15:46
推 lungyu: 重開不就自己要得 這種漏洞機制麻煩很正常吧 09/26 15:47
推 ddavid: 本來就沒有預設你必須用SL,只是關卡太難可能導致有人用SL 09/26 15:50
→ ddavid: 的誘因變大,但也有些人是只要碰到一點點難度就想SL而不去 09/26 15:50
→ ddavid: 考慮改成更穩一點的組隊,這樣要全說是遊戲的鍋也不太對。 09/26 15:50
→ ddavid: 至少我至今還是沒在用SL,畢竟本來就喜歡玩更穩定控制型 09/26 15:50
→ ddavid: 的隊伍。當年刷茨木,整個活動打完其實也沒失敗超過五次XD 09/26 15:50
→ ghghfftjack: 不是阿 因為你無法預設一個爆擊 09/26 15:50
→ ghghfftjack: 當你打到塊要打死被爆下去或即死下去 你想SL還是想 09/26 15:50
→ ghghfftjack: 重打一次 即使只花1ap 09/26 15:51
→ ghghfftjack: 正常都是選SL阿 09/26 15:51
→ ghghfftjack: 所以我說營運就是知道有這個才敢玩得這麼誇張 09/26 15:51
→ ghghfftjack: SL拿掉的話 大家要過這些關卡不知道要花多少力氣 09/26 15:51
→ ghghfftjack: 營運哪趕設計成這樣? 09/26 15:51
→ ghghfftjack: 那敢 09/26 15:52
推 ddavid: 你硬要說是故意留給你的也成,但是官方就是從來沒有講過他 09/26 15:53
→ ddavid: 們做了一個SL機制鼓勵你用,私下要用的人就別嫌麻煩啊XD 09/26 15:53
→ ghghfftjack: 我的意思是官方知道有這個機制還利用這個機制 09/26 15:54
→ ghghfftjack: 讓人SL弄成好像高難度的感覺 09/26 15:54
→ ghghfftjack: 有本事官方就不要修一半 全修掉 09/26 15:54
→ ghghfftjack: 我看他們還敢不敢繼續做成這種難度 09/26 15:54
推 ddavid: 即便如此好了,但是SL反正就不是正式承認的機制,就算默許 09/26 16:00
→ ddavid: 你可以用,麻煩就是用的人自行承受啊 09/26 16:00
推 ddavid: 至今就是沒有非得SL才能過的關卡,只是難度高的本來就要 09/26 16:03
→ ddavid: 有可能失敗幾次的預期 09/26 16:03
→ ghghfftjack: 我的重點是營運不應該利用這個機制 09/26 16:04
→ ghghfftjack: 配合這個機制做成他們要的高男 09/26 16:04
推 ddavid: 當然爆擊殺這一點是很不好的設計,就算是超高難度也不太 09/26 16:07
→ ddavid: 應該有這種太過不可抵抗的運氣殺,但不是說超高難度也應 09/26 16:07
→ ddavid: 該給你可以必定穩穩過 09/26 16:07
推 ddavid: 超高難度終究就是會做過什麼機制出來讓你沒法那麼必然過 09/26 16:09
→ ddavid: 關,SL是那種硬要凹到一次必過不想重打才需要用到 09/26 16:09
→ Fino5566: 但還是有人兩回合通關 玩家上限也是高到了不下來 09/26 16:12
推 ddavid: 至今除了該次難到太誇張修正的以外,沒有哪個超高難度有 09/26 16:12
→ ddavid: 誇張到你組隊正確還要試上百次才能凹到過,被迫用SL的程 09/26 16:13
→ ddavid: 度吧XD 09/26 16:13
→ Fino5566: 你可以不sl出去調隊伍重打 才1ap 09/26 16:13
→ ghghfftjack: 山翁關就是給我那樣的感覺 這次豹人也接近了 09/26 16:14
→ ghghfftjack: 兩回合那個吃太多要素了 你看他兩回合也沒看到他Try 09/26 16:14
→ ghghfftjack: 幾場才成功阿XD 09/26 16:15
推 ddavid: 那怎麼談得上他們利用SL機制拉高難度呢。真的用SL機制拉 09/26 16:15
→ ddavid: 高難度就不會只有這種難度了啦XD 09/26 16:15
→ ghghfftjack: 那就把SL拿掉XD 不要修一半阿XD 09/26 16:15
推 ddavid: 就事實上超高難度也沒難到那種非SL不可啊,但是他默許有 09/26 16:18
→ ddavid: 完美SL病的人給他機會不重打凹凹看罷了 09/26 16:18
→ Fino5566: 所以才1ap阿 讓你一直試試試試試試 09/26 16:19
→ ghghfftjack: 我覺得重打很多次跟非SL不可差不多意思 09/26 16:19
→ ddavid: 沒SL病的輕鬆出來調整隊伍重打就好了,就不用去麻煩的重開 09/26 16:19
→ ddavid: 啥 09/26 16:19
→ Fino5566: 而且說多 其實9成都是看發牌員 09/26 16:20
推 ddavid: 所以就看難到重打多少次啊,這次高難度我也沒一關重打超過 09/26 16:20
→ ddavid: 五次,而且往往是自己組隊不好或打法打錯而已 09/26 16:20
→ ghghfftjack: 我覺得這貞的運氣問題啊 我第二次就過豹人了 09/26 16:21
→ ghghfftjack: 可是我後面重打好幾次都沒過 09/26 16:21
→ ghghfftjack: 這次也有不少人打了好幾個小時都沒過得 09/26 16:22
推 ddavid: 看發牌員的隊伍往往都是那種你死我活的拼快隊伍,要玩這 09/26 16:23
→ ddavid: 類隊伍本來就比較賭,要嘛重打要嘛你去SL啊XD 09/26 16:23
→ ghghfftjack: 所以這就設計有問題啊我覺得 09/26 16:23
→ ghghfftjack: 這種隨機因子的比重你不應該設計得太高阿 09/26 16:23
→ ghghfftjack: 高難度有時候需要看臉 但不應該全程看臉 09/26 16:23
推 ddavid: 多玩穩定控制型隊伍你就會感覺看發牌員的比例少超級多了, 09/26 16:26
→ ddavid: 相對比較怕的還是集火爆殺秒XD 09/26 16:26
→ ghghfftjack: 這次不用集火阿 信長一張B卡就下去了 09/26 16:27
→ ghghfftjack: 我看到滿血直接根性1低臉都綠了 09/26 16:27
推 ddavid: 你不能自己玩一個很賭的隊伍然後說是關卡設計太賭,如果你 09/26 16:28
→ ddavid: 的隊伍一回合發牌失敗就馬上崩掉,這是隊伍本身就太賭了XD 09/26 16:28
→ ghghfftjack: 每次都在拜託信長不要出B卡不要出暴擊 09/26 16:28
推 ddavid: 我前面一直說爆殺這個確實是問題就不再重複了,我是在講 09/26 16:31
→ ddavid: 整個高難度環境平均來講並沒有故意用SL拉難度,偶爾少數 09/26 16:31
→ ddavid: 關卡設計不良有這種爆殺,但整體來講並沒有因為偷開SL給你 09/26 16:31
→ ddavid: 就拉到超難 09/26 16:31
→ ghghfftjack: 我就是針對高難度關卡阿XD 09/26 16:34
→ ghghfftjack: 你要說平常關卡確實不難阿 09/26 16:34
→ ghghfftjack: 即使是章節關卡 最後BOSS也就稍微需要調整的程度 09/26 16:35
→ ghghfftjack: 如果你要說尼祿祭的環境 是沒有每關都這麼誇張 09/26 16:35
→ ghghfftjack: 就是豹人這關特別扯 09/26 16:36
→ ghghfftjack: 去年的話是山翁文西這種 09/26 16:36
推 ddavid: 就這關來說,信長雖然機車,但是她也最好秒掉,因為她機 09/26 16:37
→ ddavid: 車,所以大家多打幾次都會得到第一個解決她的結論,存活回 09/26 16:37
→ ddavid: 合少了,失事率就稍微降下來了,再加上你如果幫隊伍多配一 09/26 16:37
→ ddavid: 兩個控制無敵或坦的手段就能把信長爆殺的失事率再壓一點, 09/26 16:37
→ ddavid: 終究不會是整場你都要永遠承受信長爆殺的危險啊XD 09/26 16:37
→ ddavid: 所以豹人這關確實是比較不良設計,但是這並沒有成為什麼官 09/26 16:38
→ ddavid: 方故意用SL拉高難度的充分證據 09/26 16:38
→ ghghfftjack: 本來就是沒證據的東西阿XD 09/26 16:40
→ ghghfftjack: 不如說有證據我就在DW了吧 09/26 16:40
推 ddavid: 反而梅林是比較明顯官方有明確意識然後因而拉高難度的指 09/26 16:40
→ ddavid: 標,因為太多明顯對應梅林的機制是在他出現以後產生XD 09/26 16:40
→ ghghfftjack: 要說我腦補過多我也沒差 因為營運給我的感覺是這樣 09/26 16:40
→ ghghfftjack: SL修一半這件事讓我印象深刻XD 09/26 16:41
推 ddavid: 那個感覺就是他們默許SL狂還是可以爽一下,但是SL畢竟還是 09/26 16:45
→ ddavid: 太過頭不鼓勵的手段,所以修個威力減少些的版本給你 09/26 16:45
推 ddavid: 其實滿多單機遊戲都有這種做法,他們都不會明講鼓勵SL,也 09/26 16:49
→ ddavid: 會阻止你太方便的每個瞬間SL,但是還是默許你有一個長回合 09/26 16:49
→ ddavid: SL一次或隔回合SL的可能。不然事實上除非你備份存檔手動 09/26 16:49
→ ddavid: 讀寫,技術上都有可能徹底擋住的,但那些遊戲就是會留給你 09/26 16:49
→ ddavid: 這種比較差一點的SL XD 09/26 16:49
→ ssccg: 又不是做成不SL不會過,應該不算考量SL在設計吧 09/26 16:59