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http://www.typemoon.org/bbb/diary/ 2019/1/30 : その年、運命に巡会う。(きのこ) 『Fate/stay night』15周年 これほど長く一つのタイトルが生き続けるとは、作った当人たちですら思っていません でした。 まずはこの幸福と、開発と成長に携わってくれた全てのスタッフと、これまで絶えず剣 戟を散らしていた『Fate/stay night』に感謝を。 そして15thプロジェクトにコメントを送っていだだいたクリエイターの皆様、 Twitterで応援コメントしてくれた皆様。 今までの、そしてこれからの縁に感謝をこめて、お礼を言わせていただきます。 お祝いいただき、誠にありがとうございました。 15周年の節目に相応しいお祭りができるよう、尽力できればと思います。   ◆ 謹賀新年! 慌てるな、致命傷だ。まだ一月だし、ぜんぜん恥ずかしい挨拶じゃない。 で、冬休みは何をしていたって? うん、ドラクエビルダーズ2がめっちゃ面白かった……! ビルダーズ1はドラクエ1へのカウンターパンチ……『勇者が背負った責任、勇者に背 負わせる責任、選択の責任』でしたが、 ビルダーズ2はドラクエ2の『ゲーム内に一時だけあった、あるギミック』を拾い上げ 、一つの世界にしたスピンアウトでした。 ですが、そのスピンアウトの中にドラクエ2本編では語られなかった、謎多き『ある人 物』の思想、内面、そして結末に触れる事でビルダーズ2のテーマである『破壊と再生 』を濃厚なものにしつつ、相対的に『ドラクエ2』の価値をあげる、という凄い離れ技 をこなしている傑作です。 ビルドゲームとしても面白いのですが、ストーリーを楽しむRPGとしても文句なしの 傑作。 最終章に矢継ぎ早に繰り出される良エピソード軍団の破壊力もご馳走だったのですが、 最後の最後、物語を締める時に『主人公ではない、世界の一員にすぎない住人たち』が 語るテキストが、とてもとても丁寧で、真摯で、その住人の人生を顕しながらもビルダ ーズ2のテーマに寄り添う、というめっちゃカロリーの高いものだった事に胸を打たれ ました。目立つ場所だけでなく、そういった端役のキャラクターにまで力を注いでくれ るRPGはとてもいいものです。 『ビルドものはやった事ないし……』と二の足踏んでいるゲーム好きのあなた。 初心者への導線も丁寧な作品なので、騙されたと思って手にとってみてくださーい! ------ 不知道Fate/stay night十五周年會有什麼樣的活動 特設網站 https://fate-15th.com/ 大家喊很久的月姬...靈壓還在嗎Q_Q 到了一月底蘑菇才在祝賀大家新年快樂 原來都在玩DQ創世小玩家啊XD -- プリズマ☆アイリ https://i.imgur.com/BpKlZ7J.jpg 今天是太太的生日,還不快幫她把女兒們帶回迦(゚∀。) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.192.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1548959058.A.559.html ※ 編輯: knight0201 (61.228.192.101), 02/01/2019 02:47:59
peterturtle: 被簽名檔嚇到 02/01 05:49
a1234555: 說不定是農曆新年阿(誤 02/01 09:32
masamune1019: 原來蘑菇也在大家發 02/01 14:13
chopper594: 樓上餐粉 02/01 15:49
knight0201: 找圖剛好看到那張魔法太太XD 02/02 01:47