推 dryadj85481: 真的... 09/13 09:27
推 AT1045: 連續出擊我是覺得進關卡讀取好像有快一點啦(安卓機 09/13 09:31
→ AT1045: 可能是省了讀取玩家自己隊伍五個位置的時間 可是整體來說 09/13 09:31
→ AT1045: 還是有點微妙( 09/13 09:31
推 a1234555: 連續出擊是德政 09/13 09:34
→ X18999: 連續出擊好友還要重選就覺得很微妙 就不能連重選都省嗎 09/13 09:35
推 darkmyself: 然後重選 選錯就gg 根本陷阱 09/13 09:39
推 ghghfftjack: 手滑真的就....我是覺得至少讓人按確定啊 09/13 09:45
推 abcde36924: 應該是好友重選後可以再進一次隊伍欄確認比較好 09/13 09:55
→ Hellery: 重選好友是為了避免同一個人一直被選吧...不過多一個確認 09/13 10:07
→ Hellery: 是比較好 09/13 10:07
→ Hellery: 唉最重要的寶具sk做出來不就沒這堆有的沒的 09/13 10:08
推 ASAKU581: 連續出擊最重要的就是想選同一個好友啊,好友要重選這功 09/13 10:20
→ ASAKU581: 能就是垃圾 09/13 10:21
推 nothingbut: 刷起來是有快一點,但好友要重選就很...... 09/13 10:33
推 windfeather: 連續出擊絕對是好事。但我猜リヨ指的可能 09/13 10:52
→ forsakesheep: 很多人大概都以為是曜日關當天打過一次就能直接委 09/13 10:52
→ forsakesheep: 任,或是一次能消耗多倍體力得到多倍資源...我也是 09/13 10:52
→ windfeather: 和我當初看到的第一眼猜測一樣,以為連續出擊 09/13 10:53
→ windfeather: 可以自動省略後續戰鬥 09/13 10:53
推 kids23: 這系統不是專為課長設計的嗎? 好友只是個後備隨便點就好 09/13 10:54
→ forsakesheep: 就大家的期待很高,結果給了個微妙的機能 09/13 10:54
→ forsakesheep: (′・ω・`)你會點到不是帶突滿小文西的好友啊 09/13 10:55
→ HETARE: 重選好友真的很多餘 09/13 10:55
→ Hellery: 手遊設計上就是不太可能給你一直同一個好友 09/13 10:56
→ Hellery: 先不說自動戰鬥,連寶具sk都不給了,朕不給你不能要~ 09/13 10:57
推 windfeather: 其實也沒有到微妙,搭配近兩次系統優化 09/13 10:59
→ windfeather: 連刷省下來的時間真的差非常多 09/13 10:59
→ windfeather: 當然大家期待的是掃蕩功能或是好友連用 09/13 11:00
→ windfeather: 不過同好友連用的功能,我覺得未來有機會調整 09/13 11:01
推 SakeruMT: 結果這條線發展到後面進FGO聯動活動讓玩家自己打 09/13 11:03
推 juju6326: 安卓讀取差很多,體感大概只需要一半時間 09/13 11:17
推 andy0481: 原本是直接退出→點關卡→點好友→進關 09/13 11:34
→ andy0481: 現在是確認連打→讀取好友→直接進 最久的讀取好友那段 09/13 11:34
→ andy0481: 完全沒節省阿...說真的連用同好友 整體快樂點生態也不會 09/13 11:35
→ andy0481: 改變啦 直接點確認連打就從1/3開打比較實際.. 09/13 11:36
推 kaisudo0520: 同好友第二次後不給友情就好了…我寧願拿不到友情點 09/13 11:38
→ kaisudo0520: 也想用同一個好友連刷qq 09/13 11:38
推 cheric: 同一個好友連刷比較好 09/13 11:44
推 qlver: 一開始以為是skip +1 09/13 11:52
→ qlver: 不能同好友連續刷就真的稍嫌雞肋 09/13 11:52
→ blackone979: 用ipad玩體感只省不到5秒吧 而且有時想調整隊伍還會 09/13 11:59
→ blackone979: 因為不小心按到連續結果直接下一場 09/13 11:59
→ Hellery: 所以說那個寶具SK 09/13 12:05
→ super1937: 連續出擊不小心點錯好友超幹 09/13 12:07
推 AdventurerCC: 連續出擊功能有了,剩下就是一鍵清箱實裝就完美了 09/13 12:08
→ super1937: 拉頁面的時候,就會莫名奇妙按到,怪 09/13 12:08
推 daidaidai02: 重選好友有必要啦 09/13 12:19
推 Yanrei: 說真的,要連續出擊其實就不要顧忌好友這件事了 09/13 12:38
→ Yanrei: 讓玩家能夠省去讀取跟點選,降低煩躁的程度才是最重要的 09/13 12:38
推 partike: 重選超廢 09/13 13:13
→ KiSeigi: 希望能有一件開箱 玩FGO最掉SAN的事情就是開箱... 09/13 13:15
推 s1310306: 只省到一點點時間 要重選好友真的很多餘 09/13 14:22
推 davidliudmc: 連續機制廢到不行 根本沒省時間 完全多餘的功能 09/13 14:59
→ sss77789: 是有省個幾秒啦...但關鍵的重選好友沒省到所以微妙 09/13 15:02
→ Wcw5504: Android體感差蠻多的 進關讀取明顯比較短 09/13 15:18
推 kids23: 開箱真的是最掉SAN值的,只能期待リヨ老師替我們發聲了 09/13 15:31
推 ddavid: 連續出擊還是很明確的有省進關讀取時間跟回主畫面讀取時間 09/13 15:56
→ ddavid: ,幫助還是多少有啦 09/13 15:57
推 spw050693: 安卓差很多,我連續出戰都進關卡了搞不好都還回不了主 09/13 15:57
→ spw050693: 頁面 09/13 15:57
→ ddavid: 在不實裝寶具快轉或掃蕩的前提之下,我覺得目前還可以做的 09/13 15:57
→ ddavid: 省時間機制有兩點: 09/13 15:57
→ ddavid: 1.進每一波時瀏覽敵方組成的演出省略 09/13 15:58
→ ddavid: 2.按技能的動畫省略,直接跳效果 09/13 15:58
→ ddavid: 我覺得這兩個都做的話,省下的時間可能不輸寶具省略,特別 09/13 15:59
→ ddavid: 是那些要按一大堆技能的週回組成 09/13 15:59
推 spw050693: 忽然有點好奇,以dl的技術力能不能乾脆做4倍速之類的 09/13 16:01
推 charlietk3: 可以吧 09/13 16:04
推 AdmiralAdudu: 真的不懂進關卡強迫我瀏覽對方陣容是三小 09/13 17:00
→ Hellery: 其實上次那種要你5t看四次寶具的關就已經夠煩了,然後大 09/13 18:13
→ Hellery: 家都很有默契不用寶具skip,就算他們都不做改變還不是玩 09/13 18:13
推 tmpss90187: 最近幾次優化下來安卓真的差很多 09/13 19:14
推 ji3g4up6m3: 嗆營運的GD最對味 09/13 22:41
推 wu90318: 其實我以為連續出轚 是一次可以燒一條體的功能… 09/14 03:18
推 d125383957: 連續出擊省時間省得很有感啊 09/14 14:24
推 joe199277: 安卓連續有感,抱怨的各位是不是都是果粉QQ 09/14 20:58
推 htps0763: 連續有沒有感跟平台無關吧,確實有變快,但是又沒那麼 09/14 22:30
→ htps0763: 快,然後按錯機率還變高 09/14 22:30
推 roger2623900: 還要重選好友就真的很拖時間 就不能一次改到位嗎? 09/14 22:35
→ Wcw5504: Android不少手機讀取原本就比較慢的 用了連續就明顯有感 09/15 02:12
→ ddavid: 跟平台有關,因為android本來進出關卡的讀取就都比較久, 09/16 01:11
→ ddavid: 所以節省了時間就差很多 09/16 01:11
→ ddavid: iPhone的本來讀取就較快,可能就相對感覺差異較小 09/16 01:11
→ lbowlbow: 週回的時候很方便啊。FGO的好友設計上就是會刷新的 09/18 09:55
→ lbowlbow: 然後你可以直接用不綁好友的藍卡隊就隨便選就好 09/18 09:56
推 frank0927: 重選好友很正常,怕大家都只選那幾位大佬好友,本來就 09/18 18:52
→ frank0927: 是希望大家選支援時能分散選各個好友,不然重刷好友支 09/18 18:52
→ frank0927: 援也沒什麼用了 09/18 18:52