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大家好,又是一篇關於齊格飛的文章。 如果是從最初的小說版《Fate/Apocrypha》看起,應該多少都會對齊格飛的寶具「幻想大 劍·天魔失墜」的描述有所印象。 然而在之後的手遊版《Fate/Grand Order》、動畫版《Fate/Apocrypha》、AC版《 Fate/Grand Order》裡,卻對這個寶具的劍氣演出接連作了各種調整,與原本的小說設定 有了相當的差異。 雖然說,不論《Fate》或是其他作品,依照平台、演出負責人的不同,同一種能力的呈現 有差異是常見狀況。像TV版《Fate/UBW》就端出了令人耳目一新的穿刺死棘之槍,真 Assassin咒腕哈桑的妄想心音也是在各版本裡手法不太一樣,招牌人物阿爾托莉亞的寶具 光砲也是在歷代動畫、遊戲裡有著不盡相同的表現方式。 那麼,幻想大劍·天魔失墜(Balmung)在各版本的呈現到底有怎樣的差異,以及在演出 負責人發揮自己的創意時,有沒有守住原作設定的特性呢,就讓我們試著比對吧。 (以下簡稱Balmung) 【首先是Apo原作小說版的Balmung】 https://imgur.com/fVjiXbr.jpg
原作小說的描述相當有趣,當齊格飛作戰時,他的身上可能散發出三種類型的光輝。 1.齊格飛本身的魔力可能如同他胸前的印記,是藍綠色的光輝。(如附圖左下、右下) 2.Balmung的劍身會散發出黃昏(橙色、黃色系)劍氣,如同其繪師近衛乙嗣老師所繪製 的FGO角色卡片那樣,(如附圖左上)。小說裡也用過黃金的斷頭台來形容齊格飛的斬擊。 而在解放寶具時所凝聚、擊出的劍氣也同樣是黃昏色(如附圖左下)。特別要注意的是, Balmung的劍氣為罕見的「半圓形」,雖然攻擊範圍廣但有著「能量隨距離擴散開來」的 特性。 3.劍柄那顆儲存了真以太的寶珠,則是發出蒼藍色的光輝。(如附圖右上) 也就是說,如果要在遊戲或是動畫上完全重現原作解放寶具時描述,會需要這三種光輝的 特效,以及重現出半圓的擴散劍氣。 【2015年FGO版的Balmung(舊)】 https://imgur.com/JzWL7HJ.jpg
雖然是最早期的模組,但忠實重現出半圓形劍氣。不過身上與劍身和劍氣的色彩大概是經 費有限,所以直接三合一濃縮式呈現,也沒有轉劍柄的動作。 擊出瞬間是似金色的光輝,而其後爆發出綠色混蒼藍色的半圓劍氣。 【2017年Apo動畫版的Balmung】 https://imgur.com/EZBFXlX.jpg
TV動畫版算是最讓原作書迷訝異的呈現,寶具攻擊變成直線型,半圓形設定蕩然無存,就 連色彩也只剩下真以太的蒼藍色一種。 然後不論Balmung或Clarente Blood Arthur,演出都與TV版《Fate/Zero》第15話這個版 本的Excalibur有一點相似,劍氣先向上竄升然後揮下時拖出一道軌跡,最後向前方噴射 出去。 推測上可能是因為製作經費與時間問題,所以大幅簡化變成了這種樣貌。 比較好的部分是動畫團隊有注意到,若變成直線型的話原本的擴散問題自然就沒了,與令 咒強化版Clarente Blood Arthur對轟的結果也作了相應的調整。某幾話的斷空光牙劍式 超大斬擊也有點趣味性。 然後動畫版這個呈現,顯然影響到了後續FGO系列版的調整…… 【2018年FGO版的Balmung(新)】 https://imgur.com/tBAPiTu.jpg
更新後的寶具演出看得出是向動畫版靠攏,不過細節上有更新,算是原作版加動畫版的混 合。 雖然還是只剩下真以太的蒼藍色,黃昏色不復返(所以說那個卡面上的黃昏劍氣到底被忘 在哪裡了呢XD?),但劍氣爆發的形式和動畫版不同了。 動畫版是一直線的集束光砲,FGO新版改成一道不安定、會散開的亂流,噴射範圍感覺上 屬於扇型。這一版把原本廣域、擴散的特性取回了部分,與阿爾托莉亞、亞瑟、莫德雷等 人的光砲作出區隔。 【2018年FGO AC版的Balmung】 https://imgur.com/oIojmpt.jpg
AC版像是FGO新版的再調整,Balmung解放的劍氣色彩和亂流的呈現有所修改,只是不知道 為什麼齊格飛散發的魔力變成了紅色……? 最初的衝天劍氣是藍綠色,但在轟出去時可以確認到其實是蒼藍色和金黃色交織成的色彩 。另外在寶具射程的顯示上還貼心地告訴我們這是扇形、越遠越擴散,合乎設定喔。 不過照這個演出來看,AC版Balmung該要算兩段判定了吧?遠距離只會挨噴射亂流,近 距離的話先挨一記斷空光牙剣再被後續的亂流噴到爆炸……感覺好痛。 以我個人來說,一路改到AC版後算是比較OK了,至少把動畫歪掉的部分補回來不少。 -- ───子供の頃。もしもの話を聞かされた    宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌    幽玄麗らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が綺麗だ─── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.26.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1588999134.A.179.html
nisiya0625: 喔 是劍氣系!( ̄▽ ̄) 05/09 12:43
jump12: 覺得縱向揮劍都該是直線型,橫向揮劍才會是扇型吧... 05/09 13:12
原作小說裡有寫出解放的架勢是高舉後揮下 設定集也有附上範例 https://imgur.com/zsHmd6Z.jpg
要說解放時橫掃輝劍+同樣屬弧形類 其實是有一個大家都熟悉的角色喔 太陽騎士高文 不過轉輪的演出也是複數版本
NAKOplau: 一開始看到這招時,只覺得中二度爆表XD 05/09 13:22
銀髮、褐肌、胸前發光紋樣、露背、大劍、黃昏、邪龍 和同期的迦爾納一樣是滿滿中二力的凝聚(稱讚) ※ 編輯: syoutsuki77 (36.226.26.69 臺灣), 05/09/2020 13:34:47
fman: 縱向橫向揮劍只是揮劍方向不同,怎麼會有不同的結果 XD 05/09 13:30
fman: 不過動畫版最主要應該還紅色小莫做對比,重點在對抗原本是什 05/09 13:31
fman: 麼就沒那麼在乎了 05/09 13:31
syoutsuki77: 紅藍相鬥定律嗎XD 05/09 13:35
RAFEEL: 推齊格飛寶具的劍氣比對與考據文 05/09 13:44
hanaya: 推推~ 黃昏色滿好看的 可惜改掉了 05/09 14:19
u067: 我才想起黃昏色... 05/09 16:01
savast: 齊格飛:斯馬奈,我的寶具讓大家那麼困擾真的很斯馬奈。 05/09 16:07
bored60606: 舊版的劍氣顏色原來這麼美 05/09 16:28
th123: 當初看到動畫也覺得奇怪怎麼跟想像的不一樣 05/09 17:31
windfeather: 突然想起霹靂布袋戲有個超久遠的角色 05/09 17:45
windfeather: 一刀啟程(金小開),有招式是由上而下的縱劈 05/09 17:46
windfeather: 但實際中刀者會是橫向傷口的詭譎奇招 05/09 17:47
windfeather: 第一發用來誤導人的假刀氣,之後接真正的攻勢 05/09 17:48
殺招都要從藏起來!
postfaker900: 因個人因素 對齊格飛和高文特別情有獨鍾 所以對當 05/10 00:40
postfaker900: 初fgo齊格飛改模後的寶具挺失望的 真的很想看如原 05/10 00:40
postfaker900: 作文字描寫的寶具以動畫形式呈現 不過或許考慮到魄 05/10 00:40
postfaker900: 力的問題 始終見不到 像高文在動畫中也變光砲.. 我 05/10 00:40
postfaker900: 想看轉圈圈啊! 05/10 00:40
https://youtu.be/A-BrqFxc6uU
轉圈圈是指這個XD? FGO是劍氣放射出去,EXTELLA這邊是劍刃伸長後的超級橫掃 我個人偏好後者,覺得很有特色!
the0800: 幻想大劍·非常抱歉 05/10 11:20
※ 編輯: syoutsuki77 (36.226.26.69 臺灣), 05/10/2020 11:36:11
molin0014021: 推考察! 05/10 18:59
molin0014021: 也想看黃昏色的劍氣…… 05/10 18:59
babylina: 中天的騎士,抓到了原來高文是__的(X) 05/11 07:51
babylina: 嘯月大對大飛哥真的是有愛又專業,再推一個研究文! 05/11 07:54
syoutsuki77: 嘿嘿嘿嘿~ 05/11 08:14
MoonMan0319: 我也覺得疑惑,橫劈才會是扇形大範圍攻擊吧,斬擊應 05/11 11:42
MoonMan0319: 該就直線型攻擊,但似乎沒有一版的飛哥是橫劈 05/11 11:43
rock2345: 中天的騎士XDDD 05/11 20:39
postfaker900: 對 就是這個 遊戲中這寶具演出能排進我心中所有寶 05/12 01:39
postfaker900: 具演出的前三w 05/12 01:39