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: 本來是看希洽留言都在戰后羿乳滑才轉來TM的 : 結果這邊也沒人討論打起來會怎樣XD 沒有資料沒有設定的東西是要討論什麼呢...... 所謂型月論戰是大家拿遊戲、小說、設定集、訪談 依據這些資料和自身對於劇情和相關敘述的理解 來表達自己的主張 不是拿根本沒有的東西來論戰啊...XD : 特攻在TM應該影響是滿大的,如同抱歉哥對惡龍,是因為後來Fgo出一堆搞笑特攻(ex.拿 : 破崙)才讓人覺得特攻不重要 其實要看個案而定 特攻效果有很多種,方向性不一 例如 寶具 無毀湖光:對龍種會追加額外傷害 技能 屠龍  :對龍種時的攻防能力提升 寶具 解體聖母:威力提升的三條件之一為目標是女性,嚴格來說不是buff反而是限制... 寶具 放たれし信力の一矢:目標迴避時發動因果逆轉 寶具 死がふたりを分斷つまで:愛意越深,槍越大越重,以此提升破壞力 特攻不是萬靈丹 還是要看特攻是什麼型式產生作用而定 -- ───子供の頃。もしもの話を聞かされた    宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌    幽玄麗らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が綺麗だ─── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.192.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1593013667.A.616.html
JohnShao: 老實說因為FGO遊戲性就算了,連結回本家有一大堆特攻根 06/25 01:05
JohnShao: 本就莫名其妙……正常聖杯戰爭叫出渾沌惡特攻結果這個聖 06/25 01:05
JohnShao: 杯叫不出反英雄或是惡屬性就好笑了(?) 06/25 01:05
金閃 渾沌/善 C子 中立/惡 阿塔 中立/惡 齊格飛 渾沌/善 阿福 渾沌/善 小莫 渾沌/中庸 女帝 秩序/惡 就算不是反英雄,也是會具備渾沌和惡屬性的!
JohnShao: 另外,對,戰他娘親的設定前提是至少要有個雛型或是可以 06/25 01:07
JohnShao: 論戰的東西(從冠位到所羅門的消滅存在),完全沒有的東 06/25 01:07
JohnShao: 西……老實說不就YY妄想自HIGH嗎 06/25 01:07
swbthj: 不過像CEO這種生前被腳後跟輕鬆幹掉、甚至沒把她當戰士的 06/25 08:53
swbthj: 從者死後得到希臘男性特攻 就能反過來把"大幅強化後"的希 06/25 08:53
swbthj: 臘第一打到變成水底的一塊巨石 GD沒打撈大概要變觀光景點 06/25 08:56
CEO那個在人物設定上其實沒有直接的buff效果 大致上是說面對希臘男性時可以將對方視為阿基里斯 以此振奮鬥志,狂暴化後卯足全力應戰 亞種2那一場 小小剛說雖然像是CEO佔上風 但最後CEO遍體麟傷、巨英雄則是沒死卻陷入完全停機的奇妙狀態 我覺得停機可能是因為魔力消耗太大
AT1045: 特攻只是有加成 不一定加上去就會贏啊( 06/25 09:41
saiiaran: 對啊,有龍特攻的角色遇上阿雅還是會被親女兒光環吊打 06/25 09:56
有歷史之璧當然不可能死啊XD 話說狂蘭最後是斷電被反殺 在那之前因為藍傻沒鬥志 所以也沒法評估兩邊都認真應戰的話會如何 雖然我個人覺得會是藍傻贏面較高 理由(1),藍傻白刃戰夠猛,Fate線在降能力值的狀態下 森林那戰"短時間"還是可以硬拼全力襲來的狂海 理由(2),狂化+湖光的消耗太激烈 就戰略目的來說,不需要擊殺狂蘭 等撐過一定時間後他就會斷電 假如那狀態可以維持夠久 天秤自然會往慢慢狂蘭傾(當然有極限,不會傾倒底) 但正常Master根本不可能負擔... 另外無毀湖光的對龍效果,屬於打到後追加額外傷害 不論削到或直擊,都要先命中才行 而這個就蠻吃敵我力量、速度、技術的差距了
saiiaran: 有神性特攻 在劇情也被王財射到死之類的 06/25 09:57
battlecat: 特攻效果量應該要很低才合理,天之鎖根本莫名其妙 06/25 10:20
不太懂為什麼要低才合理??? 如果是說不要高到有絕對性的話倒是可以理解
NAKOplau: 沒有資料沒有設定的東西是要討論什麼+1 06/25 10:57
NAKOplau: 就算拿七龍珠過來,至少有同人本說從者根本打不過XD 06/25 10:58
※ 編輯: syoutsuki77 (111.241.192.124 臺灣), 06/25/2020 11:56:10
swbthj: 不過CEO也沒有外接魔力源阿 事實就是讓一個原本被腳後跟輕 06/25 12:08
swbthj: 鬆打敗的程度上升到可以正面對決大幅強化後的狂海還能撐到 06/25 12:09
swbthj: 對面當機自滅 BUFF夠多了 06/25 12:10
那場混了好幾個問題在裡面~ 1.輕鬆打敗是原典的狀況,Fate這邊沒有詳細交戰過程 2.不論海克力士或阿基里斯,都是強在意志力和武藝和各種武裝 狂化雖然提升了基礎能力,但其他方面會出現明顯的缺點 3.大致上大英雄類的耗魔通常偏高,狂化後又更是劇烈 巨英雄那個消耗照理來說會很恐怖 4.上面有提了,CEO那個不是直接buff,是靠著把對方視為阿基里斯 然後配合狂化把自己所有的潛力全搾出來應戰 狂職CEO面板還不錯,A+ B+ C A D 能完全發揮的話戰力不差 而在亞種2的劇情裡 CEO最後是傷痕累累、巨英雄則是停機但無傷 CEO到底打掉了幾次十二試煉:不明 算是強制劇情需要,但又給巨英雄點面子的留白處理
junior1006: 天鎖為啥莫名 而且狂海也把鎖鍊拆掉過啊 06/25 12:11
Yanrei: 特攻這種類型的技能,除非背負特殊風險,不然像FATE現在 06/25 12:29
Yanrei: 這樣一堆規則殺的強度,輕鬆就可以決定勝負其實是很容易 06/25 12:29
Yanrei: 搞成像YY小說後期的數字遊戲,越搞越扯 06/25 12:29
swbthj: 我覺得2.5.2正規強度已經爆炸了 只能開始搞規則殺 06/25 12:30
swbthj: 那個宙斯和卡俄斯都算是規則殺解決的吧 06/25 12:31
Yanrei: 這種情況只會越來越嚴重 06/25 12:34
sad141: 252的方式給人一種很硬要的感覺......... 06/25 12:46
1-5-3個人超大型幕間和2-1、2-5-2的三發作球=w= ※ 編輯: syoutsuki77 (111.241.192.124 臺灣), 06/25/2020 14:06:44
AT1045: 2-5-2宙斯那個跟大奧一樣是概念規則殺啊 06/25 19:46
AT1045: 召喚阿瑞斯=瑪爾斯跟羅馬 加上宙斯形成羅馬三主神 把宙斯 06/25 19:46
AT1045: 身為最高神的格調拉下來 然後揍他一頓粗飽(? 06/25 19:46
AT1045: 至於用武藏收卡厄斯我倒是覺得這組之後還會在EXTELLA出現( 06/25 19:47
a79325416: 有沒有特攻感覺差不多,正常從者被打一發基本就很難回 06/26 12:10
a79325416: 天了或是瀕死 06/26 12:10
a79325416: 就算一次寶具不死,圍毆的情況同時被兩三個寶具攻擊就 06/26 12:11
a79325416: 是死定 06/26 12:11