推 Mark40304: 當初無敵貫通是IMBA到碾壓環境 人手必帶兩隻兩儀式放 01/30 14:37
→ Mark40304: 直死魔眼的程度 就是這麼誇張 01/30 14:37
推 Mark40304: 所以取消必中效果那次 其實在AC是重大改版 有玩應該知 01/30 14:39
→ Mark40304: 道 01/30 14:39
→ Mark40304: 現在無敵貫通變成打無敵狀態還有額外傷害加成 01/30 14:41
推 SeijyaKijin: 梅林就是上個世代的敗北者 01/30 14:55
推 furret: 舊貫通好像是對手走位也閃不掉 逼吃全套連招這樣嗎 01/30 14:59
推 Mark40304: 對 就是會自動打中目標 現在的必中也有同樣效果 01/30 15:05
推 Yanrei: 本來就該不同效果了吧XD 那本家有可能調整嗎? 01/30 15:51
推 fanrei: 這個youtubet有印象,感覺精神有問題 01/30 16:07
推 REDF: 我沒真玩過AC 但我敢說鋼彈玩的好 AC絕對會強 01/30 16:28
→ hanaya: 鋼彈的這麼哈摳喔? 01/30 16:39
推 bokenW: 本家我猜不會調整 畢竟是單人不像AC會有跟人對戰問題 01/30 16:44
→ bokenW: 萬一哪天不幸的真的除出了pvp 那就可能被燒到改了 01/30 16:44
推 windfeather: 我覺得比照機戰的必閃和不屈是很好的例子 01/30 16:56
→ windfeather: 必閃就是必閃,不屈是以最低傷害-10吃下任何傷害 01/30 16:56
→ windfeather: 擺到FGO就是必閃可能被打中但可以閃掉負面狀態 01/30 16:57
→ windfeather: 無敵可以硬吃所有傷害,但也會吃下負面狀態攻擊 01/30 16:57
→ windfeather: (嚴格來說機戰兩者還有次數消耗差異,暫且不論) 01/30 16:58
推 REDF: 我覺得FGO要是更按照他們當初參考的作品之一 勇者前線來做 01/30 16:59
→ REDF: 問題就解決了...030 01/30 16:59
→ windfeather: 話說無敵貫通打無敵有額外增傷就是村正技能嘛 01/30 17:00
→ REDF: 至於原po如果對鋼彈有興趣 可以找一下新手入門教學 一堆小技 01/30 17:02
→ REDF: 巧 特殊接技 哈摳程度 大概就輸傳統格game吧 01/30 17:02
→ swbthj: 街機如果在台灣登陸 我看沒幾個月就倒了 01/30 17:11
推 whhw: 台灣法規好像會把這算是賭博電玩...吧? 01/30 17:50
→ hanaya: 我記得有板友分享過街機台灣基本上好像進不來,法規擋死 01/30 19:00
→ hanaya: 了 01/30 19:00
→ hanaya: 格鬥遊戲實在是沒有很擅長…還是看看影片就好QQ 01/30 19:00
推 winiS: 皮卡丘都進到超商了,懷抱希望吧 01/30 19:16
→ winiS: 雖然就算出也是試玩一下不會深入就是了 01/30 19:17
→ Sinreigensou: 寶可夢是名義是卡片販賣機 01/30 19:39
→ Sinreigensou: FGO AC不知道能不能比照 01/30 19:40
推 syoutsuki77: 鋼彈那棚入門門檻我覺得比格鬥遊戲這塊還複雜 01/30 19:48
推 htps0763: 用寶可夢模式一下就死了吧,機台裡五星出完後,擺在那 01/30 23:26
→ htps0763: 裡一個禮拜都不會有人碰,而且培育要素全砍 01/30 23:26
推 rh44442002: 鋼彈的街機台灣有進阿,只是沒有最新的一代而已,然後 01/31 01:05
→ rh44442002: 台中沒有,台中是街機沙漠XD 01/31 01:05
→ rh44442002: 鋼彈這款就看起來難,但是實際摸應該比大部分格鬥簡單 01/31 01:07
→ REDF: 不用像格game那樣有一堆難搓的招式 不過一堆小技巧要學 鋼彈 01/31 11:40
→ REDF: 講白了 所有的小技巧都為了一件事 抓人落地跟不被人抓到落地 01/31 11:40
推 syoutsuki77: 看遊玩習慣吧與適應性吧。EXVS系列那堆複合指令與 01/31 12:51
→ syoutsuki77: 多種量表和雷達和2對2,我個人覺得比格Game複雜不少 01/31 12:52
推 syoutsuki77: 不過真要深入講的話其實也是會不了了之,畢竟各方面 01/31 12:56
→ syoutsuki77: 的差異太大,而且在新手/中階/上級每個階段又會冒出 01/31 12:56
→ syoutsuki77: 各種不一樣的問題 01/31 12:57
推 REDF: 現在出1.1就不用這麼複雜惹 01/31 13:42