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認真要講,我覺得FGO整體最嚴重的問題 就是戰鬥的隨機性太過誇張 例如,敵方只要開心,就是一直爆擊爆擊爆擊還有爆擊 也許有人會說,你不會開降爆嗎? 但是技能有CD,敵人則無,再加上這種情況只要在關鍵時刻發生一次 整個遊戲體驗就會受到一定程度的影響 再加上敵方鎖定的攻擊對象你幾乎無法控制 只要對方開心,他可以連續不斷地狂毆你的主攻手 就像剛剛我SL了好幾場高難,對方就是不斷地連續一直集中攻擊我的主攻 到現在我乾脆就跳出來看PTT,遊戲的心情整個糟到極致 又或是敵方技能無CD的各種腦殘Combo 像是爺爺坐下坐下劍術無雙,你基本上是零應對手法,只有SL、SL以及SL 這種東西如果出現在WOW之類的遊戲,BZ還不被玩家幹爆? 但是在FGO根本習以為常 ......然後這些腦殘隨機性的元素還會合體一起出現 我覺得一個遊戲的挑戰,最主要應該就是要讓玩家可以有效的去應對 靠著你的技術跟經驗,而非人品跟耐性 敵方的傷害也是這個道理 不論是降低輔助技能CD來提高可承受上限 (增防、降攻、補血之類的) 或是大幅度降低敵方平時的傷害輸出,不論是基礎攻擊力或是爆擊率 只有在使用特殊技能時才會有能夠造成大幅影響的傷害出現 (然後玩家就要用技能去應對) 或是強化陣形的影響力,像是領隊有坦克加成,被攻擊率提高+防禦能力強化 讓玩家可以有效的去預測敵方的傷害,以及安排應對手段 遊戲體驗能改善的方式太多了 但是這麼久過去了,玩家還是只能享受這個過程。 -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.59.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1538491459.A.818.html
dokutenshi: 敵方技能無CD 智障特權連發拼機率也可以變天才特權 10/02 22:47
BlackTea1023: 降爆率感覺沒屁用 某些小怪特定動作就是一定爆擊... 10/02 22:51
BlackTea1023: 平常週回還好 但是如果是高難度就真的很糞... 10/02 22:51
BlackTea1023: 對啦我就是在幹天牛啦 10/02 22:51
forsakesheep: 你會被說亂抱怨喔 10/02 22:51
BlackTea1023: 媽的每次全體攻擊都是爆擊 連續被全體踩三次整隊幾 10/02 22:52
BlackTea1023: 乎崩潰 10/02 22:52
BlackTea1023: 這個降爆率有個屁用啊 10/02 22:52
keinsacer: 那個是爆擊=全體攻擊吧 出現全體攻擊就已經是爆擊發動 10/02 22:54
keinsacer: 用力降爆率的話就會變成單踩比較多 10/02 22:55
carrysea: 望向隔壁艦娘(菸 10/02 22:55
Minihil: 天牛就是爆擊才會用全體攻擊... 10/02 23:05
Minihil: 我用雙傑克輪流一直降很明顯啊 10/02 23:06
sai4311: 明明梅林的幻術都有降爆了,還是高機率被爆擊,頗呵 10/02 23:08
keinsacer: 幻術練滿降20%……嗯 還是得看基本爆率跟對方buff 10/02 23:09
sai4311: 爆擊能降的幅度遠不及敵人基本爆擊率+加成 10/02 23:12
swiftthunder: 反正只要不是降到0 被凹到一次就要想破頭 10/02 23:14
keinsacer: 狂狗 小安 布倫 卡米拉 恩奇督 都有降50%爆率的 10/02 23:21
keinsacer: 不過降也只降3t... 10/02 23:22