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nisiya0625: 糟糕 我一直都不懂克蘇魯XD11/12 15:31
u067: 克蘇魯本身其實不太有趣,但是各種跑團影片非常有趣11/12 16:04
JohnShao: 克蘇魯原作小說非常之吃電波,但他的世界觀跟怪物設定11/12 16:19
JohnShao: 很吸引人+被廣泛運用在各種娛樂作品上,所以不懂其實沒11/12 16:19
JohnShao: 差,九成的東西都還是能好好享受的11/12 16:19
克蘇魯神話畢竟是將近百年前被創造出來的東西了 我稍微翻過幾部 雖然不能算了解得很透徹 但以近代創作的眼光來看我覺得內容其實很微妙 大概就是一些不管你怎麼跑都是BAD END的B級恐怖片的創作大雜燴 但畢竟是型塑了近代恐怖文學的祖師爺 還是要給點尊重 克蘇魯神話體系的創作中 我覺得比起劇情 裡面那些對未知存在的設定反而比較吸引人 就像是五等分中的角色設定比劇情的分數要來得高差不多的感覺 這點是不會因為時代而有所改變的 克蘇魯神話體系中的恐懼來自於宇宙的未知存在 這種恐怖感勝過地球上的所有已知怪物所能擁有的 這種狀況就像你看七龍珠可以打到打爆行星的那種震撼感 這就是克蘇魯神話在恐怖文學中的定位 只是有時我會懷疑現在那些喜歡玩克蘇魯梗的作家或作品 是真的喜歡克蘇魯 還只是覺得跟風用克蘇魯要素很酷 克蘇魯文化進入日式ACG作品中為人廣泛接受也只是近年的事情而已 遲早有一天會被玩到變爛梗的 就跟異世界轉生一樣 但在那之前還是請那些不可名狀的外神們乖乖變萌娘被畫成本本吧 --- 以前的克蘇魯:打不倒的空氣人 現在的克蘇魯:打不倒 就畫成本本 --- 不過不是我要說 FGO的降臨者不知道怎麼搞的 弱的比強的要多 只剋狂的性質也被搞得比較偏向輔助或防守 一點也不恐怖啊 (除了楊貴妃的寶具真的不可名狀以外) -- 「───問おう。貴方が、私のマスターか」 「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」 「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。  ────ここに、契約は完了した」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.186.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1605200111.A.B00.html
lolicat: 要說廣泛也不廣泛 FGO一樣還是要靠女體化和人皮外觀來賣 11/13 01:12
lolicat: 角色 至於設定就有原作當參考 就算原設定再噁心 套上美少 11/13 01:12
lolicat: 女外皮產生一種反差才比較能讓人接受 不然每個都像血源裡 11/13 01:12
lolicat: 面的怪物一樣你覺得會賣嗎?w 11/13 01:12
lolicat: 何況照FGO這種設定隨便降臨還套知名歷史人物的外皮 早就 11/13 01:14
lolicat: 引起一堆手遊在跟風了 被玩到爛梗應該是可以預期的事 11/13 01:14
Emerson158: 積德只是想抱怨外神附身者 都沒大奶吧.. 11/13 01:31
a1234555: 克蘇魯真的很久了,二次世界大戰前的東西 11/13 01:33
judy147898: 是說外神們484都附在女角啊 沒人想看帥哥被附身嗎 11/13 01:42
a1234555: 真要說的話創作年代是經濟大蕭條前那段紙醉金迷時期 11/13 01:43
a1234555: 在那段人人都相信未來會更美好的日子裡 11/13 01:43
a1234555: 愛手藝一個人默默地在描寫人類無意義的概念 11/13 01:43
a1234555: 生活中充滿匍伏的危機,只是你感覺不到的恐怖感 11/13 01:43
bestteam: 泳BB算大吧 11/13 01:44
a1234555: 這種故事,在當下那種人定勝天的社會氛圍中當然不紅 11/13 01:45
a1234555: 說到這個,其實我覺得COC的設定跟型月的故事風格很牴觸 11/13 01:45
a1234555: 雖然兩個中二設定混在一起看起來好像很搭 11/13 01:50
a1234555: 但其實這兩個作品的創作出發點簡直是南轅北轍.... 11/13 01:50
hanaya: 兩個作品的出發點是啥? 11/13 02:04
武內:我老婆賽巴好可愛 我要給大家看看 愛手藝:克蘇魯好可怕 我要給大家看看 ※ 編輯: kid725 (175.182.186.14 臺灣), 11/13/2020 02:05:42
JohnShao: 蘑菇是「人類讚歌」 11/13 02:05
JohnShao: 但克蘇魯是「人類渺小無力不值一提」 11/13 02:06
JohnShao: 然後,嗯,與其說跟風,日系克式元素的啟發點很多來自 11/13 02:07
JohnShao: 於CoC的TRPG,但日系的CoCTRPG嘛…………很中二(抹臉) 11/13 02:07
JohnShao: 再者原本克系就分洛老派跟霍華德派了(ry),總之享受就 11/13 02:09
JohnShao: 好 11/13 02:09
JohnShao: 不然就跟他一樣吧 https://i.imgur.com/rFLL9va.jpg 11/13 02:09
a1234555: 型月是人定勝天的贊歌,克蘇魯是完全反過來 11/13 02:10
a1234555: 奈須只有鋼之大地還有月之珊瑚兩部末世感比較像COC 11/13 02:10
a1234555: 但鋼之大地那種蓋亞死亡人類卻還活得下來那種寫法 11/13 02:10
a1234555: 就跟COC差很多 11/13 02:10
JohnShao: (等等這不就FGO在幹的事情) 11/13 02:10
a1234555: 月之珊瑚人類的死法是社會沉迷最後失去前進的動力 11/13 02:11
a1234555: 方向性又不太一樣 11/13 02:11
JohnShao: 就鋼之大地跟月之珊瑚還是「向死而生」「在絕境尋找希 11/13 02:12
JohnShao: 望」的作品,但克蘇魯從一開始就沒有任何希望(ry) 11/13 02:12
a1234555: 克蘇魯比較像在人類最膨脹的時候給你潑冷水的故事 11/13 02:13
a1234555: 你可以說它是一部警世小說也沒有問題 11/13 02:13
ACerol: 神魔之塔在還原克蘇魯諸神形象上算有誠意的(掉san的部分 11/13 03:25
Ricenoodle: https://i.imgur.com/IsVFzj2.jpg 11/13 04:03
Ricenoodle: 泳裝格赫羅斯真的蠻掉san的... 11/13 04:03
Fino5566: 我在隔壁還有抽到穿泳裝跟迷你裙的優格呢 被我換掉了 11/13 04:14
Fino5566: 哪圖面真的比較有領域外生命的感覺 11/13 04:17
Fino5566: 配合上把我們常見的服裝穿得反常識 有符合不可名狀概念 11/13 04:21
wangmytsai: 某個鬼滅轉珠遊戲嗎 11/13 07:25
winiS: 原作也不是每篇劇情都毀天滅地,偏日常的比較多 11/13 09:11
lbowlbow: 因為要是來幾隻強的的話,我方會直接陷入大危機…… 11/13 10:28
lbowlbow: 克圖格亞本體下來的話就有高機率直接全滅了 11/13 10:28
SFFS: 某樓那個是不是說泳池分道線 11/13 10:36
ABH557: 打不倒就畫成本本wwww 11/13 11:53
prudence: 打不倒就畫成本本www 11/13 13:05
JohnShao: 原作其實比較多「日常逐漸崩壞」的劇情 11/13 13:43
JohnShao: 畢竟本質上要講述的是未知恐懼,所以其實不會說的很明 11/13 13:43
JohnShao: 白 11/13 13:43
peterturtle: 亞瑟王都變成女生了還介意克總能不能進本幹嘛 11/13 16:07
peterturtle: 第一天認識Rule34大本營嗎 11/13 16:09
hanaya: Rule34是甚麼梗? 11/15 19:45
dokutenshi: https://i.ibb.co/QpcCzMH/1.png 應該是這個吧? 11/15 21:21