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我的問卷還沒送出 但是想寫的東西已經打好 可是超過四百字 但我想不到哪些還能刪 想參考一下各位的意見 看要刪掉哪些 或是把哪些替換成更好的意見 下一頁開始是正文 編成 在一覽與保管室追加紀念禮裝與絆禮裝專用存放處 強化 實裝寶具替換功能(有複數寶具者) -已去除 實裝自製概念禮裝與魔術禮裝功能 減少技能升級所需素材與QP量 -已去除 聖杯轉臨提升稀有度 商店 將四星狗與夢火放入綠方商店 追加可購買或是聖晶石可兌換項目(UL的渦 素材 從者等) 好友 實裝聊天或是傳訊功能 房間 使房間背景可自由設定 從者立繪的再臨階段與卡面設定分開 關卡 追加素材更好 掉落率更高的曜日關卡 常駐不消耗AP 無法獲得任何道具經驗 單純帶從者出去玩(x) 的訓練關卡 實裝可與好友共同討伐 掉落豐富的Raid(暫時撤除) 與AC一樣 有素材保證掉落 活動 一鍵抽箱 復刻CBC2017禮裝交換活動與卡池(熱沙那次) -已去除 系統 提升安卓版的讀取速度 -已去除 其他 第七章動畫好好做 拿出營收冠軍應有的預算水準 氣勢要勝過HF 推出家用主機的對戰類 RPG類 與格鬥遊戲 大概就是這樣 當然我在問卷上打的是日文版 其他有幾項太偏個人喜好的就不放上來了 然後以下開放幫忙一些意見翻譯 看心情幫 應該不會幫所有有需求者翻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.72.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1548575584.A.8B1.html ※ 編輯: saiiaran (175.180.72.46), 01/27/2019 15:54:20
Shichimiya: 共同討伐根本壞文明 算了吧 01/27 16:27
為什麼呢 如果不是全玩家共同的 而是玩家自己買道具少數人參加 有參加獎又有好掉落的raid 不是很棒嗎
nihilistrue: 既然還沒填好,那順便加上復刻過的活動隔年後開放, 01/27 16:44
nihilistrue: 讓沒打到或沒完成的玩家可以在長草期補完XD 01/27 16:44
你是指 常駐開放 讓玩家自己在長草期去打? 然後我現在字數爆棚 沒辦法加XD ※ 編輯: saiiaran (175.180.72.46), 01/27/2019 16:56:22
mitsurino: 共同討伐是壞文明 完全不想看到這類型的實裝 01/27 16:55
參加獎與掉落每個玩家完全相同 但排名獎額外給的也不好嗎 不自己開也能免費舔到好東西
fumifumi: 綠方商店增加禮裝經驗肥兌換 或開放曜日禮裝肥掉落關卡 01/27 17:00
fumifumi: 希望能讓禮裝肥取得更簡單 不然練百等禮裝真的累 01/27 17:02
對吼 忘了寫禮裝經驗關卡 但真的寫不下了(抹臉 ※ 編輯: saiiaran (175.180.72.46), 01/27/2019 17:07:49
hy1221: 共同討伐(x 人權鑑測(o 01/27 17:06
qaz223gy: 共同體討伐會讓人類惡顯現 01/27 17:07
Shichimiya: 那就是排名戰啊淦 01/27 17:10
mitsurino: http://i.imgur.com/H4wal1B.jpg 01/27 17:15
非全體玩家進行的小團體Raid 給點像是金狗或是結晶之類的前10名獎勵不好嗎 玩家自己花錢開raid找朋友打 大家一起拿美滋滋的素材 另外有發現獎勵 朋友圈自己互開互舔 這樣更有社交遊戲感吧 ※ 編輯: saiiaran (175.180.72.46), 01/27/2019 17:19:47
j3526147j: 實裝古戰場 01/27 17:17
不要那種全伺服器規模的團體戰與排名 小圈圈自己玩就好 ※ 編輯: saiiaran (175.180.72.46), 01/27/2019 17:20:56
as12as12tw: 誰要共同討伐 黃龍30連起走囉(x) 01/27 17:24
apps9661509: 共同討伐實裝後好友欄八成會大變動 不開raid砍掉 撿 01/27 17:30
apps9661509: 我尾刀砍掉 不幫忙推砍掉 01/27 17:30
不開Raid就砍掉這個我想跟沒有突滿農具就砍掉是差不多等級吧 換句話說 要被砍早就被砍了 不砍你的都是不在意的課長 不幫忙推也沒差啊 反正有一群主要朋友一起推掉就好 這種小型Raid血量又不會設定高到10多人推不掉 反正這種東西就當是為了課金拿發現獎順便與朋友互惠開的
Shichimiya: 你不花錢開raid給大家打 我們不是朋友了 01/27 17:32
Shichimiya: 你傷害不夠幫我們打進前10 我們不是朋友了 01/27 17:34
我覺得 你也不要跟說出不花錢開Raid不是朋友的人交朋友啦 哪天他看你沒有突滿農具讓他用就被他砍掉了 至於傷害不夠打進前10? 又不是公會戰 沒這種問題吧 -- 我是不曉得大家為什麼對Raid那麼反感 我只是基於玩UL舔渦的經驗 覺得這東西不錯才寫上去的 既然有提到 我日後也會寫意見信去敘述詳細內容 比方說開Raid的人可以指定哪些好友進來打 開放全部好友遊玩 開放所有玩家遊玩等 還是說 這東西裝了 之後會衍伸出罪惡的淵藪 那我可以去掉這一項 畢竟我也不想哪天揹上"排名戰實裝戰犯"的冤罪 ※ 編輯: saiiaran (175.180.72.46), 01/27/2019 17:46:52
ninomae: 再臨階段和卡面不是可以分開嗎? 01/27 17:41
kning0926: 一直都可以分開啊 01/27 17:42
如果把卡面設定在最終再臨 那房間立繪不是會固定在第三再臨的模樣嗎 ※ 編輯: saiiaran (175.180.72.46), 01/27/2019 17:48:13
reiraku: 就是不想看排名不想社交才玩的 01/27 17:48
jajepound: 排名戰唯一死刑 01/27 17:48
Plants: 根本朝著糞game一路直奔 01/27 17:51
minoru04: 跑狗換成大王跳舞 01/27 17:51
kning0926: ( ′-`)左下有再臨按鈕可以換啊 01/27 17:52
預設在自己想要的階段 想看其它階段再點 這是我想要的 -- 我講的Raid 有人說類似CGSS的協力 不曉得這樣接受度有沒有比較高 ※ 編輯: saiiaran (175.180.72.46), 01/27/2019 17:57:02
ninomae: 就在對話框標誌的下面 01/27 17:54
as12as12tw: 這位朋友你看起來骨骼清奇,是難得一見的農夫人才 01/27 17:56
ninomae: 而且自己切換卡面回到第一第二再臨或靈衣也會顯示在房間 01/27 17:56
我舉個例子 我迦爾納卡面用最終再臨 但我想一進房間就看到看他靈基再臨1之後的第二階段立繪 大概是這種感覺
as12as12tw: 以後維護空之世界的和平就要靠你了,難得你我有緣 01/27 17:56
as12as12tw: 不如就和我簽下契約成為騎空士吧 01/27 17:57
ㄅ要 很多人都跟我說他後悔救了那藍髮生物 ※ 編輯: saiiaran (175.180.72.46), 01/27/2019 17:59:56
Shichimiya: https://i.imgur.com/zHlnRFz.jpg 01/27 17:58
明顯這種團不要待比較好 還好FGO沒有公會這種東西
as12as12tw: http://i.imgur.com/rBPKJ.jpg 01/27 17:58
ninomae: 我講的自己切換就是調整預設的意思 01/27 18:01
所以目前已經可以在房間設定與卡面不同的預設立繪了? 感謝貓餃與你 省下了一點字數 這項可以拿掉了 ※ 編輯: saiiaran (175.180.72.46), 01/27/2019 18:04:47 好 我發現我理解錯你的意思了 (艸) 大廳與房間的預設立繪依然跟著卡面跑 ※ 編輯: saiiaran (175.180.72.46), 01/27/2019 18:15:22
kning0926: 大廳的可以改啊( ′-`) 房間要自己按切換 01/27 18:17
意思是大廳與房間立繪可以設定成不同嗎 求教學
Valter: 迦勒底之門常駐各活動的高難度關卡 首通解鎖活動角兌換權 01/27 18:18
Valter: 已經有的拿呼符或結晶 01/27 18:18
這樣不好吧 不如像GBF的side story那樣一直擺著讓你自己打 沒打過的達到參加條件就能打 打過的就不用管了 ※ 編輯: saiiaran (175.180.72.46), 01/27/2019 18:22:20
ANalar: 其實你找另一個沒有填意見的幫你填好像快一點XD 另外不介 01/27 18:20
ANalar: 意的話也可以把日文放上來 還沒填問卷的人可以參考直接貼 01/27 18:20
ANalar: 上~ 01/27 18:20
但除了一鍵抽箱外 我不確定別人想填的跟我一樣啊XD
kning0926: 等等 大廳根據卡面靈基 不能改的樣子 01/27 18:20
好...好吧 (跪 ※ 編輯: saiiaran (175.180.72.46), 01/27/2019 18:24:10
artemissnow: 我寫 希望不要再找_______繪師(? 01/27 19:04
norta: 其實我覺得UL就是因為渦才死的 渦給太多機票了 UL卡池根本 01/27 19:29
norta: 沒有那麼深 渦活動根本是殺雞取卵的做法 01/27 19:29
norta: 如果FGO要仿效可能就是要放無關緊要的素材 那課的人多不多 01/27 19:32
norta: 又不好說了 需要實際模型衡量 01/27 19:32
caii7871: UL之死明顯是強度失衡、N卡、排名戰,跟填不完的故事坑 01/27 19:32
caii7871: 賣角色人設的遊戲搞到最後卡面、人設、強度全部崩壞, 01/27 19:34
caii7871: 不倒才怪 01/27 19:34
norta: 我覺得那都沒有渦的影響大 渦是從根本上消除你課金的需求 01/27 19:36
norta: 坦白說N卡那時候雖然走的人很多 但UL在那之後還是很好的 01/27 19:36
norta: 活了一整年才慢慢顯頹勢 01/27 19:36
norta: 你說的理由讓UL不再是一款熱門遊戲 但他還是活的下去的遊 01/27 19:36
norta: 戲 01/27 19:36
norta: 讓他活不下去的是本來一年課四五單才能全角 後來可以無課一 01/27 19:36
norta: 隻不露的事實 01/27 19:36
norta: 我知道PTT有很多因為N卡退坑的人 不過坦白說 N卡在UL的壽命 01/27 19:42
norta: 中並不是一個很後期的事件 老UL玩家可能不能理解 但是其實 01/27 19:42
norta: 是存在著很多把N卡視為理所當然的新人的 因為他們來的很晚 01/27 19:42
norta: 他們其實不能理解老玩家的憤怒 UL還是靠著這些人活了很長 01/27 19:42
norta: 一段時間 01/27 19:42
norta: 歪樓了 不說了 不好意思saiiaran大 01/27 19:42
shizao: 沒想到還能看到UL,真是感慨萬千 01/27 19:53
Diaw01: 強化 自動把跟BASE相同的禮裝放到最上層 01/27 19:57
Diaw01: UL最該死的是 一回合思考時間超長 基掰 01/27 19:58
ddavid: 任何形式的排名獎賞都不會讓FGO變好玩,只會變肝變黑變人 01/27 20:02
ddavid: 類惡而已 01/27 20:02
endlesschaos: 我覺得不是機票問題(畢竟同樣的錢拿去買抽獎券對購 01/27 20:04
endlesschaos: 買者實質收益更大 而且UL卡池一樣也沒天井) 而是 01/27 20:04
endlesschaos: 碎片和角色書籤取得難度大幅降低 導致壓力摳米要 01/27 20:04
endlesschaos: 素減少 官方為了讓玩家有事做又開發武器系統 但武 01/27 20:04
endlesschaos: 器系統又加速了對戰平衡崩解 01/27 20:04
lolicat: 打排名戰給稀有素材三個 我相信不會有人想打 01/27 20:38
lolicat: 至於給呼符或聖晶石更不可能 01/27 20:39
norta: 不是 渦的根本問題在於 50個買渦的人可以滿足500個路人 你 01/27 22:10
norta: 的收益減少並不在於那些買渦的人 而是在那些小課上 雖然其 01/27 22:10
norta: 中有很多人是非課 但也有很多人是正常課金的玩家 01/27 22:10
norta: UL雖然沒天井 但他那個概率其實也不需要天井 新角獨佔5%耶 01/27 22:13
norta: 這根本是當代社交遊戲不可能出現的table 01/27 22:13
norta: 坦白說我覺得武器系統就是鐵意識到渦問題後讓渦正常化的策 01/27 22:14
norta: 略 01/27 22:14
其實除了活動期間我也沒舔過幾次有抽獎券的渦啊 大都是10AP或是花五 還有我也不會介意歪樓啦 畢竟我們曾是跑到日版測試厄毒邪雨效果的夥伴啊 ※ 編輯: saiiaran (175.180.72.46), 01/27/2019 22:21:05
Shichimiya: UL新角好抽 可是那個平衡 01/27 22:30
apaapa: 大廳圖像綁靈基一覽卡面是壞文明 01/27 23:20
junior1006: UL讓人用來農的要素不是超級爛的系統ㄇ 就算可以一次 01/27 23:21
junior1006: 壓10個 他壓蝙蝠還是慢的要死啊幹 01/27 23:21
apaapa: 因為我的泳裝BB要是卡面選最終就會變黑肉 Q_Q 01/27 23:21
junior1006: 應該說 卡的要死 01/27 23:22
apaapa: 泳裝貞德卡面選最終也會變麥當勞 Q_Q 01/27 23:22
dsa3717: 吃盃提升稀有度很沒意義吧 01/27 23:30
dsa3717: 自製裝備對我來說也是壞文明 雖然官方似乎有想做的樣子 01/27 23:34
吃杯提升稀有度不會沒意義啊 白質基礎會提升 讓愛角真的變成高星等級 但相對的養成會變貴 cost也會提升 然後有點好奇現在有哪些跡象顯示官方想做自製禮裝系統? 還是在講UL?
chuegou: [閒聊] 多久沒開渦的朋友會刪掉 01/28 01:43
反正UL好友不是互刷 互丟貓砂 就是倉庫 刪了損失也不大 而且我從來沒開過渦 也沒被大戶玩家刪過 感恩櫃姐 讚嘆櫃姐 ※ 編輯: saiiaran (175.180.72.46), 01/28/2019 02:13:01
dsa3717: 禮裝的強化按鈕上還留有一個「進化」 01/28 10:49
dsa3717: 應該不太可能只是指限界突破這件事情吧 01/28 10:50
限界突破提高上限 突滿則固有能力進化 會不會是這個意思呢 ※ 編輯: saiiaran (120.126.57.43), 01/28/2019 10:59:55
RainNymph: 我只打了2個字 月姬 01/28 17:58
phans: UL有井吧: 冥府印章(? 01/28 19:11
endlesschaos: 冥印算井的話那FGO也有井了 01/28 19:18
phans: 肥狗有井啊 井的方式很可笑而已 我有兩盤一輩子用不到ㄅ 01/28 19:25
sss77789: 天井之所以叫天井就是有上限,盤子不是有上限的東西 01/29 00:18
suginamiki: 結果下面都在講UL XD好啦,UL唯一的優點是他開創了算 01/29 00:27
suginamiki: 是強娶想要稀有卡的冥印商店啊 01/29 00:28
suginamiki: 算是遊戲界第一個吧? 01/29 00:28
a790726: 首頁那個綁顯示卡面真的是壞文明QQ 還有就是希望首頁從者 01/29 02:10
a790726: 是誰可以自己設定 而不是綁定上一次戰鬥隊伍的第一位 01/29 02:10