推 junior1006: 用吃書...帶來笑容 12/17 12:06
→ syoutsuki77: 我才不要那樣的決鬥! 12/17 12:10
推 ruby080808: 仔細看了設定作者,現在設定果然還是東出最穩定啊XD 12/17 12:11
→ ruby080808: ,只不過劍術那邊,迦勒底的柳生武藏說過她打不贏, 12/17 12:11
→ ruby080808: 而以1.5.3來看武藏大約等於小次郎這個劍術巔峰,所以 12/17 12:11
→ ruby080808: 柳生現在應該可以算日系從者的劍術巔峰吧,就當給劍 12/17 12:11
→ ruby080808: 聖一個面子(? 12/17 12:11
推 swbthj: 我很喜歡迷傻Xalter介紹資料的其中一句話:不要思考 去感 12/17 12:14
→ swbthj: 受 12/17 12:14
推 DustyDusk: 柳生幕間真的有一閃破妖術的演出,要是給成主動技能感 12/17 12:21
→ DustyDusk: 覺真的比較合理 12/17 12:21
我也覺得分成
職階技能 抗魔力C
保有技能 一閃破呪
這樣的形式會比較妥當,至少比較一目了然
推 ruby080808: 剛剛突然想到查了一下狂蘭也有對魔力吧,原本是D掉到 12/17 12:32
→ ruby080808: 了E,所以部分狂職有對魔力這點不奇怪吧,只是會掉等 12/17 12:32
→ ruby080808: 啊,沒事,狂蘭在FZ是放在保有能力不是職階,狀況不 12/17 12:35
→ ruby080808: 同 12/17 12:35
→ syoutsuki77: 狂蘭的抗魔來自他個人的裝備,放在保有很恰當0w0 12/17 12:41
推 icemango: 設定只是設定 突破設定也是一種演出 12/17 13:09
人類有極限,所以...(以下略)
推 saiiaran: 貝武夫:東出果然就是穩 12/17 13:28
→ saiiaran: 武藏怎麼看都沒有大約等於小次郎吧 拼出極限剛好能破一 12/17 13:30
→ saiiaran: 招 12/17 13:30
推 the0800: 拿尼?會提到東出的話難道不是指神奇東出嗎?! 12/17 13:30
→ syoutsuki77: 樓上或許不知道還有個認真祐一郎這種說法XD 12/17 14:00
推 hydreigon: 所以是把神奇東出設置在左P區 認真祐一郎設置在右P區可 12/17 15:14
→ hydreigon: 以召喚所有TM作家嗎(X 12/17 15:14
推 sad141: 貝武夫設定已經算之前的了,現在看整體真的東出是偏穩的, 12/17 16:18
東出的問題
從最初的F/Z切嗣外傳、Apo、再到現在的Fgo
其實不太是對型月世界觀的理解或能力設定這方面
他在角色的能力分配和平衡性掌控上不差
也看得出在設計時有去顧慮別人寫了什麼,而不是瘋狂通膨
他的不安定因子是在說故事的手法
他有些概念、著眼點其實不錯,但是長篇敘事的功力不夠純熟
寫一個章節有力,但該怎麼和下一章的轉折融洽銜接就不夠穩
因此顧前不顧後導致失衡,變成畫虎不成反類犬
但是能取得平衡的時候就會有爆發力,如2-1後段
然後在從者設定方面
雖然寫了一個掛名貝武夫,實質像原創的英靈這事太有名
但也不是只有這個雷案而已,也有其他比較正常的設計
...不如說從蘑菇到虛淵到東出到櫻井等人在設計上都是有起有落
→ sad141: 尤其是看到fgom6出來星空的設定完全造抄fgo牽絆說明沒多加 12/17 16:18
→ sad141: 技能寶具說明後 12/17 16:18
推 JohnShao: (゚∀。)不是啊,如果靠技術主動砍的話,武藏那個A到底 12/17 16:23
→ JohnShao: 是 12/17 16:23
→ JohnShao: 1.出手了才算(跟柳生一樣)還是 12/17 16:23
→ JohnShao: 2. 本身就帶有A還順便能砍爆 12/17 16:23
更正內文
請朋友幫忙確認了一下1.5-3的劇情
透過解說役小太郎之口
確認了生前的武藏帶有某程度以上的抗魔力(原因不明)
所以是被動+主動兼具才對
→ sad141: 不要思考,去感受(這個設定真的很難自圓其說) 12/17 16:24
推 JohnShao: (゚∀。)而且如果主動砍爆能夠算對魔力的話 12/17 16:25
→ JohnShao: (゚∀。)C媽:(掏出Rule Breaker 12/17 16:25
Rule Breaker還沒看過直接捅在攻擊魔術上
不曉得是因為官方沒想到,還是性能限制
畢竟同類型的寶具也會有差異
阿福的破卻宣言倒是上演過無效化攻擊魔術
→ JohnShao: (゚∀。)閃閃:(從王財拿出奇怪的東西 12/17 16:25
→ sad141: 甚至紅a也用過雙刀砍過c媽的魔術攻擊喔( 12/17 16:27
→ sad141: (゚∀。) 12/17 16:27
那個是打偏、格擋、防禦
與抗魔力的「無效化」不一樣喔
推 JohnShao: (゚∀。)(掏出微笑設定集 12/17 17:32
→ JohnShao: (゚∀。)用設定……給世界……帶來微笑…… 12/17 17:32
還是融合成青眼三頭城之內好了
推 JohnShao: 如果武藏真的是出手才有的話,那柳生…… 12/17 17:42
→ JohnShao: ………………算了(゚∀。) 12/17 17:43
推 sad141: 武藏連戰鬥續行都和別人不一樣呢(゚∀。) 12/17 17:44
→ JohnShao: 照抽 12/17 17:44
→ JohnShao: 過程跟演出足夠浪漫就好了 12/17 17:46
推 shadowblade: 因為抗魔有延伸到武器所以可以砍魔術好像邏輯上也沒 12/17 18:36
→ shadowblade: 太大問題(等等 12/17 18:36
推 JohnShao: 不,不可以放棄治療啊! 12/17 19:01
推 daidaidai02: 微笑宇宙(掏 12/17 20:42
推 francheska: 動作魔法卡 對魔力A(X 12/17 21:05
更正了內文
請朋友幫忙確認了一下1.5-3的劇情
透過解說役小太郎之口
確認了生前的武藏帶有某程度以上的抗魔力(原因不明)
所以是被動+主動兼具才對
推 a1234555: 呃,有這麼大的變化的話嘯月你要不要再發一篇文 12/18 08:58
應該還不到慌張的時候...?
※ 編輯: syoutsuki77 (36.226.16.37 臺灣), 12/18/2019 11:05:35