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※ 引述 《endlesschaos (米糕)》 之銘言: : 打完 FQ 拿骰子 :   : 骰子還分一堆種類 :   : 而且到後期很多格被踏完之後 :   : 遙控骰子的消耗速度遠大於獲得速度 :   : 就算可以拿活動道具兌換 :   : 可是比較高級的固定點數骰子都得拿計數器換 :   : 固定點數還只有 1 ~ 3 點 :   : 所以很多時候必須像個白痴一樣一直踩空格 :   : 更要命的是地圖上還有會不斷把你送到 11 的機車彈射裝置 :   : 大奧讀取很久我頂多換支性能比較好的手機就解決了 :   : 這個一直踩空格真的會讓人抓狂 :   : 格子踩完不移除、彈射裝置再加上艱難的關卡開啟條件這三個一起來擺明就是搞人 先上人權圖,打完之後剩的骰子數量 https://i.imgur.com/DYORZom.jpg
https://i.imgur.com/LrFPoFy.jpg
純粹就大富翁遊戲來看,個人覺得要修改的也頂多只有把固定點骰子的價格調低一點跟增加 最後5個代幣要格子走到底才能拿的說明,其他沒什麼好挑剔的,有好好規劃骰子根本不會 缺 首先,除非是最後死亡衝刺目標只有活動角那種,不然骰到空格根本是假議題。如果是走到 5次還沒走完拿素材的那種那要開高難還是遲早得走;如果是5次獎勵都拿光的真空格,棋盤 上要滿是這種真空格也代表是超級大後期了,從一開始也能預料到要留骰子給後期調整步數 吧? 個人策略,基本上前期只用隨機骰子,競技場拿完的中期開始配合機率估計一下要不要用12 3或456骰躲彈射格。到差不多都剩12個獎勵跟開始有真空格出現的後期,先用123骰掃場再 用456骰躲真空格搭配固定骰狙擊,我整個後期基本上花半個小時就掃光了 :   : 那四個要踩完五次的代幣拿到才會開寶具任務 :   : 全部踩好踩滿才會開高難讓你能拿結晶 :   : 目前所有活動中比這次難升寶具的大概就劍龍娘那次 :   : 就連 2017 泳裝騎凜擺高難我覺得都沒那麼哭 :   :   : 然後 :   : 你都能讓人囤一堆骰子慢慢骰了 :   : 為什麼每次骰子骰完還得要先把任務打完之後才能骰下一次??? :   : 後期只需要打特定 FQ 的時候還好 :   : 前期還在開主線的時候 :   : 這種設計就會讓人 AP 卡在不上不下的狀態 也只有前兩天沒開高效率關卡吧?而且主線只有前兩次要打還都是1t,隨便一個光砲掃過去 就好,後面都0體直接拿素材 :   : 想開主線就得骰骰子 :   : 想骰骰子就得換農具打掉小 AP 任務 :   : 讓我一次骰完然後任務一個一個慢慢清很難嗎? :   :   : 以上大致是我對這次活動遊戲面的感想 :   : 唯一慶幸的是比較關鍵的主線都是週末前開好 :   : 讓人有辦法在週末趕緊衝一下 :   : 不然平日一直應付這種雜魚關卡 :   : 骰子還會骰到空格、彈射裝置 :   : 或者手上只剩下遙控骰子時逼你一定要停在原點 :   : 不被煩死才有鬼 :   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.97.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1590976737.A.B6A.html
kudoshaki: 骰子不會缺跟設計爛不爛是兩回事 06/01 10:22
kudoshaki: 我他媽在第一圈只用白色隨機骰就回頭5格4次了 06/01 10:23
kudoshaki: 煩都煩死了 06/01 10:23
dderfken: 所以我果斷換完全部的骰子 06/01 10:24
dderfken: 在我踩完11之後 06/01 10:24
pearnidca: 黃金11彈射鎮魂曲 06/01 10:37
werger: 用隨機骰 前三圈全部踩到傳送 06/01 10:39
prudence: 認知的差異是很正常的,已知狀況再用特定骰是很方便~ 06/01 10:53
prudence: 但是拓荒的時候不可能知道那麼多,所以當然被機率整正常 06/01 10:54
Lukesky: 這次的開發者是不是玩骰動人生玩到腦羞才設計出來的 06/01 10:56
lineage01000: 玩到後期(每個格子都踩完兩次) 然後用屯好的骰子一 06/01 12:29
lineage01000: 一次採完個人覺得相當的舒壓 06/01 12:29
m9173: 三圈都是骰五高速移動 06/01 13:04
sun24935: 我也是這樣用骰子的..所以覺得很快就可以打完.. 06/01 13:55
sun24935: 然後也還剩下一些骰子.. 06/01 13:56
Codyknight: 感覺問題,如果你站在競技場連骰5次5,相信感想不會只 06/01 21:50
Codyknight: 有這樣 06/01 21:50
endlesschaos: 所以這是逼迫人人都要開高難的意思? 06/02 01:10
endlesschaos: 有的人只想趕緊拿完寶五就閃人啊 06/02 01:11
fiction4569: 競技場那個靠特殊骰子拆步數不就過去了@@ 06/02 03:21
fiction4569: 連骰二次五就決定不跟他拼了 06/02 03:23
fiction4569: 拿寶五跟開高難的進度還是差蠻多的@@ 06/02 03:24
srx3567: 既然知道丟普通骰子可能會踩到傳送的情況下,為什麼不用 06/02 08:12
srx3567: 灌鉛骰呢? 硬要在那邊拚運後中了再來叫 好像哪邊怪怪的 06/02 08:13
kudoshaki: 第一輪你是有幾個灌鉛骰子,我連踩那時候就只有白骰 06/02 08:33
kudoshaki: 商店又只有那幾顆可以換,我是會未來視知道能打到嗎? 06/02 08:33
srx3567: 既然是第一輪那更沒差吧,又不是都踩完了 06/02 09:48
srx3567: 當然要是每次都這麼厲害骰到那幾格,也只能說運氣真好 06/02 09:49
kudoshaki: 我第一輪11~16就踩乾兩格了你說呢(?) 06/02 10:09
st9151231: 只看拿獎勵的角度沒差,但LOOP感會讓人充滿幹意 06/02 11:26
spw050693: 又不是說不開高難那幾格就不給獎勵,活動還有好幾天就 06/02 12:18
spw050693: 只想寶五閃人那我也沒啥好說的 06/02 12:18
spw050693: 然後我記得掉落圖出來後都有講關卡會掉特殊骰啊,一開 06/02 12:21
spw050693: 始情報不明的時候就衝了當然死的快 06/02 12:21
dderfken: 怎麼說的好像沒人衝你就會知道一樣 06/02 14:49
fiction4569: 第一輪的目標也是硬幣那幾格優先,蠻夠用的啊@@ 06/02 17:15
fiction4569: 就算當時想省金的,藍紅骰可換數量蠻多也蠻好利用的 06/02 17:24
andy0481: 有特地踩硬幣格 硬幣快拿完了 然後7~10還有兩個四次要採 06/02 17:24
andy0481: 12~15已經兩格踩光了 代表我至少還要走四圈以上 06/02 17:25
andy0481: 想想就一陣蘇爽 高難最難的是開出高難 06/02 17:25
Hellery: 金跟藍紅的價碼都一樣一顆66000啊 但是交換最貴的是1格骰 06/02 22:32
Hellery: 50個金素材你要花166000去換,越換奇蒙子就越不~爽~w 06/02 22:33
fiction4569: 本來就是給你換來用,一開始的任務就會掉落,不少任 06/03 16:48
fiction4569: 務也有QP,沒必要玩的這麼委屈吧w 也沒省多少QPw 06/03 16:48
Hellery: 不爽換跟省QP不太一樣,營運要玩這麼摳當然禮尚往來~ 06/03 22:28
llabc1000: 骰子換QP是有啥好省的......我商店骰子除了456骰全清空 06/04 11:30
llabc1000: 踩完剛好用完1/2骰和123骰 非常舒服也沒有吃果刷骰子 06/04 11:31
llabc1000: 在那邊計較換骰子的QP結果 還要多花不知道幾個白骰去 06/04 11:32
llabc1000: 賭命...這樣算QP怎麼不說刷白骰的ap拿去刷門一場1百萬 06/04 11:32
llabc1000: 為了不換骰子虧了ap又虧了時間最後還搞到自己心情超差 06/04 11:33
prudence: 同意 QP再賺就有 QQ 06/04 12:21
Hellery: 沒刷骰子啊,藍紅骰全換,金骰只換8顆,這樣打個人比較爽 06/06 01:42
Hellery: 拿完寶五只換了4顆,結果要踩完才有高難又去換4顆而已~ 06/06 01:43