作者Yanrei (大小姐萬歲!)
看板TypeMoon
標題Re: [F/GO][閒聊] 高難度關卡應該有/不該有的要素
時間Tue Oct 2 22:44:15 2018
認真要講,我覺得FGO整體最嚴重的問題
就是戰鬥的隨機性太過誇張
例如,敵方只要開心,就是一直爆擊爆擊爆擊還有爆擊
也許有人會說,你不會開降爆嗎?
但是技能有CD,敵人則無,再加上這種情況只要在關鍵時刻發生一次
整個遊戲體驗就會受到一定程度的影響
再加上敵方鎖定的攻擊對象你幾乎無法控制
只要對方開心,他可以連續不斷地狂毆你的主攻手
就像剛剛我SL了好幾場高難,對方就是不斷地連續一直集中攻擊我的主攻
到現在我乾脆就跳出來看PTT,遊戲的心情整個糟到極致
又或是敵方技能無CD的各種腦殘Combo
像是爺爺坐下坐下劍術無雙,你基本上是零應對手法,只有SL、SL以及SL
這種東西如果出現在WOW之類的遊戲,BZ還不被玩家幹爆?
但是在FGO根本習以為常
......然後這些腦殘隨機性的元素還會合體一起出現
我覺得一個遊戲的挑戰,最主要應該就是要讓玩家可以有效的去應對
靠著你的技術跟經驗,而非人品跟耐性
敵方的傷害也是這個道理
不論是降低輔助技能CD來提高可承受上限
(增防、降攻、補血之類的)
或是大幅度降低敵方平時的傷害輸出,不論是基礎攻擊力或是爆擊率
只有在使用特殊技能時才會有能夠造成大幅影響的傷害出現
(然後玩家就要用技能去應對)
或是強化陣形的影響力,像是領隊有坦克加成,被攻擊率提高+防禦能力強化
讓玩家可以有效的去預測敵方的傷害,以及安排應對手段
遊戲體驗能改善的方式太多了
但是這麼久過去了,玩家還是只能享受這個過程。
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…これは、世界の危機に立ち向かった女神と
不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。
長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。
勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。
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→ dokutenshi: 敵方技能無CD 智障特權連發拼機率也可以變天才特權 10/02 22:47
推 BlackTea1023: 降爆率感覺沒屁用 某些小怪特定動作就是一定爆擊... 10/02 22:51
→ BlackTea1023: 平常週回還好 但是如果是高難度就真的很糞... 10/02 22:51
→ BlackTea1023: 對啦我就是在幹天牛啦 10/02 22:51
→ forsakesheep: 你會被說亂抱怨喔 10/02 22:51
→ BlackTea1023: 媽的每次全體攻擊都是爆擊 連續被全體踩三次整隊幾 10/02 22:52
→ BlackTea1023: 乎崩潰 10/02 22:52
→ BlackTea1023: 這個降爆率有個屁用啊 10/02 22:52
→ keinsacer: 那個是爆擊=全體攻擊吧 出現全體攻擊就已經是爆擊發動 10/02 22:54
→ keinsacer: 用力降爆率的話就會變成單踩比較多 10/02 22:55
推 carrysea: 望向隔壁艦娘(菸 10/02 22:55
→ Minihil: 天牛就是爆擊才會用全體攻擊... 10/02 23:05
→ Minihil: 我用雙傑克輪流一直降很明顯啊 10/02 23:06
推 sai4311: 明明梅林的幻術都有降爆了,還是高機率被爆擊,頗呵 10/02 23:08
→ keinsacer: 幻術練滿降20%……嗯 還是得看基本爆率跟對方buff 10/02 23:09
→ sai4311: 爆擊能降的幅度遠不及敵人基本爆擊率+加成 10/02 23:12
→ swiftthunder: 反正只要不是降到0 被凹到一次就要想破頭 10/02 23:14
→ keinsacer: 狂狗 小安 布倫 卡米拉 恩奇督 都有降50%爆率的 10/02 23:21
→ keinsacer: 不過降也只降3t... 10/02 23:22